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【バウンティラッシュ】海軍本部/元帥 赤犬【サカズキ】の評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 御堂筋くん
最終更新者: あおさ

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基本情報・評価

【属性・スタイル】
【入手方法】超バウンティフェス

ステータス

体力攻撃力防御力
通常時
(Lv.100)
702017491494
B2解放
(Lv.100)
894022891974
B3解放
(Lv.100)
960023932134

キャラタイプ

種類
アタッカー海軍
自然系能力者能力者
新世界

チームブースト

超攻撃力ブースト
チームブースト発動中、味方の攻撃力が大幅に増加する

評価点
A(Tier3)
【通常攻撃】★★★★☆ 【扱いやすさ】★★★☆☆
マグマグ状態時【通常攻撃】★★★★★
評価ポイント
【主な特徴】
・スキル2:自分に「マグマグ状態」を付与
・敵に猛火状態を付与できる

スキル

スキル1「犬噛紅蓮」

1段目:スキル攻撃力 491
1段目:ふっとばし効果
1段目:猛火発動確率 100% (8秒)
1段目:猛火ダメージ 4%/1秒
1段目:移動速度 30%減少 (10秒)
クールタイム 27秒
船長:与ダメージ100%増加
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす さらに、ダメージを与えた敵に猛火状態を付与する
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
クールタイム短縮効果
敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が15%回復する

スキル2「流星火山」

1段目:マグマグ状態発動確率 100%
1段目:マグマグ状態効果時間 17秒
[解除条件(被ダメージ)最大体力の90%]
2段目:スキル攻撃力 606
2~3段目:猛火発動確率 100% (8秒)
2~3段目:猛火ダメージ 4%/1秒
3段目:スキル攻撃力 50 (マグマだまり)
クールタイム 40秒
自分にマグマグ状態を付与する
さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与え、マグマだまりを設置する
一定時間経過するか一定ダメージを受けるとマグマグ状態が解除される
スキル発動から一定時間無敵状態を得る
クールタイム短縮効果
・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 回避のクールタイム短縮速度が50%増加する

特性

[キャラ特性]
自分がマグマグ状態のとき、3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 与えるダメージが30%増加する(マグマグ状態が解除されるか、再付与されるとリセットする)
燃焼状態を無効化する かつ 猛火状態を無効化する
ジャスト回避時に、マグマだまりを設置する かつ 体力が30%回復する
ダメージを伴う猛火状態の付与が無効化されたとき、スキル2のクールタイムを15%短縮する かつ 体力が15%回復する
[特性1]
猛火状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する
残りの体力が70%以上の敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを50%追加する
敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が15%回復する
[特性2]
敵を猛火状態にしたとき、攻撃力が20%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 防御力が10%増加する (最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)
敵から最大体力の15%以下のダメージを受けたとき、よろけず、ふっとばされない かつ 敵から最大体力の30%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを30%減少する
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 回避のクールタイム短縮速度が50%増加する
[ブースト特性]
敵に攻撃したとき、5%の確率で猛火状態を付与する

強み

猛火状態 (割合ダメージ)

概要
猛火状態とは
◀1秒毎に割合(最大体力の4%)ダメージを与える
スキル1「犬噛紅蓮」
ヒット時:100%の確率で猛火状態を付与する (8秒)
スキル2「流星火山」
ヒット時:50%の確率で猛火状態を付与する (8秒)
ジャスト回避時
ジャス回時に発生するマグマだまり:50%の確率で猛火状態を付与 (8秒)
ブースト特性Ⅱ
敵に攻撃したとき、5%の確率で猛火状態を付与 (8秒)
+マグマグ状態中
通常攻撃の2段目ヒット時
2段目に発生するマグマだまり:50%の確率で猛火状態を付与 (8秒)

スキル2:「マグマグ状態」の付与 (17秒間)

[マグマグ状態中の追加効果]
❶・通常攻撃の性能UP
❷・状態異常無効化
❸・ダメージを受けず、付随する効果を回避する(3回まで)

♦通常攻撃でマグマだまりを設置可能

◀通常攻撃の2段目でマグマだまりを一度に3個まで設置可能
マグマだまりとは
最大5秒で発火
◀スキル攻撃力50
マグマだまり
敵が近づくか一定時間(5秒)経過すると発火し、近距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与え解除される
ダメージを与えた敵に一定確率で猛火状態を付与する

マグマグ状態中:3回まで無敵

マグマグ状態中は3回までダメージを無効化することができるため、ワンショット系のスキルを持っているキャラに強くなります。

かなり強力な効果だけど、多段スキルや多段型の通常攻撃に弱いという欠点もあるから注意!!

敵を猛火状態にすると攻撃力増加

赤犬(元帥)は敵を猛火状態にすると攻撃力を20%増加(最大75%まで増加)することができます。また、猛火状態の敵に攻撃すると与ダメが30%増加します。

相手の回避のクールタイムを追加する

体力70%以上の敵に攻撃すると、相手の回避のクールタイムを50%追加できるため、次の攻撃を確実に当てることができます。

このコンボを覚えるべし

①通常攻撃で敵を回避不能にする
通常攻撃で体力70%以上の敵に攻撃し、敵を回避不能にする
②スキルを当てる
体力70%以上の敵に攻撃後、すぐにスキルを当てる。

劣勢時に回避とスキル2のCT短縮速度増加


▲お宝確保数が敵チームより少ないとき:
回避のCT短縮速度:50%増加
スキル2のCT短縮速度:

≫弱い点

マグマグ状態時の通常攻撃の出が遅い

マグマグ状態時の通常攻撃の出が遅いため、敵にジャスト回避されやすい。

ジャスト回避時に敵をダウンさせてしまう

ジャスト回避時に発生するマグマだまりによって敵をダウンさせてしまうため、敵に追撃ができない。

このジャス回時のマグマだまりに関しては強い側面と弱い側面があるので、賛否が分かれるところ。

押さえておきたいポイント

サポートで「マグマグ状態」の時間を延長可能

サポート「王下七武海」
マグマグ状態の時間を17秒→22.1秒に延長
猛火状態の時間を8秒→10.4秒に延長

立ち回りポイント

①
敵に猛火状態を付与して攻撃力を増加する
②マグマグ状態で敵のチームブーストを凌ぐ

オススメのメダル編成


Mr.5メダル

ミス・バレンタイン
メダル

ギャルディーノ
メダル
固有特性(左から順)
自チームのお宝確保数が敵チームより多いとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が10%増加する
スキル1を使ったとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する
発動タグ(クリックで開閉)
発動タグ
グランドライン
突入
3セット効果
スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する
バロックワークス3セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する
超人系能力者3セット効果
回避のクールタイム短縮速度が10%増加する
オフィサー
エージェント
3セット効果
奪取速度が20%増加する
  • 安定して無敵スキルのスキル2を短縮できる

使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。

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コメント (元帥赤犬の評価)
  • 総コメント数1646
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • 風吹けば名無し
    1656
    2時間まえ ID:jn0faq1r

    爆速で処理して爆速で処理されてるカスしかいないんだよなあ…

    • 風吹けば名無し
    1655
    15時間まえ ID:hbzs31f6

    >>1654

    だよね!!!!!

    • 風吹けば名無し
    1654
    18時間まえ ID:pjfxrtyz

    >>1651

    ミミズを爆速で処理してくれる時点で大いに役に立ってるけどな

    • 風吹けば名無し
    1653
    22時間まえ ID:hbzs31f6

    >>1652

    ピーター聖を

    • 風吹けば名無し
    1652
    22時間まえ ID:hbzs31f6

    でもナス寿郎とか使ってると倒してくれるから頼りになるよね

    • 風吹けば名無し
    1651
    1日まえ ID:os2alzku

    >>1650

    ホント邪魔だからアンストしな

    キルとれてもホント役に立ってないってわかんないんだろ?

    • 風吹けば名無し
    1650
    2日まえ ID:t9s3o3d5

    現環境No.1ATが役立たずとかw

    多分それは使い手が役立たずだっただけでは?

    • 風吹けば名無し
    1649
    4日まえ ID:os2alzku

    まだちらほらいんのほんとキモい

    役立たず

    • 風吹けば名無し
    1648
    5日まえ ID:jtfunkxz

    >>1647

    ごめんメンションした割に主張内容間違えてた

    総合して「味方に赤犬要らない黄猿のがまだ良い」は同意です

    黄猿はまだしも味方に赤犬居て助かった〜って思う事は無い

    • 風吹けば名無し
    1647
    6日まえ ID:os2alzku

    >>1646

    対策も何も毎試合いるならメダルつけるけどこんな役立たずシャンブルで多段入れてバイバイでしょ

    勝ローで赤犬するまでもなく勝手にいなくなってるし対策するまでもないと正直思ってます

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