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【バウンティラッシュ】因縁の共闘 カクの評価と性能解説

最終更新日時 :
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作成者: 攻略班
最終更新者: 攻略班

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バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「因縁の共闘 カク」の評価と性能解説を掲載しています。共闘カクのスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

因縁の共闘 カクの基本情報・評価

アイコン【属性・スタイル】
【レアリティ】レジェンダリー
ステータス(最大時)
体力8956
攻撃力2485
防御力2107

チームブースト

攻撃力ブースト攻撃力ブースト
チームブースト発動中、チームメイトの攻撃力が増加する

評価・強み

特徴

ゾロと共闘して戦うアタッカー!

「防御力の代わりに攻撃力を参照して敵からダメージを受ける」特性を無効化できる

「嵐脚」"白雷"&煉獄鬼斬りでK.O. を狙おう💥

通常攻撃

通常

スキル

スキル1「”「嵐脚」 "乱"&死 獅子歌歌”」

スキル1

1段目: ダメージ減少 70%
1段目:スキル威力54 (最大7連続ヒット)
1段目: 移動速度 50%減少 (最大7連続ヒット)
1段目 効果時間 5秒
2~3段目: スキル威力 185
クールタイム20秒
遠距離にいる敵に向かって移動し一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて移動速度減少を付与する
さらに、 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える
その後、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える
スキル発動中は敵から受けるダメージを減少し、 敵から攻撃されても押し出されにくくなる
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る

スキル2「“「嵐脚」 "白雷" &煉獄鬼斬り”」

スキル2

1段目: 最大HPの 20% 回復
2~3段目: スキル威力550 (敵の防御力無視)
3段目: ふっとばし効果
クールタイム 80秒
ディフェンダー:与ダメージ50%増加
自分の体力を回復する
遠距離にいる敵に向かって突進して連続でダメージを与えてふっとばす
ダメージは防御力を無視して与えられる
ディフェンダーに対して与えるダメージが増加する
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る

特性

キャラ特性1
スキル2で敵に攻撃したとき、 特性 「自分の防御力の代わりに自分の攻撃力を参照して敵からダメージを受ける」 を無効化してダメージを与えるかつ 特性 「K.O. されるダメージを受けたとき、体力が回復する」 を無効化する
スキル1で敵に攻撃したとき、 体力が7%回復するかつスキル2のクールタイムを5%短縮する
体力が30%以上のとき、 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化するかつ よろけなくなる
再出撃したとき、 自分のスキル2のクールタイムを30%追加するかつ 移動速度が10秒間30%増加する (重複不可)
スキル発動から一定時間、 よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する
キャラ特性2
パワーゲージが使用できる敵に攻撃したとき、 スキル2で与えるダメージが100%増加するかつクリティカルが10秒間500%増加する (重複不可)
防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する (防御シールド破壊後を含む)
特性1
攻撃力増加中の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50%増加するかつスキル2のクールタイムを3%短縮する
攻撃力増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少するかつ 体力が5%回復する
特性2
敵に攻撃したとき、 100%の確率でスキル2のクールタイムを3%短縮する
敵からスキルで攻撃されたとき、 K.O. されるダメージを受けても残り体力1で耐える (体力が1のときは無効) かつ敵の攻撃力が10秒間30%減少する (重複不可)
ブースト特性
クリティカルで与えるダメージが20%増加する

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コメント (共闘カクの評価)
  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2026年08月06日 21:15
    • 風吹けば名無し
    20
    15日まえ ID:nfsyw0gu

    この10コメのやつ、ちょくちょくコメントで見るけど、知性と品性ないし普通にキモイな。


    小学生なんか?


    小学生のほうがまだ知能高そうなくらいやな。

    • 風吹けば名無し
    19
    15日まえ ID:tihyb0hy

    >>10

    人を下に見ないと生きられない悲しい生き物だから相手しないであげて、

    • 風吹けば名無し
    18
    15日まえ ID:m4ef51ws

    かわいそうに

    私生活がゴミkusoでツレひとりいねーんだろうなこのaho

    • 風吹けば名無し
    17
    15日まえ ID:o8k4ts8s

    そらてめえ馬鹿な知恵遅れをフルボッコにしておもちゃにしてるだけだからな?

    最初のワンレスで完全論破してるのに会話」なんかするわけんねえだろ人として認められもしないゴミにな?WWWWW

    • 風吹けば名無し
    16
    15日まえ ID:kbrunsyn

    会話にならんからもうええわ

    • 風吹けば名無し
    14
    15日まえ ID:kbrunsyn

    >>12

    じゃあお前カク引いたの?

    自分が引いちゃってもう後に引けないから過剰に反応してるの?

    gtならともかくatで圧倒的に強いわけでもないなら今すぐ引かなくてもいずれ手に入れればいいでしょ

    • 風吹けば名無し
    13
    15日まえ ID:o8k4ts8s

    急募】慎重出て1週間なのに次の超フェス控えてる()害児引けるタイミングって?(そんなの存在しないWWWWW

    ってかただ単に貧乏乞食だから新キャラ使えないだけWWWWWWWW

    今この環境で🐔も🦒使うのももう2度と一生味わえないのにな?

    • 風吹けば名無し
    12
    15日まえ ID:o8k4ts8s

    >>11

    だからあってねえよばあああああか?

    新調出た1週間で次の超フェス出るからああああああ()って一生引きねえだろゔぁあああああああか?

    頭悪いんか勝ち目ねえんだから頭地面にめり込ませがらごめんざああああ😭しろばああああああか?(究極正論

    • 風吹けば名無し
    11
    15日まえ ID:bgpy8jyh

    >>10

    後1〜2ヶ月で次が出るんだから控えてるであってるでしょ

    .5周年の超フェス後とか3体目の周年超フェスが出た後なら引く選択肢もあったけどそうじゃないからないってだけな?

    これが強いフェス限gtだったら引いてもよかった

    • 風吹けば名無し
    10
    15日まえ ID:nv9453h9

    >>9

    控えてる()ってWWWWW

    1週間前に新町フェス出たばっかやん頭おかしいのかこの糞害児?(究極正論

    だったら一生回さねえじゃねえか!いちいち正当化しようとしてんじゃねえよただただ貧乏乞食でバウンティを楽しむことすら出来ねえでひたすら過去キャラセンズリするしか出来ねえ障害敗け組底辺なだけの分際でよぉおおお?(ヴァジュラングストレート👊🤪👊

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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