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各職業の特徴 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数288
  • 最終投稿日時 2017年10月15日 16:29
    • 冒険者さん
    130
    2014年09月22日 11:56 ID:l97cub2l

    >>105

    どうせガネ使ってSP強化考慮してないとかそういうオチだろ?

    • 冒険者さん
    129
    2014年09月22日 10:12 ID:fr6p8n8p

    >>128

    更に付け加えるなら、限界突破3までしないとSP100を越えないので、火力として使うのなら限界突破3は必須事項になります。

    (SP100を越えないと敵を殴った時のSP回復量が増えないため)

    限界突破前提ですが、それさえこなしてしまえば、実質✩4キャラの限界突破無しに勝るとも劣らない性能になります。

    使ってみるとわかる良キャラですよ。✩3使えるキャラランキングを作ったら個人的にはTOP3にランクインしますね。

    ハイルーンを4つ使う価値は十分にあります。

    • 冒険者さん
    128
    2014年09月22日 10:10 ID:fr6p8n8p

    >>115

    ✩3剣士のシャロンは本当に使いやすいですよ。剣士なので小回り効くし、SP回復が早く、アクションスキルに繋げやすい。

    そしてそのアクションスキルが強い。アクション1は空気ですが。

    ポイントをまとめておきます。

    ①アクション2がメガフリーズブレード(属性ダメージ合計80,80,100前後固定で+物理ダメージ3回の合計値)

    武器とタウンによりますが、現在限界突破4のLv100シャロンで1500~2000は出ます。

    ②オートスキル攻撃10%・SP消費-15%

    アタッカーらしい性能です。

    ③✩3なので虹のハイルーン1個で、限界突破が容易にできてしまいます。

    限界突破4まで楽々と出来てしまいますね。

    • 冒険者さん
    127
    2014年09月19日 18:45 ID:n2gl5wx8

    >>116

    ☆3槍は地雷ですね。

    現状槍で使えるキャラはアンナとチェルシーくらいです。

    • 冒険者さん
    126
    2014年09月19日 18:43 ID:n2gl5wx8

    >>119

    ウッホと牛の違いと怖さは同じです。

    それは何かというと、攻撃時間が長くあたり判定がでかく、一度食らうとほぼ確実に続けて攻撃を食らい続けることになる回転攻撃です。

    これを食らわない為には回転攻撃前の溜めを見たら、スキルの無敵で回避するのではなく、ウッホの後ろ側に逃げる様にローリングを連打すること。

    1~2発もらうこともありますが、スキル発動に不安がある方でしたらおすすめです。

    • 冒険者さん
    125
    2014年09月18日 05:26 ID:rl6jsjyc

    >>91

    個人的にデューイ来たらクリア以前に重すぎて楽しくないです

    ごめんなさいm(_ _)m

    • miu
    124
    2014年09月18日 05:21 ID:rl6jsjyc

    >>116

    個人的にはパンかモモ

    スズネいるから魔必要ないのかもしれませんが

    パンモモはスキル2がとても使い勝手が良く道中は☆4含めても最強候補です。

    またスズネ程回復力はありませんがsp消費が少ないので回復を使い安点も魅力ですね。

    他に良さそうなのは↑の方も上げている通りでシャロンでしょうか。

    • miu
    123
    2014年09月18日 05:16 ID:rl6jsjyc

    >>117

    回復魔いないならパンかモモ育てるといいと思います。

    個人的にですがストーリーではミラ(☆4回復魔)よりパンモモ(☆3魔)のほうが

    道中スキル2で一掃できるので使い勝手がいいです。

    パンモモどちらか育てたらシャロン育てるといいと思います。

    スキル2のメガブレがとても使い勝手がいいスキルです。

    • 冒険者さん
    122
    2014年09月18日 05:12 ID:rl6jsjyc

    >>119

    主人公かアヤメ育てるといいよ。

    主人公もアヤメも火力ないから協力では微妙だけど

    なれればスキル1がsp消費10だからスキル回避で無傷で勝てる。

    • 冒険者さん
    121
    2014年09月17日 17:37 ID:g6baqxca

    >>111

    なんかカッコいい

    • 冒険者さん
    120
    2014年09月17日 12:32 ID:fix4sn4h

    アーチャーに属性値20超えの武器があれば普通にあればいいのに。。。移動しながら通常攻撃とか自動回復とか付けたら、強そう

    コンボ1発動直前からコンボ1終わってからの移動するまでの硬直が魔法使いより地味に長いんだよね、骨と戦ってみると分かるけど、そこら辺もどうにかしてほしい。

    • 冒険者さん
    119
    2014年09月16日 23:10 ID:godvrdpc

    >>118

    次のページです

    • 冒険者さん
    118
    2014年09月16日 23:09 ID:godvrdpc

    メインで育ててるミオ以外で使えそうなのがハイウィンド装備のミィニャくらいなんですがピレントハードの金ウッホ二体がどうしても倒せません。

    剣士が☆3で武器が天星剣ぐらいしか使えそうにないのですがウッホのコツとかありますか?

    • 冒険者さん
    117
    2014年09月16日 22:43 ID:ei7ova32

    上の2体は100まで上げたのですが、次は誰を育てるべきですか?画像の他にはハリム、コムギ、タツノシンがいますm(_ _)m

    • 冒険者さん
    116
    2014年09月14日 02:33 ID:fhn9no6l

    >>115

    シャロンか☆3の槍のキャラ

    ↑名前わかんない

    シャロンはリーダースキル、スキル2が優秀

    その槍のキャラは☆3にしてわ強い方

    • 冒険者さん
    115
    2014年09月13日 02:41 ID:ioawgwtb

    ラズィーヤ、テツヤ、スズネのパーティなんですがなんかものたりなくて。余ってるキャラで育てたら強い奴を理由もつけて教えてください!!

    • 冒険者さん
    114
    2014年09月12日 10:42 ID:g3qpec69

    >>113

    言いたいことはわかる。

    ただ、ひとそれぞれ楽しみかたがあるからね。

    早く周回したいなら友達とか誘ってやればいいよ。

    • 冒険者さん
    113
    2014年09月11日 12:28 ID:div9tk8o

    剣士の協力クエストの立ち回りについて

    メガブレ持ちはアクーアを狩れる為、魔がいない場合は率先してアクーアを倒して欲しい

    メガブレ持ち剣士はなんでもできるため、他の人の職業から自分の役割を考えて行動しましょう。そのほうが早く終わります。

    • 冒険者さん
    112
    2014年09月11日 09:11 ID:amtqt7s5

    >>105

    無いね

    エアプの妄想だと思う

    • 冒険者さん
    111
    2014年09月10日 18:05 ID:ktdx1bly

    ウォーリアの協力バトルの立ち回り方がおかしい件

    大型モンスターのターゲットとらず後ろから殴るのは全色共通な。

    ウォーリアはBOSSバトルでの強みは☆4なら無敵時間の長いスキル持ってるから剣士武闘家より死ににくい。わざとターゲットとって回復の時間も作れるから優秀。

    雑魚狩りも敵がいないのに素振りして敵がでてくるタイミングにあわせてコンボ4,5叩き込めばほとんど無傷で敵が全滅。

    攻撃スピード遅いし敵の正面から攻撃1発目打ち込んで被弾してやめるやつおおいが付き合い方かえれば強いよ

    • 冒険者さん
    110
    2014年09月10日 14:12 ID:bcvru650

    >>90

    まあ魔はスキルが重い&弾速遅いデメリットあるけど、ゴリ押しで倒して回復すればいい話しだしねぇ。

    • 冒険者さん
    109
    2014年09月10日 02:25 ID:qbifgp0v

    ランス特攻、蜂だけとか需要低すぎ!!

    アーチャーに至ってはもう

    かわいそすぎる

    • 冒険者さん
    108
    2014年09月09日 00:58 ID:m2p6hpkp

    >>26

    イメージ的には剣士が一番効きそうw

    • 冒険者さん
    107
    2014年09月09日 00:52 ID:m2p6hpkp

    >>52

    文字が黄色くなって大きくなりますよ

    • 冒険者さん
    106
    2014年09月09日 00:51 ID:m2p6hpkp

    >>52

    文字が黄色くなって大きくなりますよ

    • 冒険者さん
    105
    2014年09月08日 16:59 ID:q5uupyh0

    アクーア、炎ダメ耐性無いような

    • 冒険者さん
    104
    2014年09月07日 18:56 ID:ou27xrdc

    >>81

    プレイスキル次第でしょうね。アクーア種以外なら割とノーダメで乗り切れますよ!

    • 冒険者さん
    103
    2014年09月07日 03:43 ID:o59kyagp

    >>102

    盲点でした・・・

    正直、☆1だからって理由で自己完結して全然見てなかったです

    ありがとうございます

    とりあえず、良いの出るまでアイリス育ててみます。。

    • 冒険者さん
    102
    2014年09月06日 20:35 ID:lucref6a

    >>101

    アイリス育てれば4島ハードまでは行けますよ

    バーンナップがアクーアに対してかなり使えます

    • 冒険者さん
    101
    2014年09月06日 07:22 ID:o59kyagp

    もうマジでアクーアの調整してくれ頼む

    やっと中盤くらいまで進んだのにマトモな魔術師持ってないからアクーアが痛すぎる

    助っ人に魔術師連れてもAIがアホだし・・・

    • 冒険者さん
    100
    2014年09月06日 04:56 ID:fix4sn4h

    >>99

    アーチャーの弱点の多さ・火力の低さからして、通常攻撃モーションを約1.2~1.3倍速 会心1~2割増がちょうどいいバランスではないだろうか(提案

    • 冒険者さん
    99
    2014年09月06日 00:14 ID:bgb2kr0b

    アーチャー…

    せめてプラント系に強いとかあればいいのに…

    • 冒険者さん
    98
    2014年09月05日 00:54 ID:sau62agz

    げっ歯類のバックステップ→ドス突き→転倒が大嫌い

    ウォーリアの初動が遅くてよく刺される。

    助っ人AIもあのくらい活動的だったらいいのに。

    • 冒険者さん
    97
    2014年09月05日 00:47 ID:sau62agz

    >>22

    ガイコツに遠くから撃たれてるのに微動だにしないっていうね

    • 冒険者さん
    96
    2014年09月04日 22:30 ID:an9fmt1a

    >>1

    • 冒険者さん
    95
    2014年09月03日 12:55 ID:bcjo7by0

    >>81

    バランスがいい。器用貧乏ともいえるが、とりあえず強い剣士が居れば大抵勝てるという意味でもある

    • 冒険者さん
    94
    2014年09月03日 11:40 ID:nopl9vue

    >>86

    シャロンはスキル2ですよ

    • 冒険者さん
    93
    2014年09月03日 11:40 ID:nopl9vue

    >>86

    シャロンはスキル2ですよ

    • 冒険者さん
    92
    2014年09月03日 08:20 ID:l8jb4s53

    >>89

    弓は使い勝手良いと思うのに…これと回復のせいで魔道>>>アーチャーって感じになってしまってますね。

    後距離での威力低下もありますね…アーちゃーはもうちょっと恵まれてもよいと思うのです。

    • 冒険者さん
    91
    2014年09月03日 08:18 ID:l8jb4s53

    >>84

    デューイさん…重くなければ強いのに…

    • 冒険者さん
    90
    2014年09月02日 11:59 ID:o089pddc

    >>89

    バランス的に×が3つ付いてる職業には○を2つつけてもいいと思う。

    とにかく魔は優遇されすぎ。蜂とウッホ×で同じ遠距離職の弓と差別化してほしい。

    現状、弓が得意な蜂に対しても、別に魔でも良くね?みたいになってる。

    • 冒険者さん
    89
    2014年09月02日 11:42 ID:ggfyzs0a

    こう見るとアーチャーに対して厳しすぎるだろ…

    タヌキとハチしか倒せないじゃないか…

    • 冒険者さん
    88
    2014年09月02日 08:24 ID:d73pa438

    >>76

    次いでランサーも苦手な敵多いね・・・使いにくい;;

    • 冒険者さん
    87
    2014年08月30日 20:13 ID:aqiukq80

    >>85

    ありがとうございます

    やっぱり、デューイのスキル重いですよね

    • 冒険者さん
    86
    2014年08月30日 18:10 ID:na01afyi

    >>80

    ハオ、シャロン、クライヴはスキル1で確実倒せる(lv100推奨

    ガーネットはもってないからわかんないです。

    • 冒険者さん
    85
    2014年08月30日 15:50 ID:ke3bs0z5

    >>84

    ハオ

    デューイはスキルが重いと思う人がいる

    • 冒険者さん
    84
    2014年08月30日 14:10 ID:aqiukq80

    討伐クエでハオとデューイだったら、どっちがいいですか?

    • 冒険者さん
    83
    2014年08月29日 23:12 ID:hny795un

    >>66

    ミィニャのスキル2でもいいんじゃねーの

    • 冒険者さん
    82
    2014年08月28日 19:12 ID:ge4xonfw

    難しい

    • 冒険者さん
    81
    2014年08月28日 19:08 ID:kk5la139

    剣士強い?

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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