ドラゴンボールゲキシンスクアドラ攻略Wikiトップページ コメント一覧 (10ページ目)
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4382カ月まえ ID:hdnz6z3z弱い奴ほどよく吠える。人生も全て他人のせいにする。
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4352カ月まえ ID:su7umd6h味方に不満があるまでは分かるけどそれを掲示板にわざわざ書き込みに来るの怖いわ
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4342カ月まえ ID:jpm4ak9z野良の下手くそたちへ アタッカー使う時は悟空、18号、悟空3以外選ぶな。下手くそのくせにイキんな
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4312カ月まえ ID:d4dput1iクイックマッチってどこら辺のランク層がやってるんだろうか
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4302カ月まえ ID:k6ok6rheテクニカルだけCなんだけど、やっぱりC帯あかんわ レーン押されたらすぐ放置→降参ぽちぽちのやつ多すぎて話にならん。大体16号も倒しに来ないくせにレーン対抗相手にレベル差でも負けてて、一体何をしてんだって話。もはやピンも伝わってないし、なんかもう言葉が出ないわ。野良のテクニカルってどうやってランク上げすればいいのw
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4272カ月まえ ID:cftgise3頑なに降参拒否する奴いるよな、柱全部折られて、相手2本以上残ってても赤押す奴
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4242カ月まえ ID:scz1q4pr一応トランクスはボージャックよりは救いやすいと思う
いや終盤の超悟空の壁があるから厳しいか…
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4222カ月まえ ID:h1m94wldどんぐりの背比べワロタ
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4202カ月まえ ID:d4dput1iボージャックの過小評価流石に可哀想だな ガンマダーブラトランクスと同じぐらいには強いのに
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4182カ月まえ ID:i2wlth4hダメージはキャラコンまともなら技説明も見てないような相手轢き潰してけるからな キャラ差もめちゃくちゃ激しいから上位キャラ使ってたら勝率はそんなもん
あとbot入りマッチとかいううんこでテクでやらされてる側とダメージでやってる側じゃその時点で大差ついてるようなもんだし
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4172カ月まえ ID:s9ims1uxいくらキャラゲーとはいえ開幕せっかく中央取って制圧したのに
その後無理に破壊神凸してデス献上して初動の優位を潰す奴は馬鹿なのか?
そしてそういう奴に限ってこっちが攻められる側になってるのに拠点前NPC狩りしてファームして防衛間に合わないか、間に合わアないムーブするのなんなの?そんで魔人ブウ、ボージャックピックはもう利敵行為で通報でいいんじゃないかと真面目に思い始めてる
18号とかは現環境振りキャラなのにそれなりに上手い奴とかいるけど、この2キャラだけはデス献上する奴以外見たことない
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4162カ月まえ ID:mku9f8ie俺もテクやタンクやるとダメにやべー奴来て試合崩壊すること多いな
他ゲーでもそうだけどDPSやアタッカーばかりやってる奴ってお察しな人多いじゃん
だからダメージ枠こっちで1つ潰せばマシな試合になりやすいって事じゃね
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4152カ月まえ ID:d4dput1iブッシュに潜むか時空潜航状態でわざ1当てる→時空潜航通常→相手の周りにあるサークルから出てわざ2
ここまでやるとわざ3のクールタイムが短縮されてるのであとはわざ3通常わざ2の繰り返しで相手は死ぬ
オブジェクト戦とかだと先にポジション取れてる場合は徹底的に相手のダメージかフリーザ辺りに粘着する 取れてない場合はタワー破壊を視野に入れる
あとは始動技当たっても相手の近くに別の敵がいる場合は深追いせずにヒット&アウェイに徹する
これ徹底しとけばAぐらいは行けると思う
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4142カ月まえ ID:k6ok6rheヒットはとにかく不意打ち、孤立した相手をいじめるようにしよう。敵の周りの丸い円が相手の視界の範囲。その外から攻撃すると強化攻撃になったり、スキルだと硬直効果になったりする。茂みの中だと攻撃範囲が広がるから、基本茂みに居ながら孤立した敵をどんどん削っていってKO。追い討ち性能も高いから積極的に狙ってOK。序盤は技2と3をあげればそれでいい。ウルトは1からでも全然強いし使えるから優先は2と3。1も強化してよし。あと仲間の攻撃が当たりやすいように硬直させてあげたり、遠距離のアタッカーとかだったら詰められた時に硬直させたり、ステルスのままタワー折ったりするのも強いよ。
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4122カ月まえ ID:d4dput1iテクニカルのソロランはヒットかフリーザ使っときゃいいんだよ
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4112カ月まえ ID:cftgise3いまだによくわかってないんですが、ゲキシンバーストをラッシュとかで邪魔されるのにこちらからだと邪魔できないのは、レベルの問題ですか?
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4102カ月まえ ID:i6as9dk6ダメージは自分で捲りやすいけどどうしてもタンクテクニカルは味方依存度が高いからな テクニカルなんて特に相方がアホだったらそのレーン捨てることになる
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4092カ月まえ ID:kiedz55b13連敗の前にも何敗もしてB4からC2まで下がったんですよね…テクニカルだけ極端に勝率が低いです。逆にダメージは今のところ勝率80ぐらいです真面目に
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4082カ月まえ ID:d4dput1i一敗二敗で味方運悪いは全然わかるんだけど、何連敗もしてて味方が悪いはガチで意味わからん そこまできたら味方が原因じゃないだろ
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4072カ月まえ ID:amz3jvo2超3選択してんのに何で上行くんだろう?
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4062カ月まえ ID:h1m94wldどうしても変なのが混じるならちょっとマッチングずらすとか。
あとは回数こなすしかないな。
極端に味方運悪くて10連敗はあっても100連敗することはないだろ。
100回やってランク変動なければ適正なんだろう。
勝率5割どころか4割くらいでも活躍してれば徐々にランク上がるゲームだからな。
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4032カ月まえ ID:cftgise3マジピン連打する奴に限ってそのタイミングで死んでるの何なん?煽り?
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4022カ月まえ ID:p46svtl1低ランク帯で逆サイドが毎回負けて8連敗とかあったけど最終的には勝ちが増えて上がったからちゃんと力つければ上がれるよ
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4012カ月まえ ID:o8bx1x83テクニカル上がらない方にはオブジェ最強クラスのフリーザをオススメする。それか悟飯。ヒットは後半の集団戦空気だからオススメはできない。
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3992カ月まえ ID:h1m94wld毎回そんなんじゃないでしょ。
そりゃ中には時はあるし、それが続くこともある。
やべー味方もいるしやべー敵もいるってこと。
変な味方が印象に残ってるだけで自分ばっかり変なの引きまくるなんてありえないんだから。
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3982カ月まえ ID:k6ok6rheテクニカルが1番上がったって言う人は絶対に味方運がよかったんですよ。だって何回もムダに突っ込んでKOされて経験値貢献する味方来ないでしょ?ピン刺しても無視する味方来ないでしょ?タワー折りにもいかず、ファームもせず、タワー守りもせず、ボス戦合流もせず、こちらへ合わせようともせずの味方が毎戦いる上に酷い時は味方全員がそういうパターンもあるんすよ?単純なキャラパワーで劣ってる編成なのもある上で起きてるんでもはやため息しか出ないです
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3972カ月まえ ID:k6ok6rheクウラでタンクとアタッカーorテクニカルとアタッカーを相手にしながらキル取るのはほぼ不可能だと思います…フリーザは妨害性能ピカイチですしタワー防衛能力もあります。ヒットはタイマン性能ピカイチだと思いますけど2対1だと結局どうにもならないんですよ。クウラは耐久性だったら全キャラの中で一番だし戦闘性能も高水準ですけど普通に数で押し負けます。金セルルールだともっときついですし、ボス戦だったらそもそも味方が集まってくれないのでラストヒットも取れないし終わりなんすよ。
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3962カ月まえ ID:p46svtl1タンクが一番上がりやすかったわ
カリフラが強いのはあるけど向き不向きはあるな
テクニカルが一番味方依存度高くて辛い
悟飯でも火力もっと欲しい場面多い
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3952カ月まえ ID:h1m94wld参考までにフレックスでやってるけどテクニカルが最初にAになった。
タンクよりは味方依存低いと思う。
使用キャラは悟飯のみ。
機動力がテクニカルのウリだと思ってるから、序盤中盤はボス意識してとにかく寄る。
後半はバックドア警戒でタワー守りつつ、敵が全部見えたら一気に合流する。
意識してるのはこのくらい。
味方がクソなことはもちろんあるが基本的に相手も条件同じだから、自力あるなら試行回数と運で上がっていくはずだよ。
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3942カ月まえ ID:mku9f8ieデイリー更新直後にやると放置ばっかで地獄だわ
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3932カ月まえ ID:d4dput1iこっちもキル取れれば1-1交換で全く問題ないじゃん
クウラとフリーザとヒットのキャラパワー水準もこのキャラ間で差があると思えんし共感しかねるわ色々
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3912カ月まえ ID:mfg0euvw味方依存度低いってマジで言ってますか?そもそも同じレーンの味方がハリボテ同然の経験値貢献マシンだったらこっちは2対1で相手してるようなもんすよ?タンクはまだクウラっていうキャラパワーの水準がおかしいやつがいるから1レーンの時間稼ぎぐらいどうにかなりますけど、ヒットフリーザじゃ無理なんですよ。そもそもヒットはひとりで気持ちよくなるけど勝利に貢献はできないキャラなので使って勝てる気はしません
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