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【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】超サイヤ人トランクス:青年期の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 広嶋
最終更新者: 一星球

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki

超サイヤ人トランクス:青年期

ドラゴンボールゲキシンスクアドラ(ゲキスク)の「超サイヤ人トランクス:青年期」の性能を掲載しています。成長傾向やスキル効果の詳細も載せているので、参考にご覧ください。

目次 (超サイヤ人トランクス:青年期)

超サイヤ人トランクス:青年期の評価・性能

超サイヤ人トランクス:青年期

評価Tier3(評価はTier0>4の5段階)
▶ 最強キャラランク・tier表

基本性能・ステータス

ロールダメージ難易度3/6

瞬間火力5/5補助1.5/5
継続火力2/5気功波耐久1.5/5
攻撃範囲2.5/5打撃耐久1/5
機動力3.5/5

Tierアンケート

超サイヤ人トランクス:青年期のTierは?

回答受付期間: 2025年9月18日 ~ 2025年9月30日

  • Tier1
    29
  • Tier2
    20
  • Tier3
    13
  • Tier4
    3

超サイヤ人トランクス:青年期のスキル効果

超サイヤ人(変身)
超サイヤ人への形態変化
レベル7以上で変身可能
基本HP・全攻撃力アップ
オーバーチャージ(パッシブ)
技を再発動する能力
敵(敵NPCを除く)をKOするか、それをアシストすると、クールダウン中に技(必殺技を除く)を1回発動可能
ラッシュ攻撃
打撃による連続攻撃
ラッシュの攻撃タイプ
バーストスラッシュ(技1)
狙った方向に鋭い突きを放つ攻撃
敵の合計HPが一定割合以下の時、与DMGアップ
タイプ1 強化1
バニッシュストライク(技2)
狙った位置にワープして、剣で切り伏せる攻撃
この技の直後に必殺技を発動すると、必殺技の攻撃発生までの時間短縮
タイプ1 強化1
バーニングアタック(技3)
狙った位置に気弾を放つ攻撃
着弾点にスモーク発生
タイプ1 強化1
シャイニングスラッシュ(必殺技1)
狙った方向を剣で切り崩し、気功波を放つ攻撃
剣術中に方向操作可能
斬撃が命中すると、敵に移動速度ダウン付与
攻撃後、自身に移動速度アップ付与
タイプ1 タイプ2 強化1 強化2
コメント (超サイヤ人トランクス:青年期)
  • 総コメント数74
  • 最終投稿日時 2026年08月04日 13:47
    • ななしの投稿者
    74
    12日まえ ID:q1cu58u0

    >>73

    ですよね…幸い上手いタイミングで裏取れればなんとかレベル7なりかけみたいなとこまでは行けるんですけどどうしてもファームが遅くなると7レベル行けなくて変身できなくて足引っ張ったりしちゃうんですよね…

    • ななしの投稿者
    73
    12日まえ ID:tfsmvfsa

    >>72

    トランクスに限らず、ボス来る前に変身したい欲は普通にあるよね。幸いトランクスは中央の界王神の取り合いには強いから、そこをきっちり獲って、後は安全な時に後方の界王神でファームすれば順当にLv7になれる……筈。

    まぁ、悟空3なんかだと意地でもLv7にならないとウルト使えずボス戦への参加資格がありませんみたいな状態だから、こっちは身勝手だろうがLv上げはしときたいところ(流石に防衛をほっぽりだすのはまずいけど)。

    • ななしの投稿者
    72
    12日まえ ID:q1cu58u0

    >>71

    流石にボス優先ですよね、わかってるんですけど……なんか寄り遅くなるんですよね…流石に経験値パクリとかは、今は流石にしてないかな?昔はめちゃくちゃしてたけど……あとカードもめちゃくちゃ参考になります!ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    71
    12日まえ ID:tfsmvfsa

    >>70

    別に変身は1体目のボスが終わってからでも問題ないぞ。

    早期変身に固執して中央での競り合いを無視して別のレーンの経験値パクったり防衛を放棄して後方でファームしたりのスタンドプレイする人結構見かけるけど、アレはマジでやめて欲しい。最悪、ボス来る前に破壊神陥とされるか、他の味方のファームに支障が出てずるずる押されて負けるんだよな。もちろん、その身勝手プレイで活躍する人(MVPとか)もまぁ居るんだけど、はっきり言って貧乏くじを一方的に引かされてる感じで気分悪いんだよなぁ。

    ちな、自分がトランクス使う時のカードはスノボ・カッチン・跳躍で生存力重視にしてる。

    • ななしの投稿者
    70
    13日まえ ID:q1cu58u0

    初期から使ってる身としては結構前からやっぱり火力"は"出るって印象だよねぇ、スノボカッチンスニークのバランス型、スノボ今楽追撃(スニーク)の火力(連発)型、とか色々遊べるけど、個人的には初手スニーク→後半追撃が強いかなと思うな、変身後からどんどん強くなるキャラだし初手ボス前に変身できるのが勝ちパターンだと思うから上行きつつどんどんファームして、初手で味方戦うなら味方が引きつけてる間に後ろからダメージチクチクするっていうのがやっぱり良いね〜、強化されて使い勝手良くなったし、ブラックっていう相性良さげのテク(※個人的意見です)もこれからの伸び代に期待かな〜

    • ななしの投稿者
    69
    2カ月まえ ID:tfsmvfsa

    なんだかんだ言っても、いまだに暴れてるよなぁ。前シーズンでは技2短縮で小回りが利いてたけど、今シーズンでは技1の威力パナしがやべぇのなんの。

    上手い人はパッシブ利用して連続KOするし、相性の悪いブロリーあたりとカチ合わなきゃ結構な脅威だと思う。

    • ななしの投稿者
    68
    3カ月まえ ID:tfsmvfsa

    >>67

    18号ネキって、終盤の仕事は主に防衛向きなのに特攻割りしてるのか。それはそれで凄いな。

    • ななしの投稿者
    67
    3カ月まえ ID:pfrqguau

    >>66

    そんな感じだね

    防衛向きではないんだけど合体組が隙あらばゴール割りにくるから後半は離れるに離れれなくて‥


    18号もデスは多いけどゴール割りとかよくやってくれたよ💦

    • ななしの投稿者
    66
    3カ月まえ ID:m8cklgab

    >>64

    この結果からだと早々に片方折られて防衛してた試合かな?

    相手側の削れた時に攻めれば勝てたかもね。

    • ななしの投稿者
    65
    3カ月まえ ID:tfsmvfsa

    >>64

    殺し過ぎでワロタ。これはイケメン。

    まぁ、その……味方の18号さんが死に過ぎと言うか……。

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