【バウンティラッシュ】天叢雲剣 黄猿【ボルサリーノ】の評価
最終更新日時 :
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【Wiki更新情報】
ボルサリーノの基本情報・評価
評価 | |
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![]() | 【属性・スタイル】 |
【レアリティ】超フェス | |
【通称】 | |
ステータス(最大時) | |
体力 | 9444 |
攻撃力 | 2508 |
防御力 | 2054 |
黄猿(天叢雲剣)の評価は?
回答受付期間: 2025年6月16日 ~ 2025年7月15日
チームブースト
超攻撃力 ブースト | チームブースト発動中、チームメイトの攻撃力が大幅に増加する。 |
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特徴
瞬間移動+防御貫通+属性変更スキルが強力
黄猿(天叢雲剣)はスキルで瞬間移動しつつ攻撃するスキルが特徴です。
スキルでの攻撃後に得意属性への変化が可能で、ダメージが防御貫通になっているなど攻撃性能が非常に高いキャラです。
ゲッターの強化状態を解除する特性が強力
黄猿(天叢雲剣)は特性でゲッターを攻撃した際に、ゲッターに付与されている強化状態を解除することができます。
また、攻撃を行った際にゲッターに付与される強化効果も無効化できるため、ゲッターに対して強く出ることができます。
スキル
スキル1 「八尺瓊勾玉」
1段目:スキル威力52(最大4連続ヒット、防御力無視) 1~2段目:障害物貫通 2段目:スキル威力108(防御力無視) 2段目:ふっとばし効果 3段目:移動速度30%増加 3段目:効果時間20秒 【敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリア】 1段目:スキル威力52(最大4連続ヒット、防御力無視) 1~2段目:障害物貫通 2段目:スキル威力108(防御力無視) 2段目:ふっとばし効果 クールタイム:44秒 | |
【敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアがあるとき】 遠距離にいる敵に向かって移動し連続でダメージを与えてふっとばす。 さらに、敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアを中心とした一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす (最大4か所) 。 自分に移動速度増加を付与する。 【敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアがないとき】 遠距離にいる敵に向かって移動し連続でダメージを与えてふっとばす。 さらに、自分に移動速度増加を付与する。 ダメージを与えたとき、赤属性、青属性、緑属性のうち得意属性に一度だけ変化する。 白属性、 黒属性にダメージを与えたときは変化しない。 ダメージは防御力を無視して与えられる。 攻撃は障害物を貫通する。 スキル発動から一定時間無敵状態を得る。 |
スキル2「加速は…"カ" !!!」
【敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアあり】 1~2段目:スキル威力362 【敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアなし】 1~2段目:スキル威力362 クールタイム:34秒 開始時クールタイム:20秒発生 コンボスキル使用可能時間:10秒 | |
「加速は…"カ" !!! 」を使用すると、 スキル2はコンボスキル「速度は…"重さ”」に一定時間変化する。 一定時間経過すると、スキル2は「加速は…"カ" !!! 」に戻る。 【敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアがあるとき】 自分から一番近い敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアに移動する。 さらに、中距離にいる一定範囲の敵に連続でダメージを与える。 【敵がいる自チーム/敵がいる敵チームのお宝エリアがないとき】 中距離にいる一定範囲の敵に連続でダメージを与える。 ダメージを与えたとき、赤属性、青属性、緑属性のうち得意属性に一度だけ変化する。 白属性、黒属性にダメージを与えたときは変化しない。 |
スキル2「速度は…重さ」(コンボスキル)
1段目:スキル威力328 コンボスキル使用可能時間:10秒 | |
「加速は…"カ" !!! 」を使用すると、 スキル2はコンボスキル「速度は…"重さ”」に一定時間変化する。 このスキルは何回でも使用することができ、一定時間経過すると、スキル2は「加速は…"カ" !!! 」に戻る。 遠距離に突進して敵にダメージを与える。 ダメージを与えたとき、赤属性、青属性、緑属性のうち 得意属性に一度だけ変化する。 白属性、黒属性にダメージを与えたときは変化しない。 このスキルで特性「スキル2を使ったとき」に発生する効果は発動しない スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。 |
特性
[キャラ特性] |
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気絶状態を無効化する かつ敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する。 |
自分が移動速度増加中のとき、 付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する。 |
ジャスト回避時に、スキル2のクールタイムを30%短縮する。 かつ敵の近くに瞬間移動し、中距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の30%ダメージ)を与えてふっとばす。 |
再出撃したとき、自分のスキル2のクールタイムを50%追加する。 かつ移動速度が10秒間30%増加する(重複不可)。 |
[特性1] |
敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が3%増加する (最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする)。 かつスキル1のクールタイムを3%短縮する。 |
スキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する (最大5000まで)。 かつ特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する。 |
体力が50%以上のとき、よろけなくなる。 |
[特性2] |
得意属性の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する。 かつ防御力が10秒間30%増加する (重複不可)。 |
敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する。 かつ敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50% 減少する。 |
ゲッターに攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)。 |
[ブースト特性] |
体力が97%以上のとき、100%の確率で敵のスキルによるダメージを受けず、付随する効果を回避する (状態異常による行動不能時は発動しない)。 |
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コメント (超フェス黄猿の評価)
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名無しの投稿者
185数秒まえ ID:q4oib2pzどうせガープみたいになるから無理に引かなくていい。次の超フェスに潰されるだけだし
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
1839分まえ ID:te56cui28月からコイツから有利に旗抜けるゲッター出てくるだろうしそれ引こ。確定数4000ぐらいで勘弁して欲しいなぁ
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名無しの投稿者
18211分まえ ID:rk0wsa0j誰魔改造する気なのか知らんけど7月の上方修正如きじゃ止まらんだろ
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名無しの投稿者
18117分まえ ID:kjyquqrhATは全キャラボコれるくらいじゃないと環境トップなれないから仕方ない
超過や敵無視奪取できるDF、GTに微有利程度じゃ必要ないからな
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名無しの投稿者
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黄猿ほしい
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名無しの投稿者
17832分まえ ID:henl2zp1流石にこれはやりすぎ
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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