【バウンティラッシュ】因縁の共闘 ロブ・ルッチの評価と性能解説
【Wiki更新情報】

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「因縁の共闘 ロブ・ルッチ」の評価と性能解説を掲載しています。因縁ルッチのスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (共闘ルッチの評価)
共闘ルッチの基本情報・評価
![]() | 【属性・スタイル】 |
| 【レアリティ】レジェンダリー | |
| ステータス(最大時) | |
|---|---|
| 体力 | 10066 |
| 攻撃力 | 1771 |
| 防御力 | 2562 |
キャラタイプ
| 種類 | |
|---|---|
| ディフェンダー | CP/元CP |
| 動物系能力者 | 能力者 |
| 新世界 | - |
チームブースト
![]() | 回復ブースト チームブースト発動時、チームブーストの効果によってチームメイトの体力が回復する量が増加する |
|---|
共闘ルッチの評価は?
回答受付期間: 2026年7月6日 ~ 2026年7月28日
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S(Tier2)78
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SS(Tier1)72
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A(Tier3)55
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圏外15
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B(Tier4)10
-
C(Tier5)6
評価・強み

通常攻撃

通常攻撃の1段目また2段目で攻撃したとき、50%の確率で敵に爪痕状態を15秒間付与することができます。
また3段目は自分の防御力を参照し、ふっとばし効果を持っています。
スキル
スキル1「六王銃&ゴムゴムの猿王銃」

![]() | 1段目:防御力50%増加 1段目:効果時間 15秒 2段目:スキル威力382(防御力参照、敵のダメージ減少無視) 2段目:ふっとばし効果 2段目:攻撃力30%減少 2段目:効果時間 10秒 クールタイム 29秒 ゲッター:与ダメージ50%増加 |
|---|---|
| 自分に防御力増加を付与する。 『奪取中の自チームのお宝エリアがあるとき』 自分から一番近い奪取中の自チームのお宝エリアに移動する。 さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 『奪取中の自チームのお宝エリアがないとき』 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。 ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。 ゲッターに対して与えるダメージが増加する。 スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。 Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。 | |
スキル2「「手銃」”斑”」

![]() | 1段目:防御力50%増加 1段目:効果時間 15秒 2段目:スキル威力94(最大5連続ヒット、防御力参照) 2~3段目:障害物貫通 2段目:移動速度 20%減少(最大5連続ヒット) 2段目:効果時間 10秒 3段目:スキル威力 155(防御力参照) 3段目:ふっとばし効果 クールタイム 30秒 ゲッター:与ダメージ 50%増加 |
|---|---|
| 自分に防御力増加を付与する。 さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす。 ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。 攻撃力は障害物を貫通する。 ゲッターに対して与えるダメージが増加する。 スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。 Lv.5で移動速度減少を付与する効果が追加される。 | |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| 通常攻撃の1段目または通常攻撃の2段目の一部でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に爪痕状態を15秒間付与する。 かつ、通常攻撃の3段目は自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照してダメージを与え、敵をふっとばす。 かつ、自分がいる自チームのお宝エリアにいる爪痕状態の敵の奪取速度が80%減少する(重複時の上限は最大80%まで) |
| 得意属性の敵に与えるダメージが50%増加する。 かつ、お宝ゲージの回復量が50%増加する |
| 敵からスキルで攻撃されたとき、 K.O. されるダメージを受けても残り体力1で耐える (体力が1のときは無効)。 かつ、防御力が3秒間20%増加する (重複不可) |
| スキルで敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを20%追加し、敵のガードのクールタイムを20%追加する。 かつ、特性 「K.O. されるダメージを受けても残り体力1で耐える耐え続ける」 を無効化する |
| スキル発動から一定時間、 よろけず、ダウンせず、 ふっとばされない。 かつ、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 特性1 |
| お宝エリアにいるとき、よろけず、ふっとばされない。 かつ、敵から付与される状態異常を無効化する |
| お宝ゲージの上限を50%超過して回復する。 かつ、敵を無視してお宝ゲージを回復できる |
| 特性2 |
| お宝エリアにいるとき、 与えたダメージの50%回復する (最大5000まで)。 かつ、受けるダメージが50%減少する |
| 敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、体力が15%回復する。 かつ、スキル1のクールタイムを30%短縮する |
| ブースト特性 |
| 敵から最大体力の45%以上のダメージを受けたとき、 体力が5%回復する。 |
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風吹けば名無し
3413日まえ ID:lngl6421攻撃が遅すぎて使いづらい
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風吹けば名無し
3315日まえ ID:t51bhruo結構強いし使ってて面白い
スキル2隙大きいけど空撃ちせずにスキル合わせで使うと大体時間長いおかげで返り討ちにできる
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風吹けば名無し
3227日まえ ID:m11l05h0こいつ飛んできたところで秒殺されてるイメージしかない
セラよりもたない
DF枠こいつに1人分割くのが勿体ない
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3028日まえ ID:caai3cjn観賞用
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風吹けば名無し
2928日まえ ID:nabaab3fニジとジンベエがキツいな
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風吹けば名無し
2828日まえ ID:ffeu1coqナスのカモ 意味の無いキャラ
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風吹けば名無し
271カ月まえ ID:d2uwefno結構強いぞ💪
80でもゴールドくらいなら全然いけるね
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風吹けば名無し
261カ月まえ ID:i8cdn7m8ルッチ君さあ…仮にも一時共闘状態のルフィをワンパン特化した性能ってドジっ子にもほどがあるだろ笑
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風吹けば名無し
251カ月まえ ID:qgowl3i2来年の教頭先生
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