【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】ダーブラの評価と性能
ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki
ドラゴンボールゲキシンスクアドラ(ゲキスク)の「ダーブラ」の性能を掲載しています。成長傾向やスキル効果の詳細も載せているので、参考にご覧ください。

目次 (ダーブラ)
ダーブラのスキル効果
| 魔王の領域(パッシブ) |
|---|
| 敵ヒーローを石化させる能力 特定の技・ラッシュ攻撃の強化攻撃が命中するか、敵ヒーローに近づくと『石化ゲージ』増加 敵ヒーローがバニシングステップをするか、一定時間離れると減少 『石化ゲージ』が最大になると、ラッシュ攻撃が『石化ツバ』に変化して石化付与 自身が石化させた敵ヒーローへの与DMGアップ |
| ラッシュ攻撃 |
| 体術による攻撃 3撃目は召喚した剣による強化攻撃となり、敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加 |
| ドゥームズレイ(技1) |
| CD11s 狙った敵を爆破する高DMGの必中攻撃 敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加 自身に体力回復効果を付与(NPCも含む) 命中時の『石化ゲージ』が少ないほど大きく増加 バニシングステップ直後に発動すると、攻撃発生までの時間短縮 攻撃時、自身の前方を爆破して追加DMG ![]() |
| ダークネススピア(技2) |
| CD6s 狙った方向に槍を投げる攻撃 命中すると敵ヒーローに槍が刺さりバニシングステップ不可付与 槍が刺さった敵ヒーローの方へ移動するとき、自身に移動速度アップ付与 技レベル超になると、槍の本数が増加 ![]() ![]() |
| エビルフレイム(技3) |
| CD7s 狙った方向に炎を吐く攻撃 攻撃中に移動・方向操作が可能 命中すると移動速度ダウン・燃焼付与 敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加 ![]() ![]() |
| エビルブラスト(必殺技1) |
| CD70s 狙った位置に気弾を放って爆発させる攻撃 爆発が敵ヒーローに命中すると『石化ゲージ』増加 ![]() |
総合評価
相手に張り付き石化ゲージを迅速に溜めることが最重要なキャラクター。そのため1v1のタイマンにはかなり強気に出ることが出来る。…が現状ダメージキャラクターの中では石化ゲージという唯一無二の差別化点があるだけでTierランクは低い。石化させる前のダメージが低い、機動力と耐久力が低い、高Lvになっている相手(特にタンク)やボス撃破のボーナス体力が付与されている相手には石化させても倒し切れない場面などが多々ある。アップデートによる強化を期待したい。
立ち回りとしてはボスに対する圧が全く無いため、ボスを狙う相手を狩るか破壊神の防衛に徹底した方が良い。
【対面で苦手なキャラクター】
ダメージはピッコロと超サイヤ人3 悟空。両者共に遠距離から高火力を叩き込むことが出来る上に優秀なブリンクを持っているので、NPCやタンクを攻撃している時に遠距離から狙われると痛手を受けやすい。超サイヤ人3 悟空に至っては石化ゲージを溜めても瞬間移動で減少されてしまう。攻める時は瞬間移動を使用した後にするのが良い。
タンクはザマスとベビー、超サイヤ人4 ベジータ。ダーブラはタンクに対して強いが、この3人は対面すると苦しいので得意の1v1に持ち込むより味方と一緒に攻めるのが得策。
ザマスの場合は石化させても再生ゲージで体力回復されるのが厄介。倒しきれなかった場合は無理に追わず、味方と連携して追い詰めるか一旦退くのが得策。
ベビーは連続フィンガーブリッツ(技1)で距離を取られやすく、リベンジブラスト(必殺技)で体力とダメージを増加されるのがザマス以上に厄介。
超サイヤ人4 ベジータはタンクの中でも最大の天敵。バリアウォール(技3)はダーブラのダークネススピア(技2)を通すが、その他技を全て無効化してしまう上に石化ゲージが溜まっても石化させることが出来ない。大人しく退くか背後に回り込もう。
テクニカルは全般的に苦手。ダーブラ自身の機動力が低いため、1v1では石化ゲージを溜める前に逃げられてしまうことが多い。ドドリアとザーボンで距離を取ることが出来るフリーザは更に苦手。ダーブラはタンクに対して強いので基本的に下ルートを選択。
【相性の良いキャラクター】
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基本的にタンクと行動する。ブリンクでの逃走を封じるのが得意なクウラやカリフラ、セルと相性が良い。序盤のレーン戦が強いためセルと同じレーンでも負けにくい。またベビーとも相性が良い。体力管理が難しいので玄人向け且つ分かっている相手には逃げられてしまうが、寄生された状態で体力を回復しつつ石化ゲージを溜めながら押し切る戦法が強い。魔王の支配圏に誘い、豊富な妨害性能で圧倒的な力を見せつけよう。
【Ver1.1.0】
バトル序盤の基本HP上昇量⇧
ドゥームズレイ(技1)の石化ゲージ増幅量⇧/与DMG⇩
エビルブラスト(必殺技)の石化ゲージ増幅量⇧
【Ver1.2.1(シーズン2)】
パッシブ効果範囲内の敵の石化ゲージ増加速度⇧
- ダークネススピア(技2)
・相手のバニシングステップ不可の効果時間⇧
・自身の移動速度アップの効果時間⇧
- エビルフレイム(技3)
・移動速度ダウンの効果量⇧
【Ver1.3.0(シーズン3)】
パッシブ効果範囲の拡大
パッシブ効果範囲内の敵の石化ゲージ増加速度⇩
- ダークネススピア(技2)
・リチャージ時間の短縮
・バニシングステップ不可の効果時間⇩
・槍が刺さった相手へ移動する際の移動速度⇩
・槍が刺さった相手へ移動する際の移動速度量⇩
- エビルフレイム(技3)
リチャージ時間増加
【Ver3.3.0】
- ドゥームズレイ(技1)
・リチャージ時間の短縮
・必中攻撃に体力回復効果を追加
・必中攻撃の与DMG⇧
- エビルブラスト(必殺技)
・技の発動時間短縮
・DMG限定距離の緩和
・石化ゲージ上昇量⇧
・石化ゲージ上昇量の距離減退量の緩和
【Ver1.4.0】
- エビルフレイム(技3)
・与DMG⇧
・攻撃中に行える方向操作の速度⇧
スキル/技/必殺技 詳細解説
パッシブ(魔王の領域)
青色の円で囲まれた範囲に入った相手に石化ゲージを付与する。エリアに入っている間は石化ゲージが上昇していく。Lvが上がる毎に範囲も広がる。相手がバニシングステップを使用、もしくは一定時間離れると石化ゲージは減少する。
タンクと組む上で、カリフラのエナジーリリース(技2)やベビーの連続フィンガーブリッツ(技1)、超サイヤ人4 ベジータのメテオエクストルージョン(技2)などは向きによって相手を遠ざけられてしまうことがあるので気を付けたい。
ラッシュ攻撃
3撃目は剣を召喚した強化攻撃になり石化ゲージが上昇する。Lvが上がる毎にダメージも上昇する。
技1(ドゥームズレイ)
近距離専用の技。必中かつ石化ゲージが一気に溜まるので解放は最優先。バニシングステップ直後に出すと即座に発生する。
Lv超になると巻き込み範囲が爆発的に広がる。しかし巻き込み範囲では石化ゲージが貯まらないので強化優先は他の技と比較すると1番低い。
威力も高いのでNPCの取り合いにも使えるが、リチャージ時間がかなり長く石化の主軸なので無闇矢鱈に使うのは厳禁。カミアワセカードの『スニークアタック』入手後は1コンボ目に使えばリチャージ時間を半分に減らせるので格段に使いやすくなる。
シーズン3でリチャージ時間が短くなっただけに留まらず、まさかの体力回復効果も追加された。NPC相手に使用しても回復し、更に技Lvが上がる毎に回復量も増えるため積極的にLv上げを行いたい。技2(ダークネススピア)をLv1でも十分使いこなせるのなら優先度はこちらの方が高め。これまでは1v1特化だったが回復効果を得たことで集団戦にも強くなった。
技2(ダークネススピア)
技Lvが上がるとバニシングステップ不可の効果時間も伸びる。さらにLv超になると1本から3本投げるようになるので当てやすくなる。中心の槍が1番ダメージが大きく、2本目と3本目でそれぞれダメージが低下する。距離が離れるほどダメージと効果時間が減少する。
Lv超にするまでは判定が狭く、相手の逃走経路を先読みして使うなど少々慣れが必要。カミアワセカードの『スニークアタック』入手後は1コンボ目に使えばリチャージ時間を半分に減らせるので、敵ヒーローを槍で捕縛し続けることが可能。
技3(エビルフレイム)
燃焼持続ダメージと移動速度低下を相手に付与する。技のダメージはそこまで高くないが、ダメージ範囲が縦・横に広く使い勝手が良いのでファーム高速化の要になる。燃焼持続ダメージだけでもKO出来るため逃げた相手を画面外で倒れることも珍しくない。距離が遠いとダメージと石化ゲージの蓄積量・燃焼の効果時間も落ちる。またエビルフレイムのみ技Lvが上がると石化ゲージの蓄積量も伸びる。
技Lvが上がる度に射程距離と巻き込み範囲が広がる。バニシングステップされるとデバフ時間も短くなるので技2(ダークネススピア)と組み合わせて使うのが大切。
シーズン3の下方修正でリチャージ時間が7秒に延長。従来まではファーム高速化の要として使い勝手が良かったが、現状は技2(ダークネススピア)よりもリチャージ時間が長いので注意。
シーズン4で追加されたゴッド悟空と共闘すれば相手は燃焼地獄を味わう羽目になる。
必殺技(エビルブラスト)
石化ゲージは大きく上昇させられるが、技1〜3のようにその他の状態異常を付与する効果が無いため強化優先度は低い。
しかし発生が必殺技の中では早めで単発威力もダーブラの中では圧倒的なので、解放しておくとボスの取り合いに便利。技Lvでは威力も石化蓄積量も変わらない。端で当たると威力と石化ゲージが減少する。
助っ人おすすめ
ネイル
ファーム高速化に加えて、石化した相手を迅速にKOするためにもネイルがオススメ。他の助っ人はさほど相性が良くも悪くもない。
老界王神
技のリチャージ時間を短縮が強力。
カミアワセカードおすすめ
| 段階 | カード名 | |
|---|---|---|
| 1st | 戦略的逃走 | |
| 2nd | カッチンバリア | |
| 3rd | スニークアタック | |
前述の通り『戦略的逃走』と『カッチンバリア』で生存力を高め、『スニークアタック』の効果と青カード2枚のボーナス効果(リチャージ時間短縮)でダークネススピアの回転率を上げた戦い方がおすすめ。ダメージキャラクターではあるが、基本的に相手を石化させて倒し切るので赤カード染めはおすすめしない。
カミドロー相性
得意なルール
技Lv超スタート
Lv1だと当てにくい技2のダークネススピアを開幕から3本に出来るのは心強い。
苦手なルール
ピコピコハンマー
ピコピコハンマーを持っていると石化が出来ないという目を疑う光景が繰り広げられる。ピコピコしている場合ではない。
スタチュー
バナーアイコン/バッチ
バナーアイコン
バッチ
コスチューム

デフォルト
カラー2
カラー3
カラー4
カラー5
カラー6
カラー7
カラー8
カラー9
サンタ帽子
エモート
開始
- 魔界の王の戯れ
- 腕組み
勝利
- 魔界の王の剣舞
- 余裕
MVP
- 魔界の王の真価
- 余裕
特殊掛け合い
| 魔人ブウ | こんな馬鹿と共闘する羽目になるとは… |
| ふん…馬鹿なりに戦えているようだな | |
| 頭もパワーも無い大間抜け野郎が | |
| 馬鹿でもやれば出来るじゃないか | |
| だから馬鹿だと言うのだ |
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ななしの投稿者
2517日まえ ID:pk8m0k0zまさかここに来てダーブラの地位が上がるとは思わんて
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ダーブラヒーロー
243カ月まえ ID:p4sdvh3a1v1特化、石化の圧をかけるのキャラクターなので破壊神の守りを徹底した方が良いです。対ボス戦も自身の破壊神に全王が来ている時は味方をボスに行かせて、手薄になった破壊神を狙いに来る敵から破壊神を守る立ち回りが1番良いかと。ただファーム高速化&お手軽に圧がかけられていたエビルフレイムのクールタイム延長が地味に痛いです。
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ななしの投稿者
233カ月まえ ID:r0xo6w78一応強化だとは思うんだけど、22も言うようにそもそものコンセプトがこのゲームスピードに合ってないんだよね…
スノボ大幅ナーフとか跳躍のナーフ調整で戦闘スピード落ちる(はず)って部分のほうがバフかもしれんね。なおバニステクールダウン短縮ルール
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ななしの投稿者
223カ月まえ ID:diavm07u強化とも弱化ともつかない感じじゃないかな。
でも、強化とか弱化とか以前に、キャラの方向性がこのままなら使う気しないんだよなぁ。
1vs1に強いって感じの性能だけど、瞬間的な火力で敵を潰すってタイプではないから、非主流派なんだよね。破壊神攻めにもボス撃破にも向いてるとは言えないしで、なんか中途半端感ある。
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ななしの投稿者
213カ月まえ ID:hiv1rvggダーブラの調整が何度読んでもナーフに見えるんだけどダーブラ使い的に上方なんですかね
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ななしの投稿者
204カ月まえ ID:kky4cdanなんか、最近見なくなったわ。シーズン1の頃はそこそこ居て、結構MVP獲ってたのになぁ……。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
165カ月まえ ID:sryi0dphダーブラヒーローはこのwiki最後の残り火
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ななしの投稿者
155カ月まえ ID:dd1ff1fx途中味方の援護あったとはいえ、
3体1でヘイト買ってる状況で勝てるの強すぎるw
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