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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

状態異常について コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数123
  • 最終投稿日時 2016年12月27日 22:53
    • 冒険者さん
    113
    2016年02月06日 16:53 ID:fchztect

    燃焼をすぐに消したいときの回避の回数は

    8回ではなく9回だと思います

    • 冒険者さん
    112
    2016年02月04日 09:54 ID:razq85kf

    真・エンジェルチャーム(アーモンドピークモチーフ)

    チャーミング・デュオ(アーモンドピークs2)

    ともに燃焼ダメージは5%でした。

    • 冒険者さん
    111
    2016年02月04日 08:32 ID:t1yu3it8

    グリココラボで登場した新しい状態異常(チョコ塗れ)をまとめて欲しいです!

    • 冒険者さん
    110
    2016年02月01日 18:29 ID:s9nf5enu

    ピーク餅の燃焼って何%ずつ削る

    • 冒険者さん
    109
    2016年01月27日 21:37 ID:sfoj4xr8

    茶熊クライヴの神気メガブリや茶熊ソフィの神気S2(名前忘れた)の解説にある極度凍結状態は凍結状態となにが違うのでしょうか?

    • 冒険者さん
    108
    2016年01月24日 11:59 ID:qumnp4a2

    >>104

    ありがとうございます。追加しました

    • 冒険者さん
    107
    2016年01月24日 11:51 ID:qumnp4a2

    >>106

    ありがとうございます。変更しました

    • 冒険者さん
    106
    2016年01月17日 13:24 ID:i6izzi0z

    >>105

    こうなって欲しい 想定↓

    • 冒険者さん
    105
    2016年01月17日 13:23 ID:i6izzi0z

    ページの見た目的な話なのですが

    インデントとってもらえないでしょうか。ちょっと見辛いなと思ったので

    • 冒険者さん
    104
    2015年12月06日 19:46 ID:pj5kux86

    双剣

    真・弐天散水・雪月華 (タージモチーフ)

    燃焼4%でした

    • 冒険者さん
    103
    2015年11月25日 09:23 ID:a8b6fd45

    真・インペリファニア(リベンジアルザーン餅)

    真・トリリオングランデ(TA配布)武器スキル

    燃焼ダメージは5%でした

    • 冒険者さん
    102
    2015年11月20日 19:56 ID:ol82ajcz

    >>95

    リベンジアンナモチーフをとれたのでいくつかのボスに武器スキルを試し打ちしてみました。

    ガルーダ:1発

    ミノ:1発

    ウッホ:1発

    大鬼:2発

    武者:7発

    花杖スキルだと大鬼は1、武者は6なので、若干花杖スキルが蓄積量が大きいです。

    睡眠蓄積の大小関係はイメージとして

    リベアンナ餅<花杖<<<<<<ツキミS2

    くらいかなと思います。

    • 冒険者さん
    101
    2015年11月19日 01:45 ID:c7iuogpv

    >>95

    初回睡眠が花杖スキルで1発睡眠の大鬼を、起きて(または起こして)からもう一度と繰り返し何回か眠らせてみたときの花杖スキルを当てた回数を測ってみました。

    結果は初回から順に1,2,2,2,3,4,5でそれ以降は倒してしまったのでわかりませんでした。

    初回花杖6発の鬼武者の二回目睡眠は7発でした。ツキミS2で鬼武者は初回1発で二回目2発だったので、ツキミS2は花杖スキルの6倍以上7倍未満の睡眠蓄積量ということになると思います。

    • 冒険者さん
    100
    2015年11月19日 01:10 ID:c7iuogpv

    >>95

    追記(温泉物語初登場のボス)

    オサキ:睡眠無効

    大鬼:睡眠有効、花杖で1発、ツキミS2で1発。

    アスラ:睡眠無効

    • 冒険者さん
    99
    2015年11月16日 23:35 ID:hgui7wjs

    >>98

    混乱追加された模様ですね。

    最初わからずメールで問い合わせしたら運営より

    「操作を逆にする状態異常をかける敵がいる」と回答貰いました

    詳細は教えてもらませんでしたが「鬼」が掛けてくるように思います。

    検証してませんが、混乱状態異常追加は確定ですね

    • 冒険者さん
    98
    2015年11月13日 12:15 ID:kot227hl

    温泉島から混乱が追加?

    頭上に?マークが出て上下左右の操作が逆転しました。

    • 冒険者さん
    97
    2015年11月05日 13:05 ID:fu9nmx7n

    >>87

    反映しました。ありがとうございます

    • 冒険者さん
    96
    2015年11月03日 22:55 ID:c7iuogpv

    >>95

    ツキミのトリニティクレセントは強催眠効果のようで、睡眠が有効な敵に対してはほぼ1発で眠るため睡眠蓄積の参考になりませんでした。代わりに2,3発以上当て、倒す前に眠らなければ睡眠無効とする参考として書いてあります。

    一方ヒュプノアロマは蓄積値が低めのようなので、こちらで睡眠するまでに当てた回数を数えて書いています。

    不確定な話ですが1度目の睡眠が1発確定なツキミS2でも、武者などのヒュプノアロマ換算で6回もあるボスだと起こしてもう一度眠らせるにはツキミS2が1発確定で眠らず、2発目で眠りました。他の状態異常と同様に二度目以降だとだんだんと耐性がついてしまうのかもしれません。

    • 冒険者さん
    95
    2015年11月03日 22:43 ID:c7iuogpv

    ボス系モンスターの記事コメント欄のものと内容はほぼ同じですが、

    ボス系モンスターの睡眠のかかり具合をまとめて表にしました。

    睡眠の検証をしたものは

     ●真・グラウシディウム(花杖)の武器スキル「ヒュプノアロマ」

     ●ツキミのアクションスキル2「トリニティクレセント」

    の二つです。他にもゴウセルモチーフやリベンジアンナモチーフ等で睡眠効果がありますが、持っていないため検証できていません。

    • 冒険者さん
    94
    2015年10月27日 15:02 ID:bnhy13f4

    >>91

    3本指タップマジですか!

    ログイン400日越えてるので新規ではないと思いますが初めて知りました!

    ありがとうございます、

    • 冒険者さん
    93
    2015年10月26日 23:59 ID:rm958r5x

    >>91

    新規さんは分からないテクニックかもしれませんが指3本タップで超速復帰出来ます

    蜘蛛等の気絶も同様

    また固定ビームを打つ際は左手も使って方向固定出来ます

    近くにターゲットがあると強制タゲ固定されるのでそれらの無い状態で打つようにしましょう

    • 冒険者さん
    92
    2015年10月22日 18:32 ID:tdk1ia6d

    >>83

    さぶちゃんてwww

    • 冒険者さん
    91
    2015年10月22日 12:38 ID:tenzpisk

    >>90

    タップのコツはわかりませんが、人による個人差と端末による認識の差はあるように見えます。iPhone5とiPhone6s Plusで自分でやってみると持ちやすさもあるかもしれませんが、IPhone 6s Plusのが早く復帰します。

    それとネットワークのゲームなのでラグなどがあると遅延します。自分の画面で見ている状態が今の相手の状態とは限りません。その辺の違いだと思います。

    • 冒険者さん
    90
    2015年10月20日 22:10 ID:pf58lzzr

    協力で凍結になった時ひたすら連打してたんですけど、同時に凍結になった他のプレイヤーさんが自分よりかなり早く復帰していました。

    何かタップのコツとかあるのでしょうか?

    • 冒険者さん
    89
    2015年10月16日 09:30 ID:e3jxjf5l

    >>88

    ダグラス2のスナイパーが麻酔銃打ってきてた気がします。

    • 冒険者さん
    88
    2015年10月16日 04:38 ID:p3jm8k9c

    ロード中に出てくる冒険のヒントに睡眠になると動けない、キャラチェン出来ない、受けるダメージアップて出てたんだけど、睡眠状態にしてくる敵いたっけ?

    • TCクイーンにて検証
    87
    2015年10月05日 22:53 ID:lr3ty60e

    真・ウィング・オブ・ウィータ

    最大HP5%の燃焼です。

    • 冒険者さん
    86
    2015年09月22日 23:27 ID:aub24uch

    TCクイーンにて

    メルクリオモチーフの真・闇剣ノクトゥス・ウェルスで殴った場合

    1回目は9回、2回目は11回、3回目は13回、4回目は17回殴ると燃焼になりました

    1回目と2回目については、溜め通常攻撃では回数は変わりませんでした。

    ラヴィモチーフの真・ボムシェル・ビューティーの武器スキルで攻撃した場合

    1回目、2回目はともに2回、3回目は3回武器スキルを発動すると燃焼になりました

    ダメージはメル剣が25000、ラヴィ弓が40000で、燃焼ダメ―ジ発生回数はどちらも6回でした

    燃焼が発動した瞬間1回ダメージが入り、時間経過でもう5回という感じです。

    • 冒険者さん
    85
    2015年09月21日 02:39 ID:tl2m3rph

    燃焼、竜弓の通常攻撃と武器スキルは両方ともHPの5%でした

    • 冒険者さん
    84
    2015年09月01日 23:51 ID:mesm3pgs

    燃焼ダメージの継続時間のことですけどたこ焼きは最後ダメージが入る前に消えるのにシャルロットのS2は6回目のダメージが入ってから消えるように見えるんですが、継続時間1秒くらい違ってるんでしょうか

    • 冒険者さん
    83
    2015年08月30日 11:10 ID:qnr1fyby

    >>82

    名前出てますがサブ垢なので大丈夫です

    • 冒険者さん
    82
    2015年08月30日 11:09 ID:qnr1fyby

    燃焼ダメージ

    真・トワイライトインフェルノ

    は、燃焼2%です

    • 協力TAクイーンにて検証
    81
    2015年08月29日 10:58 ID:jkbl5j25

    燃焼ダメージについての更新お願いします

    真・黄泉をなぐさむるもの

    シャルロットのS2

    については最大HPの5%です

    オウガのS2

    については最大HPの8%です

    • 冒険者さん
    80
    2015年08月24日 05:14 ID:f5n33zmo

    >>77

    ミスティックボウの進化2段目ミラージュボウ燃焼レベル2で最大HP2%なのに、進化3段目ミスティックボウは同じ燃焼レベル2で最大HP3%のダメージなので、燃焼レベルとダメージは比例しない模様。

    • 冒険者さん
    79
    2015年08月24日 05:11 ID:f5n33zmo

    >>77

    検証は最大HPが500,000と判明しているTCクイーンがやりやすかったです。参考までに

    • 冒険者さん
    78
    2015年08月24日 05:10 ID:f5n33zmo

    >>77

    カグラs2火焔八重桜は7%

    真・UMAイデチューの武器スキルは8%でした

    • 冒険者さん
    77
    2015年08月24日 05:06 ID:f5n33zmo

    燃焼ダメージについて

    バーンナップ、真・ガイアビルダー、真・ノクトゥス、真・ポンポンは最大HPの5%で間違いない模様。続く

    • 冒険者さん
    76
    2015年08月21日 10:00 ID:kfpz0ls6

    睡眠状態の敵を攻撃すると、50%の追加ダメージが入ります

    • 冒険者さん
    75
    2015年08月19日 17:02 ID:sl8ol3eq

    >>74

    ネム「ぐっすりなの」

    • 冒険者さん
    74
    2015年08月18日 05:38 ID:btw8fe1h

    >>69

    おそらく次のフォースター辺りで、自分を睡眠状態にしてHPを回復するスキルが実装されるのでしょう。

    もしくは自ら睡眠状態になることでHPを回復する敵キャラが次の島で登場するという可能性もあり得ますね。

    • 冒険者さん
    73
    2015年08月18日 05:33 ID:btw8fe1h

    >>71

    気絶は厳密には状態異常ではないっぽい。

    ランサーのバリアを貫通しない点など、他の状態異常とは全く異なる仕様であることがわかる。

    • 冒険者さん
    72
    2015年08月18日 00:48 ID:hetbpykb

    >>47

    白猫は王道アクションをスマホで出来るようにしてるんだよ。

    あなたにはポコポコとかツムツムがおすすめ。

    • 冒険者さん
    71
    2015年08月17日 17:05 ID:aiy6sr60

    そういえば、前バロン道場の武者のところやった時に、気絶したのに「状態異常にならずにクリア」を達成できたんですがなんでですかね…

    • 冒険者さん
    70
    2015年08月16日 20:48 ID:ecfilhai

    このページに敵モンスターの状態異常耐性一覧表みたいなの欲しいです

    モンスターのページだと見辛い

    ○とか×とかだけでいいので

    • 冒険者さん
    69
    2015年08月15日 02:53 ID:m8aqw7lc

    睡眠ですがしばらく放置すると回復の表示が出ます。

    0なので効果はありませんでしたが要検証ですかね

    • 冒険者さん
    68
    2015年08月14日 22:46 ID:i7vx358c

    >>67

    加えて通常なら一連の行動である攻撃もスロウ状態だとひとつひとつの行動で動作が中断するものもあります

    例えばガルーダの3連滑空は一度飛んできてからしばらくいなくなったままであったり、チェスの3連飛びは一度飛んでからしばらくその場で静止してます

    意外なものだとミノウッホの突進突き上げも2行動であるらしく突進したあとしばらく静止してその後突然突き上げたりします

    • 冒険者さん
    67
    2015年08月14日 22:36 ID:i7vx358c

    今さらですがスロウの攻撃頻度低下について

    恐らくスロウ状態の敵が攻撃した場合その後5秒間は全く行動しなくなる効果だと思われます

    スロウをかけた瞬間から行動しなくなるのではなくスロウ中に攻撃を終えたときから行動しなくなるので、スロウをかけた直後は5秒以内でも普通に攻撃されることがあります

    またスロウ中のみの効果であるためスロウが切れると5秒以内でもまた行動し始めます

    • 冒険者さん
    66
    2015年08月14日 20:43 ID:mbatz8y8

    >>65

    最大アップですが一番遠くにしてると全然見えません

    • 冒険者さん
    65
    2015年08月14日 20:42 ID:mbatz8y8

    睡眠のエフェクト撮ってみたので枝に、

    • 冒険者さん
    64
    2015年08月13日 11:06 ID:bnbt54bc

    >>61

    ついでにキャラ変更をして控えに回っても蓄積値は全く減少しませんでした

    それと状態異常を回復するスキルは状態異常の蓄積値も回復します

    敵の蓄積値の減少値についてですがあまり検証してないため詳しくはわかりませんが、燃焼レベル6武器(ボス5発燃焼)で90秒ほど待たないと6発燃焼にならなかったり、ボス2発で状態異常になるスキルは3分経っても2発で状態異常になるため、敵の蓄積値の減少値は味方に比べてかなり遅いと考えられます

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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