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【フーファン】B-52の好物や評価【フードファンタジー】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: たちあげ
最終更新者: ユーザー61614

フードファンタジー(フーファン)の「B-52」の好物料理やスキルなどのステータス、専属堕神を掲載しています。「B-52」の評価も紹介してますので、育成の参考にしてください。

B-52の基本情報

キャラタイプレア

B-52
(CV:小野賢章)
魔法系UR
専属堕神
犬神、武士のひとだま
入手方法
召喚、チップショップ、ロイヤルバトルショップ、初回チャージプレゼント(2019/02/27〜2020/09/22)

好物の料理

好きタコの鉄板焼き(グルイラオ)

ステータス

初期
総合2,110
攻撃力84
防御力16
体力534
クリティカル率1,259
クリティカル1,507
攻撃速度1,072

スキル・連携技

ベーシックスキル
ブルーターボ敵全体に自信の攻撃力50%のダメージを与え、20()の追加ダメージを付加する。同時に敵全体の被ダメージを15%増加させる。効果は3秒間持続する。
エネルギースキル
星光ボミング敵全体に自信の攻撃力40%のダメージを与え、142()追加ダメージを付加する。また一定確率で敵全体を眩暈状態にする。効果は5秒間持続する。
連携技
スーパー絨毯爆撃連携キャラ:ブラウニー
敵全体に自信の攻撃力75%のダメージを与え、159()追加ダメージを付加する。また敵全体を眩暈状態にする。効果は3秒間持続する。
経営スキル
異類な孤独ボックス席のVIP客ドクロの予約確率が16%上昇

神器

神器実装
実装日2020/02/14
神器経路

神器詳細

特殊スキル詳細

※数字はLv1タッコの場合です

タッコ霊結1(黄・クリティカル率)
鹿耳攻撃後、ウイスキーのエネルギー13増加、スキルは45秒に一度発動可能。(※ウイスキーは誤字の可能性あり)
くるくる攻撃後、敵全体に自身攻撃力の20%のダメージを与える、スキルは12秒に一度発動可能。
玉ふさ攻撃後、味方全体の通常攻撃ダメージ7%増加、効果は4秒間持続する、スキルは12秒に一度発動可能。
タッコ霊結2(赤・体力)
鹿耳15秒に一度特殊ベーシックスキル発動:最も近い敵1人に自身攻撃力の30%のダメージを与える、対象は回復効果を得られない、効果は4秒間持続する。
くるくる15秒に一度特殊ベーシックスキル発動:最も近い敵1人に攻撃力30%のダメージを与える、同時に毎秒攻撃力12%の継続ダメージを与える、効果は4秒間持続する。
玉ふさ15秒に一度特殊ベーシックスキル発動:最も近い敵1人に自身攻撃力の51%のダメージを与える、また、30%の確率で対象に付加されたステータスアップを解除する。
タッコ霊結3(白・攻撃力)
鹿耳連携技発動時、味方全体の次3回の通常攻撃がクリティカルとなる、また味方全体の通常攻撃ダメージ増加13%、効果は4秒間持続する。
くるくる連携技発動後、味方全体に付加されているステータスダウンを解除する、また味方全体の攻撃力上昇29%、効果は6秒間持続する。
玉ふさ連携技発動時、自分以外の味方全体のエネルギーを14増加、またスキルダメージ増加7%、効果は4秒間持続する。ただし、その後5秒間エネルギーを得ることが出来ない、スキルは30秒に一度発動可能。
タッコ霊結4(紫・クリティカル)
鹿耳戦闘中、自身のスキルダメージ1%増加、同時に自身は一切の継続ダメージを受けない
くるくる戦闘中、自身の通常攻撃ダメージ2.8%増加、同時に自身は一切の継続ダメージを受けない
玉ふさ戦闘中、自身全ての与えダメージ0.8%増加、同時に自身は一切の継続ダメージを受けない
タッコ霊結5(黄・クリティカル率)
鹿耳毎回ベーシックスキルを発動後の6秒間、自身は沈黙、魅惑の耐性をもつ。ベーシックスキルはスキルの効果以外に敵全体に毎秒攻撃力7%の継続ダメージを与える、効果は4秒間持続する。
くるくる毎回ベーシックスキルを発動後の6秒間、自身は沈黙、魅惑の耐性をもつ。ベーシックスキルはスキル効果以外に敵全体に攻撃力16%のダメージを与える、また20%の確率で敵全体に眩暈を付加する、効果は4秒間持続する
玉ふさ毎回ベーシックスキルを発動後の6秒間、自身は沈黙、魅惑の耐性をもつ。ベーシックスキルはスキル効果以外に敵全体に攻撃力26%のダメージを与える
神器経路詳細
神器エネルギー名青炎の杖
霊結必要神器
エネルギー
上昇ステータス
普通19攻撃力+30
12攻撃力+30→+61
普通212体力+
15体力+→+718
タッコ1
黄・クリティカル率
50(タッコはめ込み)
普通318攻撃速度+2470
18攻撃速度+2470→+4940
普通421防御力+
21防御力+→+66
タッコ2
赤・体力
100(タッコはめ込み)
普通524+
27+→+
普通627+
30+→+
30+→
タッコ3
白・攻撃力
200(タッコはめ込み)
普通733or66上:+

下:+
36or66上:+→+

下:+→+
36or69上:+→+

下:+→+
普通839or72上:+

下:+
39or72上:+→+

下:+→+
42or75上:+→+

下:+→+
タッコ4
紫・クリティカル
400(タッコはめ込み)
普通945+
45+→+
48+→+
48+→+
普通1051+
54+→+
54+→+
57+→+
普通1157+
69+→+
63+→+
63+→+
タッコ5
黄・クリティカル率
800(タッコはめ込み)

※必要神器エネルギーの普通7・普通8の上下√どちらかはタッコ5の後に解放と場合の数字です

評価

B-52はバランスの良い性能です。攻撃はめまい付与もできるため安定して活用できます。

B-52はチップショップなどでかけらが集めやすく、URの中でも1番の限凸のしやすさが魅力的です。そのためパーティに長く起用していくことができます。

単体でも活躍できますし、連携スキルパートナーでもあるブラウニーも昇級によって必ずもらえるため即時起用することが可能です。

ブラウニーとの連携スキルになるとめまいが一定確率で5秒から確定で3秒になります。

セリフ・プロフィール・スキン

セリフ(ボイス)

番号名前内容
01契約B-52、ただのカクテルです。よろしくお願いします
02ログイン操作システムを起動しますか?
03冷蔵庫勝手に部品をいじられるのは、困ります。
04スキル距離、2673、測定完了。発射!
05ランクアップまだ伸びる余地があります。
06疲労中蒸気機関動力不足…
07回復中うん、だいぶ良くなりました。ありがとうございます。
08出撃/チーム編成カクテルB-52、行きます!
09敗北……まだ……
10通知料理、完成。
11放置:1この時間でパーツのメンテでもしましょう。
12放置:2やることのない日が続くと、動きが鈍くなってきます。
13タップ1面倒くさい…
14タップ2素手で僕に触ると、火傷しますよ。
15タップ3……何とも、言えません……
16誓約素敵なセレモニーでした。これからは、ずっと僕と一緒にいてくれるんですか?こういう感情は良く理解できませんが、体の中から燃えさかる炎が飛び出してきそうです…これが、幸せというものなんですか?
17絆:1僕は平気だけど、君はもう休まないといけません。
18絆:2今、僕の体は冷たいでしょう?でも大丈夫、すぐ熱くなりますから。
19絆:3深く考える必要はありません。

プロフィール

資料
読み方びーふぃふてぃーとぅー
料理B-52
種類飲み物→酒
発祥地アメリカ(検証中)→アメリカ(仮)
誕生年代現代
性格冷たい
身長175cm→180cm
関係ブラウニー ウォッカ
モットー
素手で僕に触ると、火傷しますよ。
紹介
B-52の色彩ははっきり層になっており、あたかも紀律を重んじる機械かのようだ。飲む瞬間は涼しくなり、その直後に来る熱さは爆弾のように口の中で爆発する。


画像

SDキャラ立ち絵
覚醒スキン専用スキン

テンペスト・ライダー(イベント「テンペスト・ライダー52」)



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コメント (B-52)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2019年08月04日 11:06
    • エリザベス
    6
    2019年08月04日 11:06 ID:mcpwcszx

    カクテルとは??

    • ななしの投稿者
    5
    2019年02月26日 00:56 ID:kd1g9iww

    【ネタバレ】日版では未実装ですが限定スキンです

    • ななしの投稿者
    4
    2018年11月23日 12:33 ID:ht6c916t

    B-52はカルーア、ベイリーズ、グランマルニエが綺麗に3層に分かれたショットカクテルです。生クリームのリキュールを使っているので甘くて飲みやすいですが度数が高いので、油断してるとやばいです…。1度だけ飲んだことがありますが喉が焼けるかと思いました…。

    • ななしの投稿者
    3
    2018年10月26日 20:38 ID:clo07xd7

    一発目で出て長く使ってるけど安定してて強化もしやすいのはいいな

    • ななしの投稿者
    2
    2018年10月16日 20:06 ID:ejmrq6k8

    >>1

    調べてみたらカクテルらしい

    • ななしの投稿者
    1
    2018年10月16日 02:05 ID:i57tszmk

    B-52って何ゾ

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タイトル FOOD FANTASY フードファンタジー
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 美食擬人化RPG物語+経営シミュレーションゲーム

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