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【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (40ページ目)

  • 総コメント数3635
  • 最終投稿日時 2019年12月26日 21:33
    • 冒険者さん
    1810
    2015年10月21日 16:47 ID:sqy0hcpa

    餅のおかげでダグ2協力行きやすくなったのが嬉しい〜!

    シャルもオウガもテトライダーも持ってなくて肩身狭かったから、これからはアマタ君で堂々と修行してきます(*^^*)

    • 冒険者さん
    1809
    2015年10月21日 16:46 ID:dlv5yncl

    >>1800

    半減バフ45秒じゃない?

    • 冒険者さん
    1808
    2015年10月21日 16:45 ID:n5q2q9se

    >>1795

    とりあえずそのデマやめよ?使ったこと本当は無いのかな?

    • 冒険者さん
    1806
    2015年10月21日 16:44 ID:gewm6ja4

    >>1802

    すみません勘違いでした

    変身するときに捕まっちゃダメなだけであって、変身した後は平気なんですね

    ありがとうございます

    話は変わりますが、モチーフの半減バフつけた状態でダグラス島h15-3の魔神の掴み攻撃、全段命中しても200もライフが余りました

    案外凄い武器だと思います

    • 冒険者さん
    1805
    2015年10月21日 16:44 ID:ei3alq94

    今まで馬鹿にしてたけど餅アマタなら入れ替えでもいいくらいの強さあるわ

    瘴気魔人と脳死で殴りあって勝てるし燃焼あるから効く相手ならいいダメージでる

    • 冒険者さん
    1804
    2015年10月21日 16:43 ID:lplga3oe

    >>1795

    使ったことがあるなら常時カウンターがガセだって分かるはずなんですけどねぇ…

    • 冒険者さん
    1802
    2015年10月21日 16:36 ID:knyfztnc

    >>1795

    変身してなくても燃焼は有効だし、仲間がいない状況なら距離とって変身すればOK

    • 冒険者さん
    1801
    2015年10月21日 16:35 ID:sqy0hcpa

    >>1795

    変身中もマンティに全く掴まれずに殴り倒せましたよ?バグ?

    • 冒険者さん
    1800
    2015年10月21日 16:34 ID:gsr6r2fr

    餅アマタはじまったこれ

    花拳でも充分満足だったが、さらに通常強化にくわえて燃焼までついててダメ半減も1分あるしすごく安定した

    • 冒険者さん
    1798
    2015年10月21日 16:34 ID:cih1xce9

    >>1797

    エアプは黙っててね

    • 冒険者さん
    1797
    2015年10月21日 16:31 ID:nmnvgsba

    >>1793

    廃産じゃん?

    • 冒険者さん
    1796
    2015年10月21日 16:31 ID:d1fgeckk

    ここ最近バン、オズマ、アマタと限定拳キャラの餅武器全部微妙だな

    • 冒険者さん
    1795
    2015年10月21日 16:31 ID:gewm6ja4

    モチーフ速攻で交換してすぐ進化させたけど、一番気になるのは燃焼レベル4

    一番よく効くマンティは変身したらオールウェイズカウンターが発動するのにどうしろと

    • 冒険者さん
    1794
    2015年10月21日 16:30 ID:knyfztnc

    モチーフ案外いいね。バフ長いし、気絶無効がいい感じ

    ダグⅡ☆10の武者にタゲられて一切回避挟まず正面からラッシュしても回復が勝る

    コケる攻撃だけ注意しないと時間ロスしちゃうけど。

    • 冒険者さん
    1793
    2015年10月21日 16:29 ID:cih1xce9

    すまんアマタのこと産廃っていってた先見性の欠片も無い雑魚おる?

    • 冒険者さん
    1792
    2015年10月21日 16:28 ID:bhiwrwrd

    >>1784

    ほんとそう思う。 結構新鮮でギルドオファーで結構重宝してる

    • 冒険者さん
    1791
    2015年10月21日 16:28 ID:f677yu53

    ツキミのモチーフ強すぎ

    武器までこの差とか酷い…いくらなんでもないわ…

    • 冒険者さん
    1790
    2015年10月21日 16:24 ID:imkb9dmv

    モチーフも微妙…

    変身後にうっかり衰弱なんてなったら

    目も当てられない弱さ…ホントにガッカリキャラです…

    • 冒険者さん
    1789
    2015年10月21日 16:22 ID:nmnvgsba

    餅武器にも見捨てられた哀れなキャラ

    一生倉庫番しててね

    • 冒険者さん
    1786
    2015年10月21日 16:18 ID:lrzi7pc8

    アマタさんの待望のモチーフ登場と聞いて早速入手して、最終強化

    問題点の防御面がかなり改善されることで安定感が桁違いでした

    なにより気絶無効のおかげで事故死がなくなり安心して殴れるように・・・結構いいかもしれない

    • 冒険者さん
    1785
    2015年10月21日 16:13 ID:nqv75ywj

    どうせなら攻撃バフのがよかったな

    • 冒険者さん
    1784
    2015年10月21日 16:09 ID:c1m3u7ge

    >>1778

    まぁ文句言ったところで性能は変わんないし

    ガチな周回ならツキミやテトラやシャル使えばいいし

    アマタは楽しむ用で使うのがいいかもね

    • 冒険者さん
    1783
    2015年10月21日 16:08 ID:ltailme1

    ダリル始まったな

    • 冒険者さん
    1782
    2015年10月21日 16:06 ID:ke1dva3i

    >>1778

    ゾンビになって何が出来るのって話でしょ。しかもSP使いすぎ。ちまちま殴ってる間にツキミは何が出来るんですかーってことだよ

    余計中途半端になっただけだわ

    • 冒険者さん
    1781
    2015年10月21日 16:06 ID:c1m3u7ge

    >>1779

    中途半端な火力が足りないの?

    ごめんそれいらないわ⋯

    • 冒険者さん
    1780
    2015年10月21日 16:02 ID:f677yu53

    >>1778

    打撃組 被ダメ減少ゾンビ「俺が来たぜ!よろこべやっ!」

    • 冒険者さん
    1779
    2015年10月21日 16:00 ID:nq6u76im

    >>1778

    こいつに一番足りないのは中途半端な火力だよ

    半減バフで死ににくいだけのお荷物なんて協力ではいらんわ

    • 冒険者さん
    1778
    2015年10月21日 15:59 ID:bhiwrwrd

    モチーフ被ダメ半減来てアマタさらにゾンビなって評価変わると思ったけど違うのか?

    • 冒険者さん
    1776
    2015年10月21日 15:38 ID:bitv15lg

    >>1726

    そうなのか。

    リカバリ考えるなら移動アップ+強化延長+spupの夏カス餅とかよさげ?

    • 冒険者さん
    1775
    2015年10月21日 15:37 ID:smj4fg29

    わっしょーい!

    が可愛いから性能なんかどうでもいいです(・ω・)

    • 冒険者さん
    1774
    2015年10月21日 15:34 ID:qqr5ctrw

    もうアマタに対する手の平クルーはないの?

    • アマタと学ぶ英会話
    1773
    2015年10月21日 15:30 ID:iq8zhbkn

    >>1507

    強いもの、を強い者(つまり人のみを対象)にしたい場合は

    Nobody.

    anyoneは使えないよ.

    • 冒険者さん
    1772
    2015年10月21日 15:28 ID:iap4fln5

    おう、頭の悪いお前らがS2に被ダメ半減つけろって運営にクレーム出しまくったからだな!!

    ほんとクソ野郎共やな!

    • 冒険者さん
    1771
    2015年10月21日 15:27 ID:omuu0srk

    ダメージバフの効果時間次第だなーこれは

    • 冒険者さん
    1770
    2015年10月21日 15:25 ID:f677yu53

    >>1768

    もうだめだ

    防御バフとか頭悪すぎ

    そんなめんどいことしてゴリ押すならオウガ使うわ

    • 冒険者さん
    1769
    2015年10月21日 15:19 ID:rs0kmzjc

    >>1756

    変身は攻撃バフと通常攻撃強化が別々で入ってる。

    上の記述信じるなら+60%と+100%。

    通常攻撃一発が800ぐらいなら通常攻撃強化は増分400って事になる。

    これが125%強化になるからせいぜい900程度にしかならない。

    • 冒険者さん
    1768
    2015年10月21日 15:19 ID:d9gbs6s7

    死亡確認!!

    • 冒険者さん
    1767
    2015年10月21日 15:18 ID:db75mkcm

    >>1669

    それ以外完敗してるから互角はありえない

    オウガは限定にふさわしい能力性能だがこいつは4星に毛が生えた程度、そのくらいの差がある

    • 冒険者さん
    1766
    2015年10月21日 15:17 ID:ltailme1

    アマタ餅でダリル強くなったな

    シンフォニーのだめカットと半減バフで70ぱーカット

    S2がシンフォニーかつタゲ取り

    オワタサンの負け

    • 冒険者さん
    1765
    2015年10月21日 15:17 ID:fcmx9utw

    >>1753

    夏レイヴンなんかも剣士強化きた今だと結構強いんだけどね

    • 冒険者さん
    1764
    2015年10月21日 15:11 ID:s0i9agqo

    >>1756

    ダメージ+?%系は最終的なダメージに乗算でしょ?それはおかしくない?

    まぁアマタ持ってないエアプですけど。

    • 冒険者さん
    1763
    2015年10月21日 15:08 ID:knyfztnc

    AS強化が活かされなかったのは残念だけど、モチーフでアマタは相当強くなるね。

    通常攻撃+はオマケとして、半減と気絶無効だけでも相当火力あがるでしょ。

    ほとんどのダメージをドレインの吸収量が上回るだろうからひたすら脳死連打できる。

    • 冒険者さん
    1762
    2015年10月21日 15:06 ID:beeec4kt

    >>1759

    半減バフなんかs2に付けとけって話

    ASの通常攻撃upならアクションスキル15%強化を通常攻撃150%強化にしろって話

    • 冒険者さん
    1761
    2015年10月21日 15:02 ID:lo7qi3b7

    曜日リセットでアマタで周ったら凄く楽でした。

    最初の敵でスキル2使ったら後はテキトー通常攻撃で効果が切れるか切れないかのギリギリのところでクリアできました。

    ジャスト1分で周回出来るので曜日クエ以外でも被ダメ少な目なところは餅なしでも脳死周回可能で、このためだけでも引けてよかった。

    • 冒険者さん
    1760
    2015年10月21日 15:01 ID:n3xfso4c

    >>1744

    タージが変身スキル持ちって確定したの?

    浅井Pがロリコンってマジ?

    • 冒険者さん
    1759
    2015年10月21日 15:00 ID:jkbr582f

    >>1758

    火力?

    • 冒険者さん
    1758
    2015年10月21日 14:58 ID:m00fqfdb

    まだモチーフのステータス、属性、状態異常、バフの時間も分かってないのにゴミだの死亡だの言ってる人はなに?未来人かなにか?

    • 冒険者さん
    1757
    2015年10月21日 14:57 ID:hq42pu5g

    >>1756

    デイブレイクに通常攻撃強化入ってたのな…

    まあ半減バフだけでも強いのは強いから結構な強化になるはず

    • 冒険者さん
    1756
    2015年10月21日 14:52 ID:a4e5p0bf

    >>1749

    今通常にかかってる攻撃倍率が変身含めて180%だから、ここに+25で205%。

    205/180=1.138でだいたい現時点から14%の強化だから残念ながらそこまでは強くならない。

    • 冒険者さん
    1755
    2015年10月21日 14:49 ID:kp3wv4lp

    >>1749

    半減がS2同様45秒だったらいいんだけど、30秒以下だったら受験でよくね?ってなっちゃうな

    それに、S1ダメは明らかに受験の方が上だろうし

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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