伝説の超サイヤ人 ブロリー
ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki
どこへ行くんだぁ…?
お、お前と一緒にひ、避難する準備だぁ!
総合評価
スキル/技/必殺技 詳細解説
パッシブ(悪魔の執念)
技が命中すると相手ヒーローの『絶望ゲージ』を増加させる。ゲージが多いほど打撃防御力とラッシュ攻撃の与ダメージが上昇する。また必殺技以外の技は命中させた敵の数が多いほどゲージが増加するので巻き込み攻撃を意識しよう。ゲージは敵ヒーローのラッシュ攻撃を被弾する、一定時間ダメージを与えないと減少する。
ラッシュ攻撃
体術による攻撃。『絶望ゲージ』が多いほど与ダメージが上昇する。攻撃中はゲージを維持する。
技1(ギガンティックナックル)
狙った方向に向かって地割れを起こす。敵に移動速度ダウンを付与する。攻撃を溜めるほど攻撃範囲が増加する。溜め中は移動と方向転換も可能。敵ヒーローに命中すると『絶望ゲージ』が増加する。破壊神を狙いに来る敵を溜めて待ち構えていたりと使い方は多種多様。
技2(ギガンティックスタンプ)
3連続で敵を踏み付ける。攻撃中は行動妨害無効。同じ敵を踏み付ける度に与ダメージが上昇する。敵ヒーローに命中すると『絶望ゲージ』が増加する。2連撃以降は移動と方向転換も可能。1撃目を外すと連撃が出来なくなるので注意。
技3(咆哮)
必殺技以外の技を即座に使えるようにする。また咆哮を除いた次の技の与ダメージを増加させる。敵ヒーローに命中すると『絶望ゲージ』が増加する。必殺技以外の技の短縮したリチャージ時間分、咆哮のリチャージ時間も短縮する。
必殺技(ブラスターメテオ)
周囲に爆発性の気弾を放つ大技。最後の爆発が命中した敵に移動速度低下を付与する。敵ヒーローに命中すると『絶望ゲージ』が増加する。攻撃中に移動可能。
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コスチューム
コスチューム

ターレスの戦闘服
ターレスの戦闘服
エモート
開始
- 零下の覚醒
- 制御不能の怒り
- 気合を入れる
勝利
- 怒りの豪腕
- 高笑い
MVP
- 悪魔の執念
- 余裕
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ななしの投稿者
131カ月まえ ID:piv2ffv9試しに使ってみたら一人だけで場面制圧楽過ぎて草。超3悟空であんなにスノボ頑張って維持してやってたのに...
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ななしの投稿者
113カ月まえ ID:cftgise3飛距離多少縮んだとこで範囲が広いから関係ないよなぁ
次のナーフ予定とかだったのを早く入れすぎた感じかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
83カ月まえ ID:m8cklgabLV2以上のスタンプ移動距離短くなってたのか
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ななしの投稿者
73カ月まえ ID:r0xo6w78ナーフ入ったから緑一択になったけど、ナーフ前はスノボの火力高すぎるから隠れといてワンコンで同レベル消し飛ばせるスノボの方がいいかなって思ってたんだよね~
どのみち耐久多少上げたところで機動力ないからナメた立ち回りしたら即死するし、それよか技1の優秀な範囲を火力上げてる方が強かったなって感覚
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ななしの投稿者
63カ月まえ ID:diavm07u早速スターコレクションで開放したのでトレーニングで色々確かめてみたが、絶望ゲージって最大まで溜めるとラッシュの与ダメが2倍くらいになるのな。えげつないくらいごりごりHP削れてワロタ。
技3は素のクールタイムはそこまで重くから、技1・2がクールダウン中じゃない暇な時にブッパして、「次に使用する技の威力上昇」の効果を乗せておくのもいいな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
43カ月まえ ID:s70e9t3aブロリーはビルドアップかへっちゃらで耐久力あげてジャイキリで火力あげるのが普通じゃないの?今Sでやってるけどスノボ入れてるブロリーほとんど見ない
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ななしの投稿者
33カ月まえ ID:aqpqqenx神ドロー超の時に無双してたはずのフリーザがブロリーが来たことでガチで息しなくなったな…
開幕からザーボンもろとも技2で瞬殺で終わってる。
ボス援護しにくるも当然のことながら技2とウルトで即死で終わり。
タイマンとかではなく面倒なテクニカルがヒットくらい。
Sとかだと普通に裏取りうまくて殺しきれない
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