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【白猫】アジルスのクラスチェンジ後の評価と性能

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加されたドラゴンライダー、アジルスの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。

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アジルスのクラスチェンジ後の性能

ドラゴンライダーのCC後(ドラゴンマスター)の性能を紹介しています。

クラスチェンジ後の評価

総合評価コメント
暫定

クラスチェンジ後の優先度

優先度コメント
暫定

クラスチェンジ後の特徴

  • 編集中

編集中

ステータス

※LV100(4凸)

HPSP攻撃防御会心

アジルスの評価・口コミ

ユーザーによる評価・口コミを見る

ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。

投票する場合は投票のルールをご確認ください。

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アジルス

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
ドラゴンライダーアタッカー★★★★16(18)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP269588660
SP54156176
攻撃143364400
防御45136160
会心163151

()内はオートスキル込みの数値

SP回復量

Lv100時のSP量・SP回復量

限界突破回数
/01234
SP量156161166171176
回復量44455
SPタウン補正(+18%)
SP量184189195201207
回復量55566
回復量7に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし5045.44136.933
装備(+5%)4338.634.430.526.8
装備(+10%)36.632.328.424.621.1
装備(+15%)30.826.822.919.316

このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
混沌の使者ドラゴンライダーの与えるダメージが中アップ
A.G.R.Sドラゴンライダーの与えるダメージが大アップ
アクションスキル1
ダークマターなサムシング敵に雷属性のダメージを与え、
近くの敵を追尾し雷属性のダメージを与える機雷を発生させる。
消費SP:26(22)
アクションスキル2
縮退魔咬弾敵に雷属性のダメージを与え、幻獣系の敵にダメージを与える。
さらに、感電状態にさせることがある。
消費SP:59(50)
オートスキル
オート1SP消費-15%
オート2アクションスキル強化+15%
オート3アクションスキル強化+20%

モチーフ武器

アサクランス → アニゲランス → ランス・オブ・カオス → 真・ランス・オブ・カオス


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プロフィール

説明

異世界から来たと自称する機械少女

相棒は機竜のケイオス(CV:杉田智和)

CV

アジルス

友情覚醒・思い出

ネタバレ注意


黒曜の蛇使い(自称)

アジルス typeAGRS


アジルスの特徴

特徴

「杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン!!」とのコラボイベントの一環として参戦したキャラクター。

期間限定キャラ以外では初となるドラゴンライダーの一人。


スキル倍率

アクションスキル1 ダメージ・使用感

  • 約0.72倍+雷67,(約3.76倍+雷540)×3発
  • 自身の周囲に機雷を3つ発生させる。

アクションスキル2 ダメージ・使用感

  • (約1.36倍+雷13)×2hit,約32.8倍+雷675
    合計約34.15倍
  • 幻獣系特効(+100%)を持つ
  • 耐性を持たないボスモンスターを確定で感電させることができる。感電が効きにくいデュラハン種は一発で麻痺しない?

※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。

※スキル1,2の倍率は会心修正前のものであり、現在の倍率と異なる可能性があります

長所・短所

長所

  • スキル1の機雷を事前に纏うことにより、雑魚を安全に処理することができる
  • スキル2は非常に強い感電の効果を持つ

短所

  • アクションスキル2の消費がやや重い

不具合

以下の2つの不具合が存在した。

フォースターで敵として登場した際の不具合(修正済み)

2015/12/24から開催された「フォースター☆プロジェクトXmas2015withミス・モノクローム」で敵として登場したアジルスのアクションスキル「ダークマターなサムシング」を受けると、控えのキャラクターがダメージを受ける場合がある不具合が存在していた。

12/24 22:23に該当スキルを使用しないようにする修正が行われた。

2016/1/22にリリースされたバージョン1.0.19にて修正された。

会心修正によるスキル威力修正について(修正済み)

スキル1、スキル2共に「会心」パラメータを参照せずクリティカル判定を行う不具合が存在していた。

2015/12/18に正しく会心を参照するようになり、威力が不具合修正前より下がらないようにするためにダメージの上方修正が行われた。

(但し具体的な威力上昇率は告知されていない)

現在このページに記載されているのは、12/18以前に調査されたものであり現在の数値とは異なる。

その他

アジルスの声優は公開されていない。声優なのか、女性なのかすら定かではない

同時期に実装されたキャラクター

実装日:2015/10/31

同日実装

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コメント (アジルス)
  • 総コメント数800
  • 最終投稿日時 2016年05月05日 11:17
    • 冒険者さん
    816
    2016年05月05日 11:17 ID:eii57g7e

    前代未聞のフォースター延期させたゴミ。

    • 冒険者さん
    815
    2016年04月22日 00:39 ID:anyo5i6a

    >>801

    へいへーい

    • 冒険者さん
    814
    2016年04月21日 01:03 ID:frsuuc0d

    S1の怯み値が高いからDTやマンティの召喚を阻止できたりS2で剣道武者を麻痺させたり出来る意外に器用な子

    火力もそこそこあるしロマネスクで遊ぶならまずこの子を使いますね、本当に楽しい

    • 冒険者さん
    813
    2016年04月20日 16:55 ID:qsogq3jw

    >>812

    同志がいるとは。。。ちなみに俺はツキミ餅もたせてます。

    撃破数でSP回収がスキル1と結構噛み合ってる感じなのと

    雷100%で火力底上げしつつ。餅スキルでリレイズできるので意外と使い勝手悪くないです。

    回復はできませんが協力でリジェネばらまきいたりすることあれば移動速度UPの恩得も活用できますしね

    • 冒険者さん
    812
    2016年04月09日 21:34 ID:kek1dncl

    アニゲラフォースター初日に入手してから4凸してずっと使ってます。

    色々武器持たせたけど、結局シズク餅にアクセAS+10%の組み合わせが一番楽しく遊べます。

    一応敵撃破でAS+75%まで上がるから上げて行く過程や、上げきった後のs2を撃つのがゲームで遊んでる感覚があって凄い好きです♪

    イベ施設のおかげで今回攻撃1000に届いて可愛がり度が加速しました!

    最近のキャラも好きだけど、4☆で楽しく遊ぶなら私はこの子です!

    • 色変更機能早よ!
    811
    2016年04月03日 02:43 ID:so23u1og

    今引いたから持たせてみた

    圧倒的厨二感がたまらん

    • 冒険者さん
    810
    2016年03月20日 19:37 ID:ig18wi49

    >>808

    やっぱりお前は許さねぇーー‼︎

    • 冒険者さん
    809
    2016年03月19日 21:32 ID:h5ztxbk1

    やたら似合う

    • 冒険者さん
    808
    2016年03月17日 23:03 ID:oug35ajm

    ママーこいちゅ、またすぐにブチキレると思うお

    • 冒険者さん
    807
    2016年03月10日 21:26 ID:la7vmxep

    ストーリーがすごくいい。ただの電波かと思ったらマスター想いのいいやつだった。

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  • RPG(ロールプレイング)
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