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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

各職業の特徴 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数288
  • 最終投稿日時 2017年10月15日 16:29
    • 冒険者さん
    80
    10年まえ ID:f2temoum

    剣士ってまだアークア種が不得意なの?

    修正ではあんまり変わらなかったの?

    • 冒険者さん
    79
    10年まえ ID:ect2dvlx

    >>75

    回復量変わりました!

    あースッキリしたw

    ありがとうございます

    • 翔鶴
    78
    10年まえ ID:opgae00s

    >>59

    情報ありがとうございます。

    更新しました。(代理

    • 翔鶴
    77
    10年まえ ID:opgae00s

    >>71

    いい情報ですね。

    要検証ですね。

    • 冒険者さん
    76
    10年まえ ID:b8p6dzj2

    アーチャー不得意な敵多すぎ…

    ノーマルダンジョンではずっとスタメンだったお兄様を協力でも使いたいんだがなぁ

    • 冒険者さん
    75
    10年まえ ID:dmzi2yj0

    >>71

    箱を壊した時の回復量は恐らくHPによるものと思われます。メインクエでは箱を壊したキャラの最大HP上1桁の数字がハート1つにつき回復します(パーティと助っ人同じ量)。協力クエではそれぞれの最大HPによって回復量が変化するものと思われます。

    自分もハッキリとした情報ではないので間違っていたら申し訳ない。

    • 冒険者さん
    74
    10年まえ ID:kb0li749

    >>73

    書く場所間違えましたすいません

    • 冒険者さん
    73
    10年まえ ID:kb0li749

    CHFMJFEA5

    リセマラにどうぞ

    • 冒険者さん
    72
    10年まえ ID:itsc73mc

    >>48

    『攻撃が低い』弓や格闘って書いてあるじゃん

    弓や格闘の攻撃が通らないわけじゃないよ。レベルが低い弓や格闘の攻撃が通らないの

    • 冒険者さん
    71
    10年まえ ID:ect2dvlx

    職業によって箱壊した時の回復量違いますね…

    気のせい?

    • 冒険者さん
    70
    10年まえ ID:nqyjfj6b

    >>51

    弓は一部の状況で断トツで使えるとおもうんだが...

    • 冒険者さん
    68
    10年まえ ID:s6r3wxp7

    >>48

    いやw

    普通に106ダメージ、クリティカルで166ダメでましたからww

    • 冒険者さん
    67
    10年まえ ID:s6r3wxp7

    >>51

    主は訓練所とLvあげてないんだろな。かわいそう

    • 冒険者さん
    66
    10年まえ ID:hntfotk5

    ミラ(魔)をメインで使ってるが、最近加わったエリーナ(弓)が使えることに気付いた俺。弓だけのパーティーでなければ、弓は使えるよ。ソウルラッシュはミラとエリーナでドバババン!

    • 冒険者さん
    65
    10年まえ ID:kn0h0ff5

    >>51

    ゴールドなりソウルラッシュの最後で弓の偉大さが実感できるぞ

    • 冒険者さん
    64
    10年まえ ID:t3xcqne8

    >>62

    弱いと言うより弱点が多くて面倒くさいが正しい気がする。

    遠距離で攻撃も早いからノーダメで撃破とかも余裕だけど時間かかるね。

    近接はどうしてもある程度くらうし

    • 冒険者さん
    63
    10年まえ ID:ghyiaasj

    >>62

    アーチャー弱い弱い言ってないと修正こないよー

    • 冒険者さん
    62
    10年まえ ID:qtd5rmu6

    アーチャー言う程弱くないと思うんだけど

    みんな協力プレイ基準で言ってんのかな?

    4島アマーリエ普通にスタメンだったしサクサクいけたけど

    • 冒険者さん
    61
    10年まえ ID:qieesv5v

    >>51

    アマーリアと麻痺弓の組み合わせ持ってたら可能性を感じずにはいられないんだが

    お前☆4弓使ったことあんの?

    • 冒険者さん
    60
    10年まえ ID:m85oiazi

    亀には属性付の弓だと結構いける。

    手数による会心も入りやすい。

    • 冒険者さん
    59
    10年まえ ID:hm72jkpp

    ランサーは基本ステ高いので訓練所育てれば育てるほど強くなるって追加して欲しいですね。

    • 冒険者さん
    58
    10年まえ ID:ol44s988

    >>51

    ウザいハチを撃ち落とせるだけでも存在意義はある

    • 冒険者さん
    57
    10年まえ ID:a4v5zthx

    >>42

    蜂へのダメージはでかいし、蜂の攻撃パターンはかわしやすいから問題ない

    • 冒険者さん
    56
    10年まえ ID:a4v5zthx

    >>55

    そうだよな

    奴ら空中にいる間ダメージくらわねぇし、斧でひっくり返ること知らんかった時は大変だった。

    • 冒険者さん
    55
    10年まえ ID:o7a3usvo

    亀種は斧のコンボ2回目を当てないとひっくり返らないから結構大変だよなぁ…

    • 冒険者さん
    54
    10年まえ ID:b0kbpxxg

    >>42

    ランサーの攻撃は貫通するから、ハチが複数のときは処理しやすい

    通路にひきこんで一列にするのがコツ

    • 冒険者さん
    53
    10年まえ ID:itsc73mc

    >>51

    そのうち運営が敵との相性を調整するか弓が有効な敵を作ってくれるだろ。

    だから、そういうことを言うの止めようよ

    • 冒険者さん
    52
    10年まえ ID:srxnlenu

    攻撃が効きやすい敵の表示が見えないのは俺だけ?

    効きにくいとブロックしか分からん

    • 冒険者さん
    51
    10年まえ ID:dmoo3bua

    もう弓は廃止したら

    存在意義ないでしょ

    • 冒険者さん
    50
    10年まえ ID:t8ygezmm

    あれ?前は骸骨に剣士の攻撃が効かない気がするけど、いつの間にか効いてる?!

    • 冒険者さん
    49
    10年まえ ID:an9fmt1a

    ウォーリアで亀攻撃するとひっくり返るのは既出ですか?

    • 冒険者さん
    48
    10年まえ ID:ie382whf

    >>47

    亀の防御力が高いから攻撃が低い弓や格闘はあまりダメージ通りません

    ウォーリアー等でやるか属性攻撃するとさくさく行けますよ

    • 冒険者さん
    47
    10年まえ ID:hee7s401

    亀に弓が1しか通らないのは既出?

    • 冒険者さん
    46
    10年まえ ID:j1qjxch2

    >>31

    ハヤトを使えています。アークア種は、ミリオンシュートで解決できる。アークアの移動方向を予判断して、シャワーを与えるね

    • 冒険者さん
    45
    10年まえ ID:itsc73mc

    ありがとう!ウッホさん‼︎

    君と骸骨調整のお陰で剣士がすごく輝くようになったよ‼︎

    • 冒険者さん
    44
    10年まえ ID:aapeki9b

    アークアに魔しか効かないってのが一番バランス悪いって感じる

    せめて等倍欲しいな

    • 冒険者さん
    43
    10年まえ ID:nnl6bq5s

    主人公=剣士は苦手はあっても得意が無い=使い所が無い。

    • 冒険者さん
    42
    10年まえ ID:cp8lt3mr

    弱点ついてようがなんだろうがハチの相手をランサーでやる気にはあまりならないよね・・・。

    つまりランサー弱点しかないんじゃ・・・?

    • 冒険者さん
    41
    10年まえ ID:ogd13ybh

    骸骨の剣の耐性がなくなりました。等倍かそれ以上かわかりませんが

    • 冒険者さん
    40
    10年まえ ID:gr779tas

    >>38

    剣士もいっそのこと得意も不得意もなしでいいと思うよ

    • 冒険者さん
    39
    10年まえ ID:ahjl95g0

    >>31

    出合い頭ほぼ必ず潜られるのは本当にストレス

    アクーアだけは許せない

    • 冒険者さん
    38
    10年まえ ID:dmoo3bua

    職のバランスが悪いからな

    魔さえ居れば適当に1つ前衛いれば

    全て良い感じの耐性だし

    魔は骸骨かスパイダーのどちらかxにして

    弓が○ぐらいの感じじゃないと弓の存在意義全くないしな

    魔は回復できるんだから早い話が骸骨も△で蜘蛛もxでいいぐらいだ

    • 冒険者さん
    37
    10年まえ ID:qieesv5v

    >>27

    あくまで与ダメ増加ってだけで狩りやすいかは別かな。

    まあ、レベル低いのもあるけど。ウォリアーは育ちきってからが真価。

    • 冒険者さん
    36
    10年まえ ID:c3q3e1mo

    >>31

    しかも攻撃速度も早め、状態異常付きっていうね

    • 冒険者さん
    35
    10年まえ ID:hr5qf99p

    武闘家は攻撃力の数値は低いけど会心率が高いおかげでダメージの実数値はかなり高めです。

    LV100まで育てればほぼクリティカル出るので大器晩成型って表記の方がいいかもしれないです。(ただしラズィーヤを除く)

    • 冒険者さん
    34
    10年まえ ID:aapeki9b

    剣士にも得意な種族欲しい…ガネちゃんしか星4いないのよ

    • 冒険者さん
    32
    10年まえ ID:tbyrcuoe

    >>31

    あわせて骸骨の攻撃範囲は異常

    • 冒険者さん
    31
    10年まえ ID:gf8s0qld

    アクーアが状態異常と無敵時間で無駄にストレス溜めてくるのに

    それに対抗できるのが魔法だけなせいで、実質魔導師必須なのどうにかならんのか

    ガイコツも無駄に逃げるんだから耐性なんか付けなくていいのに・・・

    • 冒険者さん
    30
    10年まえ ID:bkz7lrt0

    >>29

    エリーナ当たったから使ってるんですけど(´・ω・`)

    手数あるシャワー範囲必殺打ってる間に位置をずらされてしまう(゚Д゚)

    • 冒険者さん
    29
    10年まえ ID:lk4ska12

    アーチャーは手数だから…今回の防衛でかなり化けてると思うけど…?

    あの金狸と銀狸1しか与えられないから手数攻撃助かるかも…

    …とアーチャー持ってないエリーナが欲しい子がいってみましたとさ…

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