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【非人類学園】土地(ドチ)のデータ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ぬいはりかさね
最終更新者: あぐらねこ

【掲載日:2025年6月18日(水)】
非人類学園の公式運営チームより、2025年8月18日(月)15時(日本時間)をもって、日韓・中国両サーバーのサービスを終了する旨が正式に発表されました。
詳細につきましては、こちら(https://x.com/hijinruigakuen/status/1935215906499498263?s=46)のポストをご覧ください。


非人類学園に登場する土地(ドチ)についてのデータを載せています。

ヒーローデータ


土地(ドチ)

入手方法

コイン13888
五色石488

プロフィール

種族身長/体重
182cm/76.0kg
誕生日身分
10月25日不動産商人
CV
速水奨
人物伝記
非人類都市で一番の金持ち、土地の価値を高めることが得意。
豪華な椅子は移動手段でありながら金庫でもある。

韓国語表記中国語表記英語表記
토지土地Tudi
キャラクターモチーフ
城隍神
中国の民間信仰に見られる土地の守護神。

性能概略

・移動しながらスキルを使える貴重なヒーロー

・摩天楼を軸に、広範囲に攻撃できる

・後半は摩天楼の中からスキルをばらまこう


ゲームデータ


下記のスキル説明は一部の固有名詞を除き、翻訳に修正を加えてあります。ご了承ください。


ステータス

タイプ得意分野
メイジCC・先制攻撃
推奨レーン難易度
ミッド★★★★★

※キャラクター毎に異なるステータスのみ記載

項目Lv1Lv16
最大HP33587123
最大MP8462406
物理攻撃165298.5
物理防御30102
攻撃速度0.91.0
5秒毎HP回復1438
5秒毎MP回復1643
移動速度346
攻撃範囲遠距離(44ヤード)

スキル

(パッシブ)豪華ボスチェア

スキル効果
スキル発動中に自由に移動することが出来る。また、3秒以内に敵ヒーローのHPを30%以上減少させた場合、3秒間、自身の移動速度が25%上昇する。

(スキル1)強制撤去

発動形式射程
方向指定66ヤード
スキル効果
指定方向にブルドーザーを呼び出し、通過した敵に480.0+(魔力*90%)魔法ダメージとノックバックを与え、1.2秒間、移動速度を30%低下させる。摩天楼に命中した場合、その周囲の敵に0.5秒間のめまいを与える。

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
基礎
ダメージ
480580680780880980
CD76.66.25.85.45
消費MP708090100110120

(スキル2)千トン鉄球

発動形式射程
位置指定指定半径:62ヤード
効果半径:18ヤード
スキル効果
指定位置に巨大な鉄球を呼び出し、周囲の敵に550.0+(魔力*80%)+(対象の減少HP*11%)魔法ダメージを与える。(モンスターに与えるダメージは最大2500) 摩天楼に命中した場合、その周囲の敵に(魔力*25%)追加魔法ダメージと短時間のノックアップを与える。

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
基礎
ダメージ
550630710790870950
CD5
消費MP8090100110120130

(スキル3)天より高いビル

発動形式射程
位置指定指定半径:66ヤード
効果半径:18ヤード
スキル効果
指定位置に摩天楼を建設し、200.0+(魔力*30%)魔法ダメージを与える。再発動すると、摩天楼が爆散し550.0+(魔力*105%)魔法ダメージを周囲の敵に与える。摩天楼を別のスキルで解体した場合は、750.0+(魔力*150%)魔法ダメージと、スキル毎の追加効果を周囲の敵に与える。
【Lv12右覚醒】摩天楼にHPが設定され、自身が中に入れるようになる。ただし摩天楼は通常の2倍のダメージを、防御塔からは3倍のダメージを受ける。中に入っている間、土地自身は選択不可になり、視界とスキル射程が1.7倍に拡大され、全スキルのCDが半減しMPが減らなくなる。効果時間終了まで摩天楼が破壊されずに残っていた場合、自身のMP(このスキルの消費MP)回復する。

(※ゲーム内の説明文にある『廃墟ダメージ』は旧覚醒時代の名残りであり、現在は存在しない)

Lv1Lv2Lv3Lv4
設置
ダメージ
200240280320
破壊
ダメージ
550660770880
スキル破壊
ダメージ
750100012501500
CD30
消費MP200

覚醒

覚醒
スキル1のダメージ+25%Lv16パッシブが、敵ヒーローにダメージを与えるたびに発動するようになる。移動速度の上昇値は20%に低下するが、2回まで重複して発動するようになる。
スキル3の基礎CD-15秒。ただし、与ダメージは70%に低下する。Lv12スキル3の摩天楼にHPが設定され、自身が中に入れるようになる。ただし摩天楼は通常の2倍のダメージを、防御塔からは3倍のダメージを受ける。中に入っている間、土地自身は選択不可になり、視界とスキル射程が1.7倍に拡大され、全スキルのCDが半減しMPが減らなくなる。効果時間終了まで摩天楼が破壊されずに残っていた場合、自身のMP(このスキルの消費MP)回復する。
スキル3の効果半径+10%、さらに摩天楼を別のスキルで解体した際のダメージ+10%Lv8敵ヒーローにスキルが命中した場合、そのスキルのCDを10%解消する。

推奨覚醒

※2022/03/30以降のアプデ内容未反映。

Lv16スキル0が、敵ヒーローにダメージを与えるたびに発動するようになる。移動速度の増加は20%に低下するが、2回まで重複して発動するようになる。ヒット&アウェイをより助けてくれる覚醒。左覚醒は基礎ダメージのみなのか、きっちり30%上がるわけではない。
Lv12スキル3の摩天楼に入れるようになる。入っている間、スキルが強化される。土地に新たな立ち回りを可能にさせる覚醒。長射程で高頻度高火力のスキル連射を可能とし、スキル1の強力なノックバックも相まって敵を寄せ付けない固定砲台になれる。
ただし被ダメージが2倍となる関係上、HPを多めに盛っても5000前後までが耐えられる上限のため、複数人相手には強気に出過ぎないように。スキル3をブッシュに置く事で視界を取る事も可能になる。
Lv8CD短縮+6%CD短縮の量で12右覚醒の使い勝手が変わるため。

性能解説

概要
長所

短所

スキル説明
スキル0
スキル1
スキル2
スキル3
特記事項

スキルコンボ

  • スキル1→スキル2(→スキル3)

土地の基本コンボ。スキル1とスキル2、3の最大射程はほとんど同じであるため、スキルのスワイプは常に最大射程へ振り切って良い。

ただし一連のコンボから逃げにくくするよう、素早くスキルを入力しきる事。

12右覚醒でビルに入った後も近づかれてはいけないため、スキル1→スキル2は変わらず使用。

スキル1→スキル3→スキル2はスタン時間が短く、容易にスキル2を回避できるので非推奨。


  • スキル2→スキル3(→スキル1)

HPがある程度減っている敵に対して使用する。

スキル1始動よりも当てやすく、発生も早い上、自衛のためにスキル1も温存できるため、集団戦ではこれをメインにしても良い。

12右覚醒後はビルへ近づいた敵へ向けて、ビルから出た直後にスキル2で爆破してキルに繋げたりも出来る。


スキン

スキン一覧

直近の調整内容

調整日調整内容
2023/06/14《Lv12覚醒 右》
摩天楼にHPが設定され、自身が中に入れるようになる。ただし摩天楼は通常の2倍のダメージを、防御塔からは3倍のダメージを受ける。中に入っている間、土地自身は選択不可になり、視界とスキル射程が1.7倍に拡大され、全スキルのCDが半減しMPが減らなくなる。効果時間終了まで摩天楼が破壊されずに残っていた場合、このスキルの発動コストの半分にあたるMPを回復し、CDを解消する。

摩天楼にHPが設定され、自身が中に入れるようになる。ただし摩天楼は通常の2倍のダメージを、防御塔からは3倍のダメージを受ける。中に入っている間、土地自身は選択不可になり、視界とスキル射程が1.7倍に拡大され、全スキルのCDが半減しMPが減らなくなる。効果時間終了まで摩天楼が破壊されずに残っていた場合、このスキルの発動コストの半分にあたるMPを回復する。
(効果「効果時間終了まで摩天楼が破壊されずに残っていた場合、このスキルのCDを解消する」を削除)

《Lv16覚醒 左》
スキル1の与ダメージ+30%

スキル1の与ダメージ+25%
2023/05/10強制撤去(スキル1)
新効果
敵に命中した場合、1.2秒間、移動速度を30%低下させる。

CD時間
8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

7/6.6/6.2/5.8/5.4/5

《Lv12覚醒 左》
スキル3を再発動して摩天楼を破壊した場合、このスキルのCDを8秒解消する。

スキル3の基礎CD-15秒。ただし、与ダメージは70%に低下する。

《Lv12覚醒 右》
摩天楼にHPが設定され、自身が中に入れるようになる。ただし摩天楼は通常の2倍のダメージを、防御塔からは3倍のダメージを受ける。中に入っている間、土地自身は選択不可になり、視界とスキル射程が1.5倍に拡大され、全スキルのCDが半減しMPが減らなくなる。自身が中に入っている状態で摩天楼が破壊されると、(自身の最大HP*30%)の真ダメージを受ける。効果時間終了まで摩天楼が破壊されずに残っていた場合、このスキルの発動コストの半分にあたるMPを回復し、CDを解消する。

摩天楼にHPが設定され、自身が中に入れるようになる。ただし摩天楼は通常の2倍のダメージを、防御塔からは3倍のダメージを受ける。中に入っている間、土地自身は選択不可になり、視界とスキル射程が1.7倍に拡大され、全スキルのCDが半減しMPが減らなくなる。効果時間終了まで摩天楼が破壊されずに残っていた場合、このスキルの発動コストの半分にあたるMPを回復し、CDを解消する。
(効果「自身が中に入っている状態で摩天楼が破壊されると、(自身の最大HP*30%)の真ダメージを受ける」を削除)
2022/07/26強制撤去(スキル1)
基礎ダメージ
400/480/560/640/720/800+(魔力*75%)

480/580/680/780/880/980+(魔力*90%)

天より高いビル(スキル3)
スキル破壊ダメージ
700/880/1060/1240+(魔力*130%)

750/1000/1250/1500+(魔力*150%)
2022/07/12豪華ボスチェア(パッシブ)
3秒以内に敵ヒーローのHPを30%以上減少させると、3秒間、移動速度が15%上昇する。

3秒以内に敵ヒーローのHPを30%以上減少させると、3秒間、移動速度が25%上昇する。

強制撤去(スキル1)
CD時間
9/8.6/8.2/7.8/7.4/7

8/7.6/7.2/6.8/6.4/6

天より高いビル(スキル3)スキル破壊ダメージ
650/810/970/1130+(魔力*110)

700/880/1060/1240+(魔力*130%)

《Lv16覚醒 右》
スキル0が、敵ヒーローにダメージを与えるたびに発動するようになる。また最大30%まで効果が重複するようになる。

スキル0が、敵ヒーローにダメージを与えるたびに発動するようになる。移動速度の増加は20%に低下するが、2回まで重複して発動するようになる。

バグ修正
Lv12覚醒右を取得した後の、スキル3の摩天楼の異常なダメージ。およびLv12覚醒右を取得しない状態の、摩天楼を解体した際のダメージの消失。これらの問題を修正
2022/03/30《Lv8覚醒 左》
魔力+45

スキル3の設置範囲+10%、さらに摩天楼を別のスキルで解体した際のダメージ+10%

《Lv8覚醒 右》
CD短縮+6%

敵ヒーローにスキルが命中した場合、そのスキルのCDを10%解消する

《Lv12覚醒 左》
スキル3のCD-5秒

スキル3を再発動して摩天楼を破壊した場合、スキル3のCDを8秒解消する

人物伝記

⓪情報
①小さな目標
 若者のみんな、今日はわしの講演を聞きに来てくれてありがとう。今日はみんなと一緒に成長の理想というテーマについて話したい。
 若者というのは、大きな目標を持たなければならないが、一方で、すぐ叶うような小さな目標も持たねばならない。
 これはわしの話だが、非人類都市に来たときのわしの目標は、一番のお金持ちになることだった。だがこの目標は大きすぎる。わしはその時、そんな大きな目標はきっと達成する前に挫折してしまう、と思って小さな目標を立てた。それは、まず1億貯めることだった。それから、10億、100億、1000億 …… 、といった風に小さい目標を長年積み重ねて、一歩一歩進んで、自分の目標を叶えた。みんなも知っているだろうが、わしは非都で一番の金持ちだ。
 だから、大きな目標を立てるだけでは足りん。わしのように、一歩一歩進んでそれを叶える。千里の道も一歩から。若者たちよ、今こそ一歩を踏み出す時だ。
②土地
 三界で、わしより土地の価値を知るものはおらんだろう。昔、土地は主に農業に使われていた。わしは三界の土地のどこがどれだけ肥沃かすらも知っている。どの土地がどのような作物の耕作に適しているのかも知っている。これらの知識を人間どもに教えてやり代わりに何千年もの間絶え間なく香や供え物をもらってきた。わしのために働いてくれるものも養ってきた。
 見識のない凡人どもは、地域や地方ごとに異なる土地神がいるものだと思いこんでおる。わしのために、わしを祀る寺や神社を沢山建てた。わしを天との窓口として考えておる。だが天の世界ではわしは土地を司る以外なんでもない、ただの三流神に過ぎん。あの頃は他の神からかなり指図されてな。人間界に降りてきた神は皆、代わりにいつも多忙な毎日を送っておる。
③新世界
 かつて、私は全ての土地を熟知していたが、自分の土地は少しも持っていなかった。土地の上で働き、収穫する凡人どもが土地に感謝する姿を見て、満足できた。
 世界は日に日に変わっていく。世界が変わるとルールも変わる。
 ある日、たまたま凡人の都市計画図を見かけた。ヤツらがデザインした新しい都市には、耕作地がなくなり、すべての土地は建物という建物に覆われ、都市の人々に住まいと娯楽の場所を提供していた。土地は作物を育てず、さながら建物を育てている。
 土地に作物が育たなければ、わしが要らなくなるのか?いいや規則が変わったのだから、このわしだって変われるのだ!
 建物で立錐の余地がないほどであっても、土地は土地のままである。すなわちこの都市では、土地に対して、わしにまだ最高発言権があるということだ。
 凡人から建物を建てる方法を学んだ。あそこには数年後建物を建てればいいとか、ここには高級マンションを建てればいいとか、あっちにはブームになるものを建てればいいだとか。たった数日で、非人類都市の都市企画図ができた。それから権力だけで何も物を知らないヤツらに見せた。
 それからのことは皆ご存知だろう。たった1年で、非人類都市唯一の不動産屋になった。妖界の組織も凡人の機関も私が企画して開発した建物に住んでるのだ。たった1年で私の資産は非人類都市第。凡人たちが言った、お金があっても必ずしも幸せになるわけではないが、お金がなければ、きっと幸せになれない。
 わしは口座残高の桁が増えるのを見られる今が、本当に幸せだ。
④金持ちへの道
 瘦せ土に立派な作物は育たない。非人類都市のように人材も物資も豊富な土地では……土地の価値が何倍にもなる。みんなも知っての通り、私は不動産をやることにした。様々なビルを立ててビジネスをするのだ。
 流通が価値を生み出す。
 私は牛魔王に手頃な値段で頑丈な倉庫と一流のセキュリティーを提供する。インフラ投資をタダで請負い名声を得る。一等地の物件でお偉いさんとのパイプを作る。
 無論、不動産でお金を稼ぐことのほうが多い。お金こそ揺るぎのない通貨。屋敷を建てるより、投資してお金を続々と稼ぐ方が賢明だ。
 小紅傘製剤・雷氏発電所・川浜遊園地、遡組のような特殊組織にまで、私が資金を弾む。どれも儲かってほしいとは思っていない。その中の23件のケースが儲かれば十分だ。

ボイス

戦闘
敵撃破1
敵撃破2
死亡1
死亡2
復活
防御塔を破壊
基地に帰還
通常攻撃
スキル1
スキル2
スキル3
火力全開
挑発1
挑発2
対話
アクション1
アクション2
アクション3
アクション4
関連チャット1
関連チャット2
関連チャット3
関連チャット4
関連チャット5
関連チャット6
雑談1
雑談2
雑談3
雑談4
雑談5
雑談6
特殊
出場
ピック
契約達成
MVP1
MVP2
仲良しに達する
称賛に達する
好きに達する
大好きに達する
対話
好きなもの
嫌いなもの
勝利
敗北
誕生日


【 2019年1月3日(木)〜 2025年8月18日(月)】
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