【ロマサガRS】にんげんおとこ(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSにんげんおとこ(久しぶりに暴れるぜ!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (にんげんおとこ(久しぶりに暴れるぜ!))
にんげんおとこの評価と基本ステータス
にんげんおとこ(久しぶりに暴れるぜ!)の評価
| 単体評価 | 点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 点/100点 |
| キャラ名 | にんげんおとこ 魔界塔士 Sa・Ga |
| ランク | SS |
| 武器種 | 銃 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| にんげんおとこの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
| 【◎】 ・高い器用さにテンションV+攻撃命中で確率器用さバフ特大 ・継承技のしゅりゅうだんでBP3の打全体 ・アームズチェーンで開幕威力Cの打斬全体 ┗毎ターン打全体連打の打ボーラーとして活躍 ・BP2威力Cデリンジャーや被弾時確定カウンターで継続火力 ・チェーンソー継承で開幕威力SSの瞬間火力も出せる | |
| 【〇】 ・はどうほうでBP11の威力A打全体 ┗「30年塔士」のBP回復を期待し、開幕手榴弾→はどうほう | |
| 【△】 ・バフが攻撃後のため、普段周回では活かしにくい ・打属性で瞬間火力が出せない | |
にんげんおとこ(久しぶりに暴れるぜ!)のステータス
| 戦闘力 | BP | 初期:10 | |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX:20 | |
| LP | 6 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +60%+5 | 知力 | +33%+5 |
|---|---|---|---|
![]() | +77%+5 | 精神 | +61%+5 |
![]() | +92%+11 | 愛 | +41%+5 |
| 素早さ | +76%+17 | 魅力 | +40%+5 |
| 合計補正値 | 480% | ||
にんげんおとこのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | デリンジャー |
|---|---|
| 属性:打 威力:C コスト:3 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:青 攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する | |
| 技2 | アームズチェーン |
| 属性:打+斬 威力:C コスト:11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:赤 攻撃/遠/間接/敵全体 (打+斬) 銃で全体攻撃する | |
| 技3 | はどうほう |
| 属性:打 威力:A コスト:14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:白 攻撃/遠/間接/敵全体 (打) 銃で全体攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 撃ち返し弾 |
|---|---|
| 攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、デリンジャーでカウンター攻撃する (技Rank1で反撃) | |
| 2 | 30年塔士 |
| 攻撃命中時、一定の確率で(確率中) 自身の器用さを上昇(効果特大)させ、かつ、自身のBPを回復する(+1) | |
| 3 | テンションアップⅤ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | +1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | +2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | +3 | Lv.38 | +4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | +5 |
| Lv.18 | +3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
にんげんおとこの使い道や強い点
にんげんおとこにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() S人間男 | ▷しゅりゅうだん BP4~3/威力E/打全体 | ★★★★★ |
| ・毎ターン全体攻撃が可能になる ・全体運用なら必須 | ||
![]() S人間男 | ▷チェーンソー BP11~8/威力SS/斬単体 | ★★★★★ |
| ・8→0→8運用も可能な威力SS単体 ・デリンジャーとのループで高い継続火力 | ||
![]() S人間男 | ▷火炎放射 BP8~6/威力C/熱縦一列 | ★★★☆☆ |
| ・2連続使用も可能な熱縦一列攻撃 ・使用場面は限定的 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
にんげんおとこのおすすめ覚醒パターン
パターン1:全体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | デリンジャー | BP3 | ◇ |
| 技2 | アームズチェーン | BP10 | ◆◇ |
| 技3 | はどうほう | BP14 | ◇◇◇ |
| 継承技 | しゅりゅうだん | BP3 | ◆ |
開幕は「アームズチェーン」使用し、以降は「しゅりゅうだん」で毎ターン全体攻撃が可能な運用
パターン2:単体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | デリンジャー | BP2 | ◆ |
| 技2 | アームズチェーン | BP11 | ◇◇ |
| 技3 | はどうほう | BP14 | ◇◇◇ |
| 継承技 | チェーンソー | BP8 | ◆◆◆ |
開幕「チェーンソー」で瞬間火力を出し、以降は「デリンジャー」+30年塔士のBP回復でループを加速させつつ、再度「チェーンソー」に繋げていく単体運用
30年塔士の器用さバフや、被弾時の確定デリンジャーカウンターがあるため、特にボス戦での継続火力が高い
パターン3:はどうほう運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | デリンジャー | BP3 | ◇ |
| 技2 | アームズチェーン | BP11 | ◇◇ |
| 技3 | はどうほう | BP11 | ◆◆◆ |
| 継承技 | しゅりゅうだん | BP3 | ◆ |
あえて開幕から「しゅりゅうだん」を使用することで、30年塔士のBP回復が発動した次ターンで「はどうほう」の発動を狙う運用
30年塔士の発動は運次第なのでロマン要素が強い
にんげんおとこの紹介やスタイル一覧
「がめんがひろい。うらやましいぜ。」
魔界塔士 Sa・Gaより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| にんげんおとこ(どの武器を装備する?) | SS | 銃 | |
| にんげんおとこ(やっぱりこれだぜ!) | SS | 銃 | |
| にんげんおとこ(フル装備で行くぜ!) | SS | 銃 | |
| にんげんおとこ(久しぶりに暴れるぜ!) | SS | 銃 | |
| にんげんおとこ(何度でも登ってやる!) | SS | 剣 | |
| にんげんおとこ(夢の共闘) | SS | 銃 | |
| にんげんおとこ(新たな旅立ちを) | SS | 剣 | |
| にんげんおとこ(次は何を探すんだっけ) | SS | 銃 | |
| にんげんおとこ(連続発射だ!) | SS | 銃 | |
| にんげんおとこ(高い所が大好きだ) | S | 銃 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| せんせい(そうか いくのか) | S | 体術 | |
| せんせい(正しい姿勢が大事) | SS | 体術 | |
| にんげんおんな(カラー最高!) | SS | 体術 | |
| エスパーギャル(超能力よっ!) | SS | 杖 | |
| ポルカ・リン・ウッド(もっと朱鳥の力を!) | SS | 剣 | |
| リズ・リン・ウッド(玄武術に心を託して) | SS | 弓 |
| 7周年記念 第1弾 -覚醒- | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() アドラー7周年ガチャ | ![]() リラ7周年ガチャ | ||||
![]() アドラー | ![]() ビューネイ | ![]() アラケス | |||
![]() リラ | ![]() フォルネウス | ![]() アウナス | |||
![]() 制圧戦「覚醒の雲海」 | ![]() 闘者の関門-東の悪しき魔女- | ||||
追憶の幻闘場・ヴァッハ神 | |||||
祝!「7周年記念 第1弾 -覚醒-」開催! | |||||
| レグルス・ヴィンターガン 前編/後編 | |||||
![]() 最終皇帝女レグルス後編ガチャ | ![]() トゥ・クアイレグルス後編ガチャ | ||||
![]() 最終皇帝 女 | ![]() ゲオルグ | ![]() フェルディナント | |||
![]() トゥ・クアイ | ![]() オルロワージュ | ![]() シウグナス | |||
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ななしの投稿者
434年まえ ID:bmi69fkyボス戦で使える単体技がない
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ななしの投稿者
425年まえ ID:k4eb2jh8せっかくデリンジャーが消費2でBP貯められるのに、そこから繋がる打の単体技が無いんだよな…
チェーンソーの打撃版かせめて跳弾が欲しい
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ななしの投稿者
415年まえ ID:rcon6laiはどうほうがBP10になるか打陽の複合になるか、チェーンソーが打斬の複合にならないと、サガ1メンバーの中で1番微妙だな。
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ななしの投稿者
405年まえ ID:ma6zcb9lパターン3のはどうほう運用は運任せにするくらいなら1Rデリンジャー(BP2)→2Rはどうほう(BP11でアームズチェーンと被せる)の方がまだ使い道あると思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
375年まえ ID:ppa6sojvチェーンソーはオートだと60万行くまでに開幕の1回しか打たないからなぁ
BP8が重いと言うよりかは神が術判定だからカウンターでBP回復出来ないのが痛すぎる
手動の100万では十分な活躍してくれたけどね
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ななしの投稿者
365年まえ ID:ph6zkfuaチェーンソー一応50000は超えてるけど黒雷はそんなにダメ出るのかね
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355年まえ ID:td61qukk
神に対して、チェーンソーが想定外の微妙さ。同じBPの零姫リーパーには遠く及ばず、油断するとブーケ黒雷にさえ劣る。いや、神特効ってここくらいしか役に立たないのだから、もうちょっと何とかして欲しかった。
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ななしの投稿者
345年まえ ID:rcon6laiはどうほうに陽属性がついてない不具合はいつ解消されますか?
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