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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Absolute NIne コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数172
  • 最終投稿日時 2019年02月19日 15:34
    • 774P
    112
    2016年06月30日 11:54 ID:t8y3o63t

    何回聞いてもサビの最初のメロディーがDDRのIMANOGUILTSにしか聞こえない

    • 774P
    111
    2016年06月09日 15:42 ID:rdrbp1pw

    >>109

    いったん退いた方がいいかと。癖がついてるかもですし・・・。

    • 774P
    110
    2016年04月30日 15:37 ID:crw1i6k9

    GBAスパロボオリジナルみたいな曲

    • 774P
    109
    2016年04月22日 01:33 ID:gptcwj6y

    最初にやり始めた頃はそれなりに難しくて楽しかったけどやる度に何故か下手になっていって今ではストレス溜まる曲の1つになってしまった・・・

    曲初めの「未来に響かせて」の後の左右二回ずつ連打した後の左右同時押しの所が何故か出来ない

    曲の最初にミスるからモチベ下がる下がる

    • 774P
    108
    2016年04月18日 00:23 ID:d423jvyk

    >>101

    イントロアウトロ出口のフリック配置の仕方が皿なんだよなぁ…。演奏合わせで弐寺でもやりたい

    • 774P
    107
    2016年04月17日 22:05 ID:ildiu5eg

    オーバー、夢色、エボレボ、ゴキパ、ヴィーナス、流れ星、NRはフルコンできてるんだよ!

    これら26組の中でも明らかに簡単なのに、なぜかフルコンできない。

    苦手なところは特にないんだけどなぁ。

    自分が豆腐メンタルすぎる。

    600コンボを何回越えたことか・・・

    • 774P
    106
    2016年04月17日 21:31 ID:dsd8n9jh

    >>105

    たまに階段の3の処理でもたついてBAD出したり、酷い時だと押すボタン間違えて(3押したはずが2とか4が押ささってた)思いっきりすっぽ抜けることがあるから、単純なのに気が抜けない譜面だね。

    • 774P
    105
    2016年04月17日 19:49 ID:qq20ehyg

    Lv26では易しい方なのは確かだけど、Aメロ前、Aメロ前半最後、サビ、アウトロなど、あちこちに階段っぽい配置があるのが意外と曲者。

    慣れるまでは、ノーツを右手で取るべきか左手で取るべきかの判断が遅れてノーツを取り逃すこともある。

    あと、大サビ前の素早い5連フリック後すぐやってくる3のノーツを取り逃しやすい(自分は右手でフリック取って左手で3に入るようにしている)。

    1個ずつぐらいのミスをあちこちでやってスコアが寂しいことになることもある。

    エボレボやヴィーナスとはまた違った難しさがあると思う。

    • 774P
    104
    2016年03月19日 00:29 ID:dsd8n9jh

    PROについて

    フリックスライドや8分階段、縦連打、連続した同時押しなどの要素がひととおり織り込まれた総合力譜面。

    極端に嫌らしい配置や16分などはないので、クリア自体は表記通りの難易度と思われる。

    Aメロ前半の終わりにある8分階段とラスサビの「絶対!」はコンボが切れやすい。

    前者は左右の手の役割分担をはっきりさせることで切り抜ける。

    後者はPROではまれな内→外の同時スライド。忙しい箇所で出てくるので、初見殺しの要素がある。ただし、MASTER以降のこの曲のデフォルトとなるフレーズなので、必ず身につけておきたいところ。

    最後には8分での縦3連打×4がある。リズムに合わせて叩くことを意識する。

    • 774P
    103
    2016年03月13日 17:08 ID:g2ik2jnd

    こっちはmas+回し続けた結果masが出来なくなってるからやっぱバランスよくやらなきゃダメなんだなぁと…

    • 774P
    102
    2016年03月12日 14:57 ID:bj1zjqx7

    >>101

    確かに~。それは分かります。レベル換算するとmaster+は14~15になると思います。プレイする度に恋する宇宙戦争(exh)を思い出す…あの頃は烈風でクリアした時は物凄く感動したな…

    • 774P
    101
    2016年03月12日 00:01 ID:nv2qrk72

    KONAMIの音ゲー風に紹介すれば、「ごまかしの効かない総合力譜面」が似合うかな?

    このままボルテに移植しても違和感ないんだよなあ…

    • 774P
    100
    2016年03月11日 10:49 ID:plozu7o6

    >>99

    たまにproだと歯抜け譜面でリズム取りづらい曲があるからな、オーバーのサビとか

    • 774P
    99
    2016年03月10日 00:17 ID:kjzi7ah9

    GROOVE中MASTERしかやってなかったからか、PROのタイミングが取れなくてコンボSいかない罠。慣れって重要と改めて感じた。

    • 774P
    98
    2016年03月10日 00:12 ID:nta25t8y

    >>95

    パート分けから立ち位置は画像のようになるかと。

    5番の位置はソロパートがないですが、キュートの混声パートで2番と5番中心にカメラがまわるので、

    志希を当てるのが納まりがよいです。

    • 774P
    97
    2016年03月09日 22:35 ID:lghb7ahb

    うう・・・何かやればやる程酷くなっていく

    nice以下がどんどん増えていく

    • 774P
    96
    2016年03月09日 18:57 ID:k6ai2ibg

    夕美 みく 周子 楓 志希

    多分これが立ち位置

    • 774P
    95
    2016年03月09日 13:36 ID:r6d7usic

    MVの立ち位置がよくわからん…

    左から2番目がみくなのは明らかなんだが

    • 774P
    94
    2016年03月08日 02:30 ID:bm5wbb43

    >>93

    なるほどです…!いろいろ試して、終わるまで足掻いてみようと思います。ありがとうございました。

    • 774P
    93
    2016年03月08日 00:43 ID:cgdj1tiv

    >>89

    「iPad Air2、iOS8.4x」という条件でフルコンできているからバグの可能性は低いかな。途中抜けに関しては端末が熱を帯びていたり、充電中だったりすると無反応と共に起こりやすい。LNからの単フリックの抜けは「LN入力中に所定より大きく手前でフリック入力」を行ったからというのが恐らくの原因。もしこれらに当てはまらない場合は端末依存の可能性が大きい。

    • 774P
    92
    2016年03月08日 00:16 ID:iacerm9s

    >>91

    清々しいほどの不正っぷりでワラタ

    • 774P
    91
    2016年03月07日 23:06 ID:hd3b0wtw

    ハイスコアランキングの1位さぁ

    • 774P
    90
    2016年03月07日 21:53 ID:dn9jrlj0

    >>85

    MASオールパフェで68万、MAS+800コンボで72万…

    駆け出しが勝てないのはソシャゲの宿命だから仕方ない、トロフィーなんて飾りよ

    • 774P
    89
    2016年03月07日 21:24 ID:bm5wbb43

    あかんな…MASの最初の方バグっているのかと思うぐらい抜ける。今の編成でフルコン無理っぽい…。

    あと、途中で抜けたり、LNから単品フリックになっているのが抜ける(MISS扱いになる)のはバグ?端末依存系?

    • 774P
    88
    2016年03月07日 20:30 ID:t0qi8yy3

    右でフリックしながら左で叩くのがどうしてもダメだ。

    クリアはできるけど、全くこなせてない。

    • 774P
    87
    2016年03月07日 11:39 ID:nsl9kcbs

    >>85

    ベスト編成でMASオールパフェでも73万しかいかないワイ、低みの見物

    MAS+?知らない子ですね・・・

    • 774P
    86
    2016年03月07日 08:05 ID:pp0fgcmw

    >>81

    M@gicリハチケで同時押しゾーンやったら良いと思う

    • 774P
    85
    2016年03月06日 11:06 ID:lghb7ahb

    あかーんMASのnice1地獄から抜け出せねー!

    序盤niceで81万行くならもちっと行くはずなのに

    今は銅トロ圏内(28000位台)だがどうなるか

    • 774P
    84
    2016年03月06日 01:27 ID:c58wbdkt

    >>73

    おお、同じ症状の人がいた

    私も同じiPad Air2でノーツがずれてます

    • 774P
    83
    2016年03月06日 00:14 ID:do38omjh

    >>82

    その後の4連同時押し→スライドのことを指して書いたつもりだったんだけど言葉が足りなかった

    最初の頃は難なくタップできてたのが回数重ねるうちに引っかかるようになってきて

    • 774P
    82
    2016年03月05日 23:41 ID:plozu7o6

    >>81

    ストリング合わせの8分乱打っぽい階段か

    あれは右左右を4セット、右にずらしていく形で音に合わせてあると覚えたらスムーズにいくんじゃないか?

    • 774P
    81
    2016年03月05日 15:00 ID:do38omjh

    MASTER無印の15小節目でよく引っかかるなら敢えてミラーを試す手もある

    その代り2-3小節目と72小節目が辛くなるけど

    • 774P
    80
    2016年03月04日 21:02 ID:bm5wbb43

    んんん…!フリックが相変わらずすっぽ抜けるのな…!だが、あと少し、あと少しだ。最後のフリック地帯さえ抜ければ…!ハイスコア編成でフルコンできるんや!

    • 774P
    79
    2016年03月04日 18:45 ID:nsl9kcbs

    >>78

    「絶 対 !」の内外フリックで指に謎の気合が入る

    • 774P
    78
    2016年03月04日 17:36 ID:h0esk57n

    Masの夢を夢で終わ「らせたく」ないのところのロング+フリックが個人的に好き

    • 774P
    77
    2016年03月03日 23:30 ID:iebpeda4

    ジグザグできない俺のこの曲の最大コンボ数は800いかない

    • 774P
    76
    2016年03月03日 22:29 ID:mt1d004b

    初めてmaster+で体力切れ起こさずクリアできた曲

    楽曲攻略にも書いてあるけどライフがグングン回復していくから最終的に体力8割くらいでクリアしてた

    • 774P
    75
    2016年03月03日 20:30 ID:a2m4j25k

    ジグザグフリックがどうも苦手なんだけどどういう風にとったら一番安定するんだろう...

    現状は二本指でジグザグしてごまかすスタイルだけど、同じ二本指だったらジグザグを二個づつとる方が安定するのかな

    • 774P
    74
    2016年03月03日 09:46 ID:ackj490z

    >>69

    情報感謝です

    譜面師の方の最新譜面に差し替えました

    • 774P
    73
    2016年03月03日 03:02 ID:ddnzkby1

    俺だけかもしれんが、すっごくノーツがずれてる

    普段判定0なのにこいつだけ-3設定だわ

    (ノーツスピード9.5) iPad Air2 iOS8.4.1

    • 774P
    72
    2016年03月03日 03:00 ID:jcwuk43w

    >>71

    あーなるほど。ありがとうございます

    • 774P
    71
    2016年03月03日 02:51 ID:al1bxk7y

    >>70

    ロングの始点をMISSすると終点の判定ごと消えてリザルトの計算からも外されるから1少なくなっただけだと思う

    過去にも何度か言われてる

    • 774P
    70
    2016年03月03日 01:49 ID:jcwuk43w

    なんかいつの間にかmas+のノーツ数が998に減ってるような…

    • 774P
    69
    2016年03月02日 23:55 ID:nvdlxu0p

    このページのMas+の譜面画像が修正前になってます

    • 774P
    68
    2016年03月02日 23:01 ID:lghb7ahb

    MAS、14回目にして初のフルコン達成

    メドレーで何故か調子が最悪になり、残りライフ27で回復せずに挑んで達成

    極限状態になると何とかなるもんだな

    なお判定重視編成なのでスコアは散々だが

    • 774P
    67
    2016年03月02日 22:44 ID:qrvfjgn3

    MAS+、煮詰まってきたので

    速度を 9 → 9.5 にして

    更にミラーをかけてみたら

    かなりやりやすくなった

    譜面が詰まっているので、9.5のほうが見易いし

    序盤と終盤の右フリ+左のところが、ミラーだとやりやすくなった

    個人差はあると思うけど、詰まっている人はお試しあれ

    • 774P
    66
    2016年03月02日 21:22 ID:qjo3yufz

    個人的にMas+は難易度的には29な気がする

    ノーツは多いけど素直に落ちてきてくれるし

    前回は回復必須だったけど今回はいなくてもなんとかなる(コンボが繋がるとは言ってない)

    • 774P
    65
    2016年03月02日 14:15 ID:q2exoqqt

    >>48

    ゆったりした方が落ち着いて取れる人もいるけど、ノリがいい曲に乗ってしまった方が楽って人もいるよね。

    そういう自分も同じく小箱よりこっちの方が楽に感じるタイプです。MAS+…無理だけどw

    • 774P
    64
    2016年03月02日 10:49 ID:ackj490z

    >>58

    更新しましたー

    毎度ありがとうございます

    • 774P
    63
    2016年03月02日 10:01 ID:piry0ciy

    やっぱり今回のMas+の譜面すごく楽しい

    捻った配置が無いんで完全な切りどころがないしリズム合わせの物量だからかなー

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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