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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

王の中の王ツァーリ14世 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数221
  • 最終投稿日時 2021/11/17 07:22
    • 名無しのツカムさん
    215
    2016/05/19 18:06 ID:g5slwhy9

    >>214

    未来で待ってる。

    • 名無しのツカムさん
    214
    2016/05/11 22:50 ID:q74ux60v

    絵を見た瞬間に4凸したいと初めて思ったキャラ。無課金だけどいつか4凸の報告をしに来ます。

    • 名無しのツカムさん
    213
    2016/04/26 12:21 ID:j80mnsei

    スキル1が60秒になって超必が120秒、この時点でかなりグッドだが地形変化中の使いやすいスキル追加もかなり大きいね

    覇王の先駆は見た感じ倍率5倍はあるから1マナ範囲ダッブレとして非常に優秀

    2アビの戦場結束の効果はそこまで大きく伸びた感じではないけど防御も上がって1アビのデメリット分を打ち消せるようになったのが嬉しい

    設定や本人の大物っぷりに恥じない性能になったので是非自前とフレンドで揃えて大暴れさせてあげよう

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016/04/25 19:27 ID:cmttnvre

    >>206

    メインストーリー「3つのクロニクル」・・

    (´・王・`)<おいィ?

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016/04/24 06:07 ID:r9zgq2qc

    >>205

    フィーナ「すごいです、あそこまでにクロニクルを使いこなすなんて。」

    リヴェラ「クロニクルの使い手にして、国を統べる王、ツァーリ14世。頼もしいわね、だけど、あの力は……」

    高評価だけど、メインに全く絡んでこない。クロニクルの使い手って、かなり重要なポジションじゃないのか?

    • 名無しのツカムさん
    210
    2016/04/23 21:53 ID:asblo8g5

    なぜここまでメインストーリーに喰い込むキャラが1SSRに留まるのか。。。

    • 名無しのツカムさん
    209
    2016/04/23 20:26 ID:pgp8ltqb

    >>206

    何万人もの民を犠牲にして年代記に辿り着いただけとか魔神になってもおかしくないレベル

    • 名無しのツカムさん
    208
    2016/04/23 17:46 ID:i105xm0x

    >>206

    彼の背景も結構重たいから、一億年さんとかと一緒に黒の軍勢倒してても違和感無いのになぁ。あとピンチの時にクロニクル!とか言ってリヴェラ達助けたりとか。

    なのに何故…シナリオライターが彼の存在を忘れ去っていたのだろうか…

    • 名無しのツカムさん
    207
    2016/04/23 17:40 ID:nn4704ug

    >>206

    メインストーリーにも他キャラのキャラクエにも全く出てこないから持ってない人にとっては本当に空気

    なぜこんな仕打ちを

    • 名無しのツカムさん
    206
    2016/04/23 17:13 ID:i105xm0x

    >>205

    ツァーリさん、クロニクル持ってるよね?なのに何故一切ストーリーに絡んでこないんだろう?

    姿すら見せない空気王。キャラが好きなだけに悲しすぎる…(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    205
    2016/04/23 17:12 ID:i105xm0x

    ネタバレかどうかはわからないけど一応枝に

    • 名無しのツカムさん
    204
    2016/04/22 11:37 ID:j80mnsei

    >>203

    主人公とフィーナがそっちを見ている

    • 名無しのツカムさん
    203
    2016/04/22 09:19 ID:tfoabk0o

    上方修正で唯一のスキル3つ持ちのキャラになった!

    • 名無しのツカムさん
    202
    2016/04/21 21:09 ID:smb1x2i1

    >>141

    上方修正後の地形変化は60秒間です。

    • 名無しのツカムさん
    201
    2016/04/19 19:51 ID:glgncvsw

    >>195

    うん。オルドレードな?

    • 名無しのツカムさん
    200
    2016/04/19 19:46 ID:b1gxgovd

    上方修正、嬉しい♪

    • 名無しのツカムさん
    199
    2016/04/11 20:59 ID:cmttnvre

    >>197

    アビ1:バカにならないマイナス効果。効果が足りない。バフ持続時間が足りない。

    アビ1いらなくね?(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    198
    2016/04/10 15:44 ID:r3gsjos7

    素養をつけるとだいぶ違ってくるかもしれませんが

    • 名無しのツカムさん
    197
    2016/04/04 23:17 ID:i2519nay

    >>190

    スキル1:地形変更時間が足りない。

    スキル2:地形変更時間が足りない。

    アビ1:バフ持続時間が足りない。

    アビ2:復讐時間が足りない。

    結論:この王には猶予がない。

    • 名無しのツカムさん
    196
    2016/04/04 20:00 ID:p3fe13ng

    >>20

    やっと4凸できた♪

    • 名無しのツカムさん
    195
    2016/04/03 23:27 ID:gftndffr

    一応、アビ込みだとスキルは実質35秒間全員攻撃約20%に当たるんだけど、スキル2はあまりにもひどいし、全員にデメリットついてるしで。同じバフ騎士でもユリアナ2もオルドレイドも結束ついててレイドとかでも活躍できるんですけど。

    • 名無しのツカムさん
    194
    2016/04/03 22:56 ID:o05jve24

    上方修正でなく、もはや一からアビ、スキルを見直してもらいたいものだ。

    使い勝手悪いし、王の中の王?らしさが微塵も感じられないよ。せっかくクロニクル持ってるんだし、例えば過去の民や兵を召喚して攻撃するとか、ツァーリの個性をもっと出して欲しいっす。じゃないとずーっと倉庫番ですよ王様。

    • 名無しのツカムさん
    193
    2016/03/31 22:51 ID:p3fe13ng

    上方修正で、どこまで強くなれるか……

    獣王クロコダインの必殺技「獣王会心撃」を是非とも会得してもらいたい。

    • 名無しのツカムさん
    192
    2016/03/26 11:41 ID:dlkbuerg

    素養持ちにして、地形変化の時間を倍にしてくれたら私嬉しい。

    • 名無しのツカムさん
    190
    2016/03/13 11:48 ID:t7nm39bw

    スキル二種、アビ二種と全てにおいて何かが足りないキャラ

    火力無いわスキル弱いわで使ってて悲しくなる

    絵もかっこいいしキャラも素敵なのにどうしてこうなった

    • 名無しのツカムさん
    188
    2016/03/05 15:58 ID:nsknff1q

    デバフなくして、地形変化長くなれば強いのに

    • 名無しのツカムさん
    187
    2016/03/03 20:03 ID:q2mh298x

    配布キャラより弱い王様…

    一度くたばって魔神となって出直して来なさい。

    • 名無しのツカムさん
    186
    2016/02/29 20:22 ID:ics197sv

    こんなカッコいいアルカナがあったなんて…

    • 名無しのツカムさん
    185
    2016/01/31 19:04 ID:chcev9m1

    スキルが通常でバフ、超必でダメージ+バフと、ユリアナと似たキャラであるにも関わらず評価に差がありますね~。やはりアビ1がデバフかバフかの差が大きい…

    超必ゲージが最大になったときの効果は180秒位ないとおかしくないでしょうか?ゲージが貯まるまでに時間掛かりますし、それでようやくユリアナと較べられる性能になりそうなんですが…

    • 名無しのツカムさん
    184
    2016/01/29 19:59 ID:j14fflsm

    >>182

    ツァーリ王のキャラクエ読み直してきたほうがいいよ、1アビはあのままでいい。超必殺、アビ2は同意だな、もう少しやりようがあったと思うんだ…

    • 名無しのツカムさん
    183
    2016/01/29 12:52 ID:o3srheeg

    >>177

    一番肝心なところが戦場じゃないというオチ

    なんということでしょう

    • 名無しのツカムさん
    182
    2016/01/26 23:05 ID:fl8k7eyy

    スキル1が元々戦場の場合マナ一つ減るだけ?

    アホか。

    スキル2も順番逆だし、他の人も言う通り戦場の場合魔弾発射にするべき。

    アビリティもデメリットに対してのリターンが釣り合わない。何故、騎士に必要な被ダメ下げてアビ2でスピードが上がるのか謎。防御上げて攻撃下げてアビ2でスピードと攻撃上げたらいい。

    これ考えた人もハンコ押してゴーサイン出した人もキャラ作る仕事から退いた方がチェンクロのためになりますね。

    • 名無しのツカムさん
    181
    2016/01/26 21:27 ID:b7pafl5i

    みんなで運営にツァーリのスキルの修正要望送ろう。

    じゃないとスキル弱すぎる。

    全員が取れるズフラスと比較して弱いのはおかしい。

    • 名無しのツカムさん
    180
    2016/01/26 18:05 ID:hlfmxfo5

    >>177

    フレのツァーリはユリアナの絆として輝いてるよ。

    PUなら狙ってもよかったけどなぁ…

    • 名無しのツカムさん
    179
    2016/01/26 17:17 ID:k0d1a8mg

    >>178

    やっぱりそこら辺がネックなんだよなあ

    一応、マックスチェイン出しやすいという空気にも程がある使い方があるにはあるが…

    絵師もCVもキャラも好きだから、輝かせたい…!

    • 名無しのツカムさん
    178
    2016/01/26 16:40 ID:p581fwgu

    >>177

    防御下がるの気にならんなら便利だが、スキル1が空気なのがちょっとな。

    必殺技ゲージ貯まるの遅えし(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    177
    2016/01/25 23:40 ID:k0d1a8mg

    次の踏破が戦場メインってことはツァーリ王輝ける…!?

    • 名無しのツカムさん
    176
    2016/01/25 15:42 ID:j31x3jrd

    >>172

    それと、アビはズフラスの様にすべきだと思う。

    ・スキル1:地形を戦場に変化する(35秒→120秒)

    ・スキル2:現在の超必殺技扱いから、「地形が戦場の時・・・」に変更

    そうじゃないと、もともと地形が戦場の場合、スキル1が完全に死んでしまう。。。

    ズフラスの方がコストが2高いけど、スキル2の発動に必要なマナ数が、

    ズフラスの1に対してツァーリが2なんで、これくらい上方修正しても問題ないはず。

    • 名無しのツカムさん
    175
    2016/01/04 17:36 ID:ls0a10vd

    >>174

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    174
    2016/01/04 00:49 ID:leysegpr

    >>141

    ロイヤルインヘリタンスです

    • 名無しのツカムさん
    173
    2015/12/31 01:26 ID:tn9mk961

    >>172

    ほんとそれ…。

    今からでも遅くないから改変求める

    • 名無しのツカムさん
    172
    2015/12/30 20:02 ID:n512532z

    地形変化が短すぎる…他のは1マナでも2分は続いてるのに

    • 名無しのツカムさん
    171
    2015/12/26 18:46 ID:oaas1yh2

    Wツァーリじゃないと使えない

    • 名無しのツカムさん
    170
    2015/12/26 12:53 ID:dk76ku94

    >>169

    剣がティルフィング

    本がトールハンマー

    サラーフ・アッディーン

    アラー様のご登場って話さ

    • 名無しのツカムさん
    169
    2015/12/26 07:08 ID:pfoqik45

    見た目はFEのハーディンだな

    • 名無しのツカムさん
    168
    2015/12/22 12:57 ID:fkf4h1ks

    >>167

    フィーナもリヴェラも孤児なのに、本当に強がり過ぎだよね。

    二人共、いくら何でも強すぎる。

    もし意思と魂が、絆が繋がってるなら、この二人を守って欲しい。

    フィーナとリヴェラの親なら、きっとそう願う。

    • 名無しのツカムさん
    167
    2015/12/22 12:53 ID:fkf4h1ks

    ネタバレなので枝に書きます。

    本当にツァーリが楽しみな方はどうか開かないでください。

    • 名無しのツカムさん
    166
    2015/12/21 17:53 ID:thb01x88

    ええやん、なんぼなん?

    • 名無しのツカムさん
    165
    2015/12/20 14:16 ID:cbjg52w4

    >>164

    ありがとうございます

    反映しました

    スキル範囲としてご提供いただいたものは通常攻撃の反応範囲のようですので反映しておりません

    • 名無しのツカムさん
    164
    2015/12/18 07:55 ID:k3iugpef

    >>141

    絆の物語 ”怯える仮面に”

    報酬:覚醒(我が愛する民たちよ) / 場所:母の眠る墓(年代記の大陸) / 要Lv:45 / 敵Lv:51 / AP:12 / 戦闘:3回 / 地形:荒涼地

    地形は3戦とも同じ

    敵は全て黒の軍勢

    1戦目19体、2戦目24体、3戦目26体

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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