性能議論板 コメント一覧 (219ページ目)
-
-
-
冒険者さん
615110年まえ ID:b6arndbw運頼み過ぎはしないよ。s1打ってれば大体1人はかかる。かかった人が1面なら犬に打てばいいだけ。2面はバフ無くてもワンパンだし、ボス面ならバフかかってる人が開幕位置からハチの下の壁からハチに打つだけでいい。動く前に倒せる。
虚無に限ってはこうなだけで、他はヴィヴィの方が早いし、全員毎回ダメージ食らわない保証あるなら呪拳ヴィヴィでも早いが、それでも変わらないだけ。きのこの方が安定して早い。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
614910年まえ ID:j3zx4lcvユピテルの運頼みが過ぎるでしょさすがに(笑)
きのこは強いけどきのこ3はいくらなんでも極端だよ 実際虚無できのこが人気過ぎてきのこ3プリムラ1ってのが2回くらいあったけどヴィヴィいる構成の方が安定して早かったよ。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
614710年まえ ID:n0sghse52面は、箱開けてちょっと上に行ってS2で扉開く。ホストが花湧き位置まで行ってそこから花にS2。蜘蛛まで一発で溶ける。3面の雑魚処理はヴィヴィいた方が早いかもしれないが、特に遅くもない。世界をきのこにしてりゃすぐ終わるよ。
-
-
-
-
冒険者さん
614610年まえ ID:n0sghse5グダグダいう前にやってみるといい。
ユピテルのバフも重なって、シャンピニオンだけで面白いぐらい敵が溶ける。ユピテルいたら、速度バフも入るのでSP回復も楽勝よ。まぁしなくても殆ど片付くが。バフはランダムだが、ユピテルはs1だけバンバン撃ってりゃいい。
-
-
-
-
冒険者さん
614510年まえ ID:sozwu2t7安定とか求めず速度だけってならヴィヴィ2きのこ2とかがはやい。
安定してはやく周回するならリーダーマールきのこヴィヴィリヴェあたりから被ってもいいので3枠かきのこヴィヴィリヴェから3枠とユピテル
-
-
-
-
冒険者さん
614410年まえ ID:d9rphu232面スイッチ前とボス面雑魚はどうしてますか?きのこだけだと流石にヴィヴィには処理負けるんじゃないでしょうか。移動バフの問題もあるように感じます。
1分30秒クリア安定しますか?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
614010年まえ ID:jk7t0plkきのこのスキルは前方方向にしかヒットしないから外すリスクもある上にsp回収に難がある
道中はスピードばふつきのヴィヴィs1連発の方が圧倒的に早い
-
-
-
-
冒険者さん
613910年まえ ID:n0sghse5実際やってみるといいよ。めちゃくちゃ早いから。
SP回り足りないとかいうけど、3人で12ストックある。雑魚無視なら1面s2を2発、2面s2を2発、3面s2を5発でボスは全部倒せる。まだストック3残ってるけど足りないのかな?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
613510年まえ ID:n0sghse5シャンピニオンムカデ1確だよ。範囲めちゃくちゃ広いから雑魚処理も優秀。虚無の敵はウッホ、犬、マザー、ハチ以外は1確。バフかけたら、マザー、ウッホ以外一確。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
613310年まえ ID:eulwwp8x武器バフを使わなければ打ち消すことはない。
武器バフにspを割かずにその分のspを攻撃に回せば良いってこと。
さらにバフ武器よりも拳なら呪拳の方が火力あがるし武器でsprが変わるキャラも多い、そういうキャラと組む際には1.3バフは十分に活躍できる。
安易にかけるのは問題かも知れないがそれは1.3バフ側だけじゃなくて全体バフがいるのに武器バフを使う側にも言える。
-
-
-
-
冒険者さん
613210年まえ ID:eulwwp8xマールいるならマールにはセラフ持たせてリースをサブヒーラー兼バフ用員にするのが良いと思う。
マールのspをバフや小回復に割くのはもったいない。
-
-
-
-
冒険者さん
613110年まえ ID:eulwwp8x一般的に即死とされる攻撃(バフつき、コボルト、亀ドン等)は試してませんがウッホの振り下ろしやボマーの攻撃などは170~180程度でした。
被ダメ2倍といっても呪拳なしの場合と比べて約1.5倍になるだけなので気をつけてれば大丈夫だと思います。
実際には端末のスペックの問題で協力だと動けない場合もありますが。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
612510年まえ ID:lbu38jxqチビ太を選択すると流れ弾を抑えるためにチビ太が最前線に立てない、また主戦力のヴィヴィS2で撃ち漏らしが出てくるっていう欠点があると思う
それを踏まえてもやっぱりチビ太選択が安定かな
-
-
-
-
冒険者さん
612410年まえ ID:stn7cug6ダブルシャンピニ、剣ショコラ、マールとかどう?ウッホ以外はシャンピニで消せるし、ウッホもマールで行ける、sp回収もショコラでわりと早く出きる
-
-
-
-
冒険者さん
612310年まえ ID:ru27scsq最適解としては同意します。加えて安定解として下スレにもありますが、ホストチョコラ、魔枠ユピテルor岩盤ファムを提案します。理由としては呪拳ヴィヴィはバリアもあり事故率も抑えられて強いですが、やはり呪拳という性質上万が一があるという事、加えてAS10%武器チョコラのスキル2で他のキャラのメインスキル分を補える事が挙げられます。なお魔枠にファムを挙げてるのは、回復量の安定とチェスの処理速度です。サポート特化ならユピテルかなと思います。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
612010年まえ ID:lbu38jxq安定を考慮するにしてもちび太のS1がそこまで必要ではないように思う
シャンピニオンがスキルを外したときの保険としてちび太の代わりにリヴェータ
殲滅を前衛にほぼ任せてヒーラーに徹することでマールをユピテルかファムに変える
という案まで自分の中では出てる
-
-
-
-
冒険者さん
611910年まえ ID:lbu38jxq最終的に
虚無の理想パーティ(PSは☆10協力にきても問題ないレベルとする)は
ガンバンテインマール
呪拳ヴィヴィ
シャンピニオン
ちび太
で大丈夫そうか?
変更案としては枝に
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
611710年まえ ID:mpkzoquzん?なぜ?
ちび太のpsが低い前提と言ったのはその為ですよ。
私もちび太使っていますが、ヴィヴィやキノコが瞬殺してくれるので残ったヘイトをかわすのは用意です。
s2を使う場所もマザーくらいです。
-
-
-
-
冒険者さん
611610年まえ ID:mlqs8zvjマールのガンバン持ちは相当強いよ。常時1.3倍バフとまでは言わないけど、全体にこれがかかるから、リースではサポート能力でガンバンマールに追いつくのは事実上不可能だねぇ。ハイリスク呪拳サポートヒーラーとしてリースを見るのはきつそうだ。
-
-
-
-
冒険者さん
611510年まえ ID:pmccrw3i>そもそも集めたヘイトをコロリンなりガードで処理出来ないならチビ太は使わない方が良いです
BFA7さん、少し冷静さを欠いてるように見えます。
有益な議論をするためにも一旦クールダウンの為の時間を取りましょう。
-
-
-
-
冒険者さん
611410年まえ ID:mpkzoquzということはチビ太がいないとリースは入らないということですか?
ヘイトを集めて貰わないと魔より回収出来ませからね。
そもそも集めたヘイトをコロリンなりガードで処理出来ないならチビ太は使わない方が良いです
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
611210年まえ ID:fqiph8oz魔道士は回避無しで10秒とあるけど通常攻撃の範囲が広いから当て方によって2~3体巻き込めるからもっと早く回収できると思う。あと呪拳は被ダメ2倍のリスクがあるし呪拳取れるPSあってもステージの敵構成が違うから雑魚からしか被弾しない想定は無理があるのでは無いでしょうか?これらを考慮しても虚無でわざわざ呪拳リースをヒーラーで使う必要は無いとおもいますね。
-
-
-
-
冒険者さん
611110年まえ ID:mlqs8zvjヴィヴィは全AS込のヴィヴィモチで、消費SP20
バフ1.5倍
持続時間25秒
これを打ち消して1.3倍バフにするのがいいかどうか、これはPT編成にもよるかもねぇ。ただしリースみたいに攻撃スキルにバフ1.3倍が付いちゃってるキャラとの相性は非常に悪い。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
610910年まえ ID:pmccrw3i>なぜちび太だけそんな低ps前提なのか解りません
ちび太だけ低PSなのではありません。ちび太の特性上被弾率があがるだけです。
それに、実際にちび太を使っていただけると分かると思いますが、要所でS2を使うには
SP回収の必要性を感じます。
>sp回収の安全性を全く考慮に入れてないのも謎です
ちび太以外のSP回収はちび太がいることで被弾リスクが減り回収しやすくなると思います。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
610710年まえ ID:mlqs8zvjヴィヴィがヴィヴィモチ使う場合とブランシュがドリフ使う場合は、SP消費ー20%ついてるので、全体バフ1.3倍に乗るのがいいかどかは一概には言えない気もする。SP消費っていってもドリフの1.5倍ですらSP17消費しかないから、そこはむずかしいところかも。これが25消費とかなら話が変わってくるけど。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
610410年まえ ID:mpkzoquzなぜちび太だけそんな低ps前提なのか解りません。
そもそも虚無4人で何度もsp回収しなくてはならない程spが枯渇しますか?
sp回収の安全性を全く考慮に入れてないのも謎です
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
610210年まえ ID:jrq2fkzsその前提なら流れを読まずにホストチョコラ ちび太 キノコ ユピテル(or岩盤マール、チョコラのスキル2一回で回復打てるのでユピテルをメインに据えます)
というのをぶっこんでみる。
正直ボスの蜂もムカデもチビ太とキノコで過剰火力気味、チョコラLSで実質リースバフ状態、リース推しの意見のSP周りもほぼ解消される上、チビ太とキノコも雑魚殲滅にSPを割きやすい。正直最適解はマールヴィヴィチビ太キノコだと思いますが、一応一つの提案としてご参考に。
-