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【白猫】花嫁版ルウシェのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (73ページ目)

  • 総コメント数3709
  • 最終投稿日時 2017年07月30日 21:15
    • 冒険者さん
    149
    2016年05月27日 17:42 ID:ltk1x6lz

    >>146

    ほんとアプデの度にこういうやつ出るよな

    • 冒険者さん
    148
    2016年05月27日 17:41 ID:sv80xcnc

    >>146

    最新Verに更新しよう

    • 冒険者さん
    147
    2016年05月27日 17:41 ID:bn5dxob6

    >>135

    あああああああ可愛いいいいい

    • 冒険者さん
    146
    2016年05月27日 17:40 ID:pc5624ib

    俺のルゥシェ …ヤバイんだが?

    スキルが……

    • 冒険者さん
    145
    2016年05月27日 17:38 ID:mspl3hel

    >>117

    確かにリレイズとは別枠で復活できる使用にしたら面白かったかも

    実質2回復活できちゃうけど まあ限定だし良いんじゃね

    • 冒険者さん
    144
    2016年05月27日 17:37 ID:sjp9nnq4

    >>131

    ぶっちゃけ性能文句ある奴って12,13をソロ出来なきゃやだ!とかいう壊れ希望だった奴でしょう

    モーションの凝り方とかぶっ壊れなのにな!

    一部の こいつばっかりかよ みたいな状態にならない方が個人的には嬉しいです

    • 冒険者さん
    143
    2016年05月27日 17:33 ID:c49xlgvb

    >>125

    攻撃性能に関しては、じゃね。さすがに

    • 冒険者さん
    142
    2016年05月27日 17:31 ID:nd47cc2z

    >>125

    言っちゃうと魔ツキミより弱いかもしれない

    ビームの動きも遅いし、ファンネルも遅いし

    • 冒険者さん
    141
    2016年05月27日 17:30 ID:rvi4effa

    >>119

    ごめんおれもGOOD押しちゃったw

    • 冒険者さん
    140
    2016年05月27日 17:29 ID:dd6v7259

    >>119

    ごめんグッドおしちゃったw

    • 冒険者さん
    139
    2016年05月27日 17:28 ID:nj40cjla

    >>127

    ごめん間違ってた、ただの状態異常回復と比べてだった

    バリアに勝ってるところはないよ。完全下位互換

    • 冒険者さん
    138
    2016年05月27日 17:28 ID:ag004pq9

    >>135

    すげぇ綺麗、速攻保存した

    • 冒険者さん
    137
    2016年05月27日 17:28 ID:lmwpfdvm

    >>4

    とりあえず来年まで待とうぜ。

    • 冒険者さん
    136
    2016年05月27日 17:25 ID:c49xlgvb

    >>130

    …状態異常で強化する仲間と共存!

    • 冒険者さん
    135
    2016年05月27日 17:21 ID:l57lcwxy

    パッピーウェディング

    • 冒険者さん
    134
    2016年05月27日 17:21 ID:nj40cjla

    >>130

    ほぼ合ってるよ。完全下位互換だけどね

    ただの状態異常回復の上位互換

    • 冒険者さん
    133
    2016年05月27日 17:21 ID:rca2pjwi

    >>130

    自分にとっては下位かもしれんね。

    でも状態異常回復持ってないorかけ忘れた味方には支援になるのでは?

    • 冒険者さん
    132
    2016年05月27日 17:21 ID:c49xlgvb

    >>130

    一度異常にかかることにはかかるんじゃ意味が超薄れるよなあ…?普通に考えて

    • 冒険者さん
    131
    2016年05月27日 17:19 ID:cmjo244h

    かわいい!!

    これだけで十分だろ!!

    何グダグダいっとんじゃボケェ!!

    • 冒険者さん
    130
    2016年05月27日 17:18 ID:hgsaun0t

    状態異常リジェネって、状態異常バリアのほぼ完全下位互換って認識で合ってるかね?

    状態異常バリアは大体複数回効果あるし、バリアで受けきれないほど連続して状態異常食らう場面ってあんま思いつかない。

    加えてリジェネだと毒・燃焼付きの大ダメージ喰らった瞬間に即死回避貫通しそうだし。

    • 冒険者さん
    129
    2016年05月27日 17:18 ID:nj40cjla

    >>127

    少し手間が省ける。それだけ

    • 冒険者さん
    128
    2016年05月27日 17:17 ID:bp11i23s

    >>118

    状態異常バリアがマンドラ叫び防げるのがそもそも調整ミス

    • 冒険者さん
    127
    2016年05月27日 17:17 ID:c49xlgvb

    >>106

    これじゃ状態異常ミッションでも意味ないし、何回までふせぐバリアと比べて何が強みなんだろ?

    • 冒険者さん
    126
    2016年05月27日 17:16 ID:tv0gf2b9

    土肥

    • 冒険者さん
    125
    2016年05月27日 17:16 ID:l4p5t1bs

    もしかして魔ツキミとたいして変わらない性能?

    • 冒険者さん
    124
    2016年05月27日 17:15 ID:i9c7czi3

    >>95

    イクラ組バイパーさん以外コンプしたやつwww

    同志よ

    • 冒険者さん
    123
    2016年05月27日 17:14 ID:tozey73d

    >>120

    同時でしたね、申し訳ないですorz

    • 冒険者さん
    122
    2016年05月27日 17:14 ID:ji6uq7r4

    >>118

    呪い杖でs1かけて精神統一して1ヒット1万こえるくらいかな

    s2が何ヒットしてるのかわからんw

    • 冒険者さん
    121
    2016年05月27日 17:13 ID:tozey73d

    >>119

    場所違うでしょ、バーガーか自由板でどうぞ

    • 冒険者さん
    120
    2016年05月27日 17:12 ID:muwvmrcu

    >>119

    投稿場所間違えましたm(__)m

    バッドお願いします。

    • 8バスターした結果
    119
    2016年05月27日 17:11 ID:muwvmrcu

    当たり引いたった

    ルウシェ!?

    知らんな。

    • 冒険者さん
    118
    2016年05月27日 17:10 ID:nj40cjla

    >>106

    状態異常リジェネとか運営のエアプ加減がうかがい知れて面白い

    • 冒険者さん
    117
    2016年05月27日 17:07 ID:p8a4l9zi

    こんな感じで限定出すんならリレイズなんかじゃなくて

    1回だけ死亡してる人を蘇生出来るスキルにしてくれてもよかったじゃない…

    それだけでも差別化出来て面白いのになんでリレイズなのよおおおお

    • 冒険者さん
    116
    2016年05月27日 17:01 ID:pdp10l3z

    >>112

    マジですか・・・やばすぎ・・・

    回数決めて引こう・・・

    • 冒険者さん
    115
    2016年05月27日 17:01 ID:dqy2t44q

    >>93

    よしゃー、頑張って引くか(出るとは言っていない

    • 冒険者さん
    114
    2016年05月27日 16:59 ID:lj9cjzmg

    >>92

    席がなければダメなの?

    • 冒険者さん
    113
    2016年05月27日 16:58 ID:dqy2t44q

    >>106

    パルメと同じで武器スキルで来るよ

    • 冒険者さん
    112
    2016年05月27日 16:58 ID:gru311tl

    >>107

    きおつけてなぁ…(2500個(7500ジュエル?)もあったプレボが全部灰になった者

    • 冒険者さん
    111
    2016年05月27日 16:56 ID:si5fz33k

    >>93

    もちろん多段ヒットでしたよ\(^^)/

    • 冒険者さん
    110
    2016年05月27日 16:56 ID:rm0396ff

    >>101

    攻撃バフのあるアリエッタ餅を持たせていますが相性はなかなか良いと思います

    ただやはり異常バリアがないので安定感を求めるなら羽杖が無難かもしれませんね

    • 冒険者さん
    109
    2016年05月27日 16:55 ID:nj40cjla

    >>106

    これな・・・

    • 冒険者さん
    108
    2016年05月27日 16:55 ID:qcor59sk

    >>70

    いらないかもしれないけど無凸LV1

    • 冒険者さん
    107
    2016年05月27日 16:54 ID:pdp10l3z

    壊れじゃないと聞いたので、今回は引けそうな気がしてきた

    前回は東山だからという理由以外でも、拳弱いから強化したい・壊れだから欲しいという

    邪念が入ったせいかルウシェ来てくれなかったので今回は純粋に狙うぞ~!

    • 冒険者さん
    106
    2016年05月27日 16:53 ID:ji6uq7r4

    状態異常回復かあ

    マンドラの叫び防げんのはなあ

    • 冒険者さん
    105
    2016年05月27日 16:53 ID:dpni0rne

    >>101

    マンドラ対策で羽杖一択

    • 冒険者さん
    104
    2016年05月27日 16:53 ID:gru311tl

    やっと2500もあったプレポは全部灰になったけど最後の最後でやっと出てきてくれた!!

    性能?いまいち?そんなもんどーでもいいわ!!かわいいなら良いんだよ!!

    • 冒険者さん
    103
    2016年05月27日 16:52 ID:psacdbhj

    >>98

    エクセ魔

    • 冒険者さん
    102
    2016年05月27日 16:51 ID:nj40cjla

    >>98

    ナーガだけならそうだけど

    他にも緑武者とか白マンティとか出たら結局パルメ入りそう

    • 冒険者さん
    101
    2016年05月27日 16:51 ID:jqvfm43y

    今のところ似合う武器は羽杖かな?

    攻撃アップもないからオブシダンもいいのか迷う。

    何もたせますか?

    • 冒険者さん
    100
    2016年05月27日 16:50 ID:r05uuamk

    パルメとやったら怖い怖い

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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