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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki|ドラゴンボールMOBA

ドラゴンボールゲキシンスクアドラ攻略Wikiトップページ コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数841
  • 最終投稿日時 12時間まえ
    • ななしの投稿者
    439
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    >>438

    わかるぜ なんでもかんでも味方のせいにしてランク上がんないって言ってる奴 大抵お前に問題あるだろと思ってる

    • ななしの投稿者
    438
    2カ月まえ ID:hdnz6z3z

    弱い奴ほどよく吠える。人生も全て他人のせいにする。

    • ななしの投稿者
    437
    2カ月まえ ID:el7dapaq

    >>435

    大丈夫、怖くないよ

    そういう品性の人間の書き込みを眺めて楽しむ場所だから

    撮り鉄系のニュースなんか見て楽しむと似たようなもん

    • ななしの投稿者
    436
    2カ月まえ ID:euwf7l8x

    >>435

    ジャンプ系のオンラインゲーム始めて?

    基本ジャンプ系はこんなのばかりだから嫌なら掲示板使わなきゃいい話

    • ななしの投稿者
    435
    2カ月まえ ID:su7umd6h

    味方に不満があるまでは分かるけどそれを掲示板にわざわざ書き込みに来るの怖いわ

    • ななしの投稿者
    434
    2カ月まえ ID:jpm4ak9z

    野良の下手くそたちへ アタッカー使う時は悟空、18号、悟空3以外選ぶな。下手くそのくせにイキんな

    • ななしの投稿者
    433
    2カ月まえ ID:aaptecqw

    >>431

    好きなキャラ使いたい時にやってます。トランクスは今ランク厳しいからクイックで好きなだけ使ってら

    • ななしの投稿者
    432
    2カ月まえ ID:h1m94wld

    >>431

    ミッション消化用にたまにやるけどピンキリだな。

    普通にまともな動きするのもいればやりかた分かってないのもいる。

    • ななしの投稿者
    431
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    クイックマッチってどこら辺のランク層がやってるんだろうか

    • ななしの投稿者
    430
    2カ月まえ ID:k6ok6rhe

    テクニカルだけCなんだけど、やっぱりC帯あかんわ レーン押されたらすぐ放置→降参ぽちぽちのやつ多すぎて話にならん。大体16号も倒しに来ないくせにレーン対抗相手にレベル差でも負けてて、一体何をしてんだって話。もはやピンも伝わってないし、なんかもう言葉が出ないわ。野良のテクニカルってどうやってランク上げすればいいのw

    • Good累計1 ななしの投稿者
    429
    2カ月まえ ID:cftgise3

    >>428

    そう言う奴に限ってピン飛ばすとき死んでるよなぁ

    • ななしの投稿者
    428
    2カ月まえ ID:m8cklgab

    >>427

    ピン連発してるだけでゲキシンバーストもキルアシストもしない奴も追加で

    • Good累計1 ななしの投稿者
    427
    2カ月まえ ID:cftgise3

    頑なに降参拒否する奴いるよな、柱全部折られて、相手2本以上残ってても赤押す奴

    • ななしの投稿者
    426
    2カ月まえ ID:habbqxsc

    >>414

    >>415

    ありがとうございます

    お二方のアドバイスを参考にしてクイックマッチで練習します

    • ななしの投稿者
    425
    2カ月まえ ID:euwf7l8x

    >>420

    全員ネタキャラってツッコミ待ち?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    424
    2カ月まえ ID:scz1q4pr

    一応トランクスはボージャックよりは救いやすいと思う

    いや終盤の超悟空の壁があるから厳しいか…

    • ななしの投稿者
    423
    2カ月まえ ID:mku9f8ie

    >>420

    おめえ落語家みてえだなぁ!

    • ななしの投稿者
    422
    2カ月まえ ID:h1m94wld

    どんぐりの背比べワロタ

    • ななしの投稿者
    421
    2カ月まえ ID:jgmz2lkh

    >>420

    全部雑魚やん…

    • ななしの投稿者
    420
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    ボージャックの過小評価流石に可哀想だな ガンマダーブラトランクスと同じぐらいには強いのに

    • ななしの投稿者
    419
    2カ月まえ ID:i2wlth4h

    >>417

    18号が環境不利かはともかくボージャック使ってるようなのはMOBAでマイオナするバケモンかキャラの強さも分からない奴だから仕方ない

    • ななしの投稿者
    418
    2カ月まえ ID:i2wlth4h

    >>409

    ダメージはキャラコンまともなら技説明も見てないような相手轢き潰してけるからな キャラ差もめちゃくちゃ激しいから上位キャラ使ってたら勝率はそんなもん

    あとbot入りマッチとかいううんこでテクでやらされてる側とダメージでやってる側じゃその時点で大差ついてるようなもんだし

    • ななしの投稿者
    417
    2カ月まえ ID:s9ims1ux

    いくらキャラゲーとはいえ開幕せっかく中央取って制圧したのに

    その後無理に破壊神凸してデス献上して初動の優位を潰す奴は馬鹿なのか?

    そしてそういう奴に限ってこっちが攻められる側になってるのに拠点前NPC狩りしてファームして防衛間に合わないか、間に合わアないムーブするのなんなの?そんで魔人ブウ、ボージャックピックはもう利敵行為で通報でいいんじゃないかと真面目に思い始めてる

    18号とかは現環境振りキャラなのにそれなりに上手い奴とかいるけど、この2キャラだけはデス献上する奴以外見たことない

    • ななしの投稿者
    416
    2カ月まえ ID:mku9f8ie

    俺もテクやタンクやるとダメにやべー奴来て試合崩壊すること多いな

    他ゲーでもそうだけどDPSやアタッカーばかりやってる奴ってお察しな人多いじゃん

    だからダメージ枠こっちで1つ潰せばマシな試合になりやすいって事じゃね

    • ななしの投稿者
    415
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    >>413

    ブッシュに潜むか時空潜航状態でわざ1当てる→時空潜航通常→相手の周りにあるサークルから出てわざ2

    ここまでやるとわざ3のクールタイムが短縮されてるのであとはわざ3通常わざ2の繰り返しで相手は死ぬ


    オブジェクト戦とかだと先にポジション取れてる場合は徹底的に相手のダメージかフリーザ辺りに粘着する 取れてない場合はタワー破壊を視野に入れる

    あとは始動技当たっても相手の近くに別の敵がいる場合は深追いせずにヒット&アウェイに徹する


    これ徹底しとけばAぐらいは行けると思う

    • ななしの投稿者
    414
    2カ月まえ ID:k6ok6rhe

    >>413

    ヒットはとにかく不意打ち、孤立した相手をいじめるようにしよう。敵の周りの丸い円が相手の視界の範囲。その外から攻撃すると強化攻撃になったり、スキルだと硬直効果になったりする。茂みの中だと攻撃範囲が広がるから、基本茂みに居ながら孤立した敵をどんどん削っていってKO。追い討ち性能も高いから積極的に狙ってOK。序盤は技2と3をあげればそれでいい。ウルトは1からでも全然強いし使えるから優先は2と3。1も強化してよし。あと仲間の攻撃が当たりやすいように硬直させてあげたり、遠距離のアタッカーとかだったら詰められた時に硬直させたり、ステルスのままタワー折ったりするのも強いよ。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    413
    2カ月まえ ID:cftgise3

    >>412

    フリーザは何となく使い方は分かるんだけど、ヒットはさっぱりわからない

    • ななしの投稿者
    412
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    テクニカルのソロランはヒットかフリーザ使っときゃいいんだよ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    411
    2カ月まえ ID:cftgise3

    いまだによくわかってないんですが、ゲキシンバーストをラッシュとかで邪魔されるのにこちらからだと邪魔できないのは、レベルの問題ですか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    410
    2カ月まえ ID:i6as9dk6

    ダメージは自分で捲りやすいけどどうしてもタンクテクニカルは味方依存度が高いからな テクニカルなんて特に相方がアホだったらそのレーン捨てることになる

    • ななしの投稿者
    409
    2カ月まえ ID:kiedz55b

    >>406

    13連敗の前にも何敗もしてB4からC2まで下がったんですよね…テクニカルだけ極端に勝率が低いです。逆にダメージは今のところ勝率80ぐらいです真面目に

    • ななしの投稿者
    408
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    一敗二敗で味方運悪いは全然わかるんだけど、何連敗もしてて味方が悪いはガチで意味わからん そこまできたら味方が原因じゃないだろ

    • ななしの投稿者
    407
    2カ月まえ ID:amz3jvo2

    超3選択してんのに何で上行くんだろう?

    • ななしの投稿者
    406
    2カ月まえ ID:h1m94wld

    >>405

    どうしても変なのが混じるならちょっとマッチングずらすとか。

    あとは回数こなすしかないな。

    極端に味方運悪くて10連敗はあっても100連敗することはないだろ。

    100回やってランク変動なければ適正なんだろう。

    勝率5割どころか4割くらいでも活躍してれば徐々にランク上がるゲームだからな。

    • ななしの投稿者
    405
    2カ月まえ ID:kiedz55b

    >>399

    その有り得ないのが毎回来てます。変なのがたまにしかいない人は当たりなんです。現にダメタンは味方の当たりが多いおかげでAまで来てます。

    • ななしの投稿者
    404
    2カ月まえ ID:kiedz55b

    >>402

    ありがとうございます、今めげずにヒットで潜ってたら13連敗ストップできました

    • Good累計1 ななしの投稿者
    403
    2カ月まえ ID:cftgise3

    マジピン連打する奴に限ってそのタイミングで死んでるの何なん?煽り?

    • ななしの投稿者
    402
    2カ月まえ ID:p46svtl1

    低ランク帯で逆サイドが毎回負けて8連敗とかあったけど最終的には勝ちが増えて上がったからちゃんと力つければ上がれるよ

    • ななしの投稿者
    401
    2カ月まえ ID:o8bx1x83

    テクニカル上がらない方にはオブジェ最強クラスのフリーザをオススメする。それか悟飯。ヒットは後半の集団戦空気だからオススメはできない。

    • ななしの投稿者
    400
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    >>397

    C帯って序盤ファイトもしないガチ論外の集まりなの? 逆に何してるのか気になるわ

    • ななしの投稿者
    399
    2カ月まえ ID:h1m94wld

    >>398

    毎回そんなんじゃないでしょ。

    そりゃ中には時はあるし、それが続くこともある。

    やべー味方もいるしやべー敵もいるってこと。

    変な味方が印象に残ってるだけで自分ばっかり変なの引きまくるなんてありえないんだから。

    • ななしの投稿者
    398
    2カ月まえ ID:k6ok6rhe

    テクニカルが1番上がったって言う人は絶対に味方運がよかったんですよ。だって何回もムダに突っ込んでKOされて経験値貢献する味方来ないでしょ?ピン刺しても無視する味方来ないでしょ?タワー折りにもいかず、ファームもせず、タワー守りもせず、ボス戦合流もせず、こちらへ合わせようともせずの味方が毎戦いる上に酷い時は味方全員がそういうパターンもあるんすよ?単純なキャラパワーで劣ってる編成なのもある上で起きてるんでもはやため息しか出ないです

    • ななしの投稿者
    397
    2カ月まえ ID:k6ok6rhe

    >>393

    クウラでタンクとアタッカーorテクニカルとアタッカーを相手にしながらキル取るのはほぼ不可能だと思います…フリーザは妨害性能ピカイチですしタワー防衛能力もあります。ヒットはタイマン性能ピカイチだと思いますけど2対1だと結局どうにもならないんですよ。クウラは耐久性だったら全キャラの中で一番だし戦闘性能も高水準ですけど普通に数で押し負けます。金セルルールだともっときついですし、ボス戦だったらそもそも味方が集まってくれないのでラストヒットも取れないし終わりなんすよ。

    • ななしの投稿者
    396
    2カ月まえ ID:p46svtl1

    タンクが一番上がりやすかったわ

    カリフラが強いのはあるけど向き不向きはあるな

    テクニカルが一番味方依存度高くて辛い

    悟飯でも火力もっと欲しい場面多い

    • ななしの投稿者
    395
    2カ月まえ ID:h1m94wld

    >>391

    参考までにフレックスでやってるけどテクニカルが最初にAになった。

    タンクよりは味方依存低いと思う。

    使用キャラは悟飯のみ。

    機動力がテクニカルのウリだと思ってるから、序盤中盤はボス意識してとにかく寄る。

    後半はバックドア警戒でタワー守りつつ、敵が全部見えたら一気に合流する。

    意識してるのはこのくらい。

    味方がクソなことはもちろんあるが基本的に相手も条件同じだから、自力あるなら試行回数と運で上がっていくはずだよ。

    • ななしの投稿者
    394
    2カ月まえ ID:mku9f8ie

    デイリー更新直後にやると放置ばっかで地獄だわ

    • ななしの投稿者
    393
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    >>391

    こっちもキル取れれば1-1交換で全く問題ないじゃん

    クウラとフリーザとヒットのキャラパワー水準もこのキャラ間で差があると思えんし共感しかねるわ色々

    • ななしの投稿者
    392
    2カ月まえ ID:s9ims1ux

    >>387

    デス出来るだけ献上しないで味方フォローと防衛、殴れそうなら破壊神を殴る、あと魔人ブウを使わない

    • ななしの投稿者
    391
    2カ月まえ ID:mfg0euvw

    >>390

    味方依存度低いってマジで言ってますか?そもそも同じレーンの味方がハリボテ同然の経験値貢献マシンだったらこっちは2対1で相手してるようなもんすよ?タンクはまだクウラっていうキャラパワーの水準がおかしいやつがいるから1レーンの時間稼ぎぐらいどうにかなりますけど、ヒットフリーザじゃ無理なんですよ。そもそもヒットはひとりで気持ちよくなるけど勝利に貢献はできないキャラなので使って勝てる気はしません

    • ななしの投稿者
    390
    2カ月まえ ID:d4dput1i

    >>389

    そんなんタンクも同じだろ むしろタンクよりヒットフリーザは味方依存度低いんだからタンクでA行けたんなら行けるやろ

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ゲーム概要 「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」は4対4で繰り広げられるドラゴンボールのチーム対戦型ゲームです。

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