【魁 三国志大戦】全計略効果一覧
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『魁 三国志大戦 -Battle of Three Kingdoms-』の全計略効果一覧。武将の初期デッキでの選択や登用する時の参考にしてください。
目次 (全計略効果一覧)
全計略効果一覧
武将名 | アイコン | 計略効果内容 | 計略発動条件 | 兵種 | 勢力 |
---|---|---|---|---|---|
敬哀皇后(けいあいこうごう) | 蜀の味方の兵力が上限を超えて回復する(兵力+?%) | 8部隊 | 騎兵 | 蜀 | |
牛輔(ぎゅうほ) | 自身の移動速度が大幅に上がり、真っすぐ進むようになる | 歩兵3部隊 | 歩兵 | 群 | |
龐徳(ほうとく) | 自身の武力と移動速度が長時間上がり、連突回数が増える(武力+3) | 6部隊 | 騎兵 | 群 | |
紀霊(きれい) | 自身の武力と移動速度が上がる(武力+8) | 6部隊 | 槍兵 | 群 | |
李通(りつう) | 自身の武力と移動速度が上がる(武力+2) | 4部隊 | 騎兵 | 魏 | |
趙雲(ちょううん) | 自身の武力と移動速度が上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる(武力+8) | 蜀5部隊 | 騎兵 | 蜀 | |
甘寧(かんねい) | 自身の武力と移動速度が上がり、受けるダメージを軽減する(武力+4) | 呉5部隊 | 槍兵 | 呉 | |
張飛(ちょうひ) | 自身の武力と槍払ダメージが上がる(武力+5) | 槍兵5部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
太史慈(たいしじ) | 自身の武力と射程距離が上がり、受けるダメージを軽減する(武力+7) | 呉5部隊 | 弓兵 | 呉 | |
于禁(うきん) | 自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる(武力+3、15c毎に+3) | 魏5部隊 | 騎兵 | 魏 | |
楽進(がくしん) | 自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる(武力+2、15c毎に+2) | 魏5部隊 | 騎兵 | 魏 | |
徐邈(じょばく) | 自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる | 魏5部隊 | 騎兵 | 魏 | |
呂岱(りょたい) | 自身の武力が徐々に上がる(武力+1、2c毎に+2、最大+9) | 4部隊 | 槍兵 | 呉 | |
臧覇(ぞうは) | 自身の武力が上がる(武力+2) | 4部隊 | 騎兵 | 魏 | |
賀斉(がせい) | 自身の武力が上がる(武力+2) | 4部隊 | 弓兵 | 呉 | |
窄融(さくゆう) | 自身の武力が上がる(武力+2) | 4部隊 | 弓兵 | 群 | |
周倉(しゅうそう) | 自身の武力が上がる(武力+2) | 4部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
許靖(きょせい) | 自身の武力が上がる(武力+2) | 4部隊 | 弓兵 | 蜀 | |
閻柔(えんじゅう) | 自身の武力が上がる(武力+2) | 4部隊 | 弓兵 | 魏 | |
李傕(りかく) | 自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける(武力+5) | 歩兵3部隊 | 弓兵 | 群 | |
郭汜(かくし) | 自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける(武力+5) | 歩兵3部隊 | 槍兵 | 群 | |
夏侯月姫(かこうげっき) | 自身の武力が上がる。終局だとさらに突撃ダメージが上がる(武力+3、突撃ダメージ+?%) | 騎兵3部隊 | 騎兵 | 魏 | |
李典(りてん) | 自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる(武力+1(序局は+4)) | 2部隊 | 弓兵 | 魏 | |
孫瑜(そんゆ) | 自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる(武力+1(序局は+4)) | 2部隊 | 弓兵 | 呉 | |
孟達(もうたつ) | 自身の武力が上がる。ただし範囲内にいる味方の数だけ武力が下がる(武力+7(味方の数1部隊当たり武力-2)) | 6部隊 | 槍兵 | 魏 | |
張燕(ちょうえん) | 自身の武力が上がり、知力が下がる(武力+4、知力-?) | 6部隊 | 歩兵 | 群 | |
李厳(りげん) | 自身の武力が上がり、槍払の間隔が短縮される(武力+3) | 槍兵3部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
黄忠(こうちゅう) | 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて大幅に回復する(武力+3、兵力+100%) | 蜀5部隊 | 弓兵 | 蜀 | |
陳到(ちんとう) | 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する(武力+3、兵力+?%) | 6部隊 | 騎兵 | 蜀 | |
曹丕(そうひ) | 範囲内(位置固定)の魏の味方の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる(武力+1(15c毎に武力+2)) | 魏5部隊 | 弓兵 | 魏 | |
劉備(りゅうび) | 範囲内(位置固定)の蜀の味方の武力が上がる(武力+6) | 蜀7部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
張承(ちょうしょう) | 範囲内(位置固定)の弓兵の味方の武力と射程距離が上がる(武力+2) | 弓兵5部隊 | 弓兵 | 呉 | |
孫堅(そんけん) | 範囲内(位置固定)の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する(武力+12) | 呉7部隊 | 騎兵 | 呉 | |
戯志才(ぎしさい) | 範囲内(位置固定)の味方の武力が上がる(武力+2) | 弓兵3部隊 | 弓兵 | 魏 | |
曹操(そうそう) | 範囲内の魏の味方の武力が上がる(武力+6) | 魏7部隊 | 騎兵 | 魏 | |
孫権(そんけん) | 範囲内の呉の味方の武力が上がる(武力+6) | 呉7部隊 | 弓兵 | 呉 | |
李恢(りかい) | 範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がる(武力+3) | 4部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
厳氏(げんし) | 範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がり、知力が下がる。終局だとさらに武力が上がる(武力+4(終局は+8)、知力-5、)) | 4部隊 | 弓兵 | 群 | |
盧氏(ろし) | 歩兵の味方の武力が上がる(武力+5) | 歩兵5部隊 | 歩兵 | 群 | |
陳宮(ちんきゅう) | 武将コスト3の味方の知力が大幅に上がる(知力+7) | 4部隊 | 弓兵 | 群 | |
諸葛瑾(しょかつきん) | 敵騎兵全ての武力を下げる(武力-2) | 4部隊 | 弓兵 | 呉 | |
丁夫人(ていふじん) | 敵槍兵全ての武力を下げる(武力-2) | 4部隊 | 弓兵 | 魏 | |
魯粛(ろしゅく) | 敵弓兵全ての武力を下げる(武力-2) | 4部隊 | 槍兵 | 呉 | |
張既(ちょうき) | 敵弓兵全ての武力を下げる(武力-2) | 4部隊 | 槍兵 | 魏 | |
郭嘉(かくか) | 敵と初接触時に発動。騎兵の味方の武力が上がる(武力+3) | 魏5部隊 | 槍兵 | 魏 | |
劉勲(りゅうくん) | 敵と初接触時に発動。自身の兵力が上限を超えて回復する(兵力+100%) | 4部隊 | 歩兵 | 群 | |
張松(ちょうしょう) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵の知力を下げる(知力-5) | 6部隊 | 騎兵 | 蜀 | |
張春華(ちょうしゅんか) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を大幅に下げる(武力-10) | 魏5部隊 | 騎兵 | 魏 | |
士燮(ししょう) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を下げる(武力-5) | 4部隊 | 歩兵 | 呉 | |
樊稠(はんちゅう) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を下げる(武力-5) | 4部隊 | 槍兵 | 群 | |
龐統(ほうとう) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と移動速度を下げる(武力-1) | 6部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
傅巽(ふそん) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と知力を下げる(武力-5、知力-5) | 6部隊 | 槍兵 | 魏 | |
徐氏(じょし) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と知力を下げる(武力-3、知力-2) | 6部隊 | 弓兵 | 呉 | |
諸葛亮(しょかつりょう) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵に雷によるダメージを与える | 蜀7部隊 | 弓兵 | 蜀 | |
周瑜(しゅうゆ) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える | 呉7部隊 | 弓兵 | 呉 | |
陸遜(りくそん) | 敵と初接触時に発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える | 槍兵5部隊 | 槍兵 | 呉 | |
司馬懿(しばい) | 敵と初接触時に発動。武将コスト2以上の味方の武力が上がる。終局だとさらに武力と移動速度が上がる(武力+3(終局は+5)) | 魏3部隊 | 騎兵 | 魏 | |
公孫姫(こうそんき) | 敵と初接触時に発動。武将コスト1.5の味方の武力が上がる(武力+3) | 6部隊 | 騎兵 | 群 | |
左慈(さじ) | 敵と初接触時に発動。接触した敵と同じ武力と知力になる | 6部隊 | 歩兵 | 群 | |
黄月英(こうげつえい) | 一定時間で発動。自身の移動速度が大幅に上がる | 6部隊 | 攻城兵 | 蜀 | |
呂布(りょふ) | 一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる(武力+24) | 8部隊 | 騎兵 | 群 | |
孫策(そんさく) | 一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する(武力+8) | 呉5部隊 | 騎兵 | 呉 | |
呂姫(りょき) | 一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する(武力+10、兵力+?%) | 6部隊 | 槍兵 | 群 | |
王異(おうい) | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+3) | 6部隊 | 弓兵 | 魏 | |
徐盛(じょせい) | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+1) | 弓兵3部隊 | 弓兵 | 呉 | |
蒋欽(しょうきん) | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+1) | 弓兵3部隊 | 弓兵 | 呉 | |
程普(ていふ) | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+1) | 弓兵3部隊 | 弓兵 | 呉 | |
馬岱(ばたい) | 一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる(武力+3、兵力+?%) | 4部隊 | 騎兵 | 蜀 | |
董襲(とうしゅう) | 一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる(武力+3、兵力+?%) | 4部隊 | 攻城兵 | 呉 | |
呉蘭(ごらん) | 一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる(武力+3、兵力+?%) | 4部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
黄蓋(こうがい) | 一定時間で発動。自身の武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する(武力+8) | 6部隊 | 槍兵 | 呉 | |
孫静(そんせい) | 一定時間で発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える | 6部隊 | 槍兵 | 呉 | |
張魯(ちょうろ) | 一定時間で発動。歩兵の味方の兵力を回復する(兵力+?%) | 歩兵3部隊 | 弓兵 | 群 | |
関羽(かんう) | 一定時間で発動。武将コスト2以上の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。終局だとさらに武力が上がる(武力+3(終局は+6)、兵力+?%) | 蜀3部隊 | 槍兵 | 蜀 | |
廖化(りょうか) | 一定時間で発動。武将コスト1.5以下の味方の武力が上がる(武力+2) | 6部隊 | 騎兵 | 蜀 | |
伊籍(いせき) | 一定時間で発動。槍兵の味方の兵力を回復する(兵力+?%) | 槍兵3部隊 | 弓兵 | 蜀 | |
大喬(だいきょう) | 一定時間で発動。味方の兵力を回復する(兵力+?%) | 6部隊 | 弓兵 | 呉 | |
馬騰(ばとう) | ランダムで味方4部隊の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる(武力+3(序局は+4)) | 4部隊 | 騎兵 | 群 | |
韓遂(かんすい) | ランダムで味方3部隊の武力が上がる。中局だとさらに武力が上がる(武力+3(中局は+4)) | 4部隊 | 騎兵 | 群 | |
馮氏(ふうし) | 【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)敵味方含む、歩兵以外が撤退すると撤退した武将の陣営は城ダメージを受ける | 歩兵3部隊 | 歩兵 | 群 | |
甄氏(しんし) | 【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)味方が撤退するたびに、味方の武力が上がる(1部隊撤退毎に武力+1) | 8部隊 | 歩兵 | 魏 | |
呉国太(ごこくたい) | 【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)味方が撤退するたびに、呉の味方の武力が上がる(1部隊撤退毎に武力+2) | 呉7部隊 | 槍兵 | 呉 |
計略発動条件早見表
2部隊
4部隊
6部隊
8部隊
魏3部隊
魏5部隊
魏7部隊
蜀3部隊
蜀5部隊
蜀7部隊
呉5部隊
呉7部隊
騎兵3部隊
槍兵3部隊
槍兵5部隊
弓兵3部隊
弓兵5部隊
歩兵3部隊
歩兵5部隊
計略タイプ別早見表(準備中)
強化
単体の強化。発動した武将の知力に依存して効果時間が変わる
(アーケード準拠なら)基礎時間+計略ごとの係数×知力=効果時間
ふりがな | 武将名 | アイコン | 勢力 | コスト | 兵種 | 計略名 | 計略発動条件 | 計略効果内容 | 入手カードパック |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
うきん | 于禁(うきん) | 魏 | 2 | 騎兵 | 魏武の大強 | 魏5部隊 | 自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる(武力+3、15c毎に+3) | 将星結集 | |
えんじゅう | 閻柔(えんじゅう) | 魏 | 1 | 弓兵 | 強化戦法 | 4部隊 | 自身の武力が上がる(武力+2) | 将星結集 | |
おうい | 王異(おうい) | 魏 | 2 | 弓兵 | 女傑の決意 | 6部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+3) | 将星結集 | |
かくか | 郭嘉(かくか) | 魏 | 1.5 | 槍兵 | 魏国の礎 | 魏5部隊 | 敵と初接触時に発動。騎兵の味方の武力が上がる(武力+3) | 将星結集 | |
かくし | 郭汜(かくし) | 群 | 1.5 | 槍兵 | 悪逆無道 | 歩兵3部隊 | 自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける(武力+5) | 群雄胎動 | |
かこうげっき | 夏侯月姫(かこうげっき) | 魏 | 1 | 騎兵 | 月光の目覚め | 騎兵3部隊 | 自身の武力が上がる。終局だとさらに突撃ダメージが上がる(武力+3、突撃ダメージ+?%) | 将星結集 | |
かんねい | 甘寧(かんねい) | 呉 | 2 | 槍兵 | 残響の鈴音 | 呉5部隊 | 自身の武力と移動速度が上がり、受けるダメージを軽減する(武力+4) | 将星結集 | |
がくしん | 楽進(がくしん) | 魏 | 1 | 騎兵 | 魏武の強兵 | 魏5部隊 | 自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる(武力+2、15c毎に+2) | 将星結集 | |
がせい | 賀斉(がせい) | 呉 | 1 | 弓兵 | 強化戦法 | 4部隊 | 自身の武力が上がる(武力+2) | 将星結集 | |
きょせい | 許靖(きょせい) | 蜀 | 1 | 弓兵 | 強化戦法 | 4部隊 | 自身の武力が上がる(武力+2) | 将星結集 | |
きれい | 紀霊(きれい) | 群 | 2.5 | 槍兵 | 忠臣の三尖刀 | 6部隊 | 自身の武力と移動速度が上がる(武力+8) | 群雄胎動 | |
げんし | 厳氏(げんし) | 群 | 1 | 弓兵 | 悪女の献策 | 4部隊 | 範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がり、知力が下がる。終局だとさらに武力が上がる(武力+4(終局は+8)、知力-5、)) | 群雄胎動 | |
こうがい | 黄蓋(こうがい) | 呉 | 1.5 | 槍兵 | 漢の意地 | 6部隊 | 一定時間で発動。自身の武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する(武力+8) | 将星結集 | |
こうげつえい | 黄月英(こうげつえい) | 蜀 | 1.5 | 攻城兵 | 黄式加速装置 | 6部隊 | 一定時間で発動。自身の移動速度が大幅に上がる | 将星結集 | |
こうちゅう | 黄忠(こうちゅう) | 蜀 | 2 | 弓兵 | 老当益壮 | 蜀5部隊 | 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて大幅に回復する(武力+3、兵力+100%) | 将星結集 | |
ごらん | 呉蘭(ごらん) | 蜀 | 1.5 | 槍兵 | 奮激戦法 | 4部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる(武力+3、兵力+?%) | 将星結集 | |
さくゆう | 窄融(さくゆう) | 群 | 1 | 弓兵 | 強化戦法 | 4部隊 | 自身の武力が上がる(武力+2) | 群雄胎動 | |
しゅうそう | 周倉(しゅうそう) | 蜀 | 1 | 槍兵 | 強化戦法 | 4部隊 | 自身の武力が上がる(武力+2) | 将星結集 | |
しょうきん | 蒋欽(しょうきん) | 呉 | 1.5 | 弓兵 | 遠弓戦法 | 弓兵3部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+1) | 将星結集 | |
じょせい | 徐盛(じょせい) | 呉 | 2 | 弓兵 | 遠弓戦法 | 弓兵3部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+1) | 将星結集 | |
じょばく | 徐邈(じょばく) | 魏 | 1.5 | 騎兵 | 魏武の強兵 | 魏5部隊 | 自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる | 将星結集 | |
そんさく | 孫策(そんさく) | 呉 | 2 | 騎兵 | 小覇王の蛮勇 | 呉5部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する(武力+8) | 将星結集 | |
そんゆ | 孫瑜(そんゆ) | 呉 | 1 | 弓兵 | 序局戦法 | 2部隊 | 自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる(武力+1(序局は+4)) | 将星結集 | |
ぞうは | 臧覇(ぞうは) | 魏 | 1.5 | 騎兵 | 強化戦法 | 4部隊 | 自身の武力が上がる(武力+2) | 将星結集 | |
たいしじ | 太史慈(たいしじ) | 呉 | 3 | 弓兵 | 天衣無縫 | 呉5部隊 | 自身の武力と射程距離が上がり、受けるダメージを軽減する(武力+7) | 将星結集 | |
ちょううん | 趙雲(ちょううん) | 蜀 | 2.5 | 騎兵 | 人馬一体 | 蜀5部隊 | 自身の武力と移動速度が上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる(武力+8) | 将星結集 | |
ちょうえん | 張燕(ちょうえん) | 群 | 2 | 歩兵 | 黒山賊の襲撃 | 6部隊 | 自身の武力が上がり、知力が下がる(武力+4、知力-?) | 群雄胎動 | |
ちょうひ | 張飛(ちょうひ) | 蜀 | 2 | 槍兵 | 雷槍・丈八蛇矛 | 槍兵5部隊 | 自身の武力と槍払ダメージが上がる(武力+5) | 将星結集 | |
ちんとう | 陳到(ちんとう) | 蜀 | 1.5 | 騎兵 | 不撓不屈 | 6部隊 | 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する(武力+3、兵力+?%) | 将星結集 | |
ていふ | 程普(ていふ) | 呉 | 1.5 | 弓兵 | 遠弓戦法 | 弓兵3部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる(武力+1) | 将星結集 | |
とうしゅう | 董襲(とうしゅう) | 呉 | 1.5 | 攻城兵 | 奮激戦法 | 4部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる(武力+3、兵力+?%) | 将星結集 | |
ばたい | 馬岱(ばたい) | 蜀 | 1 | 騎兵 | 奮激戦法 | 4部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる(武力+3、兵力+?%) | 将星結集 | |
ほうとく | 龐徳(ほうとく) | 群 | 2 | 騎兵 | 西涼烈風撃 | 6部隊 | 自身の武力と移動速度が長時間上がり、連突回数が増える(武力+3) | 群雄胎動 | |
もうたつ | 孟達(もうたつ) | 魏 | 2 | 槍兵 | 面従腹背 | 6部隊 | 自身の武力が上がる。ただし範囲内にいる味方の数だけ武力が下がる(武力+7(味方の数1部隊当たり武力-2)) | 将星結集 | |
りかい | 李恢(りかい) | 蜀 | 1.5 | 槍兵 | 侵攻の助け | 4部隊 | 範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がる(武力+3) | 将星結集 | |
りかく | 李傕(りかく) | 群 | 1.5 | 弓兵 | 悪逆無道 | 歩兵3部隊 | 自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける(武力+5) | 群雄胎動 | |
りげん | 李厳(りげん) | 蜀 | 1.5 | 槍兵 | 槍払戦法 | 槍兵3部隊 | 自身の武力が上がり、槍払の間隔が短縮される(武力+3) | 将星結集 | |
りつう | 李通(りつう) | 魏 | 1 | 騎兵 | 神速戦法 | 4部隊 | 自身の武力と移動速度が上がる(武力+2) | 将星結集 | |
りてん | 李典(りてん) | 魏 | 1 | 弓兵 | 序局戦法 | 2部隊 | 自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる(武力+1(序局は+4)) | 将星結集 | |
りょき | 呂姫(りょき) | 群 | 1.5 | 槍兵 | 天下無双・改 | 6部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する(武力+10、兵力+?%) | 群雄胎動 | |
りょたい | 呂岱(りょたい) | 呉 | 1 | 槍兵 | 長生久視の雄 | 4部隊 | 自身の武力が徐々に上がる(武力+1、2c毎に+2、最大+9) | 将星結集 | |
りょふ | 呂布(りょふ) | 群 | 3 | 騎兵 | 天下無双 | 8部隊 | 一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる(武力+24) | 群雄胎動 |
号令
全体の強化。発動した武将の知力(受けて側ではない)で効果時間が変わる
(アーケード準拠なら)基礎時間+計略ごとの係数×知力=効果時間
妨害
ゲームシステム上かなり強い。発動した武将と受け手側の知力に応じて効果時間が変わる。
(アーケード準拠なら)基礎時間+計略ごとの係数×(自身の知力ー受け手の知力)(0未満にはならない)の二乗=効果時間
ダメージ計略
通称ダメ計。発動した武将と受け手側の知力に応じてダメージが変わる。
(アーケード準拠なら)基礎威力+計略ごとの係数×自身の知力÷受けての知力=ダメージ
回復
上限を超えての表記がなければ無駄打ちになる。上限を超えて回復した武将がいても、この表記がなければ上限を増えたりまた伸びたりしない
(例:関羽で100%を超えた状態で伊籍が発動しても上限がさらに伸びるわけではない)
知力依存は多分ない
舞
その場から動かなくなり、自身が撤退するまで敵や味方に様々な効果を与える。
舞っている間は攻撃力がなくなるので、接触した武将の兵力を減らすことはできない。
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