LLティリス発売!新メモリア6種登場!レジェ環境はこれからどうなる?
目次
聖愛の虹女神ティリス
ティリスの評価・考察
Legendaryユニット・BBのTierランキングにおいてもほぼ最上位のS~SSクラスのユニットであると個人的には評価しています。
クエスト・レイド・ランクマッチ・WCCいずれにおいても活躍が期待できる超汎用型挑発・回復ユニットです。
しかも特筆すべきはBB発動回数が3回もあること…回復・挑発付与・ダメージ軽減・状態異常回復…これだけの効果を発揮できるユニットは唯一無二でしょう。
耐久パーティ、ランセル対策、WCCの挑発要員など様々な使い方が想定されますが、その分ステータス調整・行動管理も要求されます。
レジェ環境に与える影響
中途半端な攻撃ではティリスを倒すことができず負けてしまうことになるでしょう。そのため…
①ティリスを中心とする耐久パーティが流行
②対ティリス用の速攻パーティが出てくる
③妖蛇または全体攻撃パーティが増える
と個人的には予想しています。
①の耐久パーティはマグルス&パリス&ティリスが基本形で、後列には雷剣や雷輝を並べたり、グラ爺やヴァルガスなどの高火力アタッカーが配置されると思います。
また攻めでは、相手が物理パーティならマグルス&ティリス+アタッカー×3、魔攻パーティならパリス&ティリス+アタッカー×3が攻めの基本形になると予想しています。
②のティリス用の速攻パーティは筆者のgorisanも思案していますが、おそらく上位陣は何らかの形でティリス攻略法を編み出してくると思います。
しかも長期戦になると勝率が安定しないので、短期戦かつ速攻でティリスを倒すパーティが出てくるでしょう。
③の妖蛇や全体攻撃は正攻法や②の速攻パーティの要求水準が高すぎることで、ティリスを攻略するための策として使われるでしょう。
特に耐久型のティリスはそれほど攻撃力がないと予想されますので、妖蛇はHP調整がしやすくティリス攻略のカギとなるでしょう。
6種類の期間限定BB
エターナルシンフォニー
ランセルとは違うタイプの挑発解除BB。
自分の挑発は解除せず相手だけ挑発を解除するのが◎
オグロとの組み合わせやカウンター編成、単純に魔攻パーティに入れても強そうです。
個人的にはモーヴの影響を受けずに挑発を1枚にできるのが強いと思っています。
非常に強力ですが使いこなすのは難しいBB。
ファイナルバースト
行動値アップ&攻撃BBアップは汎用性が高く非常に強力。
発動条件も非常に易しく、ルジーナを後列配置したり、雷輝と組み合わせたり、カウンター編成に組み込んだりと可能性は無限大。
シダのBBを攻撃寄りにした印象でいろいろ戦術が編み出せそうだと思っています。
ブラッディカオス
ブラッディカオスについては僕はレイド用以外の用途が今のところ分かりません。
今後追加されるクエスト攻略にきっと輝くと信じてます。
ラストブリザード
回復をどう戦略に組み込むかが重要なBB。
挑発ユニットがセラフィックグレイスをしてもよし、ルネやクリバラと組み合わせてもよし。
ティリスとの組み合わせも強そう。
耐久系のパーティの絶対的アタッカーかも。
ヘブンズゲイト
効果はこの上なく強力なBB。
状態異常時という条件をどのように満たすかがポイント。ステガル?キャノン?
相手のパリス・マグルス・毒蜘蛛などを利用して発動するのもアリです。
レイドでもとても強いと思いますが、使いこなすのは難しそうです。
雷神天烈衝
雷輝襲との組み合わせはシンプルに強そう。
シダやファイナルバーストと組み合わせれば、一気に勝負を決めてしまいそうに思います。
敵全体HP参照、挑発付与はランセルに対する対抗策にもなりえる?
グラ爺と同じ発動タイミングですね。
これからのレジェ環境は?
まずティリスの登場により耐久パーティが増えると思います。
そしてティリスや雷神天烈衝の挑発の再付与により列攻撃の効果が今までより落ちるでしょう。
そのためランセルやエターナルシンフォニーなどによる挑発解除パーティは速攻をせざるを得ないと思います。
これらから導き出されるのは速攻パーティと耐久パーティの二極化が起こるのではないか?
という仮説です。知らんけど。
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