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【ロマサガRS】SSヴァッハ神(遊びに来たよ~)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSヴァッハ神(遊びに来たよ~)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ヴァッハ神(遊びに来たよ~)の評価とスキル

ヴァッハ神の評価と基本ステータス

ヴァッハ神(遊びに来たよ~)の評価

ヴァッハ神

キャラ名ヴァッハ神
サガ スカーレット グレイス
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性火術、土術
入手方法UDX限定
ヴァッハ神の特徴・簡易評価

・高知力に毎ターン開始時知力バフ中+常時与ダメ+30%
・毎ターン開始時25%で全体に知力バフ中+HP回復極小
・BP10威力C打突全体+知力デバフ大+ファストで開幕全体
 →周回だけでなく先制全体知力デバフ大としても強力
・BP6威力D熱陽全体で開幕から2T熱陽全体
・BP3打突全体で毎ターン打突全体
・熱風継承で3T連続熱全体運用
・フレイムハンマー継承で長期戦でもデバフ役として活躍
【〇】
・熱冷雷陽陰にも若干の耐性あり
・高精神+毎ターンの精神バフ中で状態異常耐性も高い
【△】
・単体火力は控えめ

ヴァッハ神(遊びに来たよ~)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+31%+5アップ知力+114%+15
体力+52%+5精神+100%+13
器用さ+46%+5+48%+5
小アップ素早さ+94%+5魅力+50%+5
合計補正値535%

ヴァッハ神のスキル・アビリティ性能

スキル

技1ロックスティング
属性:打+突
威力:E
コスト:4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (打+突) 土術で全体攻撃する
技2日輪燃焼
属性:熱+陽
威力:D
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (熱+陽) 火術で全体攻撃する
技3
属性:打+突
威力:C
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (打+突) 土術で全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)

属性耐性

+25+65-45+10
+10+10+10+10

アビリティ

1魔術神の恩寵
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、かつ、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
2能力必揚(知力、精神)
[ターン開始時] 自身の知力と精神を上昇させる(効果中)
3テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38精神+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

ヴァッハ神におすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

配布S
フレイムハンマー
BP8~6/威力B/熱打単体
知力デバフ小
★★★★★
・塔使用後も継続的に知力デバフが可能

配布S
熱風
BP5~4/威力E/熱全体
★★★★☆
・日輪燃焼→日輪燃焼→熱風で3T連続熱全体
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ヴァッハ神(精霊は魔術の源だよ)熱風フレイムハンマークリムゾンフレア+
ヴァッハ神(遊びに来たよ~)ロックスティング日輪燃焼
ヴァッハ神(精霊が集まってるよ)ロックファイアアースヒール神樹
ヴァッハ神(星界鉄道発車だよ~)召巌フレイムバッシュ佐賀マジカルトレイン
ヴァッハ神(本気出しちゃおうか!)ロックファイアロックグラビティバーニングダウン
ヴァッハ神(波乗りなんて簡単ネ!)コスミックサークルロックスプリッターブレイズサーフィン
ヴァッハ神(ルールなんて無しよね)灼光バーティカルフレア気まぐれ流星群
ヴァッハ神(本物の登場だよ!)ラーヴァフォール四塔防壁クリムゾンブレイズ
ヴァッハ神(この挑戦受けて立つ!)炎の大槌ヴォルケーノクラックオクトフランメ

ヴァッハ神のおすすめ覚醒パターン

パターン1:全体運用1

技・術コスト覚醒段階
技1ロックスティングBP3
技2日輪燃焼BP8◇◇
技3BP10◆◆◆

開幕塔から以降ロックスティング連打で打突全体運用

パターン2:全体運用2

技・術コスト覚醒段階
技1ロックスティングBP4
技2日輪燃焼BP6◆◆
技3BP13◇◇◇
継承技熱風BP4

日輪燃焼→日輪燃焼→熱風で3T連続熱全体

パターン3:知力デバフ運用

技・術コスト覚醒段階
技1ロックスティングBP4
技2日輪燃焼BP8◇◇
技3BP10◆◆◆
継承技フレイムハンマーBP6◆◆

開幕塔から以降はフレイムハンマーループで知力デバフ運用

ヴァッハ神の紹介やスタイル一覧

「すべての人間よ、私を崇め、魔術の力に従いなさい。」

サガ スカーレット グレイスより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ヴァッハ神(遊びに来たよ~))
  • 総コメント数60
  • 最終投稿日時 2021年08月05日 00:14
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    62
    2021年08月05日 00:14 ID:bpqzj9ha

    法務省「「人権」は難しいものではなく,だれでも心で理解し,感じることのできるものです。」

    • Good累計300 ななしの投稿者
    61
    2021年08月04日 22:49 ID:h0fvbw4c

    >>59

    最強、必須、人権、唯一無二とか。強い意味を持つ日本語を使うときは気を付けな。

    怖い人が来ないとしても、見た人にアホだと思われるぞw

    • Good累計300 ななしの投稿者
    60
    2021年08月04日 22:47 ID:t1r3o9bm

    人権とか言ってる人見てるとなんかあれな人が多い気がするんだよね。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    59
    2021年08月04日 22:10 ID:l7fr54uh

    人権って言葉を使うと、怖い人たちが湧いてくることが分かったw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    58
    2021年08月04日 20:09 ID:dj8vk661

    >>57

    同意。

    本当の人権は聖王だけ。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    57
    2021年08月04日 19:07 ID:ga120h3q

    >>56

    ヴァッハ神を人権って言うのは言葉の使い方を誤ってるとしか思えないからそのツッコミは分かるわ。


    無いとどうにもならないのは聖王、もう少し枠を広げるならビューネイとかの無いと苦労する場面が多いスタイルあたりかな。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    56
    2021年08月04日 18:06 ID:c7iazl1f

    人権って一体何人いるんだ?

    聖王以外思いつかないけど

    • Good累計100 ななしの投稿者
    55
    2021年08月04日 14:36 ID:i6lwbpw0

    >>51

    同意。使ってると分かるけど人権かも。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    53
    2021年08月02日 17:32 ID:i6lwbpw0

    佐賀ジニーをとって分かるけど、ジニーは足が遅いからファストで知力下げてくれるヴァッハ神は本当に便利。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    52
    2021年07月28日 12:22 ID:pk4y2ja7

    せめて塔の威力がB以上だったらそのレベルだったんですがねぇ...

    >>51

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  • RPG(ロールプレイング)
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