【白猫】マーリンのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (9ページ目)
-
-
-
冒険者さん
6239年まえ ID:bfirkk8u魔のSP回復手段を増やしてほしいな。槍のガードみたいなパターンで
即死回避ないと、タゲ取らないように遠くから打つしかなくて
タゲられたら逃げまわるのに必死で、無理して攻撃すると事故でペロる
このせいで即死回避の価値が必要以上に高い気がする
あると、攻撃&生存&SP回収(味方回復機会)と、ほぼすべての面で有利になってる
-
-
-
-
冒険者さん
6229年まえ ID:ro055k15キャトラとの絡みが爆笑w
最初はキャトラがべったりなつりいてたと思ったら理不尽な事にキレはじめ、ルーンの光をやれと主人公に要求
だがそのルーンの光をキャンセルするという・・・
是非他のキャラも見たいけどゴウセルとメリオダスはこなかったんだよなw
武器は専用全部きたのに・・・だが大半は交換用www
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
6209年まえ ID:nk2c5qjkやっぱりフランやツユハを知ってるとマーリンはサポとしてもアタッカーとしても中途半端に感じる。耐久もほとんど変わらず即死回避なし。sp無回復クエが待ちどおしい。
-
-
-
-
冒険者さん
6199年まえ ID:mi29cr4s4凸傘装備タウン39%で試したけど80程度残して耐久した
主が他に大罪キャラがいるかは知らないからなんとも言えないんだがマーリンしかいなく、大罪をこれ以上引かないなら迷う必要はないんじゃないか?
-
-
-
-
冒険者さん
6189年まえ ID:smxzcsjm初質問です マーリンを四凸してプラスタウンマで 墓の亀どんに耐えれますか? 耐えれるようなら四凸したいとおもうのですが・・・
防御上がる杖は聖杖あります
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
6149年まえ ID:gu3iju1xs2のSP回復量を4から5にしたいんですけど、最低何%アクションスキル強化をあげればいいんですか?ツユハモチーフで上がりますか?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
6129年まえ ID:kf3k5wjbさいこうの回復ポットやでぇ
-
-
-
-
冒険者さん
6119年まえ ID:n8bkeukyもしや毒沼力高いんじゃないか?
-
-
-
-
冒険者さん
6109年まえ ID:o2o2u2q5モチーフ武器出たので4凸マーリンに持たせて使ってみました(タウンは正月クリスマス無しの43%程度)。
s1のsp回復量が増えるため、間接的にsp効率が良くなります。
防御が上がるので安定感が上がります。
しかし、墓標の蟹パンでクリティカル貰うと即死します。インヘル餅だと耐えられるので、個人的には後者がおすすめ...。
クエストによって使い分けても良いかもです。
-
-
-
-
冒険者さん
6099年まえ ID:a3rikja04人だと普段使い茶フランなんだけど海で4凸傘マーリン使ってみた
茶フランの時はSPを供給しなければ、バフ撒かないと、という使命感というかなんというか・・・そういうのがあったけど
マーリンの時はとりあえずS1撃てば勝手に周囲のSPが増えていくしSPに余裕があるから精神的に余裕を持って立ち回れる
で、攻撃面も割とSPに余裕を持った状態で撃ち込めるから便利だね・・・
即死回避がないのを扱うのは久々だから練習必須だなあ・・・
-
-
-
-
冒険者さん
6089年まえ ID:gikvi2s3即死回避ない魔が久しぶりだったので、使ってみたらペロリまくって自分がいかに性能ゴリ押ししてたかよくわかった。
真綾さん大好きなので使いこなせるようになりたいです。
-
-
-
-
冒険者さん
6079年まえ ID:dh9fee6tたぶんSD修正の後からだと思うけど
揺れるようになったよな…?
-
-
-
-
冒険者さん
6069年まえ ID:kf3k5wjb杖も呪とか来るんかな?
ソロならマーリンとツユハとか活躍しそうね
-
-
-
-
冒険者さん
6059年まえ ID:qmvthexuspリジェネってフランとかのとはまた少し違って、感覚的にはsprをアップさせるバフ、の感覚に近いと思う。
マーリン当ててないからエアプだけど、使われる側としては普通に助かった。
少なくとも茶フランと比較されて4点とか5点とかつけられるキャラじゃない。
-
-
-
-
冒険者さん
6049年まえ ID:osfx3ntz大罪☆9ディアンヌでタゲとって、遠くで左右にころりんしてたら知らんうちに自分以外が死んじゃっててね~
あれっ?て思って見に行ってみたら暗闇だったので書いてみた次第です。
安心しきっていまってたのかもしれないけど、一応周知したほうがいいかなぁと。
-
-
-
-
冒険者さん
6039年まえ ID:ighaps40アクションスキル1の注意書き程度の内容であって短所ではないわな。
SP回復自体がまだ貴重なんだから、ついてることのメリットはあってもデメリットはない。
長所と短所は魔全体の中での比較だと思うからね。
「SPリジュネ発動中に再度発動しても延長されるのみで、効果は重複しない。連発すると消費の重いヒールにしかならない点には注意。」
↑これの連発すると消費の重い~って部分の方が短所じゃないかな。あえていうならだけどね。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
6019年まえ ID:lp8dowj8私自身マーリンが出た訳ではありませんが、他の大罪キャラの登場から察するに「ボア・シン(暴食の罪)、マーリンだ」と言ったものと思われます。いずれにせよ、性能やキャラ設定的に安心できますが‼
-
-
-
-
冒険者さん
6009年まえ ID:hnujb9t8短所
•SPリジュネは重ねがけ不能&回復にかなり時間が掛かる点から、協力ではやや扱いにくい
SPリジェネが無い方が強かったってことですねなるほど
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5979年まえ ID:nnnz56mcつまりコラボ中に出る可能性があるということだな。
ヴィヴィとかでもそうだけど、ガチャ煽るためにステージ構成を考えるような運営だぞ。
まぁ、そこまで考えてるかわからんが、近々再評価されるようなクエは来るだろうね。何度も言われてるけど、常夏設定だとリジェネはかなり活きるしね。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5939年まえ ID:admc7sfx変異種と2人協力向けやね
-
-
-
-
冒険者さん
5929年まえ ID:jt9gb0d6「ご安心、マーリンだ」
七つの大罪全く知らなかったけど、記念に20回くらい引いたら来てくれました。
ゴウセルのキャラやメリオダスの強さが好きだったから、う~んって思ってたけど思い出見たらめっちゃいい人でした。
あなたなら安心出来ます、来てくれてありがとう。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5909年まえ ID:osfx3ntzちびたやディアンヌでタゲとってても、暗闇でタゲリセされるのね
かけなおせばいいんだけど、ディアンヌの場合はSP尽きてたりするので若干注意するといいかも。
-
-
-
-
冒険者さん
5899年まえ ID:i21zihnw既存ソロと同じ仕様ならいらない、サブクエ無しに目の前にただ硬いだけのSPタンクがいるので
ただまああれをそのまま4人でやるとは思えないからいけると思うけど床ペロには注意
-
-
-
-
冒険者さん
5889年まえ ID:k4jpsx1zリジェネも良いけど、S2もめちゃ使いやすいやん。属性無いのが残念…。
-
-
-
-
冒険者さん
5879年まえ ID:gutg82s0火力高いのと、ほぼSP回収要らないくらいの継続回復が使いやすい。
ただ縛りプレイのような、周りの殲滅力が低い時や、ランマチのように被弾多い地雷を想定すると、回復の重さや即死回避無いのがツラくなる。
他キャラと比較したい人はそのキャラのページか性能議論板へどーぞ。
-
-
-
-
冒険者さん
5869年まえ ID:mfqy6of2呪杖きたら絶対ptに組み込みたいと思った
ワンパンで死ぬクエストでリスク負わずにSP回収出来るのはデカい
-
-
-
-
冒険者さん
5859年まえ ID:tfl2z3r4バロンファイヤーの協力が実装予定、後は分かるな?
-
-
-
-
冒険者さん
5849年まえ ID:mak4eq5tイシュプール以下のゴミ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5819年まえ ID:hs437vzf現時点で十分輝いてるし面白みもあるのでは?
暗闇もリジェネも良い特徴になってる
ゲームバランスの維持ならこのくらいでしょ
確かに良調整ってのはちょっと違ったかも、良調整はギルサンダーとかだな
-
-
-
-
冒険者さん
5809年まえ ID:tovcvfus取り敢えずまともな評価はコラボガチャ終わってからなのはよくわかりました。
-
-
-
-
冒険者さん
5799年まえ ID:iliovelmバランスを壊さない=良調整ってのはちょっと違う気が…
壊れと呼ばれるキャラに劣るのは仕方ないにしても、
もう少し利点を輝かせても良かったと思う
今のままでは本当に中途半端で終わってしまう
回復できるだけで最低限の役割は果たせるものの、ただそれだけ
暗闇付加もSPリジェネも、もう少し効果や使い勝手がよくても良かったのでは
-
-
-
-
冒険者さん
5789年まえ ID:o0m49lt7別にマーリンリーダーでツユハ餅後はSPリジェネシズク夏カスミキングのローテでビーム回してくと相方関係無く楽ですよ
SPカットのリーダースキルとSPリジェネに慣れるとマジ2人協力では神
-
-
-
-
冒険者さん
5779年まえ ID:a057z1epすぐ強さっていうけど別にパンモモシャロンだって協力で無理なとこないよ
フランみたくバランスぶっ壊さない良調整だと思う
-
-
-
-
冒険者さん
5769年まえ ID:sv3gx0bt暗闇無双で大抵は常時ステルスもしくはタイマンに持ち込めるから安定感あるよ
深海辺りで練習がてら行ってみればこいつの強さはわかるはず
-
-
-
-
冒険者さん
5759年まえ ID:mdloe5r3因みに浅井Pが好きなアニメだからもっとこうしたかったっていうのは必ずあると思うよ
上に書いてあることもそうだけど、確かにどれも弱いわけじゃないのがミソ
中途半端なキャラほど、使いこなせない奴ほど文句がでるんだよなぁ
-
-
-
-
冒険者さん
-