【バウンティラッシュ】五老星 ジェイガルシア・サターン聖の評価・性能解説
【Wiki更新情報】

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「五老星 ジェイガルシア・サターン聖」の評価と性能解説を掲載しています。サターン聖のスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (サターン聖の評価)
サターン聖の基本情報・評価
![]() | 【属性・スタイル】 |
| 【レアリティ】超バウンティフェス | |
| 【通称】サターン聖 | |
| ステータス(最大時) | |
|---|---|
| 体力 | 9804 |
| 攻撃力 | 1982 |
| 防御力 | 2490 |
キャラタイプ
| 種類 | |
|---|---|
| ディフェンダー | 新世界 |
| 天竜人/元天竜人 | |
チームブースト
![]() | 超回復ブースト チームブースト発動中、チームメイトの体力が回復する量が大幅に増加する |
|---|
注意点
復活特性無効持ちに注意
サターン聖はパワーゲージが1以上のとき、K.O.されるダメージを受けても体力が100%まで回復する特性を持っています。
よってこの特性を無効にしてくるキャラには注意が必要です。
スキル
スキル1「騒ぐな虫共...!!」
![]() | 1段目:スキル威力 614(ダメージ減少無視) 1段目:攻撃力減少 20% 1段目:効果時間 20秒 クールタイム 27秒 アタッカー:与ダメージ 100%増加 |
|---|---|
| 近距離に自分だけに見えるマーカーを出現させる スキルボタンを押している間、 マーカーを移動させることができる スキル発動中は敵から攻撃されても押し出されにくくなる 一定時間経過するか、 スキルボタンを離すと、 マーカーの位置に 移動して、マーカーが消失する さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える攻撃 が発生する アタッカーに対して与えるダメージが増加する ダメージはダメージ減少を無視して与えられる スキル発動から一定時間無敵状態を得る Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される | |
スキル2「バカな虫ケラ共が」
![]() | 奪取中の自チームのお宝エリアあり: 1段目:攻撃力 30%増加 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル威力 609(ダメージ減少無視) 2段目:ふっとばし効果 2段目:障害物貫通 奪取中の自チームのお宝エリアなし: 1段目:攻撃力 30%増加 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル威力 609(ダメージ減少無視) 2段目:ふっとばし効果 2段目:障害物貫通 クールタイム 28秒 |
|---|---|
| 『奪取中の自チームのお宝エリアがあるとき』 自分から一番近い奪取中の自チームのお宝エリアに移動する 自分に攻撃力増加を付与する さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす 『奪取中の自チームのお宝エリアがないとき』 自分に攻撃力増加を付与する さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージはダメージ減少を無視して与えられる 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
特性
| [ディフェンダー特性] | [ゲッター特性] |
|---|---|
| 自分が敵チームのお宝を奪取し始めたとき、スタイルがゲッターに変化する | 自分がお宝を奪取したとき、スタイルがディフェンダーに変化する かつ パワーゲージが1増加する |
| お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる | 自分がお宝を奪取しているとき、 よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 奪取速度が50%増加する |
| お宝ゲージを150%まで回復したとき、 パワーゲージが1増加する かつ 移動速度が20秒間20%増加する (重複不可) | スキル2を使ったとき、 スタイルがディフェンダーに変化する |
| [キャラ特性] | |
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、 K.O. されるとリセットする) かつ 最大体力が減少しているお宝奪取中の敵に特性K.O.可能の表示をする | |
| スキル2で最大体力が減少しているお宝奪取中の敵に攻撃したとき、 ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く) | |
| パワーゲージが1以上のとき、 敵からK.O.されるダメージを受けても体力が100%まで回復する かつ 敵から付与される状態異常を無効化する | |
| 特性 「敵からK.O. されるダメージを受けたとき、体力が回復する」が発動したとき、 パワーゲージを1消費する かつ スキル1のクールタイムを50%短縮する | |
| [特性1] | |
| 敵に攻撃したとき、 100%の確率で防御力が5% 増加する (最大50%まで増加して、 K.O. されるとリセットする) かつ 敵の最大体力を与えたダメージの30%減少させる | |
| お宝エリアにいるとき、 よろけず、ふっとばされない | |
| 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵をふっとばす | |
| [特性2] | |
| 敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、体力が20%回復する かつスキル2のクールタイムを30%短縮する | |
| お宝ゲージの回復量が50%増加する かつ 敵のスキルで受けるダメージが50%減少する | |
| 防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、 防御力が3秒間50%増加する (重複不可) かつ 敵の攻撃力増加を解除する (防御シールド破壊後を含む) | |
| [ブースト特性] | |
| 出撃時に、パワーゲージが2増加する | |
おすすめメダル編成
火災メダル | 熱息メダル | カイドウメダル |
|---|---|---|
| 固有特性(左から順) | ||
| 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する | ||
| 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する | ||
| 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する | ||
| 発動タグ | |
| ワノ国 | 3セット効果 |
|---|---|
| スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する | |
| 百獣海賊団 | 3セット効果 |
| スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する | |
| 動物系能力者 | 3セット効果 |
| 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する | |
| 船長 | 2セット効果 |
| 奪取速度が14%増加する | |
| 四皇 | 2セット効果 |
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する | |
| 元ロックス海賊団 | 2セット効果 |
| 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する | |
- 無敵スキルのスキル1を超高回転で回せる
- ステータスは攻撃防御がおすすめ
┗より早くニカなどのGTを倒せる
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風吹けば名無し
13873日まえ ID:q8tsnn1wサターンの通常遅すぎやろ、
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風吹けば名無し
13863日まえ ID:i89ubi9nコイツ使ってる人ラグい人多すぎ
スキル1とかノーモーションで攻撃してくるし避けれるわけがない
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
13826日まえ ID:siqbzh6bキング無理、ロー無理、その2キャラほどじゃないけど黒ルフィもまぁキツい
旗貯めも機動力も🍆に奪われ今後露骨に増え出した復活キャラや🍆対策のための復活無効キャラがさらに増えてそれに巻き込まれるのはほぼ確実
競合DFとの差別化になるGT性能はあまりに中途半端
割とオワコン
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風吹けば名無し
13816日まえ ID:bjgd0mxlニカはダメカ中心で攻撃力参照、1耐えだから次対策されるであろう防御無視や防御解除、復活無効と全く関係がない。そしてナスが減れば単純に動きやすくなるのと、裏飛びや顔面スキルなど機動力もあるから逆転性能も高い。黒ひげごときが今評価上がってるからこれだけ評価上がってるニカはそれ以上に期待値は高いんじゃないの。これ潰されたら終わりってキャラじゃなくて、強みがいくつもあるからさ
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風吹けば名無し
13806日まえ ID:od8fnah7裏キャラに困ったらとりまニカ置いてるバカ今でもいるからなw
サボと同じでニカはロジャーみたいに復活するんだとか夢見てるアホに言いたいのはインフレが加速してる中、先の未来で
わざわざニカとか言う粗大ゴミが復活するはちと無理があるよな
ロジャーはたまたま特性的に環境に刺さっただけでニカにはロジャーと同じ旨味は全くないのが答え出てるんよ
しかもそれすらも対策してってるからなw
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風吹けば名無し
13796日まえ ID:c82n4zfm実装から今までずっと使用率上位で黒ひげ環境の時なんかランキング1位でもおかしくなったサターンにニカ使い嫉妬中w
ニカはいずれまた環境入る!って意見何回も見たけどこれ言われ始めて何ヶ月だよw
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風吹けば名無し
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