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【フーファン】補助スキル一覧【フードファンタジー】

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作成者: ういっす
最終更新者: ういっす

UR、SR食霊の「ステータスアップ(バフ)・ステータスダウン(デバフ)・状態異常・免疫」についてまとめています。各戦闘に役立つスキルの逆引きに使用していただければと思います。

確率での効果は省略しています。

バフデバフの数値はキャラによって固定値だったり、スキルレベルを上げると上昇したりします。
上昇率はキャラによって違うので、ここでは各数値は省略します。
また、免疫以外は神器での効果は省略しています。

基本事項

戦闘時、敵、味方の上部にアイコンが表示されています。これは、各キャラおよび敵のバフデバフが何か表してます。

↓の画像で詳細を確認できます。この画像にないバフデバフもありますが、アイコンがないケースや色々なスキルの増加などが理由ですので、ご容赦を。このページにてご質問頂けたら、その都度お答えします。

各効果について

(この項目は、随時更新します)

状態異常即死スキル

  • 基本的に、対人戦、遺跡、協力作戦で効果を発揮します。
  • 大抵のボスには効果がないので気をつけましょう。
  • 遺跡の敵は免疫持ちはいないので、特に気を使わなくて大丈夫です。魅了、目眩、沈黙、即死を全部入れてたら楽です。
  • 状態異常は絶え間なく付与するのが理想です。堕神は果断(速度アップ)を装備し、速度30,000を目指しましょう。ちなみに、30,000以上はモーション等の関係で伸びませんが強烈な速度ダウン持ちキャラの存在を考えると、ちょっと越していても勿体無いことはないです。
  • 協力作戦はボスによって効果があったり、なかったりするので、ボス情報を見て確認しましょう。
  • 対人戦では、神器での免疫完全装備の方がいます。各種免疫一覧ページにて免疫項目を確認し、絶対神器解放している(特に魅了と眩暈両方免疫済み)と確信できたら、回れ右をするのは賢い選択です。

ステータスアップ・ステータスダウン(バフデバフ

  • 曖昧な表現になりますが、手持ちと相談しつつ、各ステージ・ボスにあったスキルを選択しましょう。
  • スキル攻撃重視と通常攻撃重視では、必要になるスキルはかなり違います。例えば、スキル攻撃重視のケースで防御ダウンが持ち味のキャラを補助として入れる意味がない、といった具合です。

食霊のステータスについて

食霊のステータスについての説明です。

攻撃力
通常攻撃・スキル攻撃(自身の攻撃力の0%〜の部分)、アシストなら通常回復量に影響します。レベルアップで上昇。
防御力
敵の通常攻撃の軽減になります。スキルは買通するので受けるダメージは上げても変わりません。レベルアップで上昇。
体力
文字通り体力、HPです。攻撃を受ける と減ります。これが0になると倒れます。レベルアップで上昇。
クリティカル率
上げると恐らくクリティカ ル発生率は上がる.....のかもしれませんが、どのくらい上げればどのくらい効果があがるとかは不明です解明されていません。なので現状あまり重視していないステータスです。ランクアップ(凸上げ)で上昇。
クリティカル
攻撃や回復がクリティカル時に影響があります。ただ、クリティカル率と同じくどのくらい上げるとどのくらい効果があがるとかは若干不明瞭です。ただ、不明瞭な部分はありますが、クリティカルというだけあって、実際にクリティカルが出るとダメージ量は大きいです。ランクアップ(凸上げ)で上昇。
攻撃速度
上げると攻撃速度が上がります。が、1000上がると0.1秒短縮されるという話が昔あったので、最初のうちは体感しにくいと思います。でも大事なステータスです。ランクアップ(凸上げ)で上昇。



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タイトル FOOD FANTASY フードファンタジー
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 美食擬人化RPG物語+経営シミュレーションゲーム

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