【非人類学園】20221026アップデートログ
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アップデート内容:2022/10/26
上方修正箇所は赤色に、下方修正箇所は緑色に、その他の調整箇所は青色に色付けをしています。
概略
ヒーロー調整
バフ
普賢 | 今回はスキル1AのCD時間を少し下げ、スキル3の基礎ダメージと物理補正を上げました。 普賢が試合序盤により能力を発揮できるようになることを期待しています。 諸行無常(スキル1A) CD時間 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒 ↓ 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 銃と蓮(スキル3) 基礎ダメージ 150/200/250/300+(攻撃力*85%)+(対象の減少HP*6%) ↓ 200/250/300/350+(攻撃力*100%)+(対象の減少HP*6%) |
白骨 | 今回はスキル1に改良を行い、モンスター討伐に関する調整を図りました。 白骨をジャングラー運用する人が再び増えることを期待しています。 基礎AS(攻撃速度) 0.9 ↓ 1.0 AS成長値 2% ↓ 2.5% 居合疾風斬(スキル1) 新効果① 1秒以上チャージした後に発動すると、追加でスキル吸血+15%を獲得する。 新効果② モンスターに与えるダメージが25%上昇する。 |
順風耳 | 今回は数値変更に関する覚醒の調整を行い、スキル3で行動妨害を付与できるようにしました。 《Lv8覚醒 右》 最大HP+360 ↓ スキル3が命中した敵ヒーローに対して2秒間、移動速度を90%低下(徐々に減衰)させる。 |
白黒無常 | 今回はスキル2Aのダメージ方式を変更し、Lv4以前でもより安全にモンスター討伐が行えるように調整しました。 また、覚醒効果によって得られるシールド値を上げることで、戦線突入時の安定性を高めました。 猩赤弾幕(スキル2A) 新効果 モンスターに与えるダメージが20%上昇する。 《Lv12覚醒 右》 スキル3A発動後の3秒間、(自身の最大HP*8%)の耐久値のシールドを獲得。 ↓ スキル3A発動後の3秒間、(自身の最大HP*12%)の耐久値のシールドを獲得。 |
雨師 | 今回は数値変更に関する覚醒の調整を行い、デフォルトで回復阻害を与えられるようにしました。 雨師がより多くのヒーローのカウンターとなれることを期待しています。 《Lv8覚醒 右》 魔力+45 ↓ スキル2の雷が命中した場合、3秒間、対象の回復効果を25%低下させる。 |
ナーフ
九頭虫 | 今回はスキル3のCD時間を伸ばしました。 皆さんには、無闇矢鱈にスキルを連発するのではなく、適切なタイミングで使用するようにしていただきたいです。 九頭狂乱(スキル3) CD時間 30秒(固定) ↓ 42/39/36/33秒 |
エステル | 他のサポートヒーローと比べると、エステルにはモンスターの討伐速度に圧倒的な有利があるのが現状です。 今回はスキル2のダメージ方式を変更することで、ヒーロー間の性能の均衡を図りました。 死者の鎧(スキル2) 仕様変更 モンスターに与えるダメージは50%に低下する。 ↓ モンスターに与えるダメージは35%に低下する。 |
女媧 | 現環境の女媧はミッド運用にしろジャングラー運用にしろ、モンスターの討伐速度と吸血効果が他のヒーローにとっての脅威となっています。 今回はスキル1のダメージ方式を変更することで、ヒーロー間の性能の均衡を図りました。 魂サイフォン(スキル1) 仕様変更 モンスターに与えるダメージは80%に低下する。 ↓ モンスターに与えるダメージは50%に低下する。 |
文殊 | 新装備による効果も相まって、現環境の文殊はかなりパワーを有しています。 今回はスキル3のCDを伸ばし、スキル4の基礎ダメージを下げました。 獅子霊犀(スキル3) CD時間 16/14/12/10秒 ↓ 16/15/14/13秒 法相天地(スキル4) 基礎ダメージ 850/950/1050/1150 ↓ 750/850/950/1050 |
装備品調整
ナーフ
万花望遠鏡 | 唯一受動『ガン見』 スキルが敵ヒーローに命中するとき、互いの距離に比例してダメージが増加する。 7ヤードごとに1%、最大20%増加。 ↓ スキルが敵ヒーローに命中するとき、互いの距離に比例してダメージが増加する。 7ヤードごとに1%、最大15%増加。 覚醒効果 『ガン見』の与ダメージ増加が5ヤードごとに発動する。最大30%。 ↓ 『ガン見』の与ダメージ増加が5ヤードごとに発動する。最大25%。 |
戦場調整
一部ヒーローの祈願所限定スキンにスキルボタン装飾が実装されます。
その他
玉虚のエアドロップ
黒牛空挺部隊 | 最大HP 3900 ↓ 4600 攻撃力 322 ↓ 270 ゴールド獲得額 40〜80 ↓ 30〜50 |
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