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性能議論板 コメント一覧 (219ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 2023年03月29日 06:19
    • 冒険者さん
    6151
    10年まえ ID:b6arndbw

    >>6130

    運頼み過ぎはしないよ。s1打ってれば大体1人はかかる。かかった人が1面なら犬に打てばいいだけ。2面はバフ無くてもワンパンだし、ボス面ならバフかかってる人が開幕位置からハチの下の壁からハチに打つだけでいい。動く前に倒せる。

    虚無に限ってはこうなだけで、他はヴィヴィの方が早いし、全員毎回ダメージ食らわない保証あるなら呪拳ヴィヴィでも早いが、それでも変わらないだけ。きのこの方が安定して早い。

    • 冒険者さん
    6150
    10年まえ ID:d9rphu23

    >>6130

    あ、2面ホストきのこで一発で溶けるんですね!初めて知りました。安定タイム縮めれそうです。

    ボス格処理早い分事故も少なそうで楽しそうですね!

    • 冒険者さん
    6149
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>6130

    ユピテルの運頼みが過ぎるでしょさすがに(笑)

    きのこは強いけどきのこ3はいくらなんでも極端だよ 実際虚無できのこが人気過ぎてきのこ3プリムラ1ってのが2回くらいあったけどヴィヴィいる構成の方が安定して早かったよ。

    • 冒険者さん
    6148
    10年まえ ID:t3qsakyu

    >>6130

    きのこ3でもいいけど、ヴィヴィ1居た方が良い気もする。

    雑魚無視でヴィヴィ居れば1,2面は速度バフとかで早く突破できるし。

    • 冒険者さん
    6147
    10年まえ ID:n0sghse5

    >>6130

    2面は、箱開けてちょっと上に行ってS2で扉開く。ホストが花湧き位置まで行ってそこから花にS2。蜘蛛まで一発で溶ける。3面の雑魚処理はヴィヴィいた方が早いかもしれないが、特に遅くもない。世界をきのこにしてりゃすぐ終わるよ。

    • 冒険者さん
    6146
    10年まえ ID:n0sghse5

    >>6130

    グダグダいう前にやってみるといい。

    ユピテルのバフも重なって、シャンピニオンだけで面白いぐらい敵が溶ける。ユピテルいたら、速度バフも入るのでSP回復も楽勝よ。まぁしなくても殆ど片付くが。バフはランダムだが、ユピテルはs1だけバンバン撃ってりゃいい。

    • 冒険者さん
    6145
    10年まえ ID:sozwu2t7

    >>6130

    安定とか求めず速度だけってならヴィヴィ2きのこ2とかがはやい。

    安定してはやく周回するならリーダーマールきのこヴィヴィリヴェあたりから被ってもいいので3枠かきのこヴィヴィリヴェから3枠とユピテル

    • 冒険者さん
    6144
    10年まえ ID:d9rphu23

    >>6130

    2面スイッチ前とボス面雑魚はどうしてますか?きのこだけだと流石にヴィヴィには処理負けるんじゃないでしょうか。移動バフの問題もあるように感じます。

    1分30秒クリア安定しますか?

    • 冒険者さん
    6143
    10年まえ ID:sozwu2t7

    >>6130

    最速ならユピテルもマールもいらんでしょ。

    • 冒険者さん
    6142
    10年まえ ID:phtw0tiv

    >>6130

    これに関してはやってみた方が早くね?

    雑魚無視なら確かにキノコで足りそうだし。

    持ってないけど。

    • 冒険者さん
    6141
    10年まえ ID:agk7odko

    >>6130

    いや、だからね?雑魚処理のこと考えてないでしょ。

    そのメンツでも早いとは思うけど、ヴィヴィ入れた方がもっと早いよってこと。

    • 冒険者さん
    6140
    10年まえ ID:jk7t0plk

    >>6130

    きのこのスキルは前方方向にしかヒットしないから外すリスクもある上にsp回収に難がある

    道中はスピードばふつきのヴィヴィs1連発の方が圧倒的に早い

    • 冒険者さん
    6139
    10年まえ ID:n0sghse5

    >>6130

    実際やってみるといいよ。めちゃくちゃ早いから。

    SP回り足りないとかいうけど、3人で12ストックある。雑魚無視なら1面s2を2発、2面s2を2発、3面s2を5発でボスは全部倒せる。まだストック3残ってるけど足りないのかな?

    • 冒険者さん
    6138
    10年まえ ID:i44tel97

    >>6130

    虚無ならヴィヴィ2キノコ1ユピテル1が最速でしょ

    • 冒険者さん
    6137
    10年まえ ID:agk7odko

    >>6130

    いやキノコがムカデ1確いけるのは知ってるけど、sp回り考えようぜ。スピード求めるなら確実にヴィヴィは1枠いる。

    • 冒険者さん
    6136
    10年まえ ID:jk7t0plk

    >>6130

    いやsp周りは流石にいいとは言えないし、普通にヴィヴィも入れたほうがいい

    • 冒険者さん
    6135
    10年まえ ID:n0sghse5

    >>6130

    シャンピニオンムカデ1確だよ。範囲めちゃくちゃ広いから雑魚処理も優秀。虚無の敵はウッホ、犬、マザー、ハチ以外は1確。バフかけたら、マザー、ウッホ以外一確。

    • 冒険者さん
    6134
    10年まえ ID:agk7odko

    >>6130

    雑魚処理考えるとヴィヴィいた方がいいと思うがな。ムカデも1確いけるし。

    • 冒険者さん
    6133
    10年まえ ID:eulwwp8x

    >>6098

    武器バフを使わなければ打ち消すことはない。

    武器バフにspを割かずにその分のspを攻撃に回せば良いってこと。

    さらにバフ武器よりも拳なら呪拳の方が火力あがるし武器でsprが変わるキャラも多い、そういうキャラと組む際には1.3バフは十分に活躍できる。

    安易にかけるのは問題かも知れないがそれは1.3バフ側だけじゃなくて全体バフがいるのに武器バフを使う側にも言える。

    • 冒険者さん
    6132
    10年まえ ID:eulwwp8x

    >>6101

    マールいるならマールにはセラフ持たせてリースをサブヒーラー兼バフ用員にするのが良いと思う。

    マールのspをバフや小回復に割くのはもったいない。

    • 冒険者さん
    6131
    10年まえ ID:eulwwp8x

    >>6100

    一般的に即死とされる攻撃(バフつき、コボルト、亀ドン等)は試してませんがウッホの振り下ろしやボマーの攻撃などは170~180程度でした。

    被ダメ2倍といっても呪拳なしの場合と比べて約1.5倍になるだけなので気をつけてれば大丈夫だと思います。

    実際には端末のスペックの問題で協力だと動けない場合もありますが。

    • 冒険者さん
    6130
    10年まえ ID:scwuqn8t

    >>6119

    被ってもいいなら、虚無だけならきのこ最強だよ。きのこ3ユピテルでスピード、安定感共に最高。ヴィヴィすらいらない。

    • 冒険者さん
    6129
    10年まえ ID:stn7cug6

    >>6124

    そうですね、ショコラが死ぬと確かにやばそうです、戦略的には明確なspタンクを決めておきそれ以外はシャンピニで即殺って感じになりますかね

    • 冒険者さん
    6128
    10年まえ ID:ru27scsq

    >>6123

    具体的なPTわかりづらかったですね。すいません。

    ホストチョコラ、チビ太、シャンピニオン、ファムorユピテルです

    • 冒険者さん
    6127
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6123

    安定をとるなら確かにその4人が最良かもしれません

    特に異論なしです

    • 冒険者さん
    6126
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6124

    これ面白そうですね

    問題点をあげるならショコラの役割が大きすぎるくらいですかね

    • 冒険者さん
    6125
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6121

    チビ太を選択すると流れ弾を抑えるためにチビ太が最前線に立てない、また主戦力のヴィヴィS2で撃ち漏らしが出てくるっていう欠点があると思う

    それを踏まえてもやっぱりチビ太選択が安定かな

    • 冒険者さん
    6124
    10年まえ ID:stn7cug6

    >>6119

    ダブルシャンピニ、剣ショコラ、マールとかどう?ウッホ以外はシャンピニで消せるし、ウッホもマールで行ける、sp回収もショコラでわりと早く出きる

    • 冒険者さん
    6123
    10年まえ ID:ru27scsq

    >>6119

    最適解としては同意します。加えて安定解として下スレにもありますが、ホストチョコラ、魔枠ユピテルor岩盤ファムを提案します。理由としては呪拳ヴィヴィはバリアもあり事故率も抑えられて強いですが、やはり呪拳という性質上万が一があるという事、加えてAS10%武器チョコラのスキル2で他のキャラのメインスキル分を補える事が挙げられます。なお魔枠にファムを挙げてるのは、回復量の安定とチェスの処理速度です。サポート特化ならユピテルかなと思います。

    • 冒険者さん
    6122
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6120

    あぁマールはLSとしての役割も持っていると仮定すると変更は厳しいかな

    • 冒険者さん
    6121
    10年まえ ID:fqiph8oz

    >>6119

    個人的に協力プレイがつまらなくなるという点ではチビ太抜きたいけど、安定感は申し分ないね。

    • 冒険者さん
    6120
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6119

    安定を考慮するにしてもちび太のS1がそこまで必要ではないように思う

    シャンピニオンがスキルを外したときの保険としてちび太の代わりにリヴェータ

    殲滅を前衛にほぼ任せてヒーラーに徹することでマールをユピテルかファムに変える

    という案まで自分の中では出てる

    • 冒険者さん
    6119
    10年まえ ID:lbu38jxq

    最終的に

    虚無の理想パーティ(PSは☆10協力にきても問題ないレベルとする)は

    ガンバンテインマール

    呪拳ヴィヴィ

    シャンピニオン

    ちび太

    で大丈夫そうか?

    変更案としては枝に

    • 冒険者さん
    6118
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6085

    その反論に困ると相手が冷静じゃない、って判断するのやめようぜ

    側から見ても反論ができないから話をそらそうとしてるようにしか見えないよ

    • 冒険者さん
    6117
    10年まえ ID:mpkzoquz

    >>6085

    ん?なぜ?

    ちび太のpsが低い前提と言ったのはその為ですよ。

    私もちび太使っていますが、ヴィヴィやキノコが瞬殺してくれるので残ったヘイトをかわすのは用意です。

    s2を使う場所もマザーくらいです。

    • 冒険者さん
    6116
    10年まえ ID:mlqs8zvj

    >>6101

    マールのガンバン持ちは相当強いよ。常時1.3倍バフとまでは言わないけど、全体にこれがかかるから、リースではサポート能力でガンバンマールに追いつくのは事実上不可能だねぇ。ハイリスク呪拳サポートヒーラーとしてリースを見るのはきつそうだ。

    • 冒険者さん
    6115
    10年まえ ID:pmccrw3i

    >>6085

    >そもそも集めたヘイトをコロリンなりガードで処理出来ないならチビ太は使わない方が良いです

    BFA7さん、少し冷静さを欠いてるように見えます。

    有益な議論をするためにも一旦クールダウンの為の時間を取りましょう。

    • 冒険者さん
    6114
    10年まえ ID:mpkzoquz

    >>6085

    ということはチビ太がいないとリースは入らないということですか?

    ヘイトを集めて貰わないと魔より回収出来ませからね。

    そもそも集めたヘイトをコロリンなりガードで処理出来ないならチビ太は使わない方が良いです

    • 冒険者さん
    6113
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6079

    今後ここで虚無のパーティ考えるときは前提としてリースは除外すると書いておいた方が良いレベルだな

    • 冒険者さん
    6112
    10年まえ ID:fqiph8oz

    >>6095

    魔道士は回避無しで10秒とあるけど通常攻撃の範囲が広いから当て方によって2~3体巻き込めるからもっと早く回収できると思う。あと呪拳は被ダメ2倍のリスクがあるし呪拳取れるPSあってもステージの敵構成が違うから雑魚からしか被弾しない想定は無理があるのでは無いでしょうか?これらを考慮しても虚無でわざわざ呪拳リースをヒーラーで使う必要は無いとおもいますね。

    • 冒険者さん
    6111
    10年まえ ID:mlqs8zvj

    >>6098

    ヴィヴィは全AS込のヴィヴィモチで、消費SP20

    バフ1.5倍

    持続時間25秒

    これを打ち消して1.3倍バフにするのがいいかどうか、これはPT編成にもよるかもねぇ。ただしリースみたいに攻撃スキルにバフ1.3倍が付いちゃってるキャラとの相性は非常に悪い。

    • 冒険者さん
    6110
    10年まえ ID:mpkzoquz

    >>6101

    s1込みでの評価が便利キャラ。

    最強や虚無、妖夢の最適解にはなり得ない。

    • 冒険者さん
    6109
    10年まえ ID:pmccrw3i

    >>6085

    >なぜちび太だけそんな低ps前提なのか解りません

    ちび太だけ低PSなのではありません。ちび太の特性上被弾率があがるだけです。

    それに、実際にちび太を使っていただけると分かると思いますが、要所でS2を使うには

    SP回収の必要性を感じます。

    >sp回収の安全性を全く考慮に入れてないのも謎です

    ちび太以外のSP回収はちび太がいることで被弾リスクが減り回収しやすくなると思います。

    • 冒険者さん
    6108
    10年まえ ID:lbu38jxq

    >>6095

    考慮して評価してるのにそれが不当だと思われてるのが不当なんだが

    • 冒険者さん
    6107
    10年まえ ID:mlqs8zvj

    >>6098

    ヴィヴィがヴィヴィモチ使う場合とブランシュがドリフ使う場合は、SP消費ー20%ついてるので、全体バフ1.3倍に乗るのがいいかどかは一概には言えない気もする。SP消費っていってもドリフの1.5倍ですらSP17消費しかないから、そこはむずかしいところかも。これが25消費とかなら話が変わってくるけど。

    • 冒険者さん
    6106
    10年まえ ID:s918k9uq

    >>6100

    不意打ち亀ドンで2000以上のダメでおれペロッたぜ!呪リース4凸でな!

    • 冒険者さん
    6105
    10年まえ ID:sozwu2t7

    >>6101

    更にはマールがガンバが完全勝利持ってると差が開くわけだしな。

    流石にマールよりサポートとヒーラー優秀は無理がある

    • 冒険者さん
    6104
    10年まえ ID:mpkzoquz

    >>6085

    なぜちび太だけそんな低ps前提なのか解りません。

    そもそも虚無4人で何度もsp回収しなくてはならない程spが枯渇しますか?

    sp回収の安全性を全く考慮に入れてないのも謎です

    • 冒険者さん
    6103
    10年まえ ID:eilbs0cf

    >>6100

    最大180とは?もっと具体的にお願いします。

    • 冒険者さん
    6102
    10年まえ ID:jrq2fkzs

    >>6085

    その前提なら流れを読まずにホストチョコラ ちび太 キノコ ユピテル(or岩盤マール、チョコラのスキル2一回で回復打てるのでユピテルをメインに据えます)

    というのをぶっこんでみる。

    正直ボスの蜂もムカデもチビ太とキノコで過剰火力気味、チョコラLSで実質リースバフ状態、リース推しの意見のSP周りもほぼ解消される上、チビ太とキノコも雑魚殲滅にSPを割きやすい。正直最適解はマールヴィヴィチビ太キノコだと思いますが、一応一つの提案としてご参考に。

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