【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】最強キャラランキング・tier表
ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki
ドラゴンボールゲキシンスクアドラ(ゲキスク/MOBA)の最強キャラランキングを掲載しています。最強キャラの評価と解説をまとめているので、使うキャラの参考にしてください。
目次 (最強キャラランキング)
最新キャラの評価
| キャラ | キャラ評価/解説 |
|---|---|
![]() 超サイヤ人ゴテンクス | キャラ評価:Tier1(暫定) ロール:テクニカル ・技3のゴーストによる減速やハラスが優秀 ・ゴーストは回転率が良く視界も取れる ・技1のCCもバニシングステップを切らせたタイミングでは強い |
超サイヤ人3孫悟空のTierは?
回答受付期間: 2025年9月24日 ~ 2025年10月15日
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Tier0809
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Tier1520
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Tier290
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Tier473
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Tier326
最強キャラランキング・tier表
ランキングの評価基準
・リリース直後の暫定的なTier
・大きく評価が変わる可能性あり
・前提としてTier2以上は十分に戦えるキャラ
・操作難易度は度外視
・フルスペックを発揮できる前提の評価
キャラ評価アンケート(回答受付終了)
どのダメージが強い? (2個まで選択)
回答受付期間: 2025年9月10日 ~ 2025年9月30日
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超サイヤ人孫悟空1186
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超サイヤ人ケール816
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ガンマ1号&2号550
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人造人間18号541
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ダーブラ338
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超サイヤ人トランクス304
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フルパワーボージャック207
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ミニ孫悟空195
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ピッコロ155
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ウーブ155
どのタンクが強い? (2個まで選択)
回答受付期間: 2025年9月10日 ~ 2025年9月30日
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クウラ:最終形態808
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ザマス553
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超サイヤ人ベジータ375
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セル完全体275
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超サイヤ人2カリフラ272
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ベビー:少年体167
どのテクニカルが強い? (2個まで選択)
回答受付期間: 2025年9月10日 ~ 2025年9月30日
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ヒット603
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クリリン521
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孫悟飯:幼年期373
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人造人間17号232
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魔人ブウ:善218
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フリーザ:第一形態153
キャラ評価
Tier0
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() 超サイヤ人3孫悟空 | ロール:ダメージ ・超射程の技1による制圧力と遠距離火力がウリ ・CD2,30秒で各プレイヤーの位置へ瞬間移動して加勢できる凶悪な技3 ・遠距離キャラだが近づかれても瞬間移動or技2のワープで簡単に逃走 |
Tier1
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() 超サイヤ人 孫悟空 | ロール:ダメージ ・火力、耐久、機動力を備えたハイスタンダードなアタッカー ・弱体化を受けるもまだまだ強力 ・技2と界王拳による機動力や単発火力の高さが優秀 ・対ボスや破壊神周りの必殺技も強力 ・技3の界王拳の仕様&操作に慣れが必要 |
![]() ミニ孫悟空 | ロール:ダメージ ・近遠の要素が合わさった複合アタッカー ・技1と技2を合わせた範囲大ダメージ ・技3で攻撃を受けると防御力や移動速度増加 ・技1をラッシュ攻撃で遠くに飛ばす、必殺技で被ダメージ無効など全体的にテクニカル |
![]() 18号 | ロール:ダメージ ・低耐久高火力のアサシンタイプ ・移動技が豊富で、逃げる敵を追いながらの攻撃が得意 ・1:1や低耐久の敵を狙うことが重要で、戦闘を始めるタイミングなど立ち回りが難しい |
![]() 超サイヤ人2 カリフラ | ロール:タンク ・挑発した敵からの被ダメージを大幅に下げて戦うタンク ・挑発によって敵の攻撃対象を固定 ・苦手な相手がほぼなく、安定して戦える ・先手を打って優位に立つ好戦的な技構成 |
![]() クウラ | ロール:タンク ・高火力且つ無敵効果を兼ね備えたタンク ・技に無敵がついており、タイミングを合わせてあらゆるダメージを無効化 ・技を合わせて報復状態になれば、敵の行動妨害にも長ける |
![]() フリーザ 第一形態 | ロール:テクニカル ・パッシブや技3による圧倒的な移動速度 ・対NPC火力に優れ、ファームが速く、ボス争奪の主導権を握れる影響力の高さ ・戦闘以外の駆け引きが生まれる中盤以降に存在感が増す ・部下を意識的に倒されると分が悪い |
![]() 幼年期悟飯 | ロール:テクニカル ・自身と味方のステータスを上げられる ・敵を仰け反らせる攻撃が多く、移動距離を活かしたヒット&アウェイもできる ・シンプルな操作で扱いやすい |
![]() ヒット | ロール:テクニカル ・自身にはステルスを、敵には視界縮小を与える妨害型サブアタッカー的存在 ・ステルスにより抜けor浮いた相手への攻撃の択など先手を取りやすい・ブッシュを交えた単体へのコンボ火力はダメージクラス ・ファームは遅い |
Tier2
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() ケール | ロール:ダメージ ・広範囲瞬間火力に長ける遠距離タイプ ・技3に他の技を重ねることで起爆させる攻撃が特徴。序盤は弾速が遅く、戦闘よりラストヒットの強さが目立つ ・必殺技中は非常に強力な近距離型に変貌 |
![]() ピッコロ | ロール:ダメージ ・瞬間火力と超長射程を誇る遠距離タイプ ・癖はあるが、技3による長距離移動も備える ・技1や3スタックの必殺技がラストヒットで際立つ ・技のエイムや偏差撃ちが鍵を握る高難易度 |
![]() ウーブ | ロール:ダメージ ・ラッシュ攻撃が軸のマークスマンタイプ ・最大3スタックの移動技から機動力が高め ・必殺技が高火力で範囲・発生もそれなり ・普段は瞬間火力に乏しく、被弾を避ける立ち位置で長時間戦うことが肝 |
![]() 超サイヤ人 トランクス | ロール:ダメージ ・ワープからの瞬間火力が高く奇襲性能が高い ・相手を倒せればパッシブによる技の再発動で畳み掛けられる ・耐久が非常に低く、動きもシンプルで無理は効きづらい |
![]() 完全体セル | ロール:タンク ・攻撃性能の高いタンク。技2により逃げる相手を潰しやすい ・立ち回り次第で早期に変身が可能 ・ドレインでの回復や技3の被弾の帳消しによりしぶとい ・変身するまでの耐久が非常に低い |
![]() 17号 | ロール:テクニカル ・付近の味方に追加HPを付与して被弾を瞬間的にフォローできる ・固有ゲージを消費してCD中の技を強化して再発動が可能 ・相手のバフの反転や回復封じによるメタ性能が高い |
![]() クリリン | ロール:テクニカル ・敵の視界妨害や位置把握、設置技による削りに長ける ・1st破壊神の間のレーン戦では不可視の設置となる技1が強力 ・マーキングを付与した敵を追尾する必殺技が優秀 ・気弾で設置技を消されると動きにくい |
![]() 善ブウ | ロール:テクニカル ・敵の弱体化と自身と味方の同時回復が可能なサポート ・命中した敵を大幅に弱体化させる技1が強力 ・扱いが難しいが突進により相手を運んでこれる ・技2の回復によりタワーに戻る時間を減らして前線を維持しやすい |
Tier3
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() ガンマ1,2号 | ロール:ダメージ ・2人1組で交代しながら戦うキャラ ・必殺技発動でHPが2人分に合体し大幅増加 ・必殺技を発動した後の合体技が超高火力 ・単体のHPが低く広範囲技で片方やられてしまいやすい |
![]() ダーブラ | ロール:ダメージ ・敵を石化させて無抵抗のまま大ダメージを与える近接型 ・タンクに対しても優位に戦うことができる ・機動力が低く、遠距離攻撃を仕掛ける敵には厳しい戦いを迫られる ・ボスへの圧力が全くない |
![]() ベビー | ロール:タンク ・敵の攻撃を受けた後、味方に寄生して回復しながら戦闘を継続するタンク ・技1の制圧力も高く、1:1の戦闘さえ避ければ寄生せずとも戦闘力はそれなり ・味方に寄生する都合上、寄生先を守る必要があったり、互いの立ち回りが噛み合わないと真価を発揮できない |
![]() ザマス | ロール:タンク ・自己回復が得意なタンク ・敵NPCを攻撃して回復リソースを溜めるため、前線を維持しやすい ・操作難度が低くて扱いやすいが、タンクの中では火力と拘束能力が低い |
![]() 超サイヤ人 ベジータ | ロール:タンク ・特定の技を命中させてアーマーを回復できるタンク ・技2で広範囲内の敵を引き寄せる ・技2&3の回転率が非常に悪い ・低レベルの技1と必殺技が壊滅的性能 |
Tier4
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() フルパワー ボージャック | ロール:ダメージ ・2つの設置技で戦場を掌握しやすい ・技→ラッシュ攻撃と当てることで発動する追撃が強力 ・自衛や移動手段に乏しく、優先して狙われると苦しい立ち回りを強いられる ・終盤は割と強いが序盤が非常に厳しい |
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ななしの投稿者
6451時間まえ ID:cftgise3試合開始即AFKしてくるやつもいるけど何がしたいのか謎
クイックだからそこまで気にしないけど、スタンダードでやられるとまじたまらんから即通報してる
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ななしの投稿者
6443時間まえ ID:i6as9dk6たまに明らかに味方にトロールが来て勝率が低くなることはあるよね。まあ仕方ないってしか言いようがないから切り替えるしかない
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ななしの投稿者
64310時間まえ ID:op2p8ix7ランク全部A4行ったけど飽きた。マップ1個固定、ルールも同じじゃもう無理だ。ジントレとかはクソゲーすぎる。キャラの解放も後半シンドいし、どうせ課金キャラには負けるしでモチベがない。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
64011時間まえ ID:f1u6paw6あさこ最近なんだか、イライラするの。
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ななしの投稿者
63911時間まえ ID:k6ok6rhe別に環境キャラ揃っててパーティー組んだ時に負けるのはどうってことないんだよ 問題はカスみたいなキャラ持ってこられて負けるのが腹立つこと どういう神経してランクマッチに雑魚キャラを持ち込めるのか不思議で仕方ないんだわ そもそも完壁なプレイングしてて負けてるなら毎試合書き込みに来るわ 余りにも酷い試合の時晒しに来てんのにその一部を切り取ってあたかも恒常性を持って書き込みに来てるような言い草も気色が悪い 総じて掲示板なんてろくな書き込みがないんだから生産性のない書き込み同士大人しくしろよ
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ななしの投稿者
63812時間まえ ID:su7umd6h負けて悔しいまでは全然分かるけど、それをわざわざ書き込みに来てレスバするのは辞めたほうが…
極論3悟空とかの環境キャラばっかりのチームでも負ける時は負けるんだし
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ななしの投稿者
63712時間まえ ID:k6ok6rhe敗北の一因もクソもねえよ この試合タンクだけど8KOしたよ ボス戦も絡んでラストヒットもしっかりとった レベリングも負けてないが結局ボージャックはアサシンに押され負け。せっかくのご飯いたのに謎ボージャックに引っ付いて何も機能してなかったし。破壊神守る訳でもなく折に来るわけでもないのにラストヒット取る意欲も見せないアホボージャック本人ですか?
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ななしの投稿者
63513時間まえ ID:j2kg4hqf自分でセルピックしておいて他責発言は草
タンクなんてクウラ1強、僅差でカリフラでこいつらでレーン抑えとけば余程下手こかなきゃ限り負けないのにw
あ、下手だから他責してんのかw
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