【バウンティラッシュ】Ms.ゴールデンウィークの評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しの投稿者
1762023年11月10日 12:48 ID:siw8xeop新イベだと最強だな
超フェスなんか相手にならん
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名無しの投稿者
1752023年09月11日 19:44 ID:m4zfqo13無敵スキル優秀過ぎぃぃ!
楽しぃぃ!
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名無しの投稿者
1742023年08月29日 16:27 ID:r4asybhk俺の推しで争わないでくれ確かに無理やり旗握れるキャラが多くなって居場所は狭いけど俺は強いと思う
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名無しの投稿者
1732023年07月29日 19:39 ID:fib8gccm今超GT環境だし七武海無いけど、なごみ使ってみようかなぁ~称号集めにもなるし
なにより敵の目の前でやりたい放題するの楽しすんぎw
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
1712023年07月27日 17:43 ID:i3dqcfp9もうお前ら黙ってキッドロー使えよ
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名無しの投稿者
1702023年07月27日 17:32 ID:bku5klh8多分、初心者かな?
GWはステータス、特性、スキルと総合的に判断した結果
KOを「狙う」キャラではないのよ。
もちろん旗を巡る攻防の副産物としてKOが付いてくるケースは多々あるけどね。
KOを狙うキャラや状況じゃないのにKOを狙っちゃダメだよ。
初心者は先ず、自身の使うキャラを良く理解するところから始めるのが上達への近道ですよ。
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名無しの投稿者
1692023年07月27日 09:27 ID:bdssyizwGWでも相手の体力次第ではKOを狙えて、最初から諦めていたら戦略が狭まると言ってるのですが、理解できますか?
あなたの理論で言うと、相手が全員おリンで2-3の状況、各旗に1人ずつおリンがいたら、その間GWは何もしないで放置するようなことになるけどいいんですか?
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1662023年07月26日 18:14 ID:i16j12siキッドロー実装で本格的にしんだなこの子
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1642023年07月22日 14:36 ID:k2dsto3wこの娘オバブしたの後悔してる、状態異常効かない敵は絶望的すぎる
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名無しの投稿者
1632023年07月22日 14:31 ID:bdssyizw日本人ですよ。
どの辺が通じてないか教えていただけるとありがたいです。
私が言ってるのは、「倒そうとする=脳筋って考えるのはバカ」、「最初からKO諦めたら戦略は狭まる、だけど体力満タンのDFとかに攻めに行くのは流石にアホ(体力少なかったり、ダメージ減少が少ないDFやATを相手にするなら、KOを考えても良い)」ということです。
メダルで攻撃力を増加させれば、ある程度体力の減ったようなDFはKOできるはずです。「それを最初から諦めていたら戦略の幅は狭まるよ」と言ったところに、bkuさんは「明らかに倒せもしないキャラで〜」の発言。
私は、「倒せもしないようなキャラで無理にKOを狙いに行くこと」を肯定していないのに、あたかもそのようなことを言った扱いをされています。
どちらが会話通じてないでしょうか?
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名無しの投稿者
1622023年07月21日 21:43 ID:sna6xa0h横から失礼
貴方は日本人ですか?
貴方の発言のほうが会話として通じていないと
思うんだけど?
まぁその辺の判断は第三者の読み手に委ねるとします
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1572023年07月12日 01:22 ID:bku5klh8明らかに倒せもしないキャラで無理に倒しに行く方が
戦略の幅を狭めていることに気づこうな
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名無しの投稿者
1542023年07月07日 16:06 ID:llw4v15yオバブまでしてメダルはドレスルフィ3種の攻撃盛りで使ってるけど、無敵中になごみ状態に出来れば無敵ループして同じレベルのステータスのおりんだろうがヤマトだろうがゾロだろうが大体勝てるよ。
特性で火力系が全くないからメダルとサポート超大事。
状態異常入らない系の敵はかなりキツイ。
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名無しの投稿者
1532023年07月07日 15:57 ID:bdssyizw倒そうとする=脳筋、って考えるやつってバカだよな。
倒せた方が戦略の幅は広がるだろうに。
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名無しの投稿者
1522023年07月07日 14:47 ID:bku5klh8何でもかんでも倒そうと考えてるあたり
脳筋AT使いかな?
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1512023年07月01日 19:55 ID:kshcczfaなごみはゲッターであってアタッカーじゃないんだから倒そうとするのがおかしい。
無敵時間に旗を握るか、旗で耐久するのに使うんだよ。
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名無しの投稿者
1502023年07月01日 19:44 ID:ds3pbrdi残り体力少ないか格下相手にしか無敵中に倒しきれなくない?
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1492023年06月20日 05:50 ID:b1nq12fl恒常で強いから初心者向けかと思いきや七武海サポあって火力出せるメダルないとそんなだから編成難易度高い
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1462023年05月23日 23:12 ID:sh0khqpbキャラが育ってないので、七武海サポ600をつけるとサポート20パー下がってしまいます。それでも七武海は付けた方がいいですか?
個人の好みだとは思いますが、アドバイスあればお願いします!
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1452023年05月18日 18:04 ID:l8eyceeo無敵中ヤマトのシールド攻撃しても凍傷くらわない
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1432023年04月24日 20:42 ID:sna6xa0hなるほど
確かに無敵&なごみで敵から攻撃を受けないことを
前提に立ち回るキャラですもんね
だったら防御や体力を持っても余り意味はないか
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1412023年04月15日 20:58 ID:n06wzv9d戦わないゲッターだから体力防御盛りがいいんですかねやっぱ
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1402023年04月07日 21:27 ID:mp0oiankスキル駆使して敵の最前線で囮しつつ隙を見て旗抜いてラスト数十秒を無敵で突っ立ってるの気持ち良すぎだろ!
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1382023年04月04日 23:40 ID:fdfrabdf超過旗抜くのに何秒かかるか役職、メダル、キャラ特性ごとに検証してまとめてる人いたけど無敵10.4秒だからすぐ握れば奪取速度メダル付けるまでもなく余裕で抜ききれる
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名無しの投稿者
1372023年04月04日 23:21 ID:fdfrabdfあんま知られてないけどブースト中10%奪取速度速くなるよ。
ちなみにブースト中じゃなくても体力8割以上七武海サポ奪取速度メダルで、スキル2使ってすぐ旗握ると味方居なくても無敵時間だけで超過旗抜ききれる。
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1332023年04月04日 21:09 ID:cuvuvw05リーグで弱く見えるのは王下七武海サポート付いてないからだろうね。恒常最強だけど敷居がトップクラスに高いからなぁ…
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名無しの投稿者
1322023年03月13日 17:47 ID:oigrc0kn80%以上だった
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名無しの投稿者
1302023年03月13日 07:30 ID:sna6xa0h超過ゲージの旗が増えたから無敵&奪取がキツくなったね
でもその代わり終了間際の無敵&防衛はしやすくなったけどさ
旗ゲージ150%だったら相手が何人いようと苦手属性が相手だろうと確実にラスト20秒は守りきれるようになったね
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シャンカス
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アホ
1282023年03月08日 20:22 ID:spea3lh8こいつとおロビはマジで強い
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名無しの投稿者
1272023年02月19日 10:42 ID:km18nmdi結局、試合の勝敗は残り15秒をきってからの攻防により分かれるんだよね。
その時間帯で確実な仕事が出来るGWは間違いなく恒常最強キャラ。
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名無しの投稿者
1262023年02月14日 13:24 ID:i7f8nnddタッグバトルの時のコイツはマジでヤバい