【白猫】マーリンのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (21ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
212015年08月10日 18:12 ID:lj62vyrjバリアが2枚になって、今回はフルカウンターが出たり
回復だけだったものがバフから攻撃までついたり
武器スキルのバフだったものが、当たり前のように攻撃スキルのおまけで付いてたり
みんなが思ってる以上にインフレは早いぞw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
152015年08月10日 17:43 ID:lsu34h9a確かに。
ゲームバランス考えるなら即死回避武器は実装しないけど
コロプラ目線で考えると、需要があれば実装しちゃうね。儲かるし
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冒険者さん
142015年08月10日 17:38 ID:p8u91v8n今回付くかどうかは別として、確実に武器スキルで即死回避は来るでしょ。
死にASになるからとか運営がそこまで考えて調整するわけがない。需要があれば実装するよ。
さすがに未だにそういうの言えるのは新規か現実見えてないだけじゃないかな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
92015年08月10日 16:56 ID:c650h8mzで、マーリンはゆれるの?どうなの?
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冒険者さん
82015年08月10日 16:51 ID:jccoxuvc↓にあるSPを50まで回復までするなら、ほとんどSP切らすことなく回復できるな・・・。
4人協力だと即死回避とかSP回復も即効性あったほうが良いとかあるかもしれないが、2人協力とソロだと壊れ性能じゃないだろうか。
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冒険者さん
72015年08月10日 16:45 ID:o68f9gf8即死回避ないのが痛いな
餅に即死回避つかないかな
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冒険者さん
62015年08月10日 16:38 ID:pqzrvh60協力では、じんわりSP回復はあまり役たたないかも?
ですがクエだと待機メンバーのSPも回復してくれるので
そこはちょっと嬉しいかなー・・
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冒険者さん
52015年08月10日 16:30 ID:o68f9gf8SPリジェネは最大5×10のSP50回復
セリナのHPリジェネと効果は重複します(どっちも効果出る)
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冒険者さん
42015年08月10日 16:20 ID:h7qrog5oS1のSP回復量は40秒の間に4×10回ですね。
色々ステをいじったけど変動無しっぽいので4で固定かと。
AS強化はまだ試せてませんが・・・・・
ちなみにりんご飴持たせても効果時間延長無しの為、SP回復量に変動無し。
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冒険者さん
32015年08月10日 16:11 ID:kf3k5wjb19回で出たのはこの子だけ
このコラボ知らないのに回してしまった・・・・・・・
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冒険者さん
22015年08月10日 16:06 ID:hdlxjp7u当たったので
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冒険者さん
12015年08月10日 16:05 ID:e9tj1gl3HP70%以上で攻撃50パー
アク強20%
SP15%カットやね