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【真女神転生3】新要素や変更点|追加要素や原作との違い【リマスター】

最終更新日時 :
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新要素や変更点・原作との違いバナー

真・女神転生3ノクターンリマスター(メガテン3リマスター)新要素や変更点、追加要素について解説しています。原作やマニアクス、クロニクルエディションとの違いについて知りたい方は参考にしてください。


新要素


イベントシーンにボイスが追加

PS2の時にはなかったボイスがHDリマスターで追加され、イベントシーンでキャラクターが喋るようになりました。

またボイス機能のオンオフが自由に切り替えできるため、原作と同じようにボイス無しにすることも可能です。


▶︎声優一覧はこちら

やさしい難易度MERCIFULが追加


標準の難易度「NORMAL」と最高難易度「HARD」の他に一番簡単な難易度「MERCIFUL(マーシフル)」が追加されました。

メガテンシリーズを始めてプレイする人やストーリーを楽しみたい方にオススメの難易度になっています。

【MERCIFULはどれくらい簡単なのか】

  • 7月のメガテン生特番によると、MERCIFULは「ボタンをポチポチしているだけでも強敵を倒せる程度のレベル」だそうです。

▼難易度MERCIFULは「無料DLC」として配信される


中断セーブが可能に



今作から中断セーブが追加されました。フィールドやダンジョンでどこでも中断セーブができます。

中断セーブから始めると、その中断セーブは消えてしまうので注意しましょう。


DLCによる新要素


ダンテが仲魔になる



DLC「マニアクスパック」(980円)を購入すると、タイトル画面に「NEW GAME -マニアクス-」が追加されます。

このモードで始めると、葛葉ライドウが登場するシーンがすべてダンテに差し替わります。

また、ダンテのスキル『父の名に誓って』に『貫通効果』が追加されます。


専用の経験値稼ぎとマッカ稼ぎマップが追加



DLC「坊ちゃまの情け」(350円)とDLC「主の期待」(350円)が追加されました。

「坊ちゃまの情け」では、レベルアップ用のアイテム、『魔導書・厚』と『魔導書・薄』を好きなだけ稼ぐことができます。

「主の期待」では、換金アイテムを好きなだけ稼ぐことができます。


BGMの変更が可能に


2020年11月5日に配信される「ボルテクス界BGM変更パック」(各250円)を購入するとコンフィグでいつでもBGMを変更することができるようになります。


変更点


グラフィックが大幅に向上

PS2のゲームがHDリマスターされたため、大幅にグラフィックが向上しています。

公式には記載がありませんでしたが、読み込み時間も短くなってプレイが快適になっているのが予想されます。


真・女神転生Ⅲの全3バージョンの違い


真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE

NOCTURNE

・2003年2月20日に発売
・売上本数:24万5520本
・通常版以外にもツタヤオリジナル版やデラックスパック版、the Best版が発売された

真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス

マニアクス

・2004年1月29日に発売
・売上本数:7万7791本
・新しいボスが追加
・ダンジョン「アマラ深界」が追加
・悪魔が追加
・エンディングが追加〜〜・カプコンの「デビルメイクライ」の主人公「ダンテ」が登場
・倒したボスと再戦できる「墓標の間」が追加
・主人公専用物理スキルが改良
・どこでもロードコマンドや2周目での特殊イベントが追加
・ゲームバランスの調整
・HARDモードが追加

真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション

クロニクルエディション

・今回発売されるPS4HDリマスター版は、こちらのバージョンのリマスターとなります。

・2008年10月23日に発売された「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 」の初回版に付属
・売上本数:16万2041本
・ダンテ登場パートが全てライドウに差し替えられている
・本編はマニアクス版とほぼ同じ

真・女神転生3HDリマスター関連リンク

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コメント (新要素や変更点|追加要素や原作との違い)

  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2020/11/14 12:19
  • 表示設定
    • 13
    • ななしの投稿者
    2020/11/14 12:19 ID:f2ish4cg

    セーブがどこでもできるようになって、簡単になったね、前はボス倒した後セーブポイントに行く途中で雑魚に殺られたの憶えてる。

    • 12
    • ななしの投稿者
    2020/11/11 13:34 ID:rq29jf3t

    >>11

    それな

    敵の先制がやたら多くバックアタックも多くなったと感じる

    ハードでやってるから心眼が手放せないわ

    まじでこのゲームの最狂はバックを堀にくる雑魚

    • 11
    • ななしの投稿者
    2020/11/06 21:44 ID:lj6aqdkp

    大体どのサイトでも運は推奨されてないけど修正されてると感じる。現在レベル18で速多め運初期値のままだとバックアタックも先制も物理クリティカルも発生率高めの体感。確かにオリジナルの運は死にステータスだったけどリマスターは重要かも。

    • 10
    • 管理人
    2020/11/04 22:44 ID:a8z87dx8

    >>9

    ご指摘ありがとうございます。修正しました。

    • 9
    • ななしの投稿者
    2020/11/04 20:50 ID:ccc7ktpg

    BGM変更のDLC配信日が2019年になってるw

    ゲーム発売より1年早いDLCとか新しすぎる

    • 8
    • ななしの投稿者
    2020/11/04 12:25 ID:sqpcj5vq

    バグなのかわからないけど、オートリピートの設定をOFFにするとオートバトルのスピードが遅くならない? オートは直前の行動じゃなくて通常攻撃してほしいからOFFにしたいのにすごい不便…

    • 7
    • ななしの投稿者
    2020/11/03 17:02 ID:hbhan41j

    >>4

    私はps2バージョンから今までプレイしています。

    ご不明な点がございましたら、お問い合わせください

    • 6
    • ななしの投稿者
    2020/11/02 09:51 ID:hbhan41j

    >>3

    ですから、私は仲魔を合成すると、どのタイプのスキルを継承できないかがわかります。

    例えば:キマイラ × バロン → スカアハ

    スカアハは口(雄叫び.フォッグブレス).爪スキル(ひっかき.アイアンクロウ)を継承できない

    キマイラとバロンのスキルはこのタイプのスキル,そして彼女に与えたいスキルと相まって作成、より簡単に組み合わせることができます

    • 5
    • ななしの投稿者
    2020/11/02 09:21 ID:hbhan41j

    私は台湾のプレイヤーです。

    本当に残念,アジア版には「真・女神転生III-NOCTURNE」に準じることになります。ライドウは "世間の気持ち" を考慮した上で削除させていただきます。

    ダンテDLCを購入し「マニアクス」に変更することしか,アマラ深界、追加悪魔、追加エンディングを遊べることができません。

    ライドウが死んで,僕がボイコットだ

    • 4
    • ななしの投稿者
    2020/11/01 22:40 ID:e0qijovu

    >>3

    すごいわかる。。。

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