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【ロマサガRS】佐賀エミリア(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSエミリア(温泉にはおまんじゅう)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

エミリア(温泉にはおまんじゅう)の評価とスキル

エミリアの評価と基本ステータス

エミリア(温泉にはおまんじゅう)の評価

エミリア

キャラ名エミリア
サガ フロンティア
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
エミリアの特徴・簡易評価

・攻撃命中時に自身のHP極小回復&BP+1回復
 →攻撃が命中していれば実質ターンBP回復が4になる
・味方全員生存時に攻撃を50%で回避
・バトルハイテンションで開幕BP”11”スタート
┗スウィートトラップ継承で開幕威力SSS瞬間火力
┗BP7威力B打全体を2T連続使用
┗バレットダンス継承で高い2T単体火力
・BP9威力SS打単体+全体HP&状態異常回復でサポート
・全体射撃継承で毎ターン打全体
【〇】
・BP1威力C打単体で継続火力アップ
【△】
・アビリティによる与ダメ上昇値が控えめ
・攻撃が基本打属性のみ

エミリア(温泉にはおまんじゅう)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+26%+5知力+35%+5
体力+58%+5精神+92%+5
小アップ器用さ+101%+15+77%+5
アップ素早さ+81%+13魅力+64%+5
合計補正値534%

エミリアのスキル・アビリティ性能

スキル

技1精密射撃+
属性:打
威力:C
コスト:2
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する
技2二丁乱射
属性:打
威力:B
コスト:9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (打) 銃で全体攻撃する
技3甘味の一撃
属性:打
威力:SS
コスト:12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する
その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、
さらに、全ての状態異常を解除する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1吸収の練気Ⅰ
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
2潜伏
味方が全員生存している時
自身への攻撃を回避する(確率特大)
3バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6器用さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46器用さ+5
Lv.18器用さ+3Lv.50全能力値+3

エミリアにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

限定SS
バレットダンス
BP9~7/威力E/打3HIT
★★★★★
・継続火力枠最強

限定SS
全体射撃
BP5~4/威力D/打全体
★★★★★
・吸収の練気Iで、命中し続ければ毎ターン連打できる全体
SSエミリア
限定SS
スウィートトラップ
BP14~11/威力SSS/打単体
★★★★☆
・開幕瞬間火力
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
エミリア(絶対、許さない!)集中射撃跳弾スウィートトラップ
エミリア(援護は任せて)曲射跳弾重粒子マグナム
エミリア(リーサルコマンドー)全体射撃バレットダンスリフレクトパレード
エミリア(温泉にはおまんじゅう)精密射撃+二丁乱射甘味の一撃
ピンクタイガー(空中殺法!)あびせ蹴りサブミッション+どつきまわす
エミリア(もう逃げ場は無い!)精密射撃+バラージバレットドライブエナジーショット
エミリア(私に勝てるかな?)マジカルカードワイルドシャッフルブリリアントバニーショー

エミリアのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1精密射撃+BP1
技2二丁乱射BP7◆◆
技3甘味の一撃BP12◇◇◇
継承技バレットダンスBP7◆◆

開幕から2Tバレットダンス

以降も精密射撃+→バレットダンスで継続火力

手動時は甘味の一撃を覚醒させて、場面に応じて状態異常回復を行うことも可能

パターン2:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1精密射撃+BP1
技2二丁乱射BP7◆◆
技3甘味の一撃BP12◇◇◇
継承技全体射撃BP4

開幕から2T二丁乱射

以降は全体射撃連打で全体運用

エミリアの紹介やスタイル一覧

「今日は浴衣で足湯と温泉まんじゅうを楽しむ、というお仕事。最高でしょう?」

サガ フロンティアより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (エミリア(温泉にはおまんじゅう))
  • 総コメント数39
  • 最終投稿日時 2021年11月25日 10:42
    • Good累計500 ななしの投稿者
    42
    2021年11月25日 10:42 ID:agq6o8km

    >>41

    自分も要望出してたからいつか来たら嬉しいな

    属性増えたら育成機会も増えるけど

    打属性で一致するピンクタイガーか

    同じ器用さを参照できるソードダンサー(小剣)とかになったら使い易いかも

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    41
    2021年11月25日 07:39 ID:j27ir5vw

    武器種別の同一キャラ実装で一番増えるのは恐らくエミリアだろうな?

    リーサルコマンダーは銃

    ソードダンサーで剣

    ピンクタイガーで体術

    マジカルバニーで杖?

    補正値もどうなるんやろな?楽しみやで?( ´∀`)

    • Good累計500 ななしの投稿者
    40
    2021年09月30日 11:27 ID:ga120h3q

    >>39

    練達武器の恩恵が少ないのは銃と低威力技だから、全ての技・術の中で最も威力が低い上に銃技のバレットダンスは最悪なんだよな…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    39
    2021年09月30日 10:58 ID:qj4qr7wp

    威力80%アップぐらいのS武器で防衛システム相手にバレットダンス使ってるんだが一撃で24000ぐらいしかでない・・・

    SS武器だと20000ぐらい

    • Good累計500 ななしの投稿者
    38
    2021年08月03日 20:37 ID:ga120h3q

    今回のエミリアやアルカイザーって四天王向きだし、出すタイミングをミスってる感はある

    • Good累計100 ななしの投稿者
    37
    2021年08月03日 19:57 ID:dj8vk661

    強化破りはあれはあれで面白かったけどな。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    36
    2021年08月03日 19:53 ID:t1r3o9bm

    強化破りすると全員死ぬからねぇ…。ディスペルガード持ちはよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    35
    2021年08月03日 06:33 ID:hfenm1rz

    >>32

    四天王イベントでそれ出して荒れたの知らんのか?

    新規かな?

    • ななしの投稿者
    34
    2021年08月02日 17:54 ID:gds7eu79

    >>32

    超めんどくさいゲームになるからやめろ

    • Good累計300 とーます・ばっは神
    33
    2021年07月31日 16:25 ID:bpr5nwy4

    顔がシャブ患みたい

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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