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【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数1592
  • 最終投稿日時 2018年02月28日 12:15
    • 冒険者さん
    182
    9年まえ ID:p13jnzq0

    可愛い(直球)

    • 冒険者さん
    181
    9年まえ ID:dbe65li9

    S1重ね掛け出来ないのは不具合じゃないのか?スキル説明欄に出来ないなんて書かれてないし他の設置系スキルは3つまで置けるのに

    • 冒険者さん
    180
    9年まえ ID:bg2d0dhs

    >>97

    こんなところにもテイルズ仲間がw

    • 冒険者さん
    179
    9年まえ ID:ej8nu2be

    >>174

    コヨミ「ベンケイちゃん‼︎頑張って‼︎」タロにーに発動

    ベンケイ「任せときなコヨミねーね。ぬおおお‼︎逃げんじゃねぇ‼︎」

    雑魚、ボスがタローにーにフィールドを占領まで読めた

    • 冒険者さん
    178
    9年まえ ID:bfirkk8u

    >>175

    2人協力やソロだと、設置してから交代→スキルで味方も攻撃2倍できるから

    ヴィルみたいにギリ2回打てるキャラなんかだと相性よさげ

    あとはオブジェクト破壊系クエストでも役に立つ

    考えるほど攻撃特化サポートだから、回復はおまけ程度かな

    • 冒険者さん
    177
    9年まえ ID:j9th41s5

    餅武器で設置型スキルの効果が、

    部屋全体になったりしないかな

    • 冒険者さん
    176
    9年まえ ID:lnk63c7s

    >>170

    クローが「痛ってぇなぁー!」って言いながらデコイになってるの勝手に想像して吹いた

    • 冒険者さん
    175
    9年まえ ID:bfirkk8u

    リジェネ系の回復は危なくなる前に使うのが基本だから

    予め置いておいて、攻撃アップバフをつけて打点アップと回復を受けつつ戦う感じだね

    即死回避つきで食らってから回復する魔の場合は味方のHP状況とかも常に見ないといけないけど、

    こっちは先においておけばいいからある程度自由に動けるのが利点かな

    武器スキルで味方に防御アップとか付くと篭って戦えそう

    ビーム持ちと組んで固定砲台パーティとかも楽しそう

    • 冒険者さん
    174
    9年まえ ID:oomrfgs4

    >>157

    コヨミねーねとタローにーにが手伝ってっていえば

    ベンケイちゃんが来てくれるはず!

    • 冒険者さん
    173
    9年まえ ID:ibgzl4wm

    難しい事なんていらない

    タロウがわんわんって鳴いてかわいいからそれでいいんだよ

    • 冒険者さん
    172
    9年まえ ID:ljdcxt2x

    >>170

    あ〜お立ち会い

    • 冒険者さん
    171
    9年まえ ID:n8b0xy41

    >>134

    同意。

    浴衣コリン希望!!

    • 冒険者さん
    170
    9年まえ ID:j6tm20rd

    >>157

    わんわん!クローも置けるようになるよ!

    • 冒険者さん
    169
    9年まえ ID:ib56o431

    >>164

    黒いなにかが飛んでるな―、タコのスミかなーとは思ってたんだけど、タコパスだったの!?

    • 冒険者さん
    168
    9年まえ ID:hhrnufdp

    5月のキーワード「弓」(大嘘)

    呪弓2倍×わんわん2倍が7月に…

    • 冒険者さん
    167
    9年まえ ID:ie9ym9sz

    >>153

    便所民がアップを始めました

    • 冒険者さん
    166
    9年まえ ID:ai920njp

    お高いりんご飴買い与えてあげたい

    • 冒険者さん
    165
    9年まえ ID:b6pmtq54

    >>164

    確認したけど確かにタコパス飛んでいってるわ

    • 冒険者さん
    164
    9年まえ ID:jczmvkwa

    持ってないからイベクエでしか見てないけど

    S2でタコパスも飛んでってる?

    • 冒険者さん
    163
    9年まえ ID:nkh6pfpp

    >>157

    そのオートスキル、他キャラにとっては・・・

    • 冒険者さん
    162
    9年まえ ID:m69nrq3i

    >>160

    ムムッ、痛いとこを疲れた~。

    じゃあ、親戚のコタロー(仮名)を設置できるとかという設定はどうですか?

    • 冒険者さん
    161
    9年まえ ID:k4jpsx1z

    >>157

    範囲拡大でもいいね!

    • 冒険者さん
    160
    9年まえ ID:p6vwpjgm

    >>157

    わんわん!タローはたった一人の弟だよ!

    • 冒険者さん
    159
    9年まえ ID:lsjo744y

    ソロプレイで色んな限界に挑戦できて楽しいです。

    ユピテルモチーフが結構合ってて、イベタウンカスですが無凸で100ずつ回復していきます。

    • 冒険者さん
    158
    9年まえ ID:acyyhh31

    オート回復はたまに0になっても生き返るし強い

    魔法陣がウッホの回転とかで占領されない限り即死回避持ちはなかなか死なないのでは

    イノヒール武器を持ってればなおよし

    • 冒険者さん
    157
    9年まえ ID:m69nrq3i

    モチーフ武器

    オートスキルにタロウ設置個数が一つ増える。

    スキルは回復だとすごいうれしいな~。

    • 冒険者さん
    156
    9年まえ ID:kdm8g2ba

    >>147

    でも複数設置したら重くなりそうでこわいね

    • 冒険者さん
    155
    9年まえ ID:ai920njp

    >>135

    エアプ?

    溟海なら敵一匹の体力異常だから同じ場所に滞在すること多いから真ん中にヒール置くだけで全員にバフかけつつ回復できるのに

    • 冒険者さん
    154
    9年まえ ID:ifalufwl

    S2少し扱い辛いね

    S1は活かせるステージが増えたら面白そう

    • 冒険者さん
    153
    9年まえ ID:atbpn7o9

    モチーフはヒール系がいいなあ

    イノセントより回復力上げて欲しい

    • 冒険者さん
    152
    9年まえ ID:njywowh2

    セリナみたいなバフで回復、タロー付近で攻撃バフならなぁ。もしくわ設置型なんだから3個まで置けるならワンチャンあった。かわいいからメインだけどね!

    • 冒険者さん
    151
    9年まえ ID:pka5hid6

    >>149

    わかってる、アクーアを担当しよう

    • 白鈴
    150
    9年まえ ID:s1j67krm

    >>144

    ちなみに、バフ込みなら、35倍になって、火力はかなり高いです。範囲はちょっと微妙ですが。

    • 冒険者さん
    149
    9年まえ ID:q9z29vvk

    これ回復要員としてじゃなくて、剣ソフィを魔属性にして色んな追加効果を付与した感じのアタッカーみたいに扱えばいいんじゃない?

    下でも言ってるけど、パーティに魔は1人までなんて決まりは無いんだから試しに魔2人で協力してみればいいよ

    • 冒険者さん
    148
    9年まえ ID:jauc4wxu

    >>141

    今ソロで試しているのですが、タローの安全地帯が癖になってきました

    結構楽しい

    • 冒険者さん
    147
    9年まえ ID:oqfs4a7a

    >>124

    3つぐらい置きたいよな

    • 冒険者さん
    146
    9年まえ ID:c5bbtmz2

    Lv100の攻撃220になってますが、200じゃないでしょうか?

    • 冒険者さん
    145
    9年まえ ID:jauc4wxu

    モチーフ武器はヒールありのスキルであって欲しい

    運営さんみてたらお願いしますね~

    • 白鈴
    144
    9年まえ ID:s1j67krm

    S2 AS込は 前方中範囲円型約6.5倍+230火属性 & 中距離から狭い直線遠距離約11倍+230火属性の傷害

    • 冒険者さん
    143
    9年まえ ID:h6laoc6h

    >>137

    餅にHPSP回復きたらマールユピテル辺りが喜ぶだけな気が……(笑)

    オートスキルでコヨミのみ恩恵受ける[タロー覚醒]とかつけば完璧。

    • 冒険者さん
    142
    9年まえ ID:h6laoc6h

    >>131

    んー…俺もなんとかしてみようと色々やってるけど、さすがにフランといい勝負は厳しいかなぁ。

    即死回避はまぁなんとかなる。

    けど回復が給水所置いて各自で補給しに来て下さいってスタンスの時点で前衛の動きを制限しちゃうもん。いくら溟海が狭くてもね。

    それに瞬時にスキルを撃てるSP回復と、SP回復速度が上がるとはいえつまりは通常攻撃挟まないといけない攻撃速度バフってのも似て非なるものだし。

    もちろんクリアは出来るよ高難易度でも。

    ちなみにファム杖で犬と杖ヒールダブル使いの回復だと結構よかった。

    餅で回復スキル付くと多少化けるかも…?

    • 冒険者さん
    141
    9年まえ ID:qpy0a8ku

    使ってると設置ヒールが割と楽しい。。。笑

    • 冒険者さん
    140
    9年まえ ID:clsw3qwd

    >>137

    HP 回復だけで万々歳

    とりあえずモチーフ交換するよ

    リンゴ飴買うったら買うんだからね

    まったくどう使おうか

    考えるだけでワクワクしてきたよ

    ちくしょう

    楽しいなぁくそ

    拳のコヨミちゃんもこの前来たし二人してモチーフもたすからなまってろよ

    • 冒険者さん
    139
    9年まえ ID:fez7b9xz

    わんわん、きたねぇ花火だ

    • 冒険者さん
    138
    9年まえ ID:lkq4rsiy

    先ほど協力で見た感じでは、ここで騒がれているのを見て予想していたよりもタローの範囲が広い。

    バフ付与も別にタローと隣接してなくても、魔方陣の端っこでもちゃんと付与されている。

    これまでの魔の使い方に囚われずに、活用法が研究されれば実は結構強い魔なのではという可能性を感じるキャラかな。

    • 冒険者さん
    137
    9年まえ ID:i5f430y9

    >>128

    餅にHPSP回復スキル来そうな予感

    • 冒険者さん
    136
    9年まえ ID:o0iaofya

    冥海にコヨミ居ると楽しいね。

    サマーソウルの歌流れたらお祭り気分出て最高だったのに。

    • 冒険者さん
    135
    9年まえ ID:gl221xjo

    >>131

    本気でゆってる?つかってみた?くその役にもたたないからなwこれどーにかしないとハズレもかゆうレベルじゃすまないからな。

    • 冒険者さん
    134
    9年まえ ID:f9k2y5k6

    持ってないけど

    覚醒絵の浴衣コリンでやられました

    持ってないけど!!!!!!!

    • 冒険者さん
    133
    9年まえ ID:eeg2wjlu

    >>131

    虚無も戦い方によるんじゃないかな?全員が全員違うところで戦ってたらそらあどんな魔でも厳しいだろうさ。

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