Gamerch
ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki|ドラゴンボールMOBA

【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】最強キャラランキング・tier表 コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数788
  • 最終投稿日時 2026年04月27日 05:19
    • ななしの投稿者
    279
    7カ月まえ ID:k6ok6rhe

    >>278

    自分のやりたい時に必ずしもやりたい人がいてタイミングが何時でも合うわけ無いだろアホか 野良の質が上がればもっと快適になる

    • ななしの投稿者
    278
    7カ月まえ ID:el7dapaq

    まぁ、味方に文句言ってる人全員

    「PT作れよ」

    で終わっちゃう話なんですけどね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    277
    7カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>273

    私自身が認知できるミスは極力無くしている上でプレイしていると、MOBAのランカーは十分に成し得るものです。なので私自身ができているように、自分自身のミスを無くす努力をすれば、自ずと要求される要素として味方のプレイスキルが出てくるのです。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    276
    7カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>273

    言い方に少し語弊があるみたいです。もちろん自分のプレイ全てが正しいなんて人はいないはずです。それでもここに書き込んでいる方は明らかに味方のプレイが敗北に直結していると感じているから書き込むのだと思います。その時に少なくとも書き込んでいる方が不正解とされる立ち回りをしていなければ書き込んでいる方に非は無いはずです。前述でMOBAを理解していない初心者を例に挙げましたが、MOBAに精通されている方だったら、初心者に比べて圧倒的に不正解とされる立ち回りも少ないはずです。

    • ななしの投稿者
    275
    7カ月まえ ID:gs3dc9qw

    状況的に二人で敵もどこにいるかわからんから乗り気じゃないのに16号にピン立てたくせに必殺切らないクソ

    俺は必殺切ったがそいつがきらなかったせいで3人上に居てギリギリで取られた

    てめぇが必殺クールタイム中ならそもそも強オブジェクトに集合指示すんじゃねぇ

    ってか強オブジェに必殺切る意識の奴少なすぎる

    あそこは思い切って必殺切っていいんだよ

    取られるのと取るのではその後のアドバンテージ全然違うんだから

    • ななしの投稿者
    274
    7カ月まえ ID:gs3dc9qw

    あと悟飯で前でてやってんのに

    相手は技避けの意識が強い時にラッシュで粘って相手の体力5割と4割とかになってんのに全然加勢せずに界王神殴り続けてるアホアタッカー

    まぁ俺が壁やってたおかげで界王神取れたよ

    でももっと有利な状況作れたのに2落ち最低一人落として界王神殴ればいいのに初手有利でもアホなのでまぁ負けるよね


    相手4人とも下行ってるの見えてるのに上をファームもせずに守ってるアホとかな

    3秒とかになってきてないなら守らずにせめてファームやれ


    ファームせずに状況に突っ込んでいってばっかで2レベル差

    以上ついて役立たないゴミもしんでくれ

    • ななしの投稿者
    273
    7カ月まえ ID:jivjnfac

    結局は「自分がやってる事が正しい、理解してないのは味方」って言うのが前提の話なのね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    272
    7カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>270

    あと自分はもちろん沢山プレイの場数を踏むことも大事だと思ってますけど、MOBAってゲームに関しては味方との意思疎通が大前提なので自分勝手なプレイをすれば味方に迷惑がかかります。迷惑をかけていることに気づかない味方に合わせようとも、意思疎通ができている相手に対して連携の差が出てしまえば敗因は勿論自分勝手な行動をした味方に非があることは明白です。知識をつけることを怠っていいゲームじゃないので、正直他のゲームのジャンルとは責任の感覚が違うんですよね。

    • ななしの投稿者
    271
    7カ月まえ ID:gs3dc9qw

    特に意思表示してなかったらお互い近い方だろ

    下3とかになって後から上一人だと時間的に損してるし

    あの時点でトロールだろまじでしね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    270
    7カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>266

    正直MOBAは頭いいとかで戦犯かどうかが決まるんじゃなくて、向上心があって自分なりにMOBAを理解できるようになったかどうかだと思うんですよ。それこそYouTubeで初心者向けに解説している人を見れば最低限序盤の狙い、動きが見えてくるはずですし、無闇矢鱈にマッチに潜って上達した気でいる自称中級者よりはPSが付くはずです。ですけどあくまでゲームなのでそこまで考えてプレイしない人もいる訳なので、序盤のうちは自分よりも味方に所謂初心者がマッチングして敗北の要因になることが多いと思っています。

    • ななしの投稿者
    269
    7カ月まえ ID:gs3dc9qw

    せっかく有利撮ってる状況で相手落ちててしばらく来ない状況で

    全王も相手の陣地に居るのに界王神に夢中で割らないアホなんなの?

    一枚目割れば直前で回復できないから中央ずっとこっちのターン状態なのに

    • ななしの投稿者
    268
    7カ月まえ ID:tpp4hnhp

    >>264

    だって味方botだもの

    • ななしの投稿者
    267
    7カ月まえ ID:gs3dc9qw

    >>260

    というかタイマンならカリフラが一番強い

    デバフで相手の攻撃力ダウンで一方的

    クウラは追撃が強い

    ベジータティア1だけはないw

    あいつは弱い、技2?と必殺どっちも継続ダメで喰らってからでもジャンプで回避すりゃそんなダメ入らんし

    • ななしの投稿者
    266
    7カ月まえ ID:jivjnfac

    >>265

    つまりこういう人がって事か

    • Good累計100 ななしの投稿者
    265
    7カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>264

    MOBAは味方ゲーですよ本当に、たまに自覚してないアホもいますけど、基本味方に負け要因が集中してます

    • ななしの投稿者
    264
    7カ月まえ ID:tuj6zinb

    コメント欄見てると、負けた原因が自分じゃなく味方にあると思い込んでる人ら多いんだなと思うわ

    下手な人ほど味方のせいにしてるよなぁ

    • ななしの投稿者
    263
    7カ月まえ ID:ocfan3pu

    >>262

    としはいいぞ

    • ななしの投稿者
    262
    7カ月まえ ID:ses6avkc

    プロデューサーがキモくて一々鼻につく

    • ななしの投稿者
    261
    7カ月まえ ID:shj5cbbu

    なんならベジータもティア1だと思うわ

    クウラ、カリフラ、ベジータはそこまで差がない

    • ななしの投稿者
    260
    7カ月まえ ID:j9wugtk6

    クウラに次ぐタンクの2位ってカリフラだろ…

    なんでtier3なんだ意味がわからん

    • ななしの投稿者
    259
    7カ月まえ ID:m8b609i7

    ヒットと18号とセルだったら誰がいいと思いますか?

    • ななしの投稿者
    258
    7カ月まえ ID:pk5efli4

    全知全能の神様に対してな?

    • ななしの投稿者
    257
    7カ月まえ ID:pk5efli4

    神に対しての敬意が足らんなぁこのゲームは

    • ななしの投稿者
    256
    7カ月まえ ID:pk5efli4

    ゴミ💩ゴミ💩🗑️💩🪰

    • ななしの投稿者
    255
    7カ月まえ ID:pk5efli4

    生ゴミ虫ゲーははよ死ねカス

    • ななしの投稿者
    254
    7カ月まえ ID:pk5efli4

    死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

    • ななしの投稿者
    253
    7カ月まえ ID:ospq2m7n

    ケールの変身分かりづらいw

    突然味方が全滅したと思ったらブロ化してたわw

    • ななしの投稿者
    252
    7カ月まえ ID:gs3dc9qw

    予言しておくゴテンクスとスーパーサイヤ人3はT1

    • ななしの投稿者
    251
    7カ月まえ ID:fbu1tezp

    >>250

    試合中にカード変えるのもありだぞ

    こっちが序盤弱くて相手が強い時は逃げカード選んで、強いタイミングで攻撃に切り替えるとか、終盤のゲロビまみれで火力足りてる時は防御持つでもいいし

    • ななしの投稿者
    250
    7カ月まえ ID:stg94ne5

    ダメージロールで今B3で、ずっとソロで潜り続けてるんだけど、どうやってもB2いけない。色んなキャラ試して、カミアワセカードも色んな構成に変えてるけど無理。運良くB2に行けたとしても、Aランクはまず無理。このランクになると、相手ほぼみんなフルパなのかな?ソロで勝てるわけない気がしてる。ソロでAランクいけてる人いる?

    • ななしの投稿者
    249
    7カ月まえ ID:lc8vyre0

    早々にサ終しそうなゲーム笑

    • ななしの投稿者
    248
    7カ月まえ ID:b4lflhyu

    >>245

    履歴見れるけどスタンダードならかなり稀にしか混ざらなくね

    クイックマッチだとガバガバだけど

    • ななしの投稿者
    247
    7カ月まえ ID:n167iu72

    CにE混ざってる時ってCとEの人がチーム組んでるからなのかな?


    Eの人も嫌だろ野良で自分以外Cだったら

    • ななしの投稿者
    246
    7カ月まえ ID:rhsv53g2

    仲間次第で全然勝率変わるのどうにかならんのか。勝てない試合が続くとイライラするw

    • ななしの投稿者
    245
    7カ月まえ ID:rhsv53g2

    >>243

    C3だけど全然Eの奴とチームなるよ

    • ななしの投稿者
    244
    7カ月まえ ID:el7dapaq

    今更だけど、最強かどうかはともかくこのゲーム、ハゲが強いな

    • ななしの投稿者
    243
    7カ月まえ ID:k98div7v

    とりあえずCランクまで上げればEが混ざることはかなり減るからそこまではハチャメチャなバトルを楽しむしかない

    • ななしの投稿者
    242
    7カ月まえ ID:k6ok6rhe

    Cにあがった途端テクニカルもマッチングできなくて草、ついに全部モード全役職マッチングできなくなって本格的につまらん

    • ななしの投稿者
    241
    7カ月まえ ID:n167iu72

    >>239

    メンバー逆なら勝ってたなぁって試合続くと悲しいよね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    240
    7カ月まえ ID:i6as9dk6

    >>239

    もう正直DとCぐらいが1番魔境、テクニカルだとタンクアタッカーみたいに試合捲れないし、味方運に恵まれないとつまらない

    • ななしの投稿者
    239
    7カ月まえ ID:k6ok6rhe

    クリリンってアタッカーだっけ????

    • Good累計30 ななしの投稿者
    238
    7カ月まえ ID:p4sdvh3a

    クウラ使いたいけどシーズン1の調整で間違いなく弱体化だよね。ザマスの性能は好きなんだけど見た目があまりなぁ…ロゼに見た目が変わるコスチューム出せ()

    • ななしの投稿者
    237
    7カ月まえ ID:k98div7v

    とにかくクウラナーフして欲しいわ

    • ななしの投稿者
    236
    7カ月まえ ID:jivjnfac

    β悟空はなんもかんも中途半端だった思い出

    今はさすがにちょっと強すぎじゃね感

    • ななしの投稿者
    235
    7カ月まえ ID:n167iu72

    >>234

    悟空はβの頃酷かったらしいね

    • ななしの投稿者
    234
    7カ月まえ ID:jjwzy3a3

    ザマスソロだと結構やれそうなんか?

    てか悟空さテストサーバーの頃より評価上がったよなー

    • ななしの投稿者
    233
    7カ月まえ ID:jivjnfac

    ケールはちゃんとクソ遅気弾を起爆させてる人とさせてない人で印象変わる

    • わらか
    232
    7カ月まえ ID:o7ygl9if

    >>230

    わかりみ。

    僕自身ケール使ったことないから使われてる目線だけど正直ウルト一発屋みたいなイメージしかないんですよねー。

    • ななしの投稿者
    231
    7カ月まえ ID:tnklkogw

    >>230

    それずっと言いたかったけどみんな言ってないから俺だけ通常時使うのが下手なのかと思ってました、安心

    • ななしの投稿者
    230
    7カ月まえ ID:f0c05omh

    ケールは必殺技時は強いけど

    普段はアサシンに簡単に狩られる鴨だろ

    ゴールを得点できないのも痛い


    殴り合い強いってだけでティア1は無理があるわ

新着スレッド(ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki|ドラゴンボールMOBA)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」は4対4で繰り広げられるドラゴンボールのチーム対戦型ゲームです。

「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ