【ロマサガRS】バージョン1.16.0アップデート内容まとめ!最果ての決戦島が追加!
ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)の7月8日に実装されるバージョン1.16.0アップデートの内容をまとめています。アプデの注目ポイントなども紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
目次 (バージョン1.16.0アップデート内容まとめ)
メンテナンス実施 | 7/8(水)11:00〜18:00頃 |
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お礼・不具合お詫び | ・ジュエル500個 ・遠征即時帰還チケット×1 |
バージョン1.16.0アップデート内容
※以下、公式のお知らせからの引用です。
新コンテンツ「最果ての決戦島」を実装!
「最果ての決戦島」は合計15キャラクターでバトルに挑み、ハイスコアを目指すコンテンツです。
本コンテンツは、2020/07/13(月) 04:00より挑戦可能です。
開催までの期間中、ホーム内「挑戦」ボタン>「決戦島」内「次回の井戸」から敵情報の確認が可能です。
※「最果ての決戦島交換所」は開催まで交換所ラインアップ表示されません。
本コンテンツの開催・詳細告知を楽しみにお待ちください!
また、「最果ての決戦島」開催に伴い、以下の調整を実施いたします。
- 2020/07/13(月) 04:00以降、「R杯」と「最果ての決戦島」が隔週で交互に開催されるよう開催日程を調整いたします。
- 2020/07/13(月) 04:00〜2020/07/20(月) 04:00の期間中、R杯に関する以下の対応を行います。
- R杯が非開催状態となり、怪傑1〜8、チャレンジ1のバトルクエストが選択できなくなります。
- 「R杯交換所」を一時停止いたします。
- ミッション>毎週にて、ミッション「R杯を1回クリア※全達成対象外」を一時停止いたします。
- 2020/07/13(月) 04:00以降、ウィークリーミッションを一部変更し、
ミッションが以下のように開催されるように調整いたします。
R杯開催週:「R杯を1回クリア※全達成対象外」
最果ての決戦島開催週:「最果ての決戦島を1回クリア※全達成対象外」
- 2020/07/20(月) 04:00以降、R杯の各バトルクエストの報酬量・交換所の各アイテム交換上限を2倍に変更いたします。
- 2020/07/20(月) 04:00以降、新たな難易度「怪傑.チャレンジ2」を追加いたします。
※「怪傑.チャレンジ2」クリア報酬は合計600オーラムです。
「怪傑.チャレンジ2」では、さらなる強敵とのバトルをお楽しみください。
「鉄人訓練」を追加!
道場に「鉄人訓練」を追加いたします。
「鉄人訓練」では一定時間毎に訓練中スタイルのピースを2個獲得できます。
詳細は、ホーム内「道場」>訓練からご確認ください。
鉄人訓練追加記念ログインボーナス開催!
期間中、1日間ログインで以下のアイテムをプレゼント!
・200ジュエル
・バクの涙 ×5
開催期間
メンテナンス終了後〜2020/08/01(土) 04:00
新たなコンテンツ「芸術の都ファーゴ」の実装
新たなコンテンツ「芸術の都ファーゴ」を実装いたします。
「コンサートホール」では、ゲーム内BGMを再生でき、「ダンスホール」では、所持しているスタイルや着せ替え衣装の様々なモーションやポーズを確認できます。
※「コンサートホール」内BGMはイベントなどで獲得できる「音符メダル」で解放できます。
詳細は、ホーム内メニュー>芸術の都ファーゴをご確認ください。
芸術の都ファーゴ実装記念ログインボーナス開催!
期間中、最大7日間ログインで音符メダル ×7をプレゼント!
開催期間
メンテナンス終了後〜2020/08/01(土) 04:00
遠征スタイル選択画面の改善
遠征>スタイル選択画面にて、画面上部に選択中のスタイルが表示されるよう改善いたします。
ギルドチャットの文字入力改善
ギルドチャットにて、NGワードを入力した際に、直前に入力していた文字がクリアされないように改善いたします。
バージョン1.16.0修正項目
※以下、公式のお知らせからの引用です。
技・術の不具合修正
・SS[本気できてね]ジョーが持つ術「フランベソルベ」と、SS[シルバー式度胸だめし]シルバーの持つ技「雷雪咆哮」の順番で連携が発生した際に、アプリが強制終了する場合がある不具合を修正いたします。
・以下の技・術がOverkill時にBP返却されない不具合を修正いたします。
・睡魔剣
・足がらめ
・ナップ
・風と樹のうた
・SS[未来へ託す希望]白銀の皇帝の技「ソードチェイン」の演出、及び効果音が正常に再生されない不具合を修正いたします。
・敵が使用する以下の技・術にて、攻撃命中時にHPダメージが発生しないよう調整いたします。
・ライフスティール
・ライフブレイク
また、上記の不具合修正に伴い、技・術説明文を調整いたします。
※「死ね矢」「皆死ね矢」「黒点破」は調整対象外です。
・敵が使用する技「クラック」について、「浮遊している敵には無効」の効果が適用されていない不具合を修正いたします。また、説明文も以下のように修正いたします。
修正前:攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
修正後:攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効)
ガチャに関する不具合修正
・一部端末にて、ガチャ詳細>提供割合のテキスト表示が枠外に表示される場合がある不具合を修正いたします。
バトル・クエストの不具合修正
・消費スタミナ半減キャンペーンなどの対象クエストにて、次クエストの挑戦に必要なスタミナを所持している状態で「次クエストへ」ボタンを押下した際に、スタミナ不足のダイアログが表示される場合がある不具合を修正いたします。
・魅了状態のSS[目覚めよ!]カタリナが、技「風雪即意付け」を使用して味方戦士を気絶させ、アビリティ【花鳥風月】による「乱れ雪月花」が発動した際に、自身に対して「乱れ雪月花」の演出が意図せず再生される不具合を修正いたします。
※本不具合は技演出のみであり、技によるダメージは発生しません。
・技「ダブルクラッシュ」など複数回攻撃の技・術を使用し、2回目以降の攻撃時にOverDriveゲージが最大になった際に、OverDriveゲージ最大時の演出が表示されない不具合を修正いたします。
・敵から「黒点破」など、HPダメージとLPダメージのある技・術を受け、LP0による戦線離脱状態になった際に、HPダメージのポップアップが表示されるよう修正いたします。
・術「リーパー」など攻撃によるダメージと気絶付与効果をもつ技・術について、気絶付与により敵が気絶した場合、HPダメージ表示がされない不具合を修正いたします。
編成に関する不具合修正
・パーティ編成にて、任意のパーティのパーティ名を変更した後、編成中のスタイルを選択し、「戻る」ボタンを押下した際に、直前に変更したパーティ名が反映されない場合がある不具合を修正いたします。
道場に関する不具合修正
・技・術覚醒>覚醒技・術選択画面にて、練達マークのある技・術を覚醒させた後、練達マークのない技・術を覚醒させた際に、演出再生中の技・術アイコンに練達マークが表示される不具合を修正いたします。
・技・術練達>練達技・術選択画面にて、覚醒済みの技・術を選択した際に、練達結果画面に表示されるBPが覚醒前の状態で表示される不具合を修正いたします。
鍛冶屋に関する不具合修正
・装備品強化>装備品選択画面にて、フィルタ設定を行った後に任意の武器を選択し、強化素材選択画面でフィルタ設定を変更・解除した際に、変更・解除後の設定が反映されない不具合を修正いたします。
その他の不具合修正・改善
・「聖石一覧」や「装備進化」などの一部画面でフィルタ設定を行い、装備品・聖石の詳細画面をスワイプ操作した際に、フィルタに設定されていない装備品・聖石が表示される不具合を修正いたします。
・その他、軽微な不具合の修正、改善を実施いたします。
・「ブーツの試練」にて獲得できる「1.5周年記念!期間限定プラチナガチャチケット[期間限定]」、および同チケットを使用する「1.5周年記念!期間限定プラチナチケットガチャ」の終了日時に誤りがあったため、以下のように変更いたします。
変更前:2020/07/15(水) 04:00
変更後:2020/08/15(土) 04:00
・裏能力値Lv.2解放条件を以下のように緩和いたします。
・消費スタイル強化EXPを26000→20000へ変更
・消費宝珠数をそれぞれ4→2へ変更
・消費オーラム数を195500→150000へ変更
・以下のスタイルのドットのブラッシュアップを行います。
・SS[わたしの出番かね?]せんせい
・S[どこへ向かいますか?]ゲラ=ハ
・SS[援護は任せて]エミリア
ver.1.16.0アプデの注目ポイントや補足解説
ついに裏能力2段目解禁!新コンテンツが実装!
「最果ての決戦島」は、「R杯」と隔週で交互に開催されることになる新コンテンツです。
報酬では「強者の称号・ニの段」が入手できるようなので、裏能力の2段階目が解禁されることになります。
また、他にもSSボストンのピースがあることから、SSボストンも新たに追加されるようです。
挑戦には合計15キャラクター(5人パーティ3編成)が必要なので、R杯よりさらに多くのキャラを用意する必要があります。
最果ての決戦島攻略はこちら訓練がパワーアップ
訓練に新たに鉄人訓練が追加されます。
鉄人訓練は1000ジュエルで1つ解放することができ、最大2つまで追加することができます。
また、鉄人訓練を1つ解放するごとにENG補給の上限が1.5万引き上げられ、最大7.5万まで上限が伸びます。
ENGを補給する頻度を減らせるのも魅力です。
放置で獲得できるピース量が増えるのは嬉しいですね。
アップデートできない時の対処法
ストアから更新できないことがたまにあります。以下の不具合対処の記事にまとめてあるのでご確認ください。
アップデートできない・プレイできない時の対処法へ
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ななしの投稿者
292020年07月08日 23:40 ID:kvg3vxm5地図イベやると毎回1000万~2000万増えていったような
で覚醒やら合成で減らしてもメイン走ってトントンになる
地図走ってない人はあんまり増えていないのかもね
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ななしの投稿者
282020年07月08日 22:04 ID:u0na3xn4俺は逆に3月に1400万あったのが800万まで減った方だな
週に6〜7回(キャンペーン中は週9〜10回)裏能力値解放しただけでもオーラムの消費が半端ない
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ななしの投稿者
272020年07月08日 20:39 ID:ernqgu6y自分もランク900ちょいで6000万以上オーラムあるな
ランク900で1000万とかのほうが逆に違和感あるわw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
242020年07月08日 18:26 ID:adl0nqgu鉄人って8月1日の4:00を過ぎるとどうなるのですか?リセット?なんの期間限定なんだろ?
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ななしの投稿者
232020年07月08日 18:16 ID:pqoor9ip鉄人一台(体)1000ジュエルで2台追加できる。
エネルギー備蓄が1増やす毎に15000増える。
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ななしの投稿者
222020年07月08日 02:08 ID:pfrreiv7全面的に同意だけど、ランク900で所持金1000万って少なくない?
オーラム使い道ないからランク800でも勝手に5000万くらい溜まってる。
14さんが何に使ってるのか気になるなw
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ななしの投稿者
212020年07月08日 01:18 ID:btqeu35oハニバ辺りで始めてイベントのオーラム交換を一度もしてない俺でもこんなに溜まってるのに?
周回数次第だろうけど、今回のブーツの試練上級周回(10分/13~14周×11枚)だけで1500万オーラムは増えてる
5000万以上溜まってる層は1%って言いきってるけど、どこ調べなのだろう?
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ななしの投稿者
202020年07月08日 00:56 ID:koojykix>合計15キャラクター(5人パーティ5編成?)
算数は大丈夫か?