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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki|ドラゴンボールMOBA

【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】ダーブラの評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 綺麗な花火
最終更新者: ダーブラヒーロー

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki

ドラゴンボールゲキシンスクアドラ(ゲキスク)の「ダーブラ」の性能を掲載しています。成長傾向やスキル効果の詳細も載せているので、参考にご覧ください。

ダーブラの評価・性能

ダーブラ

評価Tier3(評価はTier0>4の5段階)
▶ 最強キャラランク・tier表

基本性能・ステータス

ロールダメージ難易度4/6

瞬間火力3/5補助2.5/5
継続火力3/5気功波耐久2/5
攻撃範囲3.5/5打撃耐久2.5/5
機動力2/5

Tierアンケート

ダーブラのTierは?

回答受付期間: 2025年9月18日 ~ 2025年9月30日

  • Tier2
    33
  • Tier1
    16
  • Tier3
    8
  • Tier4
    1

ダーブラのスキル効果

魔王の領域(パッシブ)
敵ヒーローを石化させる能力
特定の技・ラッシュ攻撃の強化攻撃が命中するか、敵ヒーローに近づくと『石化ゲージ』増加
敵ヒーローがバニシングステップをするか、一定時間離れると減少
『石化ゲージ』が最大になると、ラッシュ攻撃が『石化ツバ』に変化して石化付与
自身が石化させた敵ヒーローへの与DMGアップ
ラッシュ攻撃
体術による攻撃
3撃目は召喚した剣による強化攻撃となり、敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加
ラッシュの攻撃タイプ
ドゥームズレイ(技1)
CD12s
狙った敵を爆破する高DMGの必中攻撃
敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加
命中時の『石化ゲージ』が少ないほど大きく増加
バニシングステップ直後に発動すると、攻撃発生までの時間短縮
攻撃時、自身の前方を爆破して追加DMG
タイプ1 強化1
ダークネススピア(技2)
CD7s
狙った方向に槍を投げる攻撃
命中すると敵ヒーローに槍が刺さりバニシングステップ不可付与
槍が刺さった敵ヒーローの方へ移動するとき、自身に移動速度アップ付与
技レベル超になると、槍の本数が増加
タイプ1 強化1 強化2
エビルフレイム(技3)
CD6s
狙った方向に炎を吐く攻撃
攻撃中に移動・方向操作が可能
命中すると移動速度ダウン・燃焼付与
敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加
タイプ1 強化1 強化2
エビルブラスト(必殺技1)
CD70s
狙った位置に気弾を放って爆発させる攻撃
爆発が敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加
タイプ1 強化1

総合評価

相手に張り付き石化ゲージを迅速に溜めることが最重要なキャラクター。そのため1v1のタイマンにはかなり強気に出ることが出来る。…が現状ダメージキャラクターの中では石化ゲージという唯一無二の差別化点があるだけでTierランクは低い。石化させる前のダメージが低い、機動力と耐久力が低い、高Lvになっている相手(特にタンク)やボス撃破のボーナス体力が付与されている相手には石化させても倒し切れない場面などが多々ある。アップデートによる強化を期待したい。

【対面で苦手なキャラクター】

ダメージはピッコロと超サイヤ人3 悟空。両者共に遠距離から高火力を叩き込むことが出来る上に優秀なブリンクを持っているので、NPCやタンクを攻撃している時に遠距離から狙われると痛手を受けやすい。超サイヤ人3 悟空に至っては石化ゲージを溜めても瞬間移動で減少されてしまう。攻める時は瞬間移動を使用した後にするのが良い。

タンクはザマスとベビー、超サイヤ人4 ベジータ。ダーブラはタンクに対して強いが、この3人は対面すると苦しいので得意の1v1に持ち込むより味方と一緒に攻めるのが得策。

ザマスの場合は石化させても再生ゲージで体力回復されるのが厄介。倒しきれなかった場合は無理に追わず、味方と連携して追い詰めるか一旦退くのが得策。

ベビーは連続フィンガーブリッツ(技1)で距離を取られやすく、リベンジブラスト(必殺技)で体力とダメージを増加されるのがザマス以上に厄介。

超サイヤ人4 ベジータはタンクの中でも最大の天敵。バリアウォール(技3)はダーブラのダークネススピア(技2)を通すが、その他技を全て無効化してしまう上に石化ゲージが溜まっても石化させることが出来ない。大人しく退くか背後に回り込もう。

テクニカルは全般的に苦手。ダーブラ自身の機動力が低いため、1v1では石化ゲージを溜める前に逃げられてしまうことが多い。ドドリアとザーボンで距離を取ることが出来るフリーザは更に苦手。ダーブラはタンクに対して強いので基本的に下ルートを選択。

【相性の良いキャラクター】

基本的にタンクと行動する。ブリンクでの逃走を封じるのが得意なクウラやカリフラ、セルと相性が良い。序盤のレーン戦が強いためセルと同じレーンでも負けにくい。またベビーとも相性が良い。体力管理が難しいので玄人向け且つ分かっている相手には逃げられてしまうが、寄生された状態で体力を回復しつつ石化ゲージを溜めながら押し切る戦法が強い。魔王の支配圏に誘い、豊富な妨害性能で圧倒的な力を見せつけよう。

アップデート履歴

【Ver1.1.0】

バトル序盤の基本HP上昇量

ドゥームズレイ(技1)の石化ゲージ増幅量/与DMG

エビルブラスト(必殺技)の石化ゲージ増幅量

【Ver1.2.1(シーズン2)】

パッシブ効果範囲内の敵の石化ゲージ増加速度

  • ダークネススピア(技2)

・相手のバニシングステップ不可の効果時間

・自身の移動速度アップの効果時間

  • エビルフレイム(技3)

・移動速度ダウンの効果量

スキル/技/必殺技 詳細解説

パッシブ(魔王の領域)

青色の円で囲まれた範囲に入った相手に石化ゲージを付与する。エリアに入っている間は石化ゲージが上昇していく。Lvが上がる毎に範囲も広がる。相手がバニシングステップを使用、もしくは一定時間離れると石化ゲージは減少する。

タンクと組む上で、カリフラのエナジーリリース(技2)やベビーの連続フィンガーブリッツ(技1)、超サイヤ人4 ベジータのメテオエクストルージョン(技2)などは向きによって相手を遠ざけられてしまうことがあるので気を付けたい。

Lv15時の石化ゲージ上昇範囲

ラッシュ攻撃

3撃目は剣を召喚した強化攻撃になり石化ゲージが上昇する。Lvが上がる毎にダメージも上昇する。

カッチン鋼(等倍)のダメージ上昇表。
Lv通常攻撃強化攻撃
150×5250
251×5256
353×5267
457×5284
561×5306
667×5334
773×5367
881×5406
990×5450
10100×5500
11111×5555
12123×5616
13136×5682
14151×5754
15166×5831

技1(ドゥームズレイ)

近距離専用の技。必中かつ石化ゲージが一気に溜まるので解放は最優先。ダーブラの生命線と言っても過言ではない。バニシングステップ直後に出すと即座に発生する。

Lv超になると巻き込み範囲が爆発的に広がる。しかし巻き込み部分では石化ゲージが貯まらないのでそこまで優先的に強化する必要はないかもしれない。

威力も高いのでNPCの取り合いにも使えるが、リチャージ時間がかなり長くファイトの主軸なので無闇に使うのは厳禁。カミアワセカードの『スニークアタック』入手後は1コンボ目に使えばリチャージ時間を半分に出来るので格段に使いやすくなる。

技2(ダークネススピア)

技Lvが上がるとバニシングステップ不可の効果時間も伸びる。さらにLv超になると1本から3本投げるようになるので当てやすくなる。中心の槍が1番ダメージが大きく、2本目と3本目でそれぞれダメージが低下する。

超でないときは判定が細く、相手の逃走経路を先読みして使うなど少々慣れが必要。カミアワセカードの『スニークアタック』と青カード1枚揃えれば「最初に当てた技のリチャージ時間50%短縮」と青カードボーナスの「技のリチャージ時間短縮」のおかげで、ダークネススピア→ラッシュ攻撃や技によって石化ゲージ上昇→バニシングステップ不可が切れる前にダークネススピア(2回目)…といった戦い方が出来る。1枚目で『戦略的逃走』を取ると更にやりやすく、他の技も回しやすい。

距離が離れるほどダメージと効果時間が減少するため注意が必要。

技3(エビルフレイム)

燃焼持続ダメージと移動速度低下を相手に付与する。技のダメージはそこまで高くないが、ダメージ範囲が縦・横に広くリチャージ時間も短く、使い勝手が良いのでファーム高速化の要になる。燃焼持続ダメージだけでもKO出来るため逃げた相手を画面外で倒れることも珍しくない。技Lvが上がる度に射程距離と巻き込み範囲が広がる。バニシングステップされるとデバフ時間も短くなるのでダークネススピアと上手く組み合わせて使うのが大切。

距離が遠いとダメージと石化ゲージの蓄積量・燃焼の効果時間も落ちる。またエビルフレイムのみ技Lvが上がると石化ゲージの蓄積量も伸びる。

必殺技(エビルブラスト)

石化ゲージは大きく上昇させられるが、技1〜3のようにその他の状態異常を付与する効果が無いため強化優先度は低い。

しかし発生が必殺技の中では早めで単発威力もダーブラの中では圧倒的なので、解放しておくとボスの取り合いに便利。技Lvでは威力も石化蓄積量も変わらない。端で当たると威力と石化ゲージが減少する。

おすすめレベル上げ順

Lv
2技1 - Lv1
3技3 - Lv1
4技2 - Lv1
5必殺技 - Lv1
6技2 - Lv2
7技3 - Lv2
8技2 - Lv超
9必殺技 - Lv2
10技3 - Lv超
11必殺技 - Lv超
12技1 - Lv2
13技1 - Lv超

技1をLv1で止める場合。最初は技1、Lv4で技1〜3を揃えないと石化させるのは難しいため、まずはリチャージ時間が短く石化の圧を与えやすい上に、持続ダメージで界王神のラストヒットが取りやすい技3がオススメ。

必殺技はナッパor16号が出現する前には必ず解放しておきたい。技1の代わりに必殺技はLv2で止めるのもオススメ。

助っ人おすすめ

ネイル

ファーム高速化に加えて、石化した相手を迅速にKOするためにもネイルがオススメ。他の助っ人はさほど相性が良くも悪くもない。

カミアワセカードおすすめ

段階カード名
1st戦略的逃走
2ndカッチンバリア
3rdスニークアタック

前述の通り『戦略的逃走』と『カッチンバリア』で生存力を高め、『スニークアタック』の効果と青カード2枚のボーナス効果(リチャージ時間短縮)でダークネススピアの回転率を上げた戦い方がおすすめ。ダメージキャラクターではあるが、基本的に相手を石化させて倒し切るので赤カード染めはおすすめしない。

カミドロー相性

得意なルール

技Lv超スタート

Lv1だと当てにくい技2のダークネススピアを開幕から3本に出来るのは心強い。

苦手なルール

超与DMGアップ技1(シーズン2期間中は廃止)

技1のドゥームズレイは石化ゲージの上昇量が最大のメリットなのでルールの恩恵が相対的に少ない。石化させてしまえばどのみち多くの相手を倒せるので、むしろ石化前に倒されてしまいやすくなるというデメリットの方が大きい。

立ち回り

序盤レーン戦

タンクに強く出やすい事を活かして、相方のタンクに相手のダメージを追ってもらい、相手のタンクに圧力をかける動きが優秀。相手を倒すか引かせたら界王神はこちらのもの。ブリンクがない相手には強気にバニシングステップからの技1→技2で一気に石化を狙っても良い。

ボス出現以降

ボスにスキルを使ってしまうと肝心の石化が出来なくなってしまうので状況を見て臨機応変に対応。削る時はネイルを乗せたラッシュ攻撃メイン、せいぜい回転率の良い技3くらい。取り合いは基本的に不利なので、他のダメージが居ない場合は相手を倒すのを優先。

1st破壊神撃破後

ボスへの圧力の低さや石化前の火力の低さ、バニシングステップ以外のブリンクの充実などからここまでで互角の試合だと苦しくなりやすい。破壊神をゴリ押しに来た相手を『スニークアタック』効果の技2→石化で逃さず倒すなどして人数有利を作ろう。

スタチュー

スターグレード7の状態。8にするにはヒーローメモリーが20000という異常な数が必要。

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余裕

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魔界の王の真価

余裕

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特殊掛け合い

魔人ブウ(相手)頭もパワーも無い大間抜け野郎が
魔人ブウ(味方)馬鹿でもやれば出来るじゃないか
コメント (ダーブラ)
  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 2025年11月23日 17:28
    • ななしの投稿者
    18
    8日まえ ID:qgb7ynj9

    >>17

    本当に更新してくれるとわ

    ダーブラヒーローさんはこのwikiのヒーローです

    • ななしの投稿者
    17
    8日まえ ID:q32fd1o0

    >>16

    ダーブラ以外も更新してくれると嬉しい

    • ななしの投稿者
    16
    8日まえ ID:sryi0dph

    ダーブラヒーローはこのwiki最後の残り火

    • ななしの投稿者
    15
    8日まえ ID:dd1ff1fx

    途中味方の援護あったとはいえ、

    3体1でヘイト買ってる状況で勝てるの強すぎるw

    • Good累計1 ななしの投稿者
    14
    11日まえ ID:cftgise3

    ダーブラ好きすぎだろw

    • Good累計30 ななしの投稿者
    13
    1カ月まえ ID:p4sdvh3a

    ベビー相手に来るとダルくね?石化させてもベビーだけ抜け出して攻撃してくるよな。

    • ななしの投稿者
    12
    1カ月まえ ID:h37gwrqn

    追われてる時めちゃくちゃ強いこいつ

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:p46svtl1

    対策できてない奴には強いよ

    ライフが高めで迎え撃つスタイルだからタンクよりのキャラだな

    • Good累計30 ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:p4sdvh3a

    >>8

    高Lvのタンクなんて石化させても削り切れないしな。正直石化ツバはフィニッシュ演出でも良かったと思う。強化しようにも下手に弄ると石化ゲージが悪さしそうな気もするし。

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:k98div7v

    立ち回りにも書いてあるけど正直序盤だけのキャラだよな

    破壊神守ったりするのは強いけど肝心のボス狩り性能がダメージなのに低すぎるし味方にあんま来て欲しくないキャラ

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ゲーム概要 「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」は4対4で繰り広げられるドラゴンボールのチーム対戦型ゲームです。

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