【白猫】イサミのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
29752016年07月29日 02:24 ID:n810u56v実装当初から一悶着あって荒れてたけどまた使えるレベルまで強くなって嬉しい
さんざんゴネだのなんだの煽られたが最後に満足いった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
29722016年07月28日 14:50 ID:ff42rg3uちょっと試行不足かもですが
S2で回復した時、その後のメテオには回復後のオートスキルが適用されるようです
なのでS2は基本最大ダメージが期待できそうです
あとこのオートスキルの性で最大チャージでもダメージは20%ほどの上昇に留まります
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冒険者さん
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冒険者さん
29702016年07月28日 14:39 ID:mquesaluS2の出が速くなったような気がするのですが、気のせいな?
しばらく使ってないので、神気前わすれちゃいましたが、
スキル入力から着弾まで「早く早く」って思ってたような記憶があります。
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冒険者さん
29692016年07月28日 14:39 ID:q2z8wrf17島ってメルリンじゃなかったっけ?
武者特攻接待有ったっけ?
武者って言うとどうしても6島かくれんぼのイメージが強くて、他で苦戦した記憶が無い…
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冒険者さん
29682016年07月28日 14:34 ID:q2z8wrf1細かい事を言えば、神気前も打ち上がった頂点(見えないのでおそらくだが)で移動可能だった
しかし修正された
更にしかしだが修正対応の仕方が、打ち上がりきった所からの着弾を早くするだけの対応だったっぽく、本当に少しだけなんだけど着弾前に無敵時間が切れていたと思われる
かなり被弾報告が有った記憶がある
今は本当に一番最初と使用感が似ていると思われます
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冒険者さん
29672016年07月28日 10:53 ID:focqb0doなんか呪弓イサミさん物凄く硬いんですが///
即死回避無くても大丈夫やん
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冒険者さん
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冒険者さん
29652016年07月28日 10:16 ID:diezcokoアルティミシア餅+攻撃速度20%アクセでかなり快適
くっそ久しぶりに楽しいわ
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冒険者さん
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冒険者さん
29632016年07月28日 09:32 ID:q84r64xpすまん明鏡止水がよくわからないんだが、それぞれどのぐらい強化されてるの?
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冒険者さん
29622016年07月28日 06:20 ID:qjcb5ob9メルヘンのカメレオンの毒で10しか食らわないから何事かと思ったら呪いなら9割カットいくのか
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冒険者さん
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冒険者さん
29532016年07月28日 00:00 ID:lq7sv5z1神気前のイサミのS2は着弾前に無敵の解除とフリック有効になってましたか?
いろいろ修正ありすぎて何が最終形なのか忘れてしまいました。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
29492016年07月27日 23:44 ID:ir1maw4u無凸アルテ餅でアマデウス行ってみたけど
星12以上行けるようなっただけで安定周回できる感じではないな
高頻度にs1かける必要があって反撃でピョーンと飛んでいくのが色々調子狂う
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冒険者さん
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冒険者さん
29462016年07月27日 22:58 ID:l5fovau1試運転、というか最大火力試したくてバロンに会いにいったら武者がなくてがっくし
で、鬼があってサブタイトルが華麗に鬼退治!でとっても悲しかった…
鬼の枠作れやそして特効付けてくれよ…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
29432016年07月27日 22:25 ID:brafesl7火力は大幅に上がった。試運転兼ねてアタッカー縛りの新(?)協力アマデウス行ってみた。
開幕いきなり二人床舐めしてひでおリアムと二人になったが道中はサクサク。だけどバフォのだるさたるやもう…! バフォ二体出てそれぞれ一体ずつタゲ取ってタイマンになったがこっちが1/3も削らないうちにリアムがもう一体仕留めてやってきたの見て悲しくなった。突不遇を実感しただけだった。まだメルヘンに連れて行ってないけどやる前から心折れちゃった。突入るラスボス出る☆13下さいお願いします。
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冒険者さん
29422016年07月27日 22:19 ID:jimel8rg使いたいが出番がなかったキャラが復活してうれしい限りだわ。
茶イサミみたいにリジェネかかると最高だったがさすがにぶっ壊れちまうか。
あとせめて大鬼子鬼くらいには特攻かけてほしかったな…
鬼種って枠組がないからなんだろうけど。
魔族特攻とまでは言わないからさ…
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冒険者さん
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冒険者さん
29402016年07月27日 22:14 ID:focqb0do消費27で30万火力出すって考えたらやっぱ強いよな。シズクも同じくらい火力出たら良かったのに
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冒険者さん
29392016年07月27日 21:53 ID:ff42rg3uとりま大まかですがスキルの倍率
基準は攻撃力の0.5倍、オートスキル含まず
[スキル1] 0.94×5 (明鏡止水抜き)
[スキル2] 3.34 + 33 炎属性1500 回復は攻撃力の約20%
間違いあれば訂正お願いします
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冒険者さん
29382016年07月27日 21:46 ID:gnfhhzv9弓は何故か良調整多いよなw
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冒険者さん
29372016年07月27日 21:42 ID:o0yyx5lz元から打ち上げるメテオ系は捕まれても攻撃判定あるから捕まれるダメ発生の前に倒せれば無傷で行けるが、ヒナのスキルとかも同じ要領だから
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冒険者さん
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冒険者さん
29352016年07月27日 20:53 ID:korlbnr1消費が軽くなった感じはしないな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
29322016年07月27日 20:40 ID:mqmc89ls神気イサミかっこよすぎて泣けてきた
S2のゴォーンと炎のエフェクトが合わさってとても美しい
S1の早撃ちのかっこよさも上がってる
イサミ大好きからしたら本当満足
性能的には即死回避とリジェネつけてほしかったところ
下手くそだからすぐペロッちゃうからね
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冒険者さん
29312016年07月27日 20:24 ID:lh9nmrinS1の貼り直しが茶イサミと違って手軽なのが○
茶イサミはリジェネの関係上どうしてもチャージしてからS1使うのが前提みたいな性能だった(リジェネ値気にしないなら乱発しても問題はない)
ただ明鏡止水が茶イサミと違い通常攻撃強化のない劣化型なのが少し気になるところ他は特に不満もなく火力も30万弱は出る為星12以上でも問題なく活躍出来る。
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冒険者さん
29302016年07月27日 19:52 ID:ftq42lomS2で打ち上げたのが捕まれても攻撃判定残るところはいいですね
わざわざ武者特攻つけてるくらいなので、武者に有効な要素を増やしてくれたのは地味に嬉しい
こういう調整も何気なくしてくれたり運営さんイサミお気に入りなんですかね
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冒険者さん
29292016年07月27日 19:49 ID:l71c3ie4イサミで☆12遊べて感動した。
ここまで長かったぜ!
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冒険者さん
29282016年07月27日 19:45 ID:ftq42lomおお、神気で入れ替え限定らしくなった
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冒険者さん
29272016年07月27日 19:35 ID:r99apsrjフルカウンターあるし、消費27で呪弓装備クリティカル時30万ちかくでるからかなり強力になったな
ガレアもかなり強化されてるし、今回は男のが強いな
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冒険者さん
29262016年07月27日 19:30 ID:g4fss4eg強さには満足してるが設定踏まえたら鬼武者以外の鬼も特効対象にしてくれなかったことだけが残念だ