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魁 三国志大戦 攻略Wiki【Battle of Three Kingdoms】

【魁 三国志大戦】全計略効果一覧

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作成者: Ko-MAY
最終更新者: Ko-MAY

全計略効果一覧

『魁 三国志大戦 -Battle of Three Kingdoms-』の全計略効果一覧。武将の初期デッキでの選択や登用する時の参考にしてください。

全計略効果一覧

武将名アイコン計略効果内容計略発動条件兵種勢力
敬哀皇后(けいあいこうごう)敬哀皇后(けいあいこうごう)蜀の味方の兵力が上限を超えて回復する8部隊騎兵
牛輔(ぎゅうほ)牛輔(ぎゅうほ)自身の移動速度が大幅に上がり、真っすぐ進むようになる歩兵3部隊歩兵
龐徳(ほうとく)龐徳(ほうとく)自身の武力と移動速度が長時間上がり、連突回数が増える6部隊騎兵
紀霊(きれい)紀霊(きれい)自身の武力と移動速度が上がる6部隊槍兵
李通(りつう)李通(りつう)自身の武力と移動速度が上がる4部隊騎兵
趙雲(ちょううん)趙雲(ちょううん)自身の武力と移動速度が上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる蜀5部隊騎兵
甘寧(かんねい)甘寧(かんねい)自身の武力と移動速度が上がり、受けるダメージを軽減する呉5部隊槍兵
張飛(ちょうひ)張飛(ちょうひ)自身の武力と槍払ダメージが上がる槍兵5部隊槍兵
太史慈(たいしじ)太史慈(たいしじ)自身の武力と射程距離が上がり、受けるダメージを軽減する呉5部隊弓兵
楽進(がくしん)楽進(がくしん)自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる魏5部隊騎兵
徐邈(じょばく)徐邈(じょばく)自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる魏5部隊騎兵
于禁(うきん)于禁(うきん)自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる魏5部隊騎兵
呂岱(りょたい)呂岱(りょたい)自身の武力が徐々に上がる4部隊槍兵
李傕(りかく)李傕(りかく)自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける歩兵3部隊弓兵
郭汜(かくし)郭汜(かくし)自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける歩兵3部隊槍兵
夏侯月姫(かこうげっき)夏侯月姫(かこうげっき)自身の武力が上がる。終局だとさらに突撃ダメージが上がる騎兵3部隊騎兵
李典(りてん)李典(りてん)自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる2部隊弓兵
孫瑜(そんゆ)孫瑜(そんゆ)自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる2部隊弓兵
孟達(もうたつ)孟達(もうたつ)自身の武力が上がる。ただし範囲内にいる味方の数だけ武力が下がる6部隊槍兵
臧覇(ぞうは)臧覇(ぞうは)自身の武力が上がる4部隊騎兵
賀斉(がせい)賀斉(がせい)自身の武力が上がる4部隊弓兵
窄融(さくゆう)窄融(さくゆう)自身の武力が上がる4部隊弓兵
周倉(しゅうそう)周倉(しゅうそう)自身の武力が上がる4部隊槍兵
許靖(きょせい)許靖(きょせい)自身の武力が上がる4部隊弓兵
閻柔(えんじゅう)閻柔(えんじゅう)自身の武力が上がる4部隊弓兵
張燕(ちょうえん)張燕(ちょうえん)自身の武力が上がり、知力が下がる6部隊歩兵
李厳(りげん)李厳(りげん)自身の武力が上がり、槍払の間隔が短縮される槍兵3部隊槍兵
黄忠(こうちゅう)黄忠(こうちゅう)自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて大幅に回復する蜀5部隊弓兵
陳到(ちんとう)陳到(ちんとう)自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する6部隊騎兵
曹丕(そうひ)曹丕(そうひ)範囲内(位置固定)の魏の味方の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる魏5部隊弓兵
劉備(りゅうび)劉備(りゅうび)範囲内(位置固定)の蜀の味方の武力が上がる蜀7部隊槍兵
張承(ちょうしょう)張承(ちょうしょう)範囲内(位置固定)の弓兵の味方の武力と射程距離が上がる弓兵5部隊弓兵
孫堅(そんけん)孫堅(そんけん)範囲内(位置固定)の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する呉7部隊騎兵
戯志才(ぎしさい)戯志才(ぎしさい)範囲内(位置固定)の味方の武力が上がる弓兵3部隊弓兵
曹操(そうそう)曹操(そうそう)範囲内の魏の味方の武力が上がる魏7部隊騎兵
孫権(そんけん)孫権(そんけん)範囲内の呉の味方の武力が上がる呉7部隊弓兵
李恢(りかい)李恢(りかい)範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がる4部隊槍兵
厳氏(げんし)厳氏(げんし)範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がり、知力が下がる。終局だとさらに武力が上がる4部隊弓兵
盧氏(ろし)盧氏(ろし)歩兵の味方の武力が上がる歩兵5部隊歩兵
陳宮(ちんきゅう)陳宮(ちんきゅう)武将コスト3の味方の知力が大幅に上がる4部隊弓兵
諸葛瑾(しょかつきん)諸葛瑾(しょかつきん)敵騎兵全ての武力を下げる4部隊弓兵
丁夫人(ていふじん)丁夫人(ていふじん)敵槍兵全ての武力を下げる4部隊弓兵
魯粛(ろしゅく)魯粛(ろしゅく)敵弓兵全ての武力を下げる4部隊槍兵
張既(ちょうき)張既(ちょうき)敵弓兵全ての武力を下げる4部隊槍兵
郭嘉(かくか)郭嘉(かくか)敵と初接触時に発動。騎兵の味方の武力が上がる魏5部隊槍兵
劉勲(りゅうくん)劉勲(りゅうくん)敵と初接触時に発動。自身の兵力が上限を超えて回復する4部隊歩兵
張松(ちょうしょう)張松(ちょうしょう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の知力を下げる6部隊騎兵
張春華(ちょうしゅんか)張春華(ちょうしゅんか)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を大幅に下げる魏5部隊騎兵
士燮(ししょう)士燮(ししょう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を下げる4部隊歩兵
樊稠(はんちゅう)樊稠(はんちゅう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を下げる4部隊槍兵
龐統(ほうとう)龐統(ほうとう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と移動速度を下げる6部隊槍兵
傅巽(ふそん)傅巽(ふそん)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と知力を下げる6部隊槍兵
徐氏(じょし)徐氏(じょし)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と知力を下げる6部隊弓兵
諸葛亮(しょかつりょう)諸葛亮(しょかつりょう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵に雷によるダメージを与える蜀7部隊弓兵
周瑜(しゅうゆ)周瑜(しゅうゆ)敵と初接触時に発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える呉7部隊弓兵
陸遜(りくそん)陸遜(りくそん)敵と初接触時に発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える槍兵5部隊槍兵
司馬懿(しばい)司馬懿(しばい)敵と初接触時に発動。武将コスト2以上の味方の武力が上がる。終局だとさらに武力と移動速度が上がる魏3部隊騎兵
公孫姫(こうそんき)公孫姫(こうそんき)敵と初接触時に発動。武将コスト1.5の味方の武力が上がる6部隊騎兵
左慈(さじ)左慈(さじ)敵と初接触時に発動。接触した敵と同じ武力と知力になる6部隊歩兵
黄月英(こうげつえい)黄月英(こうげつえい)一定時間で発動。自身の移動速度が大幅に上がる6部隊攻城兵
孫策(そんさく)孫策(そんさく)一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する呉5部隊騎兵
呂布(りょふ)呂布(りょふ)一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる8部隊騎兵
呂姫(りょき)呂姫(りょき)一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する6部隊槍兵
徐盛(じょせい)徐盛(じょせい)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる弓兵3部隊弓兵
蒋欽(しょうきん)蒋欽(しょうきん)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる弓兵3部隊弓兵
王異(おうい)王異(おうい)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる6部隊弓兵
程普(ていふ)程普(ていふ)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる弓兵3部隊弓兵
馬岱(ばたい)馬岱(ばたい)一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる4部隊騎兵
董襲(とうしゅう)董襲(とうしゅう)一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる4部隊攻城兵
呉蘭(ごらん)呉蘭(ごらん)一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる4部隊槍兵
黄蓋(こうがい)黄蓋(こうがい)一定時間で発動。自身の武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する6部隊槍兵
孫静(そんせい)孫静(そんせい)一定時間で発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える6部隊槍兵
張魯(ちょうろ)張魯(ちょうろ)一定時間で発動。歩兵の味方の兵力を回復する歩兵3部隊弓兵
関羽(かんう)関羽(かんう)一定時間で発動。武将コスト2以上の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。終局だとさらに武力が上がる蜀3部隊槍兵
廖化(りょうか)廖化(りょうか)一定時間で発動。武将コスト1.5以下の味方の武力が上がる6部隊騎兵
伊籍(いせき)伊籍(いせき)一定時間で発動。槍兵の味方の兵力を回復する槍兵3部隊弓兵
大喬(だいきょう)大喬(だいきょう)一定時間で発動。味方の兵力を回復する6部隊弓兵
馬騰(ばとう)馬騰(ばとう)ランダムで味方4部隊の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる4部隊騎兵
韓遂(かんすい)韓遂(かんすい)ランダムで味方3部隊の武力が上がる。中局だとさらに武力が上がる4部隊騎兵
馮氏(ふうし)馮氏(ふうし)【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)敵味方含む、歩兵以外が撤退すると撤退した武将の陣営は城ダメージを受ける歩兵3部隊歩兵
甄氏(しんし)甄氏(しんし)【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)味方が撤退するたびに、味方の武力が上がる8部隊歩兵
呉国太(ごこくたい)呉国太(ごこくたい)【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)味方が撤退するたびに、呉の味方の武力が上がる呉7部隊槍兵

計略発動条件早見表

2部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
李典(りてん)自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる弓兵1
孫瑜(そんゆ)自身の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる弓兵1

4部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
丁夫人(ていふじん)敵槍兵全ての武力を下げる弓兵1
李通(りつう)自身の武力と移動速度が上がる騎兵1
張既(ちょうき)敵弓兵全ての武力を下げる槍兵1.5
臧覇(ぞうは)自身の武力が上がる騎兵1.5
閻柔(えんじゅう)自身の武力が上がる弓兵1
魯粛(ろしゅく)敵弓兵全ての武力を下げる槍兵1.5
諸葛瑾(しょかつきん)敵騎兵全ての武力を下げる弓兵1
董襲(とうしゅう)一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる攻城兵1.5
士燮(ししょう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を下げる歩兵1
呂岱(りょたい)自身の武力が徐々に上がる槍兵1
賀斉(がせい)自身の武力が上がる弓兵1
李恢(りかい)範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がる槍兵1.5
馬岱(ばたい)一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる騎兵1
周倉(しゅうそう)自身の武力が上がる槍兵1
呉蘭(ごらん)一定時間で発動。自身の武力と兵力が上がる槍兵1.5
許靖(きょせい)自身の武力が上がる弓兵1
馬騰(ばとう)ランダムで味方4部隊の武力が上がる。序局だとさらに武力が上がる騎兵2.5
厳氏(げんし)範囲内のランダムな味方1部隊の武力が上がり、知力が下がる。終局だとさらに武力が上がる弓兵1
韓遂(かんすい)ランダムで味方3部隊の武力が上がる。中局だとさらに武力が上がる騎兵2
樊稠(はんちゅう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を下げる槍兵1.5
陳宮(ちんきゅう)武将コスト3の味方の知力が大幅に上がる弓兵1
劉勲(りゅうくん)敵と初接触時に発動。自身の兵力が上限を超えて回復する歩兵1
窄融(さくゆう)自身の武力が上がる弓兵1

6部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
王異(おうい)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる弓兵2
傅巽(ふそん)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と知力を下げる槍兵1
徐氏(じょし)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と知力を下げる弓兵1
黄蓋(こうがい)一定時間で発動。自身の武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する槍兵1.5
孫静(そんせい)一定時間で発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える槍兵1
龐統(ほうとう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力と移動速度を下げる槍兵1
黄月英(こうげつえい)一定時間で発動。自身の移動速度が大幅に上がる攻城兵1.5
陳到(ちんとう)自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する騎兵1.5
廖化(りょうか)一定時間で発動。武将コスト1.5以下の味方の武力が上がる騎兵1
張松(ちょうしょう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の知力を下げる騎兵1
孟達(もうたつ)自身の武力が上がる。ただし範囲内にいる味方の数だけ武力が下がる槍兵2
龐徳(ほうとく)自身の武力と移動速度が長時間上がり、連突回数が増える騎兵2
呂姫(りょき)一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する槍兵1.5
公孫姫(こうそんき)敵と初接触時に発動。武将コスト1.5の味方の武力が上がる騎兵1.5
左慈(さじ)敵と初接触時に発動。接触した敵と同じ武力と知力になる歩兵1.5
紀霊(きれい)自身の武力と移動速度が上がる槍兵2.5
張燕(ちょうえん)自身の武力が上がり、知力が下がる歩兵2
大喬(だいきょう)一定時間で発動。味方の兵力を回復する弓兵2

8部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
呂布(りょふ)一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる騎兵3
甄氏(しんし)【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)味方が撤退するたびに、味方の武力が上がる歩兵1
敬哀皇后(けいあいこうごう)蜀の味方の兵力が上限を超えて回復する騎兵1

魏3部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
司馬懿(しばい)敵と初接触時に発動。武将コスト2以上の味方の武力が上がる。終局だとさらに武力と移動速度が上がる騎兵2

魏5部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
張春華(ちょうしゅんか)敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を大幅に下げる騎兵1.5
于禁(うきん)自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる騎兵2
徐邈(じょばく)自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる騎兵1.5
曹丕(そうひ)範囲内(位置固定)の魏の味方の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる弓兵2.5
郭嘉(かくか)敵と初接触時に発動。騎兵の味方の武力が上がる槍兵1.5
楽進(がくしん)自身の武力が長時間上がる。一定時間経つとさらに武力が上がる騎兵1

魏7部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
曹操(そうそう)範囲内の魏の味方の武力が上がる騎兵2.5

蜀3部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
関羽(かんう)一定時間で発動。武将コスト2以上の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。終局だとさらに武力が上がる槍兵3

蜀5部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
黄忠(こうちゅう)自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて大幅に回復する弓兵2
趙雲(ちょううん)自身の武力と移動速度が上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる騎兵2.5

蜀7部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
劉備(りゅうび)範囲内(位置固定)の蜀の味方の武力が上がる槍兵2
諸葛亮(しょかつりょう)敵と初接触時に発動。範囲内の敵に雷によるダメージを与える弓兵1.5

呉5部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
孫策(そんさく)一定時間で発動。自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する騎兵2
太史慈(たいしじ)自身の武力と射程距離が上がり、受けるダメージを軽減する弓兵3
甘寧(かんねい)自身の武力と移動速度が上がり、受けるダメージを軽減する槍兵2

呉7部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
孫権(そんけん)範囲内の呉の味方の武力が上がる弓兵2.5
周瑜(しゅうゆ)敵と初接触時に発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える弓兵2
呉国太(ごこくたい)【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)味方が撤退するたびに、呉の味方の武力が上がる槍兵1
孫堅(そんけん)範囲内(位置固定)の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に撤退する騎兵2.5

騎兵3部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
夏侯月姫(かこうげっき)自身の武力が上がる。終局だとさらに突撃ダメージが上がる騎兵1

槍兵3部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
李厳(りげん)自身の武力が上がり、槍払の間隔が短縮される槍兵1.5
伊籍(いせき)一定時間で発動。槍兵の味方の兵力を回復する弓兵1

槍兵5部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
陸遜(りくそん)敵と初接触時に発動。範囲内の敵に炎によるダメージを与える槍兵2
張飛(ちょうひ)自身の武力と槍払ダメージが上がる槍兵2

弓兵3部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
戯志才(ぎしさい)範囲内(位置固定)の味方の武力が上がる弓兵1.5
蒋欽(しょうきん)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる弓兵1.5
徐盛(じょせい)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる弓兵2
程普(ていふ)一定時間で発動。自身の武力と射程距離が上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる弓兵1.5

弓兵5部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
張承(ちょうしょう)範囲内(位置固定)の弓兵の味方の武力と射程距離が上がる弓兵2

歩兵3部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
馮氏(ふうし)【舞い】(使用すると移動できなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない。舞いは敵殲滅時に自動で解除される)敵味方含む、歩兵以外が撤退すると撤退した武将の陣営は城ダメージを受ける歩兵1
張魯(ちょうろ)一定時間で発動。歩兵の味方の兵力を回復する弓兵1
李傕(りかく)自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける弓兵1.5
郭汜(かくし)自身の武力が上がるが、一定間隔で自城にダメージを受ける槍兵1.5
牛輔(ぎゅうほ)自身の移動速度が大幅に上がり、真っすぐ進むようになる歩兵1

歩兵5部隊

アイコン計略効果内容勢力兵種コスト
盧氏(ろし)歩兵の味方の武力が上がる歩兵1

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タイトル 魁 三国志大戦
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 本当のゲーム好きへ贈る対戦型ストラテジーゲーム「三国志大戦」シリーズがスマホに登場!誰もが未体験の軍勢カードバトル。最強の武将と共に無双の戦略で覇道を極めろ!

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