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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

サマカニ!! コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数561
  • 最終投稿日時 2022年10月02日 19:22
    • 774P
    154
    2016年08月01日 19:16 ID:bdtlg9qh

    >>150

    確かにMAS+については目に付くけど、コメントちょっと見ただけでもMASに対しての攻略コメ・返信はあるし、

    少ないとはいえレギュラーに対してもある

    MAS簡単すぎってのは非表示にされてるものさえあるし、楽曲攻略に関してはproが一番最初。

    蔑ろにしてるってのはいくらなんでも穿ちすぎじゃないか

    • 774P
    153
    2016年08月01日 19:07 ID:kf8l7w55

    >>150

    MASは個人的には26最強だと思う

    てかフルコンになると27強~28ぐらいある

    BPM185の8分同時押しとか蟹とかどう考えても26の譜面じゃない

    そもそも蟹部分はMAS+も同じ譜面だし

    • 774P
    152
    2016年08月01日 19:01 ID:s5ll3mo8

    >>147

    これまたコメント等を参考にすると

    Tulip30強

    アブナイ30

    ヴァルキュリア30弱

    んで今回のが30強~31弱的な感じだと思います。

    • 774P
    151
    2016年08月01日 18:58 ID:s5ll3mo8

    >>147

    クリア難度で言えば

    大体ここの感想とか聞くと

    夢色29強

    流れ星階段できる人29弱できない人29強

    ゴキパ29弱

    ミッドナイト28~29弱

    ラブデス29

    って感じだった気がする

    • 774P
    150
    2016年08月01日 18:55 ID:dc9je63p

    編集者勢がMas+余裕だからってMas以下蔑ろにするのはどうかと

    正直Mas回復ダメガ積んでクリアしてる身としては、攻略情報見に来たのにマスプラガーマスプラガーでマスは簡単みたいな情報かそもそも情報ないんじゃ攻略Wikiとしては方向性ズレてない?

    これまでのイベ曲にも言えるけどメインの対象者がマスプラできる前提ならそもそもこのWikiいらんでしょ。いやまあ「マスプラできてやっと人間」とか「そもそもリリースから半年経つからマスフルコンできてない時点でプレイヤーに非ず」みたいなのが大勢ならしゃーないし、高難度曲攻略Wikiでいいと思うけど

    • 774P
    149
    2016年08月01日 18:54 ID:r4lhfjey

    >>148

    因みに親指です

    • 774P
    148
    2016年08月01日 18:51 ID:r4lhfjey

    クリアすらできない俺になにかアドバイスください。サビのジグザグと右の単発同時にやると必ずフリックの方がズレてきてライフ溶ける。途中で混じってくるロングノーツも凶悪

    • 774P
    147
    2016年08月01日 18:46 ID:bdtlg9qh

    >>141

    29譜面をLove∞Destinyしかやったことないが、あれだけと比較しても29ではないでしょ

    Love∞Destinyが簡単すぎるっていうなら話は別だけどね

    • 774P
    146
    2016年08月01日 18:42 ID:db415tjb

    >>139

    あー確かに…個人的にはエンゲルが28でこれが26はおかしい…

    ちな、親指勢

    • 774P
    145
    2016年08月01日 18:42 ID:nbmywy4p

    >>120

    トリルはリズムに合わせて正確に叩くしかないですね……

    ただ、今回のトリルは打つ位置が移動する時、8分間隔ほど間が開くので意識してリズム間隔を開けないとBADハマりしてしまいます

    • 774P
    144
    2016年08月01日 18:07 ID:nsl9kcbs

    >>141

    ダメガ回復前提のクリア難易度をクリア難易度だと自分は思えない

    • 774P
    143
    2016年08月01日 18:05 ID:s5ll3mo8

    >>141

    29はない

    • 774P
    142
    2016年08月01日 17:56 ID:abh51ua1

    >>141

    ラスサビのダンベル滝が終わったら、ドラム合わせからのシンコペーション。他の方が書いてくださったとおり『タンタン・タタ・タンタン・タタ』というリズムです。タタの部分もボーカル合わせなので、焦らずしっかり曲を聴けば(指が追いつくかは別問題として)リズムはわかると思います。

    全体的に見てダメガ回復のごり押し環境があればクリア難易度はダメガ回復積み込みの29曲と大差ないでしょう。

    おすすめは7秒ダメガと11秒回復です。ダメガは難所で(発狂トリル・ラスサビ)、回復は回復しやすい地点や回復ごり押しが通じる地点(Bメロ・発狂トリル・ラスサビ)でしっかり発動してくれます。

    以上個人の感想でした。

    • 774P
    141
    2016年08月01日 17:48 ID:abh51ua1

    マスタープラス、これクリア難易度は29でもいい感じしますね。

    他の30と比べて緩く長いジグザグフリックが多いので、しっかり反応する端末なら回復ポイントになります。ミスもめっちゃでますがパフェも連続して出やすいポイントです。

    間奏のとても長いトリルはバッド以下ハマリがつらいですが、餡蜜でなんとかなる範囲です。餡蜜は性質上タップ音が曲とずれるので、餡蜜使用者はタップ音オフにするとクリアしやすいでしょう。

    蟹譜面は譜面に合わせてワタワタ適当に動かしてみるとミスは半分ぐらいしかでません。

    ラスサビはほぼ気合(クリア難易度を押し上げてる部分)ですね。

    続き枝

    • 774P
    140
    2016年08月01日 16:52 ID:tbonpupo

    【Master】

    Snow wingsの悪夢再来。曲は爽やか、譜面は地獄、跳ねるリズムと局所難。

    上記の曲と同じくフルコン難易度は控えめに言ってもLv26の枠では収まらないが、サビの難易度がゆるめで回復しやすいので回復ユニットを積めばライブ失敗率はそこまで高くない。

    難易度の原因として長くはないものの難しい配置の終点フリックの多さ、曲が進むにつれだんだん難易度の上がる同時押しラッシュ、そしてラスサビ終了に置かれた初見で見切るのは極めて困難な複合。

    とくにこの複合は親指で処理するのは非常に困難で、親指勢には厳しい夏となるだろう。

    • 774P
    139
    2016年08月01日 16:03 ID:kf8l7w55

    GOIN'!!!が27でこれが26は絶対おかしい

    • 774P
    138
    2016年08月01日 15:34 ID:div7gh4f

    この大サビは完全に親指マンへの挑戦ですわ。

    期間までに絶対ノ―回復クリアしたるからな! ボンバー!

    • げんちゃん
    137
    2016年08月01日 15:31 ID:mt2g6dng

    通常のmaster譜面で間奏の最後を餡蜜使わずに通過できる人凄いと思うゾ

    • 774P
    136
    2016年08月01日 15:20 ID:div7gh4f

    >>103

    >カニっぽい譜のとこすき

    わかる。しっかり押せるとサビ前の高揚感もあいまってウホホイってなる

    • 774P
    135
    2016年08月01日 15:18 ID:so9nvtuz

    マスプラはフルコンが遠すぎるっていうか期間内に無理な気がするからNICE以下を可能な限り減らすことを目標にしてるけど一回ズレるとハマり続ける配置ばっかだからミス減らねえ

    • 774P
    134
    2016年08月01日 15:14 ID:dep19kxz

    最近のイベ曲はマスプラありきでマスター簡単すぎるなあ

    どうせ今回も・・・お?意外とやるやんけ

    これはマスプラにも期待やな(難易度見ずポチー)ほげええええええええ

    これだよマスプラに求める絶望感は

    やっぱ30は違うな

    • 774P
    133
    2016年08月01日 15:03 ID:ti7luwp1

    >>128

    ラスサビ

    最大の難関にして最悪の親指殺し。BPM185の8分で24→15→35→13→35→13→45→12→15→24→15→13→35→12→45→13→25まで休みなく同時押し発狂。

    直後の手拍子地帯も45→12→454545→45454545→両側くの字フリック→45→12→454512→13→35→12→45→両側くの字と全力で振り回しにかかってくる。

    対策は…気合い?

    最後、「君に魔法かけちゃうからね」は3連符の同時にタップが挟まる。無理やりリズムを文字で表現するなら「タンタンタタタンタンタタ…」か

    • 774P
    132
    2016年08月01日 15:02 ID:ti7luwp1

    >>128

    サビ

    イントロのLEGNEもどきをさらに激しくしたジグザグフリック+8分縦連を左左左で3セット。

    特に最初が16分トリルから休まずサビに突入させられるせいで、入るタイミングを崩しやすくズルズルとMISSを出しがち。

    間奏

    1小節分の非常に長い16分トリルが6回。最初だけ左始動、あとはすべて右始動。

    BADハマりが非常に起きやすく、ここだけで大量のライフを奪われかねない。目押しも意識して落ち着いて叩こう。

    カニ譜面はMasのものと同一なので省略

    • 774P
    131
    2016年08月01日 15:01 ID:ti7luwp1

    >>128

    Aメロ

    「~まな"つの"決意表明」の4→25は16分。焦って4を早打ちしてNICEが出やすい。

    「隣のあの子~」からの左ロングはブラス合わせ?

    「Who are you?」で43→45→43の短いフリック。左のロングがミスを誘発しやすい

    「うかうかしていられない」の微縦連込み8分同時は5→45→4→34→3→23→12。縦連は取りやすい方の手を決めて取ろう

    • 774P
    130
    2016年08月01日 14:55 ID:ti7luwp1

    >>128

    イントロ2

    更に間髪入れずにLEGNE(Mas)ラストのような右手始動のジグザグフリック(5454545454…)+左にメロディ合わせのタップが右フリック→左フリック→右フリックで計3セット。

    利き手ではない方でジグザグの動きを要求されるのが非常に苦しい。

    • 774P
    129
    2016年08月01日 14:55 ID:ti7luwp1

    >>128

    イントロ

    初っ端からTrancing Pulse(Mas)のような折り返し付きフリックに加えて4分タップが丸々3小節続く。

    右手始動で2342→3454→45→54345→(手入れ替え)→1232→2343→34→43234→(手入れ替え)→2343→3454→(手入れ替え)→1232→234

    厄介なのが要所に挟まる4分タップ(112244551235)で、フリックに巻き込むor巻き込まれる事でコンボが非常に切れやすい。

    高BPMに振り回されず、コンパクトに弾き返すことを意識。

    • 774P
    128
    2016年08月01日 14:52 ID:ti7luwp1

    【Mas+】

    !!!!!DANGER!!!!! Lv30の例に漏れず、明らかに~Lv29のMas+とは一線を画する超絶難易度。

    回復、ダメージガード持ちのアイドルの起用を強く推奨。

    ロング、スライド、フリック、トリル、同時と「譜面を難しくする要素」がふんだんに盛り込まれ、かつその全てが非常にハイレベル。

    かつてない高次元での総合力を問われる譜面となっている。

    枝下で各難所について解説風雑記

    • 774P
    127
    2016年08月01日 14:52 ID:pu1uqpxt

    >>124

    こっちはジグザグスライドの長さが均一だから、適当に指振るだけでOKなんでしょ

    • 774P
    126
    2016年08月01日 14:45 ID:qgocuo38

    masterの間奏終わりの蟹譜面のところの1と5が少しずれたところは同時押しとして処理すると楽だね

    • 774P
    125
    2016年08月01日 14:22 ID:db415tjb

    >>111

    親指勢だがクリア27強、フルコン28に感じる…

    なおフルコンどころか回復ダメガ無しクリアもできんが…

    • 774P
    124
    2016年08月01日 13:56 ID:d023evmu

    なんでLEGNEのスライド地点繋がらないのにこっちのは繋がるんだ……

    • 774P
    123
    2016年08月01日 13:48 ID:imdf0uk6

    今回で4つ目の☆30だけど、やっぱりTulipには一歩及ばないな

    当時より腕が上がってるのもあるとは思うけど

    • 774P
    122
    2016年08月01日 13:39 ID:emccbt7d

    >>116

    そんなことはない

    引っ掛かってるところとか難易度問わず出していったほうが編集する人もやり易くなるだろうし、DEBUTやREGULARメインの人にとっても参考になるだろう

    終点だけ違うロングはわりと苦手になりやすい要素、こんがらがりやすい

    対策は、どの音に対応して指を離すのかを意識することだと思う

    なまじロングは判定が緩いから適当になりがちだが、しっかり音に合わせてやったほうがこの場合はうまくいくんじゃないかな

    • 774P
    121
    2016年08月01日 13:37 ID:d9uviqyw

    >>116

    人権のない難易度なんてない。

    自分にできる難易度を反復練習してちょっとずつでもうまくなっていくのがこういうゲームです。

    最初は誰だって初心者です。

    • 774P
    120
    2016年08月01日 13:35 ID:baxajqz6

    Mas+フルコンした方は音ゲーゴリラ勢ぐらいなのでは?

    トリル捌き切れる人、捌き方を教えていただきたいのですが..

    • 774P
    119
    2016年08月01日 13:34 ID:sq9izptp

    master+、パスピンやm@gicの激しい横移動成分と毒茸やトキメキの連打成分とラブデスのフリック成分を足して、割らずにpassion成分をマシマシにしたような譜面ですね(白目)今までのがなんだったんだって思うくらい難しいw

    • 774P
    118
    2016年08月01日 13:21 ID:ti7luwp1

    >>117

    「もう一回!」からの手拍子地帯も35×3→13×4→両側くの字フリック、と振り回しからの着地を要求され非常に忙しい。

    これら全ての要素がBPM185の高速で襲ってくるため、Lv26ではかなり強い部類に入るだろう。人によってはLv27適正と感じるか?

    • 774P
    117
    2016年08月01日 13:21 ID:ti7luwp1

    【Mas】

    序盤から短いフリックが頻発する。特にイントロの12→23→34→45→1+45→1+45→2+45→2+45という短フリックの連打からタップ合流が非常に抜けやすい。

    ラスサビ前、間奏の片側ロング+8分トリル→35、31の飛びフリック→「カニ」を模した譜面(1→5→24二連打→1→5→24二連打→24ロング→外へフリック)が最大の初見殺しポイント。

    更にラスサビで24→15→24→15→35→24→13→35→24の8分同時押し乱打が待ち構える。

    • 774P
    116
    2016年08月01日 13:07 ID:k13430iq

    ここってレギュラー勢とか人権ない感じ?

    終盤の「始点が同じだけど終点が違うLN」でひっかかってフルコン安定しないんだよね

    PRO以上だとちょくちょく出てくるいみたいだし、練習にちょうどいいんだろうけど

    • 774P
    115
    2016年08月01日 12:48 ID:hklgz9uo

    masterフルコンは厳しい…

    他の人が言ってる通りフルコン難度27はあるだろな

    おかげで集中してないとクリアすら危ない…

    • 774P
    114
    2016年08月01日 12:19 ID:hkqx9awl

    masterは間奏終わりの蟹譜面でコンボがチョッキンされやすい

    • 774P
    113
    2016年08月01日 12:17 ID:q2exoqqt

    >>99

    ありがとう、ありがとう…

    機種変前だったら2Dでやってたからそのままにしてたけど、やはり3Dなら白になる分カラフルな背景から浮くのを期待して変えてみます

    • 774P
    112
    2016年08月01日 12:15 ID:p7zt6cav

    >>90

    SになるだけでOKですよ!

    • 774P
    111
    2016年08月01日 12:04 ID:menn55ju

    MASの話。

    26と27の範囲で難所をつめあわせたような譜面。

    ラスサビ前の15ズレ→24の2連打→15ズレ→24LNが最大のコンボカッターで、185bpmと高速なこともあって厳しい。

    地味な難所として、1回めのサビ頭の「夏だマジ恋だ」の、3がオーバーラップする同時押し乱打がある。これは27のRomantic Nowが練習曲か。2回めは純粋な同時押し乱打だが、やはりbpmの速さがネック。

    総合すると、個人差はあるがクリアは26妥当~26強、フルコンは26強~27弱と思われる。

    • 774P
    110
    2016年08月01日 11:57 ID:dqbwuson

    >>93

    悪夢色が出た時はまさに全ての譜面が過去になったって感じがしてた

    • 774P
    109
    2016年08月01日 11:57 ID:abh51ua1

    >>93

    LEGNEとトリル譜面とダンベル嵐譜面は過去になってしまいましたね

    ただ発狂乱打や地獄縦連やクロスフリックはまだ過去になってないので…すべてというわけでは(目そらし)

    • 774P
    108
    2016年08月01日 11:54 ID:abh51ua1

    >>102

    ゴリラをなめてはいけない

    イベント開始数時間で親指マスプラフルコン動画を上げる人がいるんだ。こんなゴリラがいても不思議ではあるまい

    • 774P
    107
    2016年08月01日 11:18 ID:m0v7kk4l

    >>102

    やってないのわかる

    • 774P
    106
    2016年08月01日 11:16 ID:m0v7kk4l

    >>87

    なんだゴリラかよ

    • 774P
    105
    2016年08月01日 11:08 ID:ee3qm12f

    >>99

    アイコンは2、3D軽量でプレイしてます。

    サマカニに限れば背景がカラフルなため見やすいかな、と思います。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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