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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

外伝私立茶熊学園 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数2632
  • 最終投稿日時 2017年12月08日 18:59
    • 冒険者さん
    2522
    9年まえ ID:aotk5sml

    ミラとフランの机が何十回やっても出ません

    運がないだけでしょうか

    • 冒険者さん
    2521
    9年まえ ID:l1u1e6gw

    >>2517

    自分も剣の所はダグラス、ドラライはセオリで行ったわ

    本当頼りになる二人

    • Uトロ
    2520
    9年まえ ID:gm7ueylo

    >>2517

    私もダグラス大好きです!

    でもダグラスは中々絵が難しい笑

    • 冒険者さん
    2519
    9年まえ ID:fd933y7b

    >>2506

    復刻来たので作れます

    • 冒険者さん
    2518
    9年まえ ID:fd933y7b

    >>2515

    神気ソウマだったら被弾0も余裕ですぜ

    バリア剥がしてs2撃ちこむだけの簡単な作業です

    • 冒険者さん
    2517
    9年まえ ID:roda42xr

    剣士・ランサー縛りはダグラスだけで行けた。

    配布キャラとは思えん性能だなー。

    ミーチャソロでバランス取ったんだろうけど。

    • 冒険者さん
    2516
    9年まえ ID:h5elmhxz

    NM15の熊2体、どうも攻撃が当てられないなーと思ったら助っ人が熊を押してズラしまくってた。

    そういやそうだった忘れてたわ……

    こっちの攻撃は当てられないわりに向こうのシャケスイングは当たるから、諦めてリタイア→助っ人なしで出直しました。楽だった。

    • 冒険者さん
    2515
    9年まえ ID:la18p9ld

    ナイトメアシークレット(16-1)は正月ユイが輝くね、助っ人は無しでいくとさらにいいかも

    最初にDTのバリア剥がしてSP溜めたらすぐステルスすれば被弾10回未満も楽だし

    • 冒険者さん
    2514
    9年まえ ID:au5711xd

    ソウマ神気の強くなりっぷり見るとセオリ神気したらどうなってしまうんだろうと思うの。

    • 冒険者さん
    2513
    9年まえ ID:de3dkj1i

    武闘家・魔道士のクリア出来ない^^;時間切れになってしまう。。。

    • 冒険者さん
    2512
    9年まえ ID:gksmyzda

    やっぱり<できちまう>んだよなぁ…

    • 冒険者さん
    2511
    9年まえ ID:i2lg3lb3

    >>2379

    楽なイベも難しいイベも両方あればいいんじゃね? ただ配布キャラや武器完成が難しすぎると新規ほとんど挫折するから 難易度高いのはジュエル大量配布とかにすれば古参さんも満足かと思われ

    • 冒険者さん
    2510
    9年まえ ID:tcdh9syl

    やっとナイトメアクリア。後は装備ゲット何だけど『置き傘』の槍がまだ手に入らない。槍不良の多いマップ教えてください

    • 冒険者さん
    2509
    9年まえ ID:d5olz800

    >>2495

    0E645の見て私いつ書き込みしたっけって思った。

    茶熊ドロップ全種、日月杖、映し鏡はストックしてあるよ!

    • 冒険者さん
    2508
    9年まえ ID:h905khg1

    ハードシークレットすでに出ててもホウキ&ちりとりっているの?

    • 冒険者さん
    2507
    9年まえ ID:i9c7czi3

    >>2506

    あれ協力だかカムイファイヤーだかがないと無理じゃなかったっけ

    まあ近々復刻すると思うけど

    • 冒険者さん
    2506
    9年まえ ID:pr8x04rk

    今回のイベントだけで極サーモンって作れます?

    • 冒険者さん
    2505
    9年まえ ID:mm2dcmf6

    既出だったら申し訳ないんだけど

    N8-1ストーリーで出てくる 近代魔法の基礎定理

    発表したのはフィリップ先生?

    • 冒険者さん
    2504
    9年まえ ID:pgteaxk5

    初めてナイトメアをクリアしたイベントでした。

    慣れたらソウマくん強いですね

    • 冒険者さん
    2503
    9年まえ ID:eo4g0502

    ソウマの神気開放のタイミングですが、ナイトメア「14-3をクリアした時点で開放」しますので、ストーリーの14-2は読まなくても大丈夫です。

    ※サブミ「全ての宝箱をオープン」だけ撮り損ねた為、クエスト選択画面に戻らずに再挑戦したところ、神気開放したLv1の状態でスタートしました。(S2の表示が無かったので、最初はバグかと思いました。)

    ナイトメア14-3クリア後は、そのまま再挑戦しないよう気を付けてください。

    既出でしたらスミマセン。

    • 冒険者さん
    2502
    9年まえ ID:d660h6qb

    やっとおわったあああああああああああああ

    • 冒険者さん
    2501
    9年まえ ID:op3tk2xl

    >>2460

    そういうことってあるよな?

    わかってるよわかってるよ

    • 冒険者さん
    2500
    9年まえ ID:op3tk2xl

    最初やったときヒーロー縛りの土偶が鬼畜難易度だったのを思い出した

    ふにゃっしーが…とかしょこたんが…とか言ってたの思い出す

    今やアルカで割ってナンシーで溶かすだけとかなり楽になった

    • 冒険者さん
    2499
    9年まえ ID:jf0za8hc

    >>2476

    白ウホッがなんかクスッとくる

    • 冒険者さん
    2498
    9年まえ ID:qgane52k

    >>2492

    むずかしかったか?

    シークレット含め凄い簡単に感じたんだが。

    まあタウンもでかいだろうけど。

    • 冒険者さん
    2497
    9年まえ ID:i9c7czi3

    >>2495

    後生大事に取ってある

    シズクイサミの杖とツキミアマタの杖2本も取っといてる

    • 冒険者さん
    2496
    9年まえ ID:aj7jr32j

    >>2485

    初見の茶熊だったけど、出た当時、これ行けた人凄いなって思った。

    • 冒険者さん
    2495
    9年まえ ID:aj7jr32j

    >>2487

    ここ見なかったら、まず売ってるよね。すでに売ってる自分がいて再入手したけど・・・。

    • 冒険者さん
    2494
    9年まえ ID:d83fxdh3

    >>2487

    ナイトメアが出てるのに何故ちりとりが必要?…っと思ったら、ハードシークレットはクリアしなくてもナイトメア解放されたんですね(^_^;) 最初から全クエスト解放されてて気づかなかった…

    • 冒険者さん
    2493
    9年まえ ID:i33u9ak9

    >>2487

    ストーリーが出ないってこと?ストーリー1個ぐらい無視しちゃえっ

    • 冒険者さん
    2492
    9年まえ ID:daituiwj

    今回のナイトメアいいわ。そこそこムズイけどストレスなくクリアできる。

    温泉と正月はきつかったわ~。通常島もナイトメア実装するならこんくらいのバランスにしてくれないかな。

    • 冒険者さん
    2491
    9年まえ ID:f5t6wob7

    >>2434

    長い。だるい。

    • 冒険者さん
    2490
    9年まえ ID:bppypd30

    >>2489

    このサイトの前の記述を見たら分かりました。

    貰えないのが普通みたいです。

    ドロップで手に入る系の机はドロップ自体をしないため、かわりのジュエルもないらしいですよ。

    お知らせにもジュエルになるとの記載はありません。

    • 冒険者さん
    2489
    9年まえ ID:bppypd30

    あれ?机分のジュエルが貰えないのだけど、皆さんは貰えましたか?

    • 冒険者さん
    2488
    9年まえ ID:c8axcrd5

    >>2487

    4-1を回ろうか(諦め

    • 冒険者さん
    2487
    9年まえ ID:mdsy68rv

    やばい。ハードで詰んだ。ナイトメアは楽勝だったのに…中々進めない…クソッ…何故だ…何故、あの時、決断を躊躇わなかった…何故、ホウキとちり取りを売ってしまった…!

    • 冒険者さん
    2486
    9年まえ ID:auj1ox5u

    >>2485

    あとインフレを感じた…

    • 冒険者さん
    2485
    9年まえ ID:g1mvzzcs

    茶熊直前に始めて当時ハードの途中で詰んでたけど

    今回は当時より弱いキャラ使っても楽々クリアできた

    やっぱタウンの差はでかいな

    • 冒険者さん
    2484
    9年まえ ID:re5e81yv

    茶熊ノーマル5-2 5-3 再挑戦bug !!!

    • 冒険者さん
    2483
    9年まえ ID:jh62e3au

    >>2451

    主です。

    遅くなりすみません。

    お二人とも前回クリア済みですか?

    プレボ確認してもやはり貰えてませんでした。

    • 冒険者さん
    2482
    9年まえ ID:anwfa5fg

    >>2466

    当時サブ垢でやってた時、H14-1の土偶が鬼門だったなぁ

    主人公・アイリス・ソウマだけだったので、土偶+スケバンの組み合わせがかなりきつかったorz

    土偶さえ突破できればソロでフルコンプだったのに、フレに助っ人依頼してクリアしたのはいい思い出

    • 冒険者さん
    2481
    9年まえ ID:m23cp9fj

    >>2467

    アシュレイ餅持った正月ユイのS1からの武器スキルでHPがほぼ全快にw

    4人PTだったら、イシュプールのS2とか黒ミラのS2とか剣シャルのS1かなぁ

    現在のガチャ排出キャラで回復スキルじゃなくても回復できる子が

    茶熊に1(神気で2人に)・正月に3・フォースターに6もいるからどうにかなるなるww

    唯一タージがドレイン回復がスキルぶっぱじゃないからちょっと辛い

    • 冒険者さん
    2480
    9年まえ ID:h9u3w7dp

    >>2477

    補足、タウンは研究所がMAXでないだけでほぼタウンマです(´・ω・`)さすがに施設を外しては厳しかったので

    なんども追記ですみません(ToT)

    仕事等で追及する事が癖になってますので

    気になる事はほっとけなく

    あっタウン言ってなかったなと気になりました((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

    • 冒険者さん
    2479
    9年まえ ID:mqwv54by

    レザールとかいうSPタンクの存在

    • 冒険者さん
    2478
    9年まえ ID:h9u3w7dp

    >>2477

    もう1枚

    • 冒険者さん
    2477
    9年まえ ID:h9u3w7dp

    >>2414

    返信、頂いてたみたいなので

    思考する事は好きですよヾ(*´∀`*)ノゲームでも勉強でも工夫改善好きですから

    今回は無凸ナップルで縛ってみました

    アシュレイ餅でspプラスアクセでチャレンジ被弾10以内も出来たはず。

    ナップルも楽しかったですが、剣シャルとかで性能フルに使って楽しめるクエストも欲しいですね

    良い白猫ライフを

    (*´∇`)ノ ではでは~

    • 冒険者さん
    2476
    9年まえ ID:sguygc2n

    dt2人は夏カスミで余裕でした

    白ウホッは拳軽減ないので思ったより楽だった

    • 冒険者さん
    2475
    9年まえ ID:ofk2kotj

    DT2人とかソウマソロだるそう・・・とか思ったが、ソウマ強すぎワロタ

    • 冒険者さん
    2474
    9年まえ ID:dvej9ukr

    ナイトメアはブレイブryの敵ばかりでしたね?

    次のテストに出るから予習しとけよってことですかね?

    • 冒険者さん
    2473
    9年まえ ID:ril5pq2b

    >>2379

    これは暇さえあれば助っ人協力かなりやってて思ったけども

    意外にもガチなメンツでランクも100超えてるとか150とかざらに居たからこそ憶測で言うならば

    ホストの使ってる端末一つで難易度が一気に変わると思うんよね。

    ちょっと古い泥端末とかホントにスムーズには動かないから被弾も増える中でこれ以上難しくするとキツイかも知れんと思った。

    持ちキャラ次第でも全体的な難易度変わるし、このくらいの難易度もしくはダグラス2島とかも良い感じかなって思う。

    下手に島級イベントで難易度上げてクリアし難くなると引退者も増えるし、難しいのを出すなら超難易度クエを追加で別途出すくらいで良いかなと。

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