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ブレイブ フロンティア ヒーローズ 攻略wiki

パーティ編成から見るステータス選び

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最終更新者:なりちゃん

【開催予定イベント】

第15回ランクマッチ

 5/2(木) ~ 5/22(水)

フロンティアゲート

 5/2(木)のメンテ後 ~ 5/26(日)

レイドバトル

 5/23(木)のメンテ後 ~ 6/2(日)

パーティ編成から見るステータス選び



夏が熱すぎてあずきバーを大量に買い込んだものの

トンボが飛び始めました

消費しきれるか不安になってきた

甘党系ブレヒロwikiライターのsuiです!


メモリアBBも2023年9月で第3弾!

新しいBBはワクワクしますねーw


せっかく作るなら数値が高いステータスで作りたい!


そんな考えも分かりますw

基本的には数値が高いステータスの方が強いです


ですが!w


今回は

ステータスは高けりゃいいってもんじゃない


という内容でお送りしますw


ランクマでエピックフロンティア常連のsuiが

どんな目線でステータスを選んでいるかご紹介!

参考にしてくださーいw


ステータスを選びすぎて

戦いの土俵に立てない状況にいるなら


モッタイナイかも!?w



まずはパーティ編成を見てみる


挑発ユニットのことを盾と呼ぶことにしますw


今回のパーティはコチラ!



右上の雷属性ユニットが高敏捷盾です

今回は高敏捷盾に着目してみます


1巡目はメタルゴッドの玩具で低敏捷盾にバフ

2巡目は妖蝶冑フェイエルでアタッカーにBBバフ

を使うという狙いです



防御と魔防バフをかけて敏捷盾の耐久アップ

BBバフでアタッカーの火力アップ

というのが役割


エピッククラス以外でも良く使われる戦術です


この編成を使う場合


バフを受ける敏捷ユニットソロスの

防御と魔防の数値が

パーティ内で最も高くなっていると

ソロスの耐久力がググーンと上がりますw



仮に低敏捷盾の防御か魔防が

最も高くない場合

バフ対象がバラけて別のユニットに分散されます



防御と魔防バフは低敏捷盾に両方かけた方が

この編成例の場合は長生きしやすいですw


次にステータスを見てみる


先ほどのパーティ

ステータスの数値を見ていきましょう



左上の惺晢詔神ソロスの防御と魔防は

パーティ内で最も高い値ですね


高敏捷盾の役割を遂行するために

狙って調整しています


ちなみに

この時の高敏捷盾のレベル1ステータスはコチラです



エピックだとレベル1メモリアの

防御と魔防は650くらいが最高値です


魔防310なので低いですねw


それでは

レベル1ステータスが

魔防565のユニットを用意しました



この高敏捷盾と入れ替えてみましょう

(右上のユニットが雷から炎属性に変わりました)



魔防が最も高いユニット

ソロスではなくなってしまいました


これではメタルゴッドのバフ

分散してしまいますw



この戦術を汎用的に使う場合

高敏捷盾の魔防は

低いくらいがちょうど良いのですw


ステータスは高けりゃいいってもんでもない


本日は

ステータスは高けりゃいいってもんでもない


という実例を挙げてみましたw


ユニットの役割や

パーティ全体の戦術を紐解いてみると


ステータスが低い方が

パーティ全体として強くなる場合がある


ということですw


例えばこのメモリアステータス



HPも防御も魔防もかなり高いです

めちゃくちゃ強そうですねw


でも、先ほどの戦術には組み込みづらいです


これはこれで強いんですけどね!

適材適所があるのですw


例に挙げた編成はフェイエルを使いましたが



女神の旗印を使う場合は

ピッタリハマるステータスはまた変わってきそうです



他には

敏捷も高い方が基本的に強いですが



メモリア第3弾で実装される

セロ・テトラなんかが流行ったりすると


こちらがツヴァイ・レイドを使う場合

2ターンの状態異常無効をやり過ごすために

低敏捷の方が刺さるケースが出てきます



自分の戦術にピッタリハマるのは

どんなステータスが良いだろう?


そんなことを考えてみると

選択肢の幅が広がりますよーw


好きなステータスで召喚できるのは

デルタ召喚の良いところですねw


それでは!

よいブレヒロライフをw


またねーw


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ゲーム情報
タイトル ブレヒロApp by tokenPocket
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020/01/24
    • Android
    • リリース日:2019/11/29
カテゴリ
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