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【バウンティラッシュ】五老星 ジェイガルシア・サターン聖の評価・性能解説

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Chrom
最終更新者: ミミック

【Wiki更新情報】

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「五老星 ジェイガルシア・サターン聖」の評価と性能解説を掲載しています。サターン聖のスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

サターン聖の基本情報・評価

アイコン【属性・スタイル】黒ディフェンダーチェンジ黒ゲッター
【レアリティ】超バウンティフェス
【通称】サターン聖
ステータス(最大時)
体力9804
攻撃力1982
防御力2490

チームブースト

超回復力ブースト超回復ブースト
チームブースト発動中、チームメイトの体力が回復する量が大幅に増加する

注意点

復活特性無効持ちに注意

サターン聖はパワーゲージが1以上のとき、K.O.されるダメージを受けても体力が100%まで回復する特性を持っています。
よってこの特性を無効にしてくるキャラには注意が必要です。

復活特性無効攻撃一覧

スキル

スキル1

1段目:スキル威力 614(ダメージ減少無視)
1段目:攻撃力減少 20%
1段目:効果時間 20秒
クールタイム 27秒
アタッカー:与ダメージ 100%増加
近距離に自分だけに見えるマーカーを出現させる
スキルボタンを押している間、 マーカーを移動させることができる
スキル発動中は敵から攻撃されても押し出されにくくなる
一定時間経過するか、 スキルボタンを離すと、 マーカーの位置に 移動して、マーカーが消失する
さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える攻撃 が発生する
アタッカーに対して与えるダメージが増加する
ダメージはダメージ減少を無視して与えられる スキル発動から一定時間無敵状態を得る
Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される

スキル2

奪取中の自チームのお宝エリアあり:
1段目:攻撃力 30%増加
1段目:効果時間 20秒
2段目:スキル威力 609(ダメージ減少無視)
2段目:ふっとばし効果
2段目:障害物貫通
奪取中の自チームのお宝エリアなし:
1段目:攻撃力 30%増加
1段目:効果時間 20秒
2段目:スキル威力 609(ダメージ減少無視)
2段目:ふっとばし効果
2段目:障害物貫通
クールタイム 28秒
『奪取中の自チームのお宝エリアがあるとき』
自分から一番近い奪取中の自チームのお宝エリアに移動する
自分に攻撃力増加を付与する
さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
『奪取中の自チームのお宝エリアがないとき』
自分に攻撃力増加を付与する
さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
ダメージはダメージ減少を無視して与えられる
攻撃は障害物を貫通する
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る

特性

[ディフェンダー特性][ゲッター特性]
自分が敵チームのお宝を奪取し始めたとき、スタイルがゲッターに変化する自分がお宝を奪取したとき、スタイルがディフェンダーに変化する かつ パワーゲージが1増加する
お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる自分がお宝を奪取しているとき、 よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 奪取速度が50%増加する
お宝ゲージを150%まで回復したとき、 パワーゲージが1増加する かつ 移動速度が20秒間20%増加する (重複不可)スキル2を使ったとき、 スタイルがディフェンダーに変化する
[キャラ特性]
パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、 K.O. されるとリセットする)
かつ 最大体力が減少しているお宝奪取中の敵に特性K.O.可能の表示をする
スキル2で最大体力が減少しているお宝奪取中の敵に攻撃したとき、 ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く)
パワーゲージが1以上のとき、 敵からK.O.されるダメージを受けても体力が100%まで回復する
かつ 敵から付与される状態異常を無効化する
特性 「敵からK.O. されるダメージを受けたとき、体力が回復する」が発動したとき、 パワーゲージを1消費する
かつ スキル1のクールタイムを50%短縮する
[特性1]
敵に攻撃したとき、 100%の確率で防御力が5% 増加する (最大50%まで増加して、 K.O. されるとリセットする)
かつ 敵の最大体力を与えたダメージの30%減少させる
お宝エリアにいるとき、 よろけず、ふっとばされない
通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵をふっとばす
[特性2]
敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、体力が20%回復する かつスキル2のクールタイムを30%短縮する
お宝ゲージの回復量が50%増加する かつ 敵のスキルで受けるダメージが50%減少する
防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、 防御力が3秒間50%増加する (重複不可)
かつ 敵の攻撃力増加を解除する (防御シールド破壊後を含む)
[ブースト特性]
出撃時に、パワーゲージが2増加する

おすすめメダル


討ち入りルフィ
メダル

三船長ルフィ
メダル

ぐるぐるメダル
固有特性(左から順)
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する
お宝エリアにいるとき、受けるダメージが3%減少する
お宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する
発動タグ
ワノ国3セット効果
スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する
麦わらの一味3セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する
最悪の世代3セット効果
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する
超人系能力者2セット効果
回避のクールタイム短縮速度が7%増加する
船長2セット効果
奪取速度が14%増加する
義兄弟2セット効果
自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが7%増加する
強み
自チームのお宝エリアにいるとき8%のダメカットがつくメダル編成
スキル2が高回転で打てる。
ステータスの振り方
絶対に体力と防御に盛ろう

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コメント (サターン聖の評価)
  • 総コメント数953
  • 最終投稿日時 44分まえ
    • 風吹けば名無し
    960
    44分まえ ID:m11l05h0

    ほぼ確キルみたいなくまボニのスキルがあんな速さなら

    下準備が必要なサターン聖のスキルももうちょっと速くても良かったのに…

    • 風吹けば名無し
    959
    3時間まえ ID:tvevotf4

    強いけど疲れるんよねこいつ

    考えること多すぎて

    • 風吹けば名無し
    958
    17時間まえ ID:pofy7fpi

    クマボニーはやられようが戦局に影響ないからどうでもいい、黄猿はカモ

    ジンベエ、ニジ、サボあたりが厄介だな

    ニジは火力次第でなんとかなるし、サボもカウンター見極め上手くいけばなんとかなるが

    • 風吹けば名無し
    957
    1日まえ ID:er1ukiva

    治ったのかなって思ってたのに新リーグ始まってからまたスキル1がスキル2に変わるバグ再発してるんやけど

    • 風吹けば名無し
    956
    4日まえ ID:op52cu5e

    旗を取られて、尚且つ他の自旗も握られてる時にもずっと取り返そうとしてるサターン居るよな

    取り返す前に飛んで他の自旗を守って欲しい


    無理に取り返そうとしなくていい

    • 風吹けば名無し
    955
    4日まえ ID:fd473zbx

    まじでこいつもps必要。下手な奴が使うとニジ相手に守れないのにずっと戦おうとするし、ずっと取り返そうとしたりする。C旗を優先的に守って欲しいわ

    • Good累計100 風吹けば名無し
    954
    4日まえ ID:l77q71au

    >>953

    普通にカチンコチンのニジにはタイマンだと通常入らんことが多いと思うけどな

    • 風吹けば名無し
    953
    4日まえ ID:op52cu5e

    >>952

    火力盛りにしてニジがきついのはよく分からない

    • Good累計100 風吹けば名無し
    952
    4日まえ ID:l77q71au

    まあ苦手対面の所の旗は捨てるしかないよね。いくら火力盛りにしようが、ニジサボはまじできつい。あとアタッカーとゲッター2人に攻められたらまあ取られるのがほとんどだから他の旗の方に逃げるとかしかないよな、死なんけど取られる

    • 風吹けば名無し
    951
    4日まえ ID:ogkrgehw

    なんやかんやで味方にいたらかなり頼もしい

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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