【白猫】メリオダスのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (15ページ目)
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冒険者さん
4222015年08月12日 16:19 ID:mm2k2lxx武器がないから鮭持たせてるけど思いのほか似合ってて笑った
笑顔で鮭振り回すなw
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冒険者さん
4152015年08月12日 14:48 ID:gfslayteムカデと鳥安全に倒せないのによく最強レベルとか言えるな…
こいつしか当たらなかったんだろうが子供産んだ妊婦レベルのお花畑
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冒険者さん
4142015年08月12日 14:46 ID:gfslayteヴィル双剣→703(1)、815(3) S1 4200+550(1)
たこ焼き→633、734 S1 3900+525
火力雑魚だからヴィル双剣のメリットあんまりないな
協力前提だからシズクは論外として
ヴァルハラ、ダージ、たこ焼き、気絶耐性のスカシあたりかな
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冒険者さん
4132015年08月12日 14:21 ID:skvlm2lq団長は使ってて楽しくてとにかく安定する
多分ソロ性能は全キャラ中最強レベル
それでも夏カスミやらドラゲナイよりは下
でもその良い感じの調整のお陰で協力でも気楽に使えて最高だわ!
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冒険者さん
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冒険者さん
4112015年08月12日 14:11 ID:kgvue8lpこいつのアクション1の攻撃バフと、武器スキルの攻撃バフは重ね掛け出来るのかな?
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冒険者さん
4102015年08月12日 13:54 ID:jp1h89qq俺の場合メインウェポンはS1だな
S2は狙いに行って打つんじゃなくて
あくまで保険、もしくは処理するのが
面倒くさい数の雑魚が沸いたときって感じかな
バリアもそうだがあまり過信して
敵に突っ込むと事故る人は割といる
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冒険者さん
4092015年08月12日 13:33 ID:q5xkd6v3ガーディアンのビームだけどフルカウンターは発動する
ただビーム中だからダメが減衰してるだけ、他のどのキャラの攻撃とも同じ
そして発動後に動くとダメ食らうんじゃなくて、発動後一度ビームの範囲外に出てしまい、再度判定に触れると食らうだけ
つまりフルカンでビーム回避したあとその場で通常攻撃してる分には問題ない
これも他のキャラでビームをスキル回避した場合やバリアで無効化した場合と同じ
つまり何が言いたいのかっていうと、フルカウンターできない条件に書く必要はないってこと
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冒険者さん
4082015年08月12日 13:31 ID:rg5hb0zk持ってないから側から見た感想だけど、メインウェポンがカウンターであるが故に今現在よく話題に出されるタイプの地雷が湧かないって意味でも使いやすそうなキャラだね。
魔をやってるときもSPを枯らさずに済むからありがたい。
ただ、猫缶目当てとかで予め効率を求めて周回すると言っているときにこのキャラを出されてもちょっと困るな。
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冒険者さん
4072015年08月12日 13:24 ID:ss3pseu9楽しそうで羨ましい…みんないっぱい使ってね!協力で見てる方も楽しいから!
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冒険者さん
4062015年08月12日 13:11 ID:if792nod全反撃(フルカウンター)を張りながら通常攻撃でSPを溜める戦い方をすれば倒れることがほぼない。
↑ほんとにこれ。まず死なない
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冒険者さん
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冒険者さん
4042015年08月12日 11:02 ID:g1n69dzhS1:10.7倍+炎500(バフがかかってる時の通常初撃を1とした時)バフがかかってない時の通常初撃を1とすると、テクニカルが一人(自分)だけの時、(10.7倍×1.75÷1.25=14.98倍≒)15倍+炎500
S2:4.1倍+23.9倍=28倍
って感じです。
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冒険者さん
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冒険者さん
4022015年08月12日 10:18 ID:p578l0qgこいつ楽しいな
無凸ヴァルハラ装備でSP枯れたことないし
自分から当たりに行くのが新しい
気絶粘着カメレオンがやっかいかな
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冒険者さん
4012015年08月12日 10:17 ID:mdloe5r3だいたいあってる。
ワンパンが強いいまの時代、こいつはそういうタイプでもないのに使えば使うほど強さが実感できる
しばらくはインフレがきてもずっとついていけるタイプじゃないかなと思う
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冒険者さん
4002015年08月12日 10:10 ID:k4b4txwv団長はやっぱり使ってて面白い
評価はもっと上になっても全然おかしくはないけど
叩かれるほどにはなって欲しくないな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3972015年08月12日 08:35 ID:pbgevoxiフルカウンターは狙って攻撃受けれるようになれば強いね
あとは武器で使い勝手が変わってくるね、状態異常無効系武器でカウンター使いやすくするとか、感電武器で脳死プレイするとか武器で色々幅が広がりそう
まぁ団ちょが使ってて楽しいキャラで良かったです
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冒険者さん
3962015年08月12日 08:20 ID:tuj7bdu2もともと出すって決めていて、手に入って即4凸したけど
楽しい、その他いろいろ感想はあるけど、楽しいが真っ先に出てくる
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冒険者さん
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冒険者さん
3942015年08月12日 07:22 ID:c19apw38原作では、敵の攻撃とか味方の攻撃全部食らってその時のダメージを何倍かにして敵に与える、みたいな感じなんで、自分ボロボロですね。
敵の攻撃無効化どころか全部モロに食らってますね。
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冒険者さん
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冒険者さん
3922015年08月12日 06:58 ID:sdnopnh0今、原作が皆ボロボロになってるから飛行島で酒場開いてのんびりしててくれてると思うとじーんとくる……
エリザベスの笑顔が眩しい、のんびり出来る時期短かったからなぁ……
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冒険者さん
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冒険者さん
3902015年08月12日 06:15 ID:tek2o4jkフルカウンターすげぇ強い!って思ってたけど発動時にダメージのない受け身前提技だからこっちから打って出れなくて意外ともたつくのな
うっかりミスしても大丈夫な保険ってイメージなんだが
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冒険者さん
3892015年08月12日 05:49 ID:mo7nppzm一番必要なのはやはりスタンだね
なぜかフルカウンター発動でもスタン値貯まるからフルカウンターしまくるとダメ0でもそのうちスタンするという罠が
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冒険者さん
3882015年08月12日 05:43 ID:rka7w1oh武器ASは攻撃速度10%upは入るから、武器スキルに状態異常無効バフとか来ないかな|・`ω・)
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冒険者さん
3872015年08月12日 05:40 ID:th3giceh面白い。
たまに、連続食らって死んでしまうから、楽しい。
遠距離ビームで終わるゲームは飽きたし、過保護の重バリアは緊張感無いしなあ。
しかし、上手く当たりに行くPSを磨く事になるとはw
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冒険者さん
3862015年08月12日 05:33 ID:t8p0tn4nこのキャラは強い!使う人のPS次第だがカウンターがバリアと同じ性能だから強いな!タウンカスはヤバイけど、、。4凸したら、、。!!
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冒険者さん
3852015年08月12日 04:53 ID:f4gu3upt多分みんなの思ってるカウンターってクロスカウンターに近い(あれも攻撃受ける場合多いけど)んじゃないかな
ただカウンターエッッジも無敵からのカウンターなんだし、原作も多分無効化で相手に逆襲してるんだよね?
さすがにカウンターとバリアはきっちり分けて作ってほしいなあ
掴みは仕方ないかもしれないけど、気絶蓄積だけはちゃんと無効化してほしいわ
勝利時にボクサーのボコボコの状態なのを想像してしまう
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冒険者さん
3842015年08月12日 04:17 ID:s7avbl5z全反撃待機状態ってあるじゃん、一回発動したあとはどうなってるの?解除?継続?
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冒険者さん
3832015年08月12日 03:31 ID:pa0x2ezj原作だと物理攻撃に対しては反応しなくて魔力攻撃に対してだけフルカウンター発動でしたっけ?
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冒険者さん
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冒険者さん
3812015年08月12日 02:54 ID:fa0znr1zフルカウンターでまずダメージ食らう事はないし
攻撃速度30%のお陰でSPすぐに溜まるし
S1は低消費で火力もあって攻撃バフも付いて使いやすいし
本当に団長強いわw
以上なくらい安定する
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冒険者さん
3802015年08月12日 02:49 ID:kkjt5g8h大罪キャラ自体あまり海で見ないけどその中でもダオスは見る方で、見た限りは剣士ひっくるめて斬職のコンセプトの最終解の一つかって思えた
元々の苦手な敵が少ないが→特性の垣根を越えて餌食にできる敵が多い、にクラスチェンジ
ガルーダの高い攻撃頻度、ウッホぐるぐぐる、ミノ斧投げ等々…単純な当たり判定なら全部フルカウンターのための餌でしょ?
バフフルカンかけて突っ込めば特攻とかワンパンとかそういうんじゃなくて、多くの敵を複数体相手にしてイニシアチブを取り続けられてると思う
これはいいと思うよ。きっといまよりもっと評価が上がるよ
自分で使ってないからこの感想は実情とかけ離れてしまってるのかな
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冒険者さん
3792015年08月12日 02:16 ID:d9xwgws72倍バフ??1.5倍じゃない?
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冒険者さん
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冒険者さん
3762015年08月12日 01:51 ID:big0gwpc溟海で使ってみたけどたこ焼きの相性がかなり良かった!持ってる人は使ってみて(●´ω`●)燃焼にして切り刻んで攻撃きたらフルカウンターでDPSかなり上がるよ!ガルーダとかムカデも燃焼でゴリゴリ削れる♪
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冒険者さん
3752015年08月12日 01:31 ID:rskisfhrフルカウター付けてても、カウンターとs1と通常攻撃で敵を倒しちゃって、フルカウター使わない事が多い。
不意の事故の時の保険みたいな感じで使ってる。
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冒険者さん
3742015年08月12日 01:13 ID:r2m5kbr8W主人公ってことで撮ろうとしたらミスりましたorz
案外撮るの難しいんですね(´・ω・`)
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冒険者さん
3732015年08月12日 00:51 ID:oj0jyfvtなにかの条件でフルカウンターが発動しないバグが多分ある
同じ技を受けても発動する時としない時がある、転倒する攻撃に多い