【ガンブレモバイル】質問掲示板 コメント一覧 (21ページ目)
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5462年まえ ID:k292jbme3on3は全機残存 攻略Wikiは電撃オンライン こっちはちゃんと更新されてる その情報によればシチュエーションで1個手に入るっぽいから今4つで後一回ログインで手に入るから覚醒可能かな EN回復ストロング溜め込むようにてたからイベント完結のイベントポイント以外のアチーブメントは完了 やっぱりというか何というかサークルマルチはまた 1/144パワードジムカーディガン背のシールド 大穴が空いてる サークルアチーブメントに新規パーツ入手があったけど今まではイベントパーツが支えてくれたけどどうしよう 正直そこまで重い比重ではないけど
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ななしの投稿者
5452年まえ ID:b5jcpp9hリディマーセナスは耐久力0が怖い。防御も耐性もそこそこいい数値だからダメージを食らいにくくはなってるから良いとは思うけど。手に入るようだったらどのくらい差が出るか見てみたいかな。
3on3(マスター)は1回目に1機墜ちて、2回目に完勝。3回目はまた1機墜ちの、4回目完勝。暴走撃ってくるのが邪魔なくらいで、いつの間にかアクシズ落としを食らったけどなんとか全機生き残ったり。今週はマスターに残留できそう。
ビルド計画ペレットは結構手に入りそう。すでに2個で、普通にやってれば5個は入手できそう。ジオニックソード手に入れて見た目だけアクシズ落としできそうな感じにするかな。
攻略wikiってここの?それとも別のところ?
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ななしの投稿者
5442年まえ ID:miolvkf33on3は全機残存 攻略wikiって誰が書いてるんだろう 復活の青き闘士のページで∞ジャスティスの背にインフィニットドライヴがあるみたいに書いてあったり何よりランザム・レイドって トランザム間違えるとか結構致命的に感じるんだけど 確認せずに投稿したのかな 今回はパイロットが良いのかな リディマーセナスは証付きレベル99時攻撃力7000超えるし
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ななしの投稿者
5432年まえ ID:htyk84jl3on3今朝も1000位以内だった。1on1はあまり変わりはないみたいなんだけど、3on3は今週やり忘れている人がいるみたいですね。
今日の3on3は1回で完勝。今ひとつ連携がうまくいかなかったけど。1on1は指揮官機の効果もあって800万がいた。さすがに素の状態でも550万位だろうから戦わなかったけど。
特効はZやνもあってこちらも同じぐらい。イベント設計図の方にある機体も50の対象で、以前のイベント機に関係なく選ばれてるから当日になってみないと分からないのが面倒。
ビルド計画ペレットは各ミッションを回数こなさないといけないから全部にENつぎ込んでかないと取りこぼしそう。
そうジオニックソードに交換できるとかって大丈夫なのかな。本当にアクシズ落としの打ち合いで阿鼻叫喚になりそうなんだけど。どちらかというと封印してくれるか威力を落として欲しい位なんだけど。イベントパーツ強化計画はやってない時もあったと思うから一時休止なのかも。
そういえばログインボーナスでハロコインがもう1回もらえるから1週間後にはピックアップガチャの機体が変わりそう。
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ななしの投稿者
5422年まえ ID:gorqvi093on3は今週確かに上がりやすい 全機残存 特効はイージス、ガンダムT、バルバトス バルバトスに盾がついてないから盾が足りない 特効1240 ブリッツとライジング持ってないからイベントマルチにEN注ぎ込んだほうがいいかな ビルド計画ペレットでジオニックソードハイメガサーベルが手に入るって ミッションとか順当にこなすと手に入る覚醒ができるかは今計算がぴったりだからモノクロとゴールドの復活の青き闘士に期待かな まあアクシズ落としが大量に解き放たれるわけだから世紀末状態必至かな イベントパーツ強化計画がない これ潰すみたいな告知あったっけ 覚えないけど
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ななしの投稿者
5412年まえ ID:b5jcpp9hRX–零丸は特に欲しくはないかな。星7にはならないみたいだし。今週もハロコインは貯める方向で。
イベント機がデュエルASなら特効はSEED系だと思うけど、それなら先週と同じ1200位は行けると思う。
公式Twitterに載せててもお知らせに載せてないのはメンテが面倒なことにでもなっているのかね。特効も載せなくなったし手抜きかな。
今日の3on3(マスター)は1回で連携もすこぶるよく完勝。今朝順位を見たら1000位以内だった。メンテがあるからアリーナがないと思ってる人が結構いるのかな。昨日は結構面倒なチームがいたけどこれまでのことを考えると1000位以内になることはあり得ないんだけど。
とりあえずメンテが終わったらイベントだけでも済ませておかないと。
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ななしの投稿者
5402年まえ ID:k30au0rq3on3は1回目油断して両機が2機とも落ちた 2回目は全機残った 全て1000超え イベントはデュエルASガチャはRX–零丸ぽい 後者は星5の1、5確定だから★4に落ちるやつかな 公式Twitterにあった お知らせにちゃんと載せてほしい 特効変わるのがいたい いつも通りならすぐ大体の数値出せるのに
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ななしの投稿者
5392年まえ ID:b5jcpp9hオーダーメイドミッションいくらか楽しめる方向への改善があればいいな。
次から周期が変わるけど予告くらいは出せると思うんですけどね。メンテで忙しいから出し忘れてるのか。もう出てるのか。
イベント連携の無料ピックアップガチャで特効700のが出るならうれしいかな。そうでなくても無料で星3一式もらってるからあればうれしいか。ピックアップガチャの更新も2週間だと課金も減りそうな気もするけどどうなんだろう。人気機体ならまだいいけどそうでない機体だと収入が減りそう。
ビルドレも大分マンネリ化したのでそろそろ改変もしてほしい。パーツも増えたから全然足りなくならないんだよね。そろそろワード2つ位そろえさせる位にして欲しいかな。
今日の3on3(マスター)はまたキュベレイ頭とフィンファンネルバリアの3機が3チーム目に登場。1,2チーム目は1200万だったけど2チーム目にローリングバスターライフル打たれたくらい。3チーム目のバリアの集団が一番うっとうしい。プレッシャーかけてくるわバリアに引きこもるわで時間稼ぎされる。パーツやEXが変わったりはしてるので強化はされてるけど。一応完勝はした。
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5382年まえ ID:nlb3d8qtイベントミッションはまあ長くはあるけど復刻★3があるときは悪くないペースだと思う まあ五日ずつくらいがこちらとしてはちょうど良さそうと思うけど イベントの予告が来てないけど周期が変わるからかな オーダーメイドミッションは面白くなかったから悪い方向ではなくいい方向に大幅な改善が欲しいかな あと他のゲームでイベントと同時のピックアップガチャの初回10連無料があったから導入してほしい
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ななしの投稿者
5372年まえ ID:b5jcpp9hイベントミッションのミッションの種類が倍に増えてくれると今まで通りハロコインが貯まるのですけどね。もしくは毎回ストーリー性のあるA.Bのミッション形態なら。月曜に追加されるミッションはそのままとなってたけど、こっちのミッション数が増えてくれるのでもいいのだけど。
現状一週間でもイベントミッションは無駄に長いのに、2週間で何かしら変化をつけてくれないとさらに面白くなくなるのに。
オーダーメイドミッションはどう面白くしてくれるだろうね?ただポイント稼ぐだけのやっつけ仕事なら面白くならないけど。
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5352年まえ ID:jg30nxbw3on3はこちらも オーダーメイドミッションって確かイオク機の時だけだったと思う おまけに加算で何も消費しなかったから点数がプレイすればするだけ伸びる状態だった ハロコイン貯まるのがもう少し早い方がいいんだけどペースだったけど落ちるのかな
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5332年まえ ID:htyk84jlオーダーメイドミッションってやったことが無いんだよね。クリエイトptが入るって事だけど何かいいパーツに交換できるならまだやる気にもなるけどね。でもイベントミッションが2週間間隔となるとハロコインの入り具合も変わるから改善されないと無課金はちょっとつらいかな。
今日の3on3も完勝。2回やって終了。700万を挟んで1000万のチームだけど、特別特徴も無い機体ばかりだったかな、3チーム目にジオニックソード持っているのがいたけど何も無く退場。
来週はメンテだからアリーナなしで暇だね。アリーナ用機体の調整も特にないし。
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5322年まえ ID:lc6jwvaqこちら3on3は結構いい感じでクリアできた 全部1000超えとは思えない感じで 変更内容にイベントとオーダーメイドミッションを交互にってあるけどオーダーメイドミッションってそれなりの報酬がないと食い付かないよね
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5312年まえ ID:htyk84jl今日の3on3は完勝。ポイント以外に問題なく、キュベレイ頭がいたけどプレッシャー発動する前に一発退場。キュベレイ腕&脚がいて紛らわしいけど。
バトルサーキットは5分16秒で終了。今回はスキルハックが無かったからピーキーモードと最後のみ20秒以上。ビーム・物理をモードに合わせて弾数系EXを入れ替えて、これだけで今回は勝てた。スキルアドバンスだと楽でいい。ギラドーガレズン機盾も弾数系で弾数も結構あるから使えそうですね。
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5302年まえ ID:rd4qa7omそりゃあ連続でアクシズ落とし後くれば流石にね 3on3はこちらも楽だった 流石に10連4つも使って★4ゼロは経験ない ギラドーガレズン機の盾ってバトルサーキットにちょうど良さそうだね ジョブゲージは大型イベントマルチ以外だと再補充される前に終わ流ことが多いからね こちらは1on1と大型で使ってはいるけどそれ以外ではほぼ使ってないっていうのが現状
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5292年まえ ID:b5jcpp9h昨日のゴールドの3on3はやっぱりひどかったよね。ライトニングカウントは発動したのを見ていないから知らなかった。ウイングガンダムゼロ背を結構見るけど、そのうちいくらかはライトニングカウントが設定されていたのだろうか。
今日の3on3は楽勝。1回で十分なポイントを確保できたほど。最大でも1000万のチームだからアクシズ落としやローリングバスターライフルでも受けなければ特に問題はないはず。持ってた機体もいなかったように思うけど。
ガチャはひどかった10連4回で星4 0個が2回。ひどい。
Tバンシィ腕は盾付きでワードや特性の面で難点はあるけど数値は抜群なんですよね。うちはダメージやジョブゲージとの引き換えでEX威力増は気にしてないので欲しいところです。ダメージはなるべく受けないように、ジョブゲージは1回使ったら考えないという戦い方しているので。ただジョブゲージ増加40%減はさすがにすごいけど。
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5282年まえ ID:a6no1ms3今日のゴールドの3on3は確かに散々 威力がある2連アクシズ落としで一方的に蹂躙されるだけ 3on3でアクシズ落としをNPC側で使うの禁止にして欲しい程度にはクソって感じた 2チーム目のカウンターも面倒だった 同じ機体だったから気にならなかったかもだけどライトニングカウントも持ってた 出た瞬間雷神散打打ち込んででどうにかなったけど 何回もやって辛うじて1回勝った 2機残存 バトルサーキットは6分程度 ザクウォーリアの親衛隊の攻撃無効はアルテミス腕とかもそうだから自機じゃないからってわけじゃないと思う 無敵突進とかの照射以外のカットイン有りのモーションと同様だと思う ガチャはパス Tバンシィの注意点は腕が盾付き、胴脚でダメージが増える点、頭でジョブゲージ増加量40%も減る点 今回は特性で難点が多いから
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5272年まえ ID:b5jcpp9h今日の3on3は散々だった。2チーム目が1200万、3チーム目が1100万で戦力的にはまだたいしたことはないのだけど、3チーム目はアクシズ落としとローリングバスターライフル持ちが2機いたみたいで、両方のコンボで6回中4回全滅。自分が1機墜としててももう1機が残っててアクシズ落としからのローリングバスターライフル。2チーム目にスクリューパイルドライバを発動するのがいたけど初見で警戒していたら一刀両断食らってメイン機が墜ちた。うまく位置取りも連携もできず散々な目にあった。
ザクウォーリアの親衛隊は自機が攻撃する訳ではないからキャンセルされないのでしょうね。その上バフも自分には効果がないとは支援特化すぎ。
Tバンシィ格闘も射撃も防御も数値が良くて欲しい。格闘も射撃も両立できる機体が作れそう。メイン機をそうしたかったんだけど今は格闘特化になってる。ハロコインがいくらでもあったら回すのに。
プレミアムはアスクレプオス胴。つい最近も出て全枠星6の時も出たんだけど。他10連3回で星4 8個。Lv上げばかり。
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5262年まえ ID:e2l9w4ou3on3は全機残った パーフェクトジオングってそれくらい大きかったんだ 他のゲームやってる感じそこまで大きいとは思ってなかった ザクウォーリアは親衛隊がね 一点マシな点挙げるなら攻撃無効って点かな 攻撃を受けてもキャンセルされない ただデメリットを挙げるなら暴走はその一点以外完全上位って感じ 上手くやればカットイン見た後ロックを直してから回避しても間に合いそう バフに至っては表記を見るに自機が含まれない Twitterに公開されてるモーションでバンシィ何を思ったのかアニメ仕様のバンシィなのにプルトゥエルブではなくリディマーセナスが乗ってた プレミアムは確定枠00ライザー頭
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5252年まえ ID:b5jcpp9hパーフェクトガンダムはあるけどパーフェクトジオングはないね。脚以外はジオングと変わらないから。あとでかいからでは?クシャトリアより頭頂高で13m程高い35.8m。ラフレシアがもうちょっと高いくらい。マルチの敵機ででればという感じかと。
今日の3on3は1回目に格闘特化機のみ残り、2回目で完勝、3回目で十分なポイント確保。2チーム目にラストシューティングでメインがやられ、いつの間にか射撃特化がやられてて、アクシズ落としに耐えて勝ったって感じ。こちらも2回目以降は早々にラストシューティングとアクシズ落としを墜とした。
ハイパーメガバズーカランチャーはIFSユニット・コンボと同じ無敵始動スキルとなってますね。敵1機を拘束しての攻撃。
プレミアムはシナンジュ・スタイン(NT)背のみ。星4が10連2回と併せて10個。星4は皆Lv上げに。でも使っているパーツではないのであまりうれしくない。
ザクウォーリアライブ仕様、EXは★親・衛・隊★で貫通がいい威力の弱い攻撃。バフが20%回復と攻撃10%UP。グリーンマカクに比べて誰も使う気にはならんだろうって感じかな。
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5242年まえ ID:g3wybpvr3on3は1回目自機のみ2回目全機残った 2チーム目が出てきてCCAアムロ軍服がアクシズ落としを速攻打ってきた 2回目はそれを潰した プレミアムは本当に確定枠のみ ★3が9 ★5はhiν背 ハイパーメガバズーカランチャーって無敵突進じゃないんだね ふと思ったんだけど3に出てきてるけどモバイルでは実装されてないよねパーフェクトジオングって 別に欲しくはないけど
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ななしの投稿者
5232年まえ ID:ar1dfx4yその昔、連合vsZAFT2 Plusというゲームで原作再現の為に戦闘中にライブをするというトチ狂った機体があった
そう、それこそがミーアザクである
だからガンブレに参戦しても何も不思議に思わない
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5222年まえ ID:htyk84jl1on1は馬がいた、虎柄の。風雲再起の頭にバルバタウロスの脚。いきなり出てくるとやっぱりドキッとする。ハルバードスローの一撃で墜ちたけど。3on3はアクシズ落としを食らったけど全機残って完勝。アクシズ落としを食らっても食らわなくても今ひとつポイントが伸びなかった。
ザクウォーリアライブ仕様か。こんなの出してくるか。ミーアが手に乗ったままなんて戦闘できないよ。普通。腕パーツがついている時点でずっと動けなくて、EXでミーアが歌うと鼓舞されて全攻撃が60%上昇とか?特効にアカツキが含まれれば1000は超えるけど、ディスティニー、ストライクフリーダム。インフィニットジャスティス辺りになると1000行くかどうか位になりそう。AIの方は問題ないだろうけど。
こちらもバンシィはパスかな。3000もらったけどもうちょっと貯め込んでLバッチもらえるタイミングを狙いたい。
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5212年まえ ID:d452e24iイベントはザクウォーリアライブ仕様だね 公式痛機とかいわれてるやつ デスティニーならアカツキとインパルス、パイロットがギリギリ3つあるから1350かな ミーアが手にに乗ってるからグリーンマカクみたいなEXがありそうかな バンシィは腕脚あるからやってもいいだけどまあ確定チケットまでパスかな
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5202年まえ ID:htyk84jlプレミアム10連は久々に当たりかも。TハイパービームサーベルとP強化型ZZ脚。ハイパービームサーベルは星7にして証もつけてサブにしたら、スケール違い・同名などで格闘攻撃力+6800程。1on1設定で格闘攻撃力が15万、3on3でも13万までいく。P強化型ZZ脚もT属性のと組み合わせればと思ったけどそれほど効果が無かった。戦闘力的には特性がいい方が評価が上がるみたい。P強化型ZZ脚の改造ができるようになってLv上げてたらまた試してみよう。
1/144のゲーマルグのファンネルコンテナの角度はおかしいね。あそこまで可動範囲は無かったはずだし必要ないし。1/100はいい感じの角度なんだけどスケール違いが同じフィールドにそろうとおかしくなるのかな?
ハロチップショップにバッチ交換チケット入荷するとうれしいね。月に1枚でも手に入ると強化しやすいのだけど。バランスを考えるとガチャで手に入れろってところなのかな。
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5192年まえ ID:ek4whijg3on3は久々に一回全滅した 2回目は全機残ったけど1000万超えが2チームほどいた シルバーで30位で昇格 イベントサークルマルチは今回はゲーマルグのファンネルだね 強化型ZZのミサイルポッドかってくらい縦になってる イベントサークルマルチって不具合っぽいの頻繁にあるから探すようになっちゃった ★5パーツ交換チケットはそろそろ更新して欲しい 後ハロチップショップでいいからバッチ交換チケットを入荷してほしい
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5182年まえ ID:htyk84jl3on3は完勝したけど思ったほどポイントが上がらず。そんなに手こずったりしては無いんだけど。まぁ、降格だけど。防御や耐性を上げられるパーツを手に入れないと残留はできないんだろうな。
プレミアムはシナンジュスタイン盾の確定分のみ。10連も2回やって星4 2個。相変わらずだめ。
月が変わったんでハロチップショップで星5パーツ交換チケットなどと交換して少しパーツのレベルアップ。しばらくハロをためてLバッチもらえるガチャを狙いたい。
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ななしの投稿者
5172年まえ ID:gghl5a0q3on3は問題なし 1300万がいたんだ さすがに1300万に届きそうな感じのは見たことあるけど実際に届いてるのは見たことない チケットは絶対これがほしいっていうのないとチケット貰ってもちょっと困るよね
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ななしの投稿者
5162年まえ ID:htyk84jl今日の3on3は1300万がいた。速攻で墜とすから特に強くも無かったかな。グリーン・マカク背の機体がいたけど相変わらず効果を見ることも無く墜ちてく。今回は1回でそれなりのポイントを稼げたのでやめたけど、与ダメージと所要時間のポイントが頭打ちで伸びない感じなんでダメージを受けないような機体作りをしないとと思う。
交換チケットはセカンドVのメガビームキャノンにした。でも改造しないとあまりよくは無かった。今もあるけど強化型ZZ腕の方が戦闘力や格闘は良くなったかもと思う。その方が防御面でプラスだったし。改造するまでヒャクライと組み合わせてEXの初期チャージ有線にすることにした。改造できたら他の数値のいいパーツと組み合わせる予定。ZやライトニングZのビームライフルも考えたけど数値や特性があまり良くなかったからやめた。P属性の射撃特化機はドーバーガンも割り当ててだいぶ戦闘力が上がった。こっちも速いところ改造したい。本当に全条件満たすようなパーツを探してたら頭が疲れた。交換チケットはうれしいけど、あったらあったでこまる。ガチャで強制的に決められる方が楽。
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5152年まえ ID:htyk84jl単純に1/100でも数値がいいとはいえないから、スケール違いの組み合わせで結構伸ばしてはいるんですけどね。
なので根本的に数値のいいパーツが欲しいけど、今使ってるパーツが星6でも改クシャトリア腕、ビルドストライクギャラクシー腕、GNソードⅣ(カタールモード)、ヒャクライとか数値や特性が結構いいのがあるから入れ替えに踏み切れない。
で、悩んで疲れたのでこれでいいやって決めました。
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ななしの投稿者
5142年まえ ID:ltxnzywr3on3でザンライザー背EX投入したら救援が遅れた 1回目が自機のみ2回目は全機残った 1110万がいた こちらが射撃P作るなら百式改のビームライフルが欲しいかな 改造できれば暴走とかと相性がよくなるし ただ指揮官機が扱いづらいのがネックだけど サブパーツの候補としては1/100のバスターライフル セカンドVのメガビームキャノンも良いけど相方が思い当たらない 1/100になるならZのビームライフルでサブで特性補えば使えるかなまあ特性補えなければ意味が全くないけど 全部条件満たすのは大変だよね
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5122年まえ ID:ar1dfx4y軽く調べた感じRC腕は射撃値は関係無く、ビーム攻撃時ダメUPも適応されない
手持ちにザンライザー背が無いから代わりに同じ威力と格闘バフを持つジャイオーン背と比較したけどわずかにRC腕の方が強かった
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5112年まえ ID:htyk84jl極超限定ガチャでもらった交換チケットで何に交換するか悩んでいるけど、ザンライザーの高火力・高機動は今の構成だと扱いづらいよね。格闘特化機に使いたいのに両方無くて高機動はなんとかなりそうだけど高火力は無理だし、射撃特化機はなんとかそろえられるけど耐性も落ちるからあまりメリットもないし。1枚はP属性射撃特化機用にザンライザー背にした。P属性で改造できる中で射撃攻撃の数値が一番良かったから。交換してワードも調整して射撃攻撃力が10万超えた。残り1枚どうしようか悩む。武器にしたいところだけどあまりこれといったのが出てこない。防御や態勢を考えると今使ってるヒャクライの方がいいし。
3on3(マスター)は完勝。アクシズ落とし持ちがちらほらいて、キュベレイ頭が1機いた位。1000万、1100万だったので特に問題なし。
プレミアムはジャスティスナイト背ともう一つ、星4 0。無料の方も星4が2回やって2個だけ。あまりの出なさに泣けてくる。
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ななしの投稿者
5102年まえ ID:m1obqixg3on3はようやく全チーム1000万をきった おかげで結構楽に全機残った ★7はZ、キュベレイ共に脚、AZのダブルライフル、ザンライザー大剣 被りは4つ 内今回のガチャのみなら2つ FAユニコーンT頭、超大型メイス Z脚はいい具合に使えたけどザンライザー体験は今主人公機、接近戦、高火力使ってるから高機動が扱いづらかった メインの戦闘力が300超えて格闘攻撃が12万 1on1はシューター系にリミットバーストしてトランザムザンストライクと一刀両断のみで落ちるのがいた
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ななしの投稿者
5092年まえ ID:b5jcpp9h今日の3on3(マスター)に1200万がいた。1回目に1機墜ちて、2回目に完勝。強くはなかったけどいつの間にか1機墜ちてた。
1on1はEX全部撃ってもまず墜ちてくれないから長くなりますね。格闘14万にものを言わせてEXを撃たれる前に墜としてはいるけど。
Ez 8といいNT1も先週あった黄色のガチャコインのデモのだっけ。Ez8の方はちょうど出たので覚えているけど、NT1の方は覚えていない。でも意外に持ってたんだよなぁ。
プレミアムはまだやってないけど極超限定ガチャは2回やった。星7覚醒できるのは2個Z腕とトールギスFのドーバーガン。ドーバーガンは改造できるとEX威力増が結構いい。射撃特化機に付けたいところ。他は良くも悪くもなかった。強化型ZZと思ったらTではないし。EX威力増がいくらかあった位。ボーナス特性がいいけど微妙。格闘系なのに射撃、射撃系なのに格闘の威力増。サブパーツに使えればいいかな。パーツの引き換えは武器にしたいけど悩み中。
バトルサーキットはスキルアドバンスならあまり悩まなくていい。弾数系で潰しやすいし。スキルハックの時が時間がかかりそうだけど。
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ななしの投稿者
5082年まえ ID:sstpffvtシルバーでも2桁はってことなんだろうね 1271万がいたし 1回目が1機落ちて2回目が全機残った 特効は750 EN回復溜め込んでるをある程度はきだしたから対応はできた 今回の特効ってイベントガチャだよね Ez 8といいアレックスといい プレミアムは3回やって★5が5 ユニコーンT背、アメイジングレッドウォーリア胴、ハイネ背残りは被り 取り敢えず極超限定ガチャ3回やろうかな ザンライザーが2つ、アスタロトオリジンが1つLバッチがあるから 候補はアスタロトオリジン胴とザンライザー腕背入手しようかなって思ってる感じかな 先週のユニコーン腕って最後にアームドアーマーDEのビームキャノン連射するようなモーションがあるからザンライザー背の方が格闘だけでダメージ出るかなって思う 1on1とかスキルハックだからなかなか倒せない 逆にバトルサーキットはスキルアドバンス ただしフィールドが電脳の障害物があるやつだからやりづらい
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ななしの投稿者
5072年まえ ID:b5jcpp9h追記
ケラウノスハイパービームソードですか、スカイザンバーより威力があるけど同じクールタイムだからいいですね。結構連打できます。うちも1人だとスカイザンバーとハルバードスローを連打してますけど。他の人とやってるときは1回打ち込んだら回復する前に終わってるから連打してないですけど。
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ななしの投稿者
5062年まえ ID:b5jcpp9hシルバーで1279万ですか。マスターでも1200万はそんなに出てこないのに。
今日の3on3は1回目にローリングバスターライフルを食らってメイン機のみ残った。ちょうどスカイザンバー撃ってたのでダメージがなかった。2回目以降は完勝。3回目でポイントが今ひとつ上がらなかったので終了。やってて思ったけど与ダメージポイントは20000で頭打ちみたいだから、防御や耐性をあげてダメージを食らわないようにした方がポイントが上がりそう。ただ、アクシズ落としやローリングバスターライフル使われるとどうにもならないところだけど。
特効はポケットの中の戦争と第08MS小隊。NT1とEz8が50で、チョバムアーマー装備や陸戦型、ケンプファーは20。手持ちのジオン系に50がなかった。とりあえず合計で860にしかならなかった。期間限定の回復ストロングで回数増やしてポイントを稼ぐしか。
ガチャは2回やって星4 4個。やや良かった。新しいSTEP1で10個全部星6Lv90の36時間限定ガチャが始まった。1回しかできないけどやってみる。でも星7パーツが出ても改造できないと魅力が半減するんだよね。
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ななしの投稿者
5052年まえ ID:b5jcpp9hうちではサイコプレートを援護射撃的な感じで使ってました。
3on3で僚機が離れているときにすぐに援護に行けないときとかに。
今は僚機に使わせているけど、最近はすぐに倒せてるから全然使われていない。
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ななしの投稿者
5042年まえ ID:prx6gkdfシルバーに1279万がいた そのチームにアクシズ落としされたけど全機残存 シルバーだとやった直後だと50位以内に入った バトルサーキット一気にやったけど表記と効果が違うフィールドがあった アシッドモードの二つ バトルサーキットのアシッドはいつも通り5%ずつだったけど表記は5ずつになってる 後半の方は何回かやって全部ギリギリ負けてたけど復活使ってクリア プレミアムは百式改脚 射撃機に組もうと思ったけど扱いづらかった 今回の1on1はライフルの強射試そうかな ロングライフルの方でもいいんだけどフィールドの端に追い詰めるは骨だから イベントマルチやっててなんとなくケラウノスハイパービームソードを使いたくなった 結構早いペースで打てるから
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ななしの投稿者
5032年まえ ID:ar1dfx4yマルチはいかにカットインを見ずに早く倒せるか
というある種PvPとして楽しんでるような人(自分)もいるからまあ大丈夫よ
ファンネルは他のゲームと違って一定時間毎に攻撃するスリップダメージみたいなスキルだから数秒で終わらせたいアリーナには不向きで、HPの高い敵との戦いで輝くスキルなのよ
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ななしの投稿者
5022年まえ ID:b5jcpp9h一刀両断と模倣、ラストシューティングと暴走、一刀両断とスカイザンバーの流れが問題ないなら良かった。
マルチにについてはこれ以外打撃のあるEXがないから申し訳ないけど我慢してもらおう。
3体分のファンネル攻撃か。やだなぁ。うちは一撃必殺で墜としにいく感じだからまだ攻撃にさらされる時間は短くできるかな。
ファンネル攻撃も同じタイプは打ち消されるのか。それなら一度に連動して欲しいと思うか。それが実行できちゃうと受ける側は相手が鬼かと思うな。
でもアリーナで発動中も自由に行動可能なファンネル使っている人って見ないだけど人気がないのかな。うちはサイコプレートとクシャトリア腕のファンネル使ってるけど。
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ななしの投稿者
5012年まえ ID:b5jcpp9h特効がどの機体までつくのか前みたいに公表して欲しいかな。ポケットの中の戦争だけだとNT1やケンプファーは揃ってるけど戦闘力が低くてイベントミッションが戦えない。1年戦争も含めてもあんまり強い機体がないからなぁ。
10連は2回やって星4 2個。もうだめだな。ラストはプレミアム10連だろうからそれに期待。
3on3(マスター)は先に書いたキュベレイ頭軍団が強化されて登場した。3機ともキュベレイ頭な上にフィンファンネルバリア装備。プレッシャーかけた上でバリアに引きこもる。かけてなくても引きこもる。格闘のみしか効果ないから一刀両断くらいでないと引きこもり状態から一撃で墜とせない。GNフェザーでプレッシャーを無効にするようにしてみたけど、ポイント的にも戦いやすさ的にもあまり効果がなかった。中にはバリア張っている間に爆熱爆砕ブレイジングキックをしてくるので、バリアが無効になってた。これも話に出ていることが起きてるんだね。とりあえずは完勝できたけど。
1on1はやっぱりEXだけだと墜ちないね。星7 1/100ハイパービームサーベルの長いリーチと14万の格闘攻撃力活かして勝ってるところ。
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ななしの投稿者
5002年まえ ID:tjrsgifvシルバーに降格 1日サボるだけで落ちた ズゴックEはまあ一年戦争付近のジオン軍に限定すればある程度好きな機体 ゴトラタンはまあ面白くなさそう せめてバックパックのキャノンを追加して欲しい 特効はポケ戦だけなら結構厳しい ヴァルキランダーのみで組むと480になるからそれ以上ってことは確定してるかな 10連は4つ出た プレミアムでこれくらい出てくれたらって思う
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