陣形の基本(仮)
陣形の基本
基本的な考え方
史実の陣形が参考になります。
史実の陣形の呼び方で説明されることもあるので、「そういうものがある」ということだけでも知っていると分かることが増えると思います。
有名な陣形
魚鱗(ぎょりん) ・ 鶴翼(かくよく) ・ 雁行(がんこう) ・ 長蛇(ちょうだ) ・ 偃月(えんげつ) ・ 鋒矢(ほうし) ・ 衝軛(こうやく) ・ 方円(ほうえん)
こちらに貼っていい画像やリンクあったらよろしくお願いします。
おすすめ陣形 初心者向け
・横一列(デフォルト)
計略によるデバフリスクを分散できるので意外に悪くない陣形
相手の裏を読んで三すくみ的に有利な相手とぶつかるような位置にしたい
アップデートで武将と武将の間にスペースができてスマホで操作しやすくなった(らしい)
・縦一列、長蛇の陣(ちょうだのじん)
中央か左右どちらかに縦一列に並べる陣形
特に序局では非常に人気の陣形
一点突破に秀でていて相手が分散させていると多対1を繰り返してこちらはほぼ無傷で攻城なんてことも
並べる順は、伏兵・騎馬・弓・槍の順が良さそう?
自分と相手の弓の有無や、並べる列を左右に1マスずらすだけでも大きく挙動が変わる
本当の意味で使いこなすのは難しい(というか筆者は使いこなせてない)
・魚鱗の陣(ぎょりんのじん)、衡軛の陣(こうやくのじん)、鋒矢の陣(ほうしのじん)
△・↑・縦2列
武将の人数が増えてきて縦一列に収まらなくなってきた時の陣形
おすすめ陣形 中級者向け
特定の条件(特定の武将をピックしている・特定の計略が発動しているなど)でおすすめの布陣
・攻城部隊とデコイ
片側に攻城部隊を集め、もう片方には数人のデコイを配置する陣形
攻城兵をピックした時や、もう少しでゲージが削りきれる時などに有効
配置画像の作成には、しょぼたさん作成の「配置シミュレータ」を使用させていただきました!