自動車の前輪のステアリングのアニメーションが機能してくれなくて困っています。
車輪の回転軸となるスカルプチャーと車体の骨格をボルトで接続し、左右のハンドルをきった状態のキーフレームの電源にステアの入力を繋げるだけのシンプルなロジックですが、
キーフレームの再生では動くのにウォッチモードだとピクつくだけで殆ど動きません。一応タイヤ以外のコライドは切っています。
わかる方いらっしゃったらお願いします。
>>185
詳細がよくわからないので想像になります。
コネクターをボルトからモーターボルトに変更して(サイクル数は0にしておく)キーフレームでサイクル数を変更してもダメですか?
2年まえ
3年まえ
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