【アークナイツ】ドーベルマンの性能評価と使い方
アークナイツのドーベルマンの性能評価と使い方をまとめています。スキルの強い点や立ち回り・使い方を解説しているので、パーティ編成や育成の参考にしてください。
目次 (ドーベルマン)
ドーベルマンの基本情報
入手方法 | スカウト、公開求人 |
---|
ドーベルマンのステータス
レア度 | ★4 | 職業 | 前衛 |
---|---|---|---|
HP | 1840 | 攻撃力 | 545(+30) |
防御力 | 382(+30) | 術抵抗 | 0 |
攻撃速度 | 遅い | ブロック数 | 2 |
再配置時間 | 遅い | 配置コスト | 13/15 |
※()の数値は、潜在および信頼度による最大増加量
ドーベルマンのタイプと特性
キャラタイプ | 近距離、火力、支援 |
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特性 | 攻撃距離がやや長い |
ドーベルマンの攻撃範囲
初期段階 | 昇進1段階 | 昇進2段階 |
---|---|---|
■□□ | ■□□ | ■□□ |
ドーベルマンのスキル
スキル・素質の数値は初期値を記載しています。
スキル
スキル1 | 次回攻撃時の攻撃力+170% |
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スキル2 | 攻撃力+30%、素質効果2.1倍 |
スキル3 | - |
素質
素質1 | 編成している★3レアリティの攻撃力+5% |
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素質2 | - |
基地スキル
昇進段階 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 制御中枢 | 制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごとに-0.05 |
最大 | 訓練室 | メンバーの訓練時間-25% |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
ドーベルマンの昇進素材と潜在能力
ドーベルマンの昇進素材
昇進1 | |
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龍門幣×15,000 | 初級前衛SoC×3 |
初級糖原×1 | 初級エステル×1 |
昇進2 | |
龍門幣×60,000 | 中級前衛SoC×3 |
??? | ??? |
ドーベルマンの潜在能力
凸数 | 潜在能力 |
---|---|
2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 最大HP+150 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
ドーベルマンの評価と使い方
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