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【ロマサガRS】サンタリッチ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のクリスマスSSリッチ(サンタも悪くない)/サンタリッチの評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

リッチ(サンタも悪くない)の評価とスキル

サンタリッチの評価と基本ステータス

リッチ(サンタも悪くない)の評価

サンタリッチ

単体評価92点/100点
完全体評価93点/100点
キャラ名リッチ
サガ フロンティア2
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性火術
入手方法イベント報酬
聖夜のサンタ合戦
サンタリッチの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・配布では高めの腕力にテンションⅢ
・反攻防護IIで確率発動のカウンター効果
・ライジングノヴァで希少な熱瞬間火力
・残像剣で開幕全体も可能
【〇】
・みじん斬りループで継続火力
【△】
・知力が絶望的に低くくSS武器でも術火力は期待できない
・みじん斬り5では二段斬りを挟む

リッチ(サンタも悪くない)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+79%+12知力+28%+5
体力+53%+16精神+44%+5
器用さ+49%+5+23%+5
小アップ素早さ+68%+5魅力+44%+5
合計補正値388%

サンタリッチのスキル・アビリティ性能

スキル

技1二段斬り
属性:斬
威力:D
コスト:4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:黄
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する
技2残像剣
属性:斬
威力:D
コスト:10
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白
攻撃/近/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する
技3ライジングノヴァ
属性:斬+熱
威力:S
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:赤
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)剣で攻撃する

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1反攻防護Ⅱ
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しカウンター攻撃する(確率中)
2勇健の守りⅢ
[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果中)
3テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+3Lv.38+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+5
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

サンタリッチの使い道や強い点

サンタリッチにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
,55,)
A>

()
★★★★☆

,55,)
A>

()
★★★☆☆

◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

サンタリッチのおすすめ覚醒パターン

※実装後に更新します。


サンタリッチの紹介やスタイル一覧

「夜が更けてからが勝負だからな。」

サガ フロンティア2より

スタイル一覧

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コメント (リッチ(サンタも悪くない))
  • 総コメント数60
  • 最終投稿日時 2020年09月17日 20:08
    • ななしの投稿者
    60
    2020年09月17日 20:08 ID:t7753xlz

    ライジングノヴァ+ Rank84で腕力207 (テンションⅢ+氷炎の絆x2+ショウタイム)。なかなか強いです。

    • ななしの投稿者
    59
    2019年12月29日 15:23 ID:iugsp13f

    戦闘力9000に到達しました。

    HPが上がりにくいのが辛いな。

    • ななしの投稿者
    58
    2019年12月25日 02:55 ID:r4ldflun

    >>57

    大半の人は42にはするだろうけど半端は嫌いなのでAスタイルだろうが絶対に使わないキャラだろうが完璧にするタイプなので自分は50にしましたね

    • ななしの投稿者
    57
    2019年12月25日 02:12 ID:r40p7zfq

    みんなさんスタイルレベル42or50にします?

    • ななしの投稿者
    56
    2019年12月25日 01:50 ID:nk9wwwe5

    >>47

    まさにアカツキ

    • ななしの投稿者
    55
    2019年12月23日 09:40 ID:pm60tz5p

    育成用と考えても、能力アップブーストがクリスマスイベントでしかかからず、クリスマスイベントの上昇上限が低いからいまいちなんだよな。


    なんでメインクエストでも能力アップブーストをかけなかったんだ・・・・・。

    • ななしの投稿者
    54
    2019年12月22日 23:59 ID:snv4uho3

    悲しすぎて笑う😂

    >>53

    • ななしの投稿者
    53
    2019年12月22日 11:40 ID:kdznv00h

    無料でイベント一周するだけで当日手に入るのに

    実装数時間で99.98とか異常に高い点数と使用スクショをつけられた微妙課金ガチャの影で金にならんからと記述さえテンプレのままの「より」だけで数日放置されてるマン!

    記述が「より」だけのまま数日放置されてるマンじゃないか!

    • ななしの投稿者
    52
    2019年12月22日 02:10 ID:kjo8oa54

    388%とイベント配布SSに違わぬ380%台ながら

    腕力補正値+79%+12、素早さ補正値+68%+5と

    その配分は斬アタッカーとして実用的な部類よな


    問題は斬アタッカーはゴリラ揃いで過剰供給な事

    • ななしの投稿者
    51
    2019年12月21日 23:32 ID:dqbrgnap

    何だかんだでリッチがssで来てくれただけでも嬉しいわ

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