【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】最強キャラランキング・tier表 コメント一覧 (11ページ目)
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ななしの投稿者
961カ月まえ ID:ft5fpmnbタンク最強はクウラで、テクニック最強は17号で、アタッカー最強は孫悟空なんじゃないか
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ななしの投稿者
951カ月まえ ID:n167iu721回くらい全員クウラとかでやってみたい気もする
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ななしの投稿者
941カ月まえ ID:fbu1tezpタンクは前張りながら安定的にダメージ出せるから、敵が削れたところでダメージがトドメ刺してくれるとキル取れる
ダメージは回復手段ないから、あんまり前に出続けれないけどファームしてレベル先行してゴリ押ししてくれると助かりまくる
92は知らないうちに最強の戦術を身に付けてしまっているな…!
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ななしの投稿者
931カ月まえ ID:ft5fpmnbテクニカルならダメージ出せるクリリンが一番強いと思うわ
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ななしの投稿者
921カ月まえ ID:ft5fpmnbタンク強いか?俺は孫悟空で超絶ファームしてレベル差でゴリ押ししてるぞ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
901カ月まえ ID:gs3dc9qwとりあえずロール要らない
タンクが一番強いからみんなタンク選択してて
タンクで入ろうとすると全然入れない
ユナイトはあくまでチーム力上がるみたいな文言だけで
全員アタッカーでもいいわけで
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ななしの投稿者
891カ月まえ ID:hrkggbmi普通にブウSじゃないか?テクニカル枠こいつ以外に取られる方が微妙に感じるぐらいでこいつ強いんだけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
871カ月まえ ID:hfw8993gエラー落ちばかりで萎えてきた
これ直る見込みあるんか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
851カ月まえ ID:ft5fpmnbゲームデザインはポケモンユナイトとほぼ同じだからポケモンユナイトの常識がここでも通用する
CC付与やラスヒ性能や必殺技の突破力やスノーボールが得意なキャラが最強
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ななしの投稿者
841カ月まえ ID:fbu1tezpユナイトよりカジュアル
始めは「自キャラがどこにいるか見えねえ…」とか割と困るけど、慣れてきたら結構勢いよくて面白い
ユナイトより技避ける必要があるけど、かと言って落ち着いて見てればわかるから特別フィジカル必要なわけでもない
どっちが先にサ終するかとかはわからんけど
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ななしの投稿者
831カ月まえ ID:gs3dc9qw大体一緒だけど制限が多い
ユナイトは好きなキャラ使えたけど
アタック2タンク1サポ1
と決められてて初めに選ぶかフレックスで他の人が選ばなかったタイプからキャラ選択←マッチングは早いが大体サポ役やらされる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
811カ月まえ ID:o0oec7mqはじめようか迷ってるけど面白い?ポケモンユナイトはそこそこやってたけどあんな感じ?
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ななしの投稿者
801カ月まえ ID:ct8y052k移動デバフとかある割にはブリンク持ち少なすぎるしきついなこのゲーム
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ななしの投稿者
791カ月まえ ID:n167iu72魔人ブウもかなり使い手で変わるな
ガムで妨害サポートするブウと、とりあえず回復するブウとかなり変わる
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ななしの投稿者
781カ月まえ ID:qgiclz23ピッコロさん、パッシブとスキル3が長射程スキル1を当て続けるためにあるのにスマホだと狙いづら過ぎる PCなら多分評価上がるんだろうな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
761カ月まえ ID:el7dapaqピッコロさんは謎の強さがあるな
必殺技を抜きにしても何か継続的な火力ある
やはりラッシュの射程か…
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ななしの投稿者
751カ月まえ ID:fbu1tezpwikiでどうでもいいケンカが始まると安心するまであるな
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ななしの投稿者
741カ月まえ ID:n0aaanbdマナーとして当然のことだけど、みんなキャラは上げても過度な下げ行為はやめような。
プレイヤーの腕次第で化けるキャラも結構いるから、Tierとか関係なくどんどん好きなキャラ使ったほうがいい。
今のところ最大の敵はエラーとランク上がった時のマッチング頻度だから。
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ななしの投稿者
731カ月まえ ID:n0aaanbdボイチャありの世界大会だのポケユナだのお前は何を言ってるんだ、今無いものと別ゲーでたとえてる時点で大分おかしいぞ。
界王神倒せばレベルなんてあっという間に5になるし、倒せなくてもちょっと下がって狩るだけで良いのにちょっと下手すぎでは?
界王神のことを中ボスと言ってるのであれば説明不足な上に普通に狩れるし、ボスだって当然狩れる。
それと低HPで必殺技使うなって話理解してるか?他のキャラ、特にテクニカルだと低HPでも逃走用に普通に使うんだわ
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ななしの投稿者
721カ月まえ ID:gs3dc9qw使いどころ見極められてるお前はケールで何キルできてんの?
序盤味方に負担強いててセルEXでるステージだと序盤の差がそのまま力の差になって陣地ファームじゃ取り返せない差になるわけだが
とりあえず画像貼ってくれる?
ジャンプさえ温存しとけば必殺喰らわん必殺時変身ダメ程度の相手、相手が下手糞じゃない限り逃げでも問題ないし
陣地取ろうとしてるならジャンプからの返しで簡単に処せるのもわからんかぁ
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ななしの投稿者
711カ月まえ ID:gs3dc9qw返り討ちになどされんが?
俺がしてる側で味方でも弱いし敵方に居たらボーナスキャラと思うくらいなんだが
お前こそちゃんと文章読めよ
ボイチャありの世界大会レベルではまず使われんだろうし
周知されてない今の状態ですら弱いのにT1なわけねーだろと
絶好のチャンス?はぁ?中ボスってあれだぞ開幕の上下に一体ずついるちょっとHPと経験値多い奴だぞ
その時に5レべになってるわけねーだろ、エアプは黙ってろ
あと低HPになった時にスティールなんてどのキャラでも
そうでしかないケール関係なさすぎw
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ななしの投稿者
701カ月まえ ID:n167iu72俺的にはアタッカー使ってて同じレーンに居て欲しいのはクリリン
サポやタンク使ってる時に一緒に居て欲しいのは悟空かなぁと思ってる
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ななしの投稿者
691カ月まえ ID:n0aaanbd1か10かでしか考えられないのか
何も突っ込むだけが戦略じゃないだろ、ボスの討伐なんて敵が削って低HPになった所を奪えば良いだけだしそれこそ絶好のチャンスだろ。
ケールが倒されるのは自分が低HPで必殺技発動したり、間合いミスって逃げられる、相手とのレベル差位なもんなんだから単に使い所を見極められてないだけ。避けられたら反撃喰らうのは当然だし、集団戦の相手が必殺技温存してるタイミングでブッパの返り討ちでTier3だギャー!ギャー!はちょっとね。やっぱりPS不足だわ
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ななしの投稿者
681カ月まえ ID:gs3dc9qwピッコロもだな
ミニ孫、ピッコロ、ケール
こいつら選ばれたら試合前のテンションがた落ち
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ななしの投稿者
671カ月まえ ID:gs3dc9qwってか明らかケール入ってた時のハズレ率が高すぎる時点でT1はない
仕事してくれるケールが稀に居るだけで8割方ハズレ
こいつとミニ孫味方に居るとめちゃくちゃテンション下がる
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え
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
641カ月まえ ID:gs3dc9qwポケユナみたいに世界大会開かれて
ケール使われるか考えたらいい
100秒超えのクールタイムに11秒しかない必殺状態
ボイチャならケールのクールタイムすら報告するかもな
明らかピーキーなキャラで弱点が明白
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ななしの投稿者
631カ月まえ ID:qgiclz23ケールはそこそこの火力を死なずに出し続けてハラスして無理に突っ込んできた奴をultでしばくのが仕事だからソロ向け 自分から突っ込んでult切るのはよっぽど勝ってなかったらやりたくない タンクが前行って後衛放置されがちなソロで生存性担保できるのは偉い ピッコロさんも頑張ったら3で逃げれるかもしれんが難度高すぎる
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ななしの投稿者
621カ月まえ ID:gs3dc9qwだからそれが弱いつってんだろ
トランクスで必殺技以外の技一気に叩き込んだらものの見事に
必殺状態解除できたわ
必殺状態以外弱いんだから弱いだろ
集団戦でぶち込むにしてもそこに必殺技打たれたらすぐ解除される
ラッシュでは戦わずに技だけ打って解除狙うか逃げるで対処できて序盤の中ボスの取り合いで負けるんだから弱い
ケールにやられるのはそれこそPS足りてない
別に変身しても速度高くないからジャンプ残してれば逃げれる
相手の特性理解できてないプレイヤーが多い今だけキャラ筆頭
理解せず突っ込むアホがラッシュして返り討ちにあってるだけ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
601カ月まえ ID:jnj97ezaリリース初期にティアが決まるワケもなく
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ななしの投稿者
591カ月まえ ID:nu7c8275ヒットはtier1で問題ないと思うよ
初動と終盤でタンク以外に仕掛けてソロキル狙えるテクニカルって時点でアタッカー3人いるようなもん
序盤のダメトレと終盤の人数差のコントロールがやりやすくなるのがヒットのtier1たる所以だと思う
PS無いやつが初動コケると何も出来ずに終わる点は
気にしない
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纏衣
581カ月まえ ID:fso7nk8zてかゲーム開始して放置して動かないやつシネ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
561カ月まえ ID:j9wugtk6ヒットってtier1有るかな?
個人的には悟飯、17号の方が上と思ってる
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ななしの投稿者
551カ月まえ ID:fbu1tezpザーボンさんは自分と違う場所に角度付けておくと長持ちする
自分と同じ立ち位置に置くと、適当に技ぶっこまれてあっさり落ちる
ドドリアさんは基本的に使ったらすぐ戻す
よほどのアホでもない限り、何回も突進食らわん
ドドリアさんで弾きながら、ザーボンさんで削る感じ
防衛に強いように思わせておいて、後半のごちゃごちゃバトルで適当に置くと部下がすぐに死んでエグいクールタイム発生するから、逆に定点防衛は弱めな気がする
攻めたと思わせておいて引いてザーボンさん設置地点に誘き寄せるとか、相手に主導権渡さないで延々とハラスして有利取り続ける方が上手く回る
仕様知ってる相手は部下から狙ってくるから、その時はさっさと戻そう
技3で部下にバフかけて、本当に一瞬だけバースト火力出るからキルライン見定めて、技全部きっちり回すと結構舞える
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ななしの投稿者
531カ月まえ ID:qgiclz23ザーボンさん攻撃範囲円周状になって欲しいわ 流石に強すぎるか
タンクはザマスだけピールしょぼくてそれ以外はバランスいいんだけどクウラは火力も出るからソロランクに多分向いてる
ヒット使ってみたいんだけど基本デバフばら撒きでult使った時だけ粘着アサシンで合ってる?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
511カ月まえ ID:iul4873y操作難易度高いって書いてあるだろ
ケールはここぞという時に必殺技使うんだよ、ラッシュが気弾の時点で通常時の立ち回り方分かりそうなもんだけどな。
単にプレイヤースキルが低いだけ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
491カ月まえ ID:n167iu7217号のバリアが俺的に少し使いにくい、17号使ってる人の立ち回りみたいわ
俺がやるとアタッカーみたいな動きになるから結局アタッカーした方が良いという...
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ななしの投稿者
481カ月まえ ID:gs3dc9qw速度の速さを活かして敵の回りを周って技の無駄打ち誘発させたり
がら空きのゴールポスト狙い
小学生サッカー状態の開幕終わったらゴミ化する可能性はあるけど
必殺技もまず当たらんしな
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ななしの投稿者
471カ月まえ ID:c5588k5lどのキャラも強いし人によってバラけてるからな
逆に弱いのはおまえら的にはどれ
個人的にはフリーザの使い方訳わかめなんだけど
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