各職業の特徴 コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
12910年まえ ID:fr6p8n8p更に付け加えるなら、限界突破3までしないとSP100を越えないので、火力として使うのなら限界突破3は必須事項になります。
(SP100を越えないと敵を殴った時のSP回復量が増えないため)
限界突破前提ですが、それさえこなしてしまえば、実質✩4キャラの限界突破無しに勝るとも劣らない性能になります。
使ってみるとわかる良キャラですよ。✩3使えるキャラランキングを作ったら個人的にはTOP3にランクインしますね。
ハイルーンを4つ使う価値は十分にあります。
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冒険者さん
12810年まえ ID:fr6p8n8p✩3剣士のシャロンは本当に使いやすいですよ。剣士なので小回り効くし、SP回復が早く、アクションスキルに繋げやすい。
そしてそのアクションスキルが強い。アクション1は空気ですが。
ポイントをまとめておきます。
①アクション2がメガフリーズブレード(属性ダメージ合計80,80,100前後固定で+物理ダメージ3回の合計値)
武器とタウンによりますが、現在限界突破4のLv100シャロンで1500~2000は出ます。
②オートスキル攻撃10%・SP消費-15%
アタッカーらしい性能です。
③✩3なので虹のハイルーン1個で、限界突破が容易にできてしまいます。
限界突破4まで楽々と出来てしまいますね。
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冒険者さん
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冒険者さん
12610年まえ ID:n2gl5wx8ウッホと牛の違いと怖さは同じです。
それは何かというと、攻撃時間が長くあたり判定がでかく、一度食らうとほぼ確実に続けて攻撃を食らい続けることになる回転攻撃です。
これを食らわない為には回転攻撃前の溜めを見たら、スキルの無敵で回避するのではなく、ウッホの後ろ側に逃げる様にローリングを連打すること。
1~2発もらうこともありますが、スキル発動に不安がある方でしたらおすすめです。
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冒険者さん
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miu
12410年まえ ID:rl6jsjyc個人的にはパンかモモ
スズネいるから魔必要ないのかもしれませんが
パンモモはスキル2がとても使い勝手が良く道中は☆4含めても最強候補です。
またスズネ程回復力はありませんがsp消費が少ないので回復を使い安点も魅力ですね。
他に良さそうなのは↑の方も上げている通りでシャロンでしょうか。
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miu
12310年まえ ID:rl6jsjyc回復魔いないならパンかモモ育てるといいと思います。
個人的にですがストーリーではミラ(☆4回復魔)よりパンモモ(☆3魔)のほうが
道中スキル2で一掃できるので使い勝手がいいです。
パンモモどちらか育てたらシャロン育てるといいと思います。
スキル2のメガブレがとても使い勝手がいいスキルです。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12010年まえ ID:fix4sn4hアーチャーに属性値20超えの武器があれば普通にあればいいのに。。。移動しながら通常攻撃とか自動回復とか付けたら、強そう
コンボ1発動直前からコンボ1終わってからの移動するまでの硬直が魔法使いより地味に長いんだよね、骨と戦ってみると分かるけど、そこら辺もどうにかしてほしい。
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冒険者さん
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冒険者さん
11810年まえ ID:godvrdpcメインで育ててるミオ以外で使えそうなのがハイウィンド装備のミィニャくらいなんですがピレントハードの金ウッホ二体がどうしても倒せません。
剣士が☆3で武器が天星剣ぐらいしか使えそうにないのですがウッホのコツとかありますか?
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冒険者さん
11710年まえ ID:ei7ova32上の2体は100まで上げたのですが、次は誰を育てるべきですか?画像の他にはハリム、コムギ、タツノシンがいますm(_ _)m
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冒険者さん
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冒険者さん
11510年まえ ID:ioawgwtbラズィーヤ、テツヤ、スズネのパーティなんですがなんかものたりなくて。余ってるキャラで育てたら強い奴を理由もつけて教えてください!!
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冒険者さん
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冒険者さん
11310年まえ ID:div9tk8o剣士の協力クエストの立ち回りについて
メガブレ持ちはアクーアを狩れる為、魔がいない場合は率先してアクーアを倒して欲しい
メガブレ持ち剣士はなんでもできるため、他の人の職業から自分の役割を考えて行動しましょう。そのほうが早く終わります。
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冒険者さん
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冒険者さん
11110年まえ ID:ktdx1blyウォーリアの協力バトルの立ち回り方がおかしい件
大型モンスターのターゲットとらず後ろから殴るのは全色共通な。
ウォーリアはBOSSバトルでの強みは☆4なら無敵時間の長いスキル持ってるから剣士武闘家より死ににくい。わざとターゲットとって回復の時間も作れるから優秀。
雑魚狩りも敵がいないのに素振りして敵がでてくるタイミングにあわせてコンボ4,5叩き込めばほとんど無傷で敵が全滅。
攻撃スピード遅いし敵の正面から攻撃1発目打ち込んで被弾してやめるやつおおいが付き合い方かえれば強いよ
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冒険者さん
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冒険者さん
10910年まえ ID:qbifgp0vランス特攻、蜂だけとか需要低すぎ!!
アーチャーに至ってはもう
かわいそすぎる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10510年まえ ID:q5uupyh0アクーア、炎ダメ耐性無いような
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冒険者さん
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冒険者さん
10310年まえ ID:o59kyagp盲点でした・・・
正直、☆1だからって理由で自己完結して全然見てなかったです
ありがとうございます
とりあえず、良いの出るまでアイリス育ててみます。。
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冒険者さん
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冒険者さん
10110年まえ ID:o59kyagpもうマジでアクーアの調整してくれ頼む
やっと中盤くらいまで進んだのにマトモな魔術師持ってないからアクーアが痛すぎる
助っ人に魔術師連れてもAIがアホだし・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
9910年まえ ID:bgb2kr0bアーチャー…
せめてプラント系に強いとかあればいいのに…
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冒険者さん
9810年まえ ID:sau62agzげっ歯類のバックステップ→ドス突き→転倒が大嫌い
ウォーリアの初動が遅くてよく刺される。
助っ人AIもあのくらい活動的だったらいいのに。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9210年まえ ID:l8jb4s53弓は使い勝手良いと思うのに…これと回復のせいで魔道>>>アーチャーって感じになってしまってますね。
後距離での威力低下もありますね…アーちゃーはもうちょっと恵まれてもよいと思うのです。
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冒険者さん
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冒険者さん
9010年まえ ID:o089pddcバランス的に×が3つ付いてる職業には○を2つつけてもいいと思う。
とにかく魔は優遇されすぎ。蜂とウッホ×で同じ遠距離職の弓と差別化してほしい。
現状、弓が得意な蜂に対しても、別に魔でも良くね?みたいになってる。
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冒険者さん
8910年まえ ID:ggfyzs0aこう見るとアーチャーに対して厳しすぎるだろ…
タヌキとハチしか倒せないじゃないか…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8410年まえ ID:aqiukq80討伐クエでハオとデューイだったら、どっちがいいですか?
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冒険者さん
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冒険者さん
8210年まえ ID:ge4xonfw難しい
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冒険者さん
8110年まえ ID:kk5la139剣士強い?
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