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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

サマカニ!! コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数561
  • 最終投稿日時 2022年10月02日 19:22
    • 774P
    204
    2016年08月02日 01:39 ID:tbonpupo

    >>203

    とはいえ2個目の2-4→餡蜜1-5→2-4LNで最後がLNだから多少ゆるいと言えど求められる速度きつい、この譜面作った人はいい性格してるねえ!(半分褒め言葉)

    音ゲーはこうでなくちゃな

    • 774P
    203
    2016年08月02日 01:21 ID:tbonpupo

    なるほど、ずれるのは一回目の15と二回目の15の速さが違うせいなのね

    2回目はほぼ同時押しと見ていいレベルだからこう見ると「素直に譜面通りに叩かないで音だけ聞いて叩く」ような意識があればいいのか

    そう見ると一気に難易度下がって感じるぞ いつも譜面表作成の方感謝っす、これで親指でもイケル

    • 774P
    202
    2016年08月02日 01:10 ID:idhklm79

    やっとmas+ノーコンクリアできた

    ダメガ回復一枚ずつでトリル地帯で回復が同時押しでダメガが発動したらだけど

    ダメガ回復無しとか生き残れる気がしない

    • 774P
    201
    2016年08月02日 01:07 ID:hddrzg6t

    >>199

    否定的な意見多いからって何言ってもいいと勘違いしてないか?

    別に主が挑戦することであんたが実害こうむるわけではないんだし煽る必要性ある?

    多分MasとMas+の記事密度の話って純情かどっかにも前におんなじような意見出てたし、書き方悪かったし性急過ぎたとは思うけど少なくとも煽られるほどのものではないでしょ

    • 774P
    200
    2016年08月02日 00:42 ID:al1bxk7y

    MASフルコンしたけど、ラスサビ前のコンボカッターはもちろんとしてそれ以外のところも決して楽ではないし気の休まる箇所はない感じ

    単純にBPMも速くて物量も多いから26の中ではかなり強い方だと思う

    • 774P
    199
    2016年08月02日 00:41 ID:dn9jrlj0

    >>150

    回復ダメガ積まなきゃクリアできない時点でプレイするレベルじゃないんだよ、諦めて難易度下げなさい

    • 774P
    198
    2016年08月02日 00:35 ID:khnifaxr

    >>186

    餡蜜するにしても同時押しで16分3連打ですかね?

    個人的にはTPのラスト32分ゾーン以上の難易度に感じます(どちらも繋がりませんが

    • 774P
    197
    2016年08月02日 00:25 ID:al1bxk7y

    >>183

    譜面の見た目の良さとかいうよく分からない基準で文句垂れられてもねぇ…

    それに「安易に難しさに走った」って…MAS+を難しくして何の問題があるんですか?

    • 774P
    196
    2016年08月02日 00:17 ID:edmz1eai

    これ、ある程度タッチパネルを滑りやすくしておかないとあのジグザグフリック耐えられる気がしない。

    あとダメガLv8+回復Lv3×2でも行ける気がしない

    • 774P
    195
    2016年08月02日 00:15 ID:d023evmu

    >>127

    そうかそうだった

    LEGNEは時々3に出てたな

    • 774P
    194
    2016年08月02日 00:10 ID:ablcu47g

    >>84

    コメント見落としてました。すいません。

    追加しました。

    • 774P
    193
    2016年08月02日 00:09 ID:ablcu47g

    >>188

    いつもありがとうございます。

    記事に追加しました。

    • 774P
    192
    2016年08月02日 00:05 ID:r4lhfjey

    マスプラ初見でジグザグノーツ落ちせずに拾える人はもはや人ではない(褒め言葉)。俺はもうダメガ2人いれてごり押ししかないわ

    • 774P
    191
    2016年08月02日 00:03 ID:mmokbz8o

    >>181

    プレイヤーは譜面を遊ぶ、開発は譜面で遊ぶって事だぁね

    メルヘンみたいに随所にネタを含んだような譜面作りのレベルなら良いんだけど

    今回みたいに1箇所ポンと出される程度のは正直微妙

    まぁ、ユニットメンバー的にもネタに全力な曲だろうから譜面もどっかしらネタに走りたかったのだろう

    • 774P
    190
    2016年08月02日 00:01 ID:jdep5t8u

    >>183

    だって初心者や中級者がやる譜面じゃないじゃん

    そもそもの前提がおかしい

    • 774P
    189
    2016年08月01日 23:58 ID:d6zy21j4

    >>183

    MAS+は初級者や中級者は特攻しないと思うんだが…

    言いたいことは凄く分かるんだけど、「こんな譜面も作れるんだ」と楽しみながらプレーしてる身としては米主の評価は少し辛い

    • 774P
    188
    2016年08月01日 23:54 ID:i5w3vszy

    MASTER譜面

    • 774P
    187
    2016年08月01日 23:53 ID:q4g1moqo

    ラストの左右振りが絶望的すぎる。このBPMでは12・45はもちろん13・35すら遠い、正直無茶だろと思う配置。LGHの間奏のアレは単発で来てるから捌けるのだが…

    • 774P
    186
    2016年08月01日 23:51 ID:pp4j3biy

    masterのラスサビ前がうまくいかないなぁ。

    解説にある初見殺しってわけでなくて、じっくり練らないと無理でね?これ

    • 774P
    185
    2016年08月01日 23:43 ID:a1v7sonx

    >>148

    参考になるか分かりませんが、曲を聴いてリズムをちゃんと取るとジグザグは取りやすくなるかと思われます。左右で気が散る場合は片側を意識して叩くことも良いかと思います。リハーサル等も使用してみては如何でしょうか。

    • 774P
    184
    2016年08月01日 23:43 ID:qnus0de1

    MASの譜面ってもうUpされてますか?

    • 774P
    183
    2016年08月01日 23:31 ID:fa4nbdr1

    [MASTER+]安易に難しさに走った印象のある譜面。

    対称配置中心で配置の理不尽さや長いスライドによるフルコンキラーこそ少ないものの、サビ直後の長すぎる隣接トリルや、大サビの無茶苦茶な同時押し配置は「……本当に面白いと思って入れた譜面なのだろうか?」と思わされる。プレーしてもそうだが、何より見た目が良くない。

    あくまで想像にすぎないが、開発チーム内で最もデレステの腕前がある人が作った(結果、初心者や中級者を考慮しない粗の多すぎる出来になってしまった)譜面ではないだろうか。

    • 774P
    182
    2016年08月01日 23:26 ID:rb3k97gn

    >>175

    よく見る「局所難」については本来の意味もあるけど変なプライドみたいなとこがある

    難しいなんて言ったらダサいみたいなプライドのようなものかな

    思春期の「努力してるのってダサい」みたいな

    • 774P
    181
    2016年08月01日 23:20 ID:rb3k97gn

    ウサミンといいこれといい無理矢理何かの形にするのはなぜなのか

    変に凝らないでいいのに

    蟹のハサミの形のフリックにするとかさ

    • 774P
    180
    2016年08月01日 23:17 ID:smt2zdrs

    >>120

    気合

    • 774P
    179
    2016年08月01日 23:15 ID:rb3k97gn

    >>171

    そんなことここに書くんじゃない!

    シュギョーガタランチュラが涌くぞ!

    やってて出来んことはないが致命的に楽しくない。なぜかPROは楽しいんだけどね

    あのまま単に強化すりゃいいのになぜああなった……

    • 774P
    178
    2016年08月01日 23:14 ID:qt5moyde

    >>175

    楽勝な人間が書いた攻略なんて適性の人には糞の役にも立たないのよね

    難しいって言われても無意識で攻略できる部分のどこが難しいのか全く分からんわけよ

    何が言いたいかって足りないと思うなら自分で充実させなさい、その為のwikiシステムよ

    • 774P
    177
    2016年08月01日 23:11 ID:c8ob2pc1

    >>175

    コメント欄は別に正解や攻略を書くだけの場所ではないので、

    主の言うようにどんな難易度のどんなコメントでも歓迎です(wikiのルールを守っていれば)

    特に初心者の方も、できれば具体的に○○のXXX部分が難しいとか書いてくれると嬉しい。

    多くの似たようなコメントがあれば、自然とそれがまとめとして記事側にも反映されるでしょう。

    で、どうしても表現が誇張とか過大・過小になるのは仕方ないと思うし、特に譜面出て1日や2日ではその傾向は強い。

    なので、明らかに自分の意見と違う人が居ても

    あまり過激にならずに「へぇそういう人もいるのか」くらいに思っておくといいかも

    • 774P
    176
    2016年08月01日 23:11 ID:rb3k97gn

    >>49

    それも恒例だけどねw

    • 774P
    175
    2016年08月01日 22:57 ID:hddrzg6t

    Masの解説がないって否定的な意見食らってるのいるけど、主張わかるけど言葉足りてない印象かな。

    解説の量がイベ終了後でもMas+>>>Mas=Proなところ多いのは事実だし、ここで議論してる人間は大半Mas+適正だから「Masできて当然」って考えてるの一定数いるのも事実だと思う。何が言いたいかって別にPro適正だろうがDeb適正だろうが意見どんどん書いていってほしい。

    個人的にMasは蟹譜面だけ難しいだけじゃなく全体的に同時押し密度が26適正レベルではないと思う。AメロBメロも速度とフリック抜けとか考慮すると局所難って言い方もちょっと違うかなって印象。全体的に難しいよ。

    • 774P
    174
    2016年08月01日 22:20 ID:qlrp8ncw

    ようやくmasterのフルコンが出来ました!親指でやってますが正直いってキツかったです。蟹のところは全部同時押しで無理矢理拾いました。次はmas+かぁ...

    • 774P
    173
    2016年08月01日 22:10 ID:ttc7w3tw

    限りなく31に近い30(個人的感想)

    個人的に注意すべき点

    ・速度9でも判断困難な極短HOLD地帯

    ・闇の間ラスト地帯(ジグザグ+タップ)

    ・後半の強化版M@GIC発狂地帯

    ・16連符地帯

    もしもこれにつぼみ地帯やTOKIMEKIトリル、Hotel Moonside(サビ地帯、DIAVOROジグザグ地帯)等の要素が入っていたら間違いなくLv31に行ってたと思う譜面でした

    • 774P
    172
    2016年08月01日 21:58 ID:emccbt7d

    MAS+解説のDANGERでちょっと笑った

    間違ってはいないんだけどね

    ジグザグフリックはエンゲルとかがそれなりに安定していればわりと誤魔化しが効く感じがある(最初のところを除く)

    フリック速度はだいたい一定だし

    間奏のトリルも誤魔化しが効かないこともない(BPMが速いから早BADになりにくく、とりあえず連打していれば切り替えの最初の何ノーツかこぼすだけで済む)

    問題はやっぱりラスサビの絶望的な同時押し連打だな

    そこだけは回復2ダメガ2でいかないと怖くてプレイできない

    MAS+で一番難しいと言われるだけある

    • 774P
    171
    2016年08月01日 21:57 ID:dtvm49zj

    正直Mas+どころか普通にMasすら辛い・・・辛くない?

    • 774P
    170
    2016年08月01日 21:37 ID:i8qmriu7

    今回のはLv30強くらいの難易度だと思う。最初はわけわからなかったがやり込んでると結構できるようになってた(画像は4回目)

    12⇄45が個人的に一番キツイとこだった。

    でも結局は気合い。

    • 木主
    169
    2016年08月01日 21:30 ID:abh51ua1

    >>141

    クリア目指すだけならみんな回復ダメガ積んでると思ったけどそうじゃないんですか…申し訳ないです…。

    ラブデスがダメガ回復込みでも毎回瀕死or乙だったのに対してこっちは生存安定したから回復ダメガには優しい譜面だとは思ったんですが…重ね重ね申し訳ないです

    • 774P
    168
    2016年08月01日 21:27 ID:ttc7w3tw

    初見(HP残り5%)

    回復0枚は地獄を見ます

    デレステ版PARANOiA REVOLUTIONだと感じました笑…

    • 774P
    167
    2016年08月01日 21:26 ID:lgcn1gm2

    >>150

    (編集者)→(コメント欄の超最上級者様)

    と捉えれば理解納得

    記事を仕上げてくれる人はまともだと思いますよ

    • 774P
    166
    2016年08月01日 21:23 ID:lgcn1gm2

    Mas難易度について

    他の方々と同様に26とは信じがたい局所難曲であると思う。

    この詐称はつぼみ以来だと感じたので、正式配信で27に昇格しそうな気がする。

    Mas+?知らんなぁ…(石融かしてギリクリア)

    • 774P
    165
    2016年08月01日 21:20 ID:hd5nseah

    MAS+

    隣接、同時押し、連打、フリック、あらゆる要素を詰め込んだLV30に相応しい譜面

    主な難所は以下の地帯

    ・イントロの右から左のフリック+単押し

    ・サビの左手ジグザグ+8分連打

    ・間奏の歯抜けトリル、大サビ前の蟹地帯(MASと同じ配置

    ・大サビの隣接配置

    特に親指プレイだとBPMの速さや配置の関係で間に合わない配置が多く、苦戦を強いられる。MASを全曲フルコンできる程度の腕がないと回復なしでは2〜3回ライフが無くなる可能性あり。

    置きプレイの場合は隣接やフリックが捌きやすくなるため他のLV30と大差はないが、端末が吹き飛ばないようにしっかり固定してから望む事

    • 774P
    164
    2016年08月01日 21:16 ID:lgcn1gm2

    >>141

    個人感想はここでは不適切ではないか?

    特に貴殿のような超最上級者様はどの難易度⇔曲がどう評価されているかまで見て、それらとよく比較検討考えてから意見してほしい

    • 774P
    163
    2016年08月01日 21:02 ID:qj2oad2g

    >>141

    これが29ならデレステの既存曲は全て難易度1つ下げないと釣り合わない(´・ω・`)

    • 774P
    162
    2016年08月01日 20:48 ID:l4a4l4lx

    >>116

    こういうのは、

    「スピードが遅すぎてどっちを放すのか混乱する」か

    「スピードが速すぎて対応できてない」のどちらかの可能性が高いので、ちょっとハイスピいじってみると安定することもあります

    • 774P
    161
    2016年08月01日 20:23 ID:n1x34akh

    TOKIMEKIフルコンして喜んでる場合じゃなかったんやなって

    ジグザグをノーミスで突破できたことがない

    • 774P
    160
    2016年08月01日 20:10 ID:js2fqtjb

    >>141

    個人差やMAS+の性質上制約などの要素はあるといえど、これを例えライフ回復込みであっても29というのは笑止千万かと。フリック混合や激しい左右振り、毒茸伝説以上の長いトリル(しかも左右振りがある)など要求技量が29のそれを完全に逸脱している。

    • 774P
    159
    2016年08月01日 19:38 ID:eh3wdabx

    >>150

    編集者だってイベント走ってるだろうし、開始からわずか1日で情報整理して完全な記事ができると思ってるほうがどうかしてる

    そもそもMas+もまだ攻略記事全く書かれてないのにMasをないがしろにしてるとか意味不明すぎる

    • 774P
    158
    2016年08月01日 19:37 ID:m8cb5c84

    この曲、地道に某パラレボよりBPM高いんだよな

    つまり同時押し地帯はあっちの16分地帯より密度が高い訳で

    足と手の違いはあるがそれくらいこの曲はヤバイ

    • 774P
    157
    2016年08月01日 19:25 ID:ablcu47g

    >>150

    編集者勢…?コメではいろいろ書かれていますがまだ記事は書いていませんよ。

    • 774P
    156
    2016年08月01日 19:24 ID:ok92sooa

    >>150

    コメントも編集も誰でも参加できるんじゃないですかね。

    master攻略の話題で盛り上げてもらえばいいだけだと思います。

    マスプラ勢もmaster以下で困ってる人がいればアドバイスしてくれてるんじゃない?

    • 774P
    155
    2016年08月01日 19:17 ID:ok92sooa

    >>137

    あれは同時にしちゃうと横線が入っちゃうから仕方なくずらしたんじゃなかろうか。

    つまり、本当は餡蜜が正しいんだ。遠慮せず使おう。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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