【白猫】ルシエラのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
8242016年02月21日 11:31 ID:k315bpx2なぜSDこうなった?
絵は可愛いのに、SDがどうしてもゆるせん!
謝罪しろコ殺プラ
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冒険者さん
8232016年02月21日 11:08 ID:s8lt0dolステージクリア時のモーション中に、火吹いてる罠に当たって「許しません」
からの「こんなものかー」 ・・・何かすまん。
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冒険者さん
8222016年02月21日 09:53 ID:tkbzeeg4最近協力で旧キャラ縛り部屋に遭遇し時に
「珍しいものがいっぱいですね」と
手を振ってそっと退出するのが密かな楽しみ(*´ω`*)
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冒険者さん
8212016年02月21日 08:13 ID:e8tu1v54S2の認知度が低くて萎える……
剣ぶっ刺してるのに無視して先を急ぐ味方(瀕死)大杉
チョコ運ぶ前に回復してけ(´ω`)
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冒険者さん
8202016年02月21日 04:07 ID:tgezuygrシズクは狙うのが面倒。
マリオも速攻剣ぶっさせば瞬殺だし、後はS1連打で適当にやってればクリアできるので~。
個人的にはモチ持ちシズクの方が時間かかりました。
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冒険者さん
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冒険者さん
8182016年02月20日 23:47 ID:i7rrvlcgルシエラビーム
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冒険者さん
8172016年02月20日 23:07 ID:m1dslcm9なんだろう
S2でとどめを刺した時に
「アーストラルフィニッシュ!」
って幻聴が聞こえた
あ、ラヴリさんこっちに来ないでね〜
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8142016年02月20日 22:27 ID:roe2c0x1中2っぽいスキル名が割と好き。
サポ双の防衛もこなせるし割と気に入ってる。
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冒険者さん
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冒険者さん
8122016年02月20日 18:24 ID:i40ahiwo率先してマンチタゲを取りにいき、率先して剣をぶっさしているんだが、ノロマな味方が巻き込まれる
タゲとってやってんだからこっち側くんなよ
反対側にいれば剣がちょうどささるんだからおとなしくケツ叩いてろといいたい
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冒険者さん
8112016年02月20日 17:30 ID:gi7druswS1の弱いものいじめ性能(悪い意味じゃない)凄いよな
敵沸いたらS1繰り返すだけで周回出来て楽
微妙に射程短くて撃ち漏らすのは愛嬌
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冒険者さん
8102016年02月20日 15:33 ID:bcco7jgjうまいルシエラ使いと当たると、「やべぇ事故った回復しなきゃ」って時に回復陣が敷かれてるからほんと楽
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8072016年02月20日 09:21 ID:jf0za8hcウィズ叡智周回に便利
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冒険者さん
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冒険者さん
8052016年02月20日 02:30 ID:l5cqs3mkレザール餅
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冒険者さん
8042016年02月20日 02:20 ID:h1vyfhefルシエラにアジルス餅ってどうなんでしょうか(゚O゚)?
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冒険者さん
8032016年02月19日 22:04 ID:lqfy775hやめろwwww昨日、頭に剣~否定はしねーよのくだりみてから腹よじれてやっと忘れてたのに
また思い出したじゃねえかああああwwwwwwwww
発狂アスペ流血真っ赤で出てくんぞwww
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冒険者さん
8022016年02月19日 21:14 ID:iobhlrk3頭に剣刺さってるの想像したらワロタ
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冒険者さん
8012016年02月19日 19:04 ID:p594isvn火力面と耐久面では餅の方が良いと思う
ただ大きな差はないし剣の回復力とか上がらないから敢えて交換するかは…
結論:見た目と愛で決めろ
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冒険者さん
8002016年02月19日 18:20 ID:ce4noga9シズク餅しか良さげなのないんだけど餅交換すべき?
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冒険者さん
7992016年02月19日 14:06 ID:kgp8r1i8S2の件、色々言われてるが、あらかじめ決められた仕様通り動いているって意味では、剣が地形にぶっ刺さるのは多分不具合じゃない
単純に、プログラム上でプレイヤー侵入可否エリアを判別させて剣の落下座標が補正されるように設定できない運営の技術力不足感っぽい
取ってつけたように攻撃範囲を拡大してお茶を濁す辺りからも伺える
まあそれならリジェネの範囲も拡大しろやと思うが
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冒険者さん
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冒険者さん
7972016年02月19日 00:03 ID:oat9lid0使ってて結構楽しい
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冒険者さん
7962016年02月18日 23:48 ID:q5zst2gz勝利ポーズ時の脚がムチムチつやつやでなんかエロい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7932016年02月18日 22:19 ID:eecw1jl7クロスファイト壁際剣画像ってミナトきゅんの動画だね
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冒険者さん
7922016年02月18日 22:16 ID:sa8i6rse一人で手当り次第レスつけまくって発狂してるアスペが沸いててワロタ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7892016年02月18日 17:41 ID:hsxx13ly明後日の方向に飛ぶタゲ関係の不具合があるから
これも同じタゲ関係の不具合の可能性があると考える人が居てもおかしくないよ
仕様か不具合かは分からないんだし決めつけるのやめような
煽りまで入れてダサいよ
そうゆうの荒れる原因になるし迷惑だからやめような
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冒険者さん
7882016年02月18日 17:35 ID:hsxx13ly煽り合いとか下らない
仕様か不具合かは分からない
栗フランの梨が壁に埋まるのは不具合だったんだから不具合だと考えるのも理解できる
周りに迷惑だからやめような
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冒険者さん
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冒険者さん
7862016年02月18日 17:29 ID:hsxx13lyなに反応して語ってんの?
仕様か不具合かなんて分からないでしょ
そうやって絡むとかダサ過ぎ
荒れる原因になるし迷惑だからやめような
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冒険者さん
7852016年02月18日 16:55 ID:pii0a8xvせっかくキャラがあたって情報みにくるかって思ったら変なコメ沸きすぎ
黙ってメルボムしときゃいいんだよ、運営がそういうキャラですといったらどうせ何もできねーんだからさ
位置固定だからこその後方支援、AS1AS3をしっかり逝かせやさぼってんじゃねー
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冒険者さん
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冒険者さん
7832016年02月18日 15:50 ID:th05xoy8アンタみたいにここで「自分の思い通りのスキルじゃないとヤダー」って言ってる奴のほうがファビョってんだけどな。
まともな思考回路してたらここで騒いでも無駄だってことくらい分かるだろ。運営に要望出してこいよ。きっとファビョってる奴にも誠心誠意対応してくれるからさ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7792016年02月18日 13:53 ID:jje11bagいい加減使いこなせるように工夫しろよ
追尾なしビームで敵狙ったら近くの箱タゲってノーヒットになってスキル効果が死にました
それも不具合か?
味方のHP回復しようとしたら発動時間遅くて味方が範囲外に出てしまいスキル効果が死にました
これも不具合か?
ゲームをただただ作業化するためにゴネてるようにしか見えんわ
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冒険者さん
7782016年02月18日 13:41 ID:hdcgo9n2距離固定って分かってんだから離れれば?
なに?その場でぶっぱしか考えられないから直せだの不具合だの騒いでんの?
そりゃこのゲームどんどんヌルゲー化してつまらなくなるわけだわ
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冒険者さん
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冒険者さん
7762016年02月18日 13:06 ID:sf8vmkl3うん、最初は自分も剣何処行くwって思ったしよく壁に埋めてたけど、スキル範囲や仕様理解して立ち回ったら問題なくなった。一定の距離いるね、ゼロ距離だと失敗が多かった。これ慣れちゃえば壁抜きできるし便利。修正はしないで欲しいなあ。
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冒険者さん