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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】五老星 ジェイガルシア・サターン聖の評価・性能解説 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1391
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 風吹けば名無し
    1393
    4カ月まえ ID:oa0ncbvh

    ナスみたいな雑な強さはないけど個人的な体感だと結構頼れるDF

    • 風吹けば名無し
    1392
    4カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1391

    超過されてればニカから守れる

    超過されてる旗を抜かれるなら下手なだけ


    超過されてない時は噛み合いが上手くいかなければ抜かれる事もある

    • 風吹けば名無し
    1391
    4カ月まえ ID:nabaab3f

    サターンってニカの対策キャラだよな?

    その割りにはニカに旗を抜かれる

    サターンが多すぎるような・・

    • 風吹けば名無し
    1390
    5カ月まえ ID:s1ypm7zt

    >>1380

    こいつ恥ずかしすぎだろ

    • 風吹けば名無し
    1389
    5カ月まえ ID:op52cu5e

    ニカからは守れるけど、対サボはカウンター駆け引き次第の運ゲーじゃね?

    • 風吹けば名無し
    1388
    5カ月まえ ID:mb99rnm1

    自分使ってるけど両翼に注意すれば割とサボやニカから旗守れて確定KOも取れる

    立ち回り気をつければまだ使える

    • Good累計1 風吹けば名無し
    1387
    5カ月まえ ID:q8tsnn1w

    サターンの通常遅すぎやろ、

    • 風吹けば名無し
    1386
    5カ月まえ ID:i89ubi9n

    コイツ使ってる人ラグい人多すぎ

    スキル1とかノーモーションで攻撃してくるし避けれるわけがない

    • 風吹けば名無し
    1385
    5カ月まえ ID:kpu72hah

    >>1384

    間違えた下手じゃないローなら

    • 風吹けば名無し
    1384
    5カ月まえ ID:kpu72hah

    >>1383

    下手なローなら今いる旗も厳しいよ

    • 風吹けば名無し
    1383
    5カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1382

    ローは無理じゃなくね?

    カウンターで飛んだ先の旗まで守れと言うなら無理だけど、今居る旗なら守れる

    • 風吹けば名無し
    1382
    5カ月まえ ID:siqbzh6b

    キング無理、ロー無理、その2キャラほどじゃないけど黒ルフィもまぁキツい

    旗貯めも機動力も🍆に奪われ今後露骨に増え出した復活キャラや🍆対策のための復活無効キャラがさらに増えてそれに巻き込まれるのはほぼ確実

    競合DFとの差別化になるGT性能はあまりに中途半端

    割とオワコン

    • 風吹けば名無し
    1381
    5カ月まえ ID:bjgd0mxl

    >>1380

    ニカはダメカ中心で攻撃力参照、1耐えだから次対策されるであろう防御無視や防御解除、復活無効と全く関係がない。そしてナスが減れば単純に動きやすくなるのと、裏飛びや顔面スキルなど機動力もあるから逆転性能も高い。黒ひげごときが今評価上がってるからこれだけ評価上がってるニカはそれ以上に期待値は高いんじゃないの。これ潰されたら終わりってキャラじゃなくて、強みがいくつもあるからさ

    • 風吹けば名無し
    1380
    5カ月まえ ID:od8fnah7

    >>1379

    裏キャラに困ったらとりまニカ置いてるバカ今でもいるからなw

    サボと同じでニカはロジャーみたいに復活するんだとか夢見てるアホに言いたいのはインフレが加速してる中、先の未来で

    わざわざニカとか言う粗大ゴミが復活するはちと無理があるよな

    ロジャーはたまたま特性的に環境に刺さっただけでニカにはロジャーと同じ旨味は全くないのが答え出てるんよ

    しかもそれすらも対策してってるからなw

    • 風吹けば名無し
    1379
    5カ月まえ ID:c82n4zfm

    >>1375

    実装から今までずっと使用率上位で黒ひげ環境の時なんかランキング1位でもおかしくなったサターンにニカ使い嫉妬中w


    ニカはいずれまた環境入る!って意見何回も見たけどこれ言われ始めて何ヶ月だよw

    • 風吹けば名無し
    1378
    5カ月まえ ID:a0k3y1qo

    >>1376

    ニカ引いたバカは無理ありすぎる笑

    • 風吹けば名無し
    1377
    5カ月まえ ID:di0gl2p9

    >>1376

    ニカ我慢しろは逆張りが過ぎるだろw あれだけ猛威を奮ってた黄猿を倒せて、かつどの色とも組み合わせれる白のGTで実装されたんだから取らない理由がなかった

    • 風吹けば名無し
    1376
    5カ月まえ ID:pvd43z0q

    >>1375

    普通にサターンはルフィから旗守れるし俺はニカ引いたバカの方を笑う

    • 風吹けば名無し
    1375
    5カ月まえ ID:mqu04r1l

    見た目も性能もキモいこいつ引いたバカ息してんのかな?

    • 風吹けば名無し
    1374
    6カ月まえ ID:nabaab3f

    サターンってニカの対策キャラじゃなかったっけ?

    いいようにニカにタイマンで抜かれまくるサターンがいたからここに確認しに来たんだけど

    • 風吹けば名無し
    1373
    6カ月まえ ID:sk453rnb

    >>1371

    いや無理でしょ

    無敵ついたままスキル2で突っ込んできたら握らせないのは不可能、サターンじゃ3回攻撃してダウン取ってとかやるまでもなく上手い下手関係なく握られるって

    んで一回握られたらまた無敵リセット、あのとろいスキルと通常で一回もジャスト取られず無敵剥がしてダウンとってとか無理だから

    なんならジャスト回避されなくても無敵切れる前に離して握り直されるだけで無理

    • 風吹けば名無し
    1372
    6カ月まえ ID:bjgd0mxl

    やり方次第(笑)

    • 風吹けば名無し
    1371
    6カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1370

    仮に握られても通常攻撃とスキルを工夫すれば祈らなくても守れるで

    それにキングは瞬間移動して来る訳じゃないから、そこでもやり方次第で体力を80%以下に出来る

    流石にキング+αや続けて別のキングまで来られるとキツいけど

    • 風吹けば名無し
    1370
    6カ月まえ ID:rjtz0tns

    >>1369

    >>1364

    で自分がPSどうとか言い出してからそれになぞっていってるんだろ

    まぁ黄猿はそうだけども、さすがに白ひげ目線の黒ロジャーとサターン目線のキングが同じはない

    ロジャーは岩出せば握れないしメダルで気絶コンボも防げるし通常2段目ですぐ剥がせるしこっち側での対処法がまだある

    サターン目線のキングってマジで相手のジャスト回避の精度低いの祈るぐらいしかこっちでできる事ないやん

    • 風吹けば名無し
    1369
    6カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1368

    黄猿とPS言い始めたらサターンも同じだろ


    黄猿居ればキング何とかなるし、サターンもPSあればキングから守れる

    個人的に白ひげの対黒ロジャーとサターンの対キングは同等の苦手キャラだと思う

    • 風吹けば名無し
    1368
    6カ月まえ ID:l4lfdqb0

    >>1367

    じゃあ尚更サターンいらんな

    唯一対ロジャーにだけは優位点あるけどぶっちゃけほぼ毎試合いる黄猿1体いればなんとかなるし白ひげでも下の奴言ってるみたいなPSある奴なら全然ロジャーから守れるし

    • 風吹けば名無し
    1367
    6カ月まえ ID:m11l05h0

    >>1363

    白ひげにすらってよくわからんけど

    現状一番GTから守れるDFって白ひげじゃね

    黒ロジャーキングから守れないナスより

    • 風吹けば名無し
    1366
    6カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1365

    相手に黒ロジャー居たらサターン居て欲しい

    • 風吹けば名無し
    1365
    6カ月まえ ID:m0w6nwh1

    コイツ連れてこられて嬉しい奴いるの?

    何もできない置き物。

    • 風吹けば名無し
    1364
    6カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1363

    まぁPSの無い奴が雑に使って強いのは白ひげだろうな

    • 風吹けば名無し
    1363
    6カ月まえ ID:evilj3iq

    オワコンのゴミ

    貯めるのはナスより遅く守るのは白ひげにすら劣りGTになれてもほぼ取れる場面ナシ

    弱いので味方にいりません…

    • 風吹けば名無し
    1362
    6カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1361

    相手に黒ロジャー居たら面倒くさくね?


    俺はナス要らない派やな

    サターンと白ひげでキングロー黒ロジャー全てカバー出来る

    • 風吹けば名無し
    1361
    6カ月まえ ID:bjgd0mxl

    こいつ味方に来ても全然嬉しくないな。ナスが白ひげ来ないと安心できない

    • 風吹けば名無し
    1360
    7カ月まえ ID:k650czam

    今回のバランス調整で1番苦しくなったキャラ

    • 風吹けば名無し
    1359
    7カ月まえ ID:olaqnque

    >>1358

    むしろカイドウの対処でナスより優秀だから評価上がりそうな気がするけどな

    • 風吹けば名無し
    1358
    7カ月まえ ID:bjgd0mxl

    環境落ちおつかれ。やっぱり復活無効に弱いなお前

    • 風吹けば名無し
    1357
    7カ月まえ ID:a870287s

    >>1356

    通常攻撃でも遅延が入るから通常で殴って遅延させてからスキル2に繋げればいいだけなんだが。ダメ減無視だから火力特化してればワンパンか瀕死になる。残った体力はスキル1で削ればいいだけ

    • 風吹けば名無し
    1356
    7カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1355

    サターン側からすれば

    センゴクのスキルはクマに比べて避けやすいし、攻撃バフも無いから当たったとしてもワンパンされない

    • 風吹けば名無し
    1355
    7カ月まえ ID:nug0amrn

    >>1354

    サターンに苦戦する要素って何?

    スキル遅延回避遅延が入るんだからそのまま倒せるでしょ

    • 風吹けば名無し
    1354
    7カ月まえ ID:op52cu5e

    >>1353

    サターンも余裕では無いだろw

    どんだけ弱いサターンを相手にしてんだよ

    • 風吹けば名無し
    1353
    7カ月まえ ID:nug0amrn

    >>1352

    巻き添えじゃなくてそもそも対策対象が黒ひげだったって話

    なんならセンゴクはサターンなら余裕で倒せるぞ。ナスに勝てないから環境に増えてないけど

    • 風吹けば名無し
    1352
    7カ月まえ ID:i2eupark

    >>1350

    予想外れたね、巻き添えは黒ひげだよ、

    センゴクに防御力無視ついてないから五郎聖はしばらく安泰だと思うよ。まだあと3体いるから心配するのは時期尚早

    • 風吹けば名無し
    1351
    7カ月まえ ID:ic8dqoyc

    >>1350

    巻き添えってかはなから同時に対策できるように同じ復活特性なんでしょ

    • 風吹けば名無し
    1350
    7カ月まえ ID:c82n4zfm

    早速ナス寿郎対策のセンゴクの巻き添えくらいそうでたまらん。ただクマボニよりは多分大丈夫そう

    • 風吹けば名無し
    1349
    7カ月まえ ID:thnae81j

    ナス持ってるけど味方ナスだらけだしこいつ使った方が勝てるわ

    ロジャー見れるのとすぐ飛べるのと旗抜けるのが強すぎる

    • サンティアゴ
    1348
    7カ月まえ ID:kk97ihs2

    そだね

    • 風吹けば名無し
    1347
    7カ月まえ ID:l04eft6o

    ガチで一生強くておもろい。ニカは言わずもがな黄猿もクマボニにお株奪われて弱い扱いされてた時期があんのにコイツだけ実装から弱い扱いされてるとこ見たことない

    • 風吹けば名無し
    1346
    7カ月まえ ID:igkabmvj

    >>1345

    それだね

    あと終盤でナス使う頭のネジがユルユルはやつも多いし自分が無理やり抜けるGT入れてないと負けるパターン多い気がするんだよね

    相手がナス黄猿で3点ガッチリ固められるとサターンきつすぎる

    体力防御に振るとニジですら手も足もでないから攻撃に振ってるけどナスの機動力だと抜ききる前に落とされるしなぁ...

    • 風吹けば名無し
    1345
    7カ月まえ ID:op52cu5e

    結局、優勢時に自旗を守ってくれる味方がどれだけ居るか

    そこに尽きる

    体感、敗因のほとんどが終盤の優勢時に味方が自旗を守らず無駄に攻めて負ける

    • 風吹けば名無し
    1344
    7カ月まえ ID:igkabmvj

    Gとサターンどっち採用するか悩ましい

    ナスからほぼ確定で抜けるGがいいんかなぁ

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
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