【ポケポケ】雑談・質問掲示板【ポケカアプリ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
29111日まえ ID:ilgm3t3qおそらくですが、自分の意見に反論されると強く反応してしまうのは、
自分の考えを否定された様に感じてしまうからだと思いますよ。
皆さんの意見は、それぞれ違うので仕方が無いと思いますが、
お互いの考え方を尊重しつつ話せたら良いとは思うますが、
攻撃的にならない様に答え合って行けば、落ち着いた話になるかも知れませんね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
28612日まえ ID:tkqvbl9oギラダク使ってる奴マジ4んでほしいわ、ランダムでも使ってる奴マジで、マスカーニャばっかり飽きたわ、かと言って他のデッキで遊んだらギラダクばっかり当たってボコボコにされるしよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
28412日まえ ID:ilgm3t3qBさん久し振りですね、このやり取りも久し振りに見ましたよ。
掲示板で発散したい気持ちも分かりますが、
たまには、普通の書き込みもして下さいね。
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ななしの投稿者
28312日まえ ID:ilgm3t3qそれと、運計算ツールと言うのは知りませんでしたが、画像を見る限りはそんな物なのでは?
自分は最初の方からプレイしてますが、
クラウンは持っていませんし、星4も2枚しか持っていませんよ、後は書いてある通りまぁまぁですね、因みにゴッドパックは、0です…。
なので、運計算ツールの結果は誰が見ても同じような値が出る可能性が高いのでは無いでしょうか?
つまり、課金してカードをたくさん持っている人は、そもそも運に頼らず強いデッキを構築できるから、運計算の影響を受けていないように見えると言う事です。
なので、自分の結果を見た時に、これは自分の事では?と思うくらいに、
誰でも似たような数値が出ているのでは無いでしょうか。
この運計算がどういう仕組みで数値を出しているのかにもよりますが、
もしプレイヤーのカード資産を考慮せずに単純な確率だけを計算しているなら、
実際のゲーム状況とはズレがあるかも知れませんね。
長文失礼しました。
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ななしの投稿者
28212日まえ ID:ilgm3t3q分かりますよ、カスミのカードとロケット団のしたっぱのカードのバランスですよね。
ハイリスクハイリターンで両方のカードを組み合わせる事で、水デッキは運要素を活かせる反面、安定性には欠けますからね。
サポ枠に余裕があるデッキで使われる事が多いですが、
環境的にどのデッキからでも飛んでくる可能性があると、
戦略の幅が広がる一方で、運要素が強すぎると感じるのも納得出来ますよ。
運営側の思惑は分かりませんが、改善されて行く事を期待するしか無いですね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
28012日まえ ID:jshsggfoぼんじろう
3123-6574-2630-6510
調子乗んなよゴミ
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ななしの投稿者
27912日まえ ID:nr7933b6申し訳ないですが、何が言いたいのか分かりません。仮に恣意的な"操作"がなされてるといった事が言いたいのであればそれは気の所為ですので、考えを改めてもらえますか?
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ななしの投稿者
27812日まえ ID:bvf98j53ポケハブアプリの運計算ツールを使ってみたところ、結果は非常に不運でした。システムが私を検出したのではないかと思いました
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ななしの投稿者
27712日まえ ID:sv06huaoなんならどんなデッキからロケット団のしたっぱのワンチャンが飛んでくるようになったので、個人的にはマイナスに思います。カスミの使える水デッキはカスミに加えてロケット団も使えるのでなんというか…オモテが出なければなんのアドも無いのでハイリスクハイリターンなカードというのは分かるんですが釣り合ってないように思います…
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ななしの投稿者
27612日まえ ID:ilgm3t3qそうですね、カスミに関しては分かってはいますが、今でも色々言われるのは事実ですからね。
ここを直す事が出来ないので、ロケット団のしたっぱを入れて来たのかな?と思っていたのですが、関係無かったですね 笑。
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ななしの投稿者
27512日まえ ID:lrynlnqnそれは災難でしたね…。やはりというべきか、コイントスでウラが出るまでって試合を破壊しますね。使った側も使われた側も楽しめない、ですよね。けれどカードプールに存在する以上、相手が使ってくるからこちらも使わざるを得ないという…。はじめのサポートにしかも水タイプという広い対象で実装したのはミスでしょうね…。
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ななしの投稿者
27413日まえ ID:ilgm3t3q多分、水デッキ相手に連戦でカスミに、
エネ3以上付けられたので、そう感じただけかも知れませんね。
何せ、パルキア、ギャラドス相手でしたからね、絶対に無理状態になったので、
余計にそう思ったのでしょうね。
対策のロケット団のしたっぱも裏ばかりでしたから…。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
27213日まえ ID:ilgm3t3q最初の頃と比べると、改善されていると感じる事もありますが、最近またカスミの表が出る確率が上がっている様に感じるのは気の所為でしょうか?
代わりに、ロケット団のしたっぱが裏の出る確率が高いと思うのですがね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
27014日まえ ID:ilgm3t3q成る程ですね、今回はもう諦めてますけど、次からはハイパーを目指せば良い訳ですね。
砂時計10は、釣られてる感じもしますが…、目標に成りますからね。
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ななしの投稿者
26914日まえ ID:lcurf0krただ勝ち10で負け5なので、スーパーからハイパーまではハイパー以降と比べるとまだ上げやすいかと思います。デッキにもよりますがハイパーまで頑張る人が多そうですね。スーパー4からハイパー1に上がる際だけなぜかランク報酬砂時計が10増えます。それ以外は5個ずつなのに。だから多いみたいですね。
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ななしの投稿者
26814日まえ ID:ilgm3t3q本当ですね、そう考えると純粋に今のままだと、ハイパーまで行こうとしても、
連勝して負け無しで行ければ早く行けますが、
普通は無理なので、勝ったり負けたりでは、何日掛かるか分かりませんね…。
かと言って、連勝していて負けそうになった時に、切断すれば連勝は残る様な裏ワザがあっても困りますからね。
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ななしの投稿者
26715日まえ ID:a8ts2chmスーパー以前の勝利時のptも勿論、上げて欲しいのですが、ハイパー以降の敗北時の−ptもスーパーまでと一律にして欲しいですね。あとせっかく付いてる連勝ptもハイパー以降も残しといてくれると助かりますね。それから純粋にランク分けが多い気もしますし、それが必要ptを引き上げ、比例して要求試合数も多くなってるように感じるので、5段階程度にまとめて欲しいです。ビギナー、モンスター、スーパー、ハイパーそれぞれの中に1〜4まであるのは冗長ですからね。
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ななしの投稿者
26615日まえ ID:ilgm3t3q確かに、トレードの利用が出来るのは有り難いですね。
ランクマは次の開催では、bot戦は別にして、最初から相手は手強く成りそうですね。
ただ、もう少し緩和して欲しいですね、
今のままだとマスターまでは行けませんからね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
26415日まえ ID:ilgm3t3qパーモット出ませんが…、バグじゃ無いですよね?
最後の最後で連続で出る可能性もありますからね。
ただ、2枚は確定で欲しいですけど、
過去のプロモイベントで、1枚しか手に入らなかった、と言う書き込みを見た事があるので、ドキドキですね。
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ななしの投稿者
26315日まえ ID:stk6l0pv最近は当たりを見ませんねー。パーモットの方なんてフローゼルが9枚という偏りを見せてます。まだ16枚しか開けてないのに…残り7枚は、0、2、2、3って感じです。1種だけ一向に出ない…
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ななしの投稿者
26216日まえ ID:ilgm3t3qそうですよね、当たりが分かっているなら、運営者は大変ですよね、
誰にも課金して貰え無くなりますからね。
最初に1つだけ裏パックがあった時は、
当たりパックなのか?と思いましたが、
当たった事は無いですからね…。
もう裏パックは避けてるくらいですからね。
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ななしの投稿者
26116日まえ ID:sha9kx6qもしくは演出の事を言ってるのかもしれませんね。光る。音が鳴る。背景の色が変わる。の3つは☆以上確定演出で間違いないですが、1パック開封の時、裏を向いてることや、ヘリが曲がってることがありますが、それらは確定演出ではなくあくまで引く際のドキドキを演出するものだと思われます。(そのバッグを選ぶと未所持やレアが当たりやすいと聞きますが、開封ボタンを押したときに結果は決まっているので、それらのパックが含まれる時はどのパック[例えばヘリも曲がってない表向きの普通のパック]を選んでいたとしても当たっているのかもしれません。)
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ななしの投稿者
26016日まえ ID:ilgm3t3qそうだったのですか…。
純粋なポケポケユーザーを、もて遊ぶとは、一体どう言うつもりなのか!
いや、それほど純粋では無かったでしたね…。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
25817日まえ ID:ilgm3t3qですね、サービスだらけになると、
サービス終了になりますからね。
そう言えば、バックでこうすれば当たる!見たいな裏ワザが色々ありましたが、
試してみましたが、全部駄目でしたね…。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
25617日まえ ID:ilgm3t3qそれですね、ゲッチャレが頼みの綱ですね。
とは言うものの、既に新ピカEXを2回外してますがね…、諦めてはいませんが。
でも、覗き見出来ない時がありますが、
何か条件でもあるのですかね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
25418日まえ ID:ilgm3t3q本当にもう少しバランス欲しいですよね。
例えマント付けても、レッドで相殺は無いですよね…。
なので、EXも微妙なポケさんは活躍出来ませんね。
でも、この流れだと次はドオーかデカヌチャンが来る気がしますね…。微妙…。
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ななしの投稿者
25318日まえ ID:cithrk5uルカリオは非exの方が活躍してますからexは全く見ないですね。同名でないので両方入れられますが、進化前のリオルは共有の為2枚しか入れられないですからね。必然的にどちらかを取捨選択しなければなりません。単純にエネ加速が無い闘で3エネなのが重かったというのもあるかもです。ガブリアスも2進化で似たような性能だったので不遇でしたね。シャイニングハイのexで見るのはギラティナばかり、ピカチュウは電気デッキで偶に見ますね。スピアーとウミトリオは草、水に当たれば割と見ましたが、今はそれぞれナッシーとギャラドスに席を奪われてますね。炎のリザードンもはじめこそ見たものの今は旧リザ採用がほとんどですね。その他のパルデアドオー、ルカリオ、ビーダル、デカヌチャンはホントに見ません。
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ななしの投稿者
25218日まえ ID:ilgm3t3q返り討ちに会いましたよ…、参った…。
初戦でギラティナさんの、ワンパンマンを喰らいましたよ…、
ちょっと空気読んで欲しいなぁ…。
こうなると戦意喪失しますよね、その後も流れが悪いのを引きずりましたね…。
ルカリオさんの肩を軽く叩いてあげましたよ。
そして、そーっとカードを入れ替えましたよ、そーっとね。
見た目カッコイイのに、それに似合わない使い勝手の悪さが問題ですね。
ビーダルさんと言い、試行錯誤が必要ですね…。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
25019日まえ ID:ilgm3t3qありますよね、待つしか無いですからね。
で、待っていたEXが来ましたよ。
それは、ルカリオEXです!
早速デッキを作って見ます、参ったと言わせて来ますよ!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
24819日まえ ID:ilgm3t3qそうですね、どうしたのでしょうかね?
2枚ずつは配布出来る様にとかですかね…?
とは言え、これだけ剥いてもパーモットだけは、まだ来ないのですけどね 笑。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
24620日まえ ID:ilgm3t3q本当ですね、時間は限られてますからね。
個人的には、ドロップイベントは偏る時もありますから、出来れば同じ枚数ずつ出て欲しいのですがね。
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ななしの投稿者
24520日まえ ID:m74bugn3ドロップイベント来ましたね。ランクマッチの他にもイベントがあると思うとかけられる時間が少なくなっていってしまいますね…(汗)
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ななしの投稿者
24420日まえ ID:ilgm3t3qそうですね、この辺り今回は仕方無いですが、次からは改善お願いします。ですよね。
bot、対人、bot、対人の繰り返しみたいだったので、一応上がって行けましたが、
やっぱり、辛いですねビーダルは…。
流石に皆さんカードの組み合わせは違っても、考えられたデッキですからね。
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ななしの投稿者
24321日まえ ID:qmi9ull1勝利時のptが僅かな割に要求されるptが高すぎますよね。連勝した時pt増えるのはありがたいですが、どうにもカードゲーム、しかも運要素が如実に出るポケポケとは噛み合ってないように思いますね〜
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ななしの投稿者
24221日まえ ID:ilgm3t3qやはり2進化は無理そうですね…、
速度有利ですからね。
そうなると、タネポケで攻撃力が高く、
エネ錬金出来る、ギラティナが流行るのも頷けますね。
それにしても、ビギナーでも連勝しないと結構大変ですね 笑。
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